RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Короли Меча и Магии Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (45) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Обсуждение РПГ
   Сообщение № 91. 10.6.2007, 18:18, XEL пишет:
XEL
Странник

*
Адепт
Сообщений: 141
профиль

Репутация: 7
Помимо всего прочего, будет экзотическое стрелковое оружие.

   Сообщение № 92. 10.6.2007, 18:26, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
o.O Можно процитировать?

Цитата
Столица: Каринол


Тема - "Подробно страны".

Следующий вопрос: нужны еще какие-нибудь рисуночки? Я сейчас не прочь этим делом заняться, а с графикой всяко интересней. Глядишь, и людей побольше подтянется ;-)

   Сообщение № 93. 10.6.2007, 18:36, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
1)Тобиас Курои
2)Инферно
3)Темный Эльф
4)Выносливость 11
Конституця 11
Ловкость 10
Харизма 10
Сила 12
Сила Воли 10
Знание 10
5) Важные навыки:
Экзотическое Оружие (25
Магия Огня (25)
Тяжелая Броня (25)

Основные навыки:
Демонология (25)
Конная езда

Дополнительные навыки:
Мастер Осады
6)Добродетель: Преданность - Устойчив к заклятьям действующим на разум.
Пята:Демонопоклонник - в случае обнаружения того что у него есть связи с демонами репутация во всех враждебных демонам землях -15. Хамство - Во время разговора можеть не сдеражаться и начать хамить.
7)Юноша черными волосами собранными в хвост, красные глаза (долго служил демонам, вот глаза и покраснели), рост 195 см, неплохо сложен, одеваеться в черно-красный доспех, как правило под рукой есть зачарованная нагината (шанс при ударе наложить на противника огненный шар, сработало-ли определяеться ГМ-ом)
8)Родился в мире Ашан в семье демонопоклонников однаео рано лишился родителей, рос сам (на момент РПГ ему 18 но через 2 игровые недели будет 19) и жаждал мести, вырос сильным воином и послушником Ургаша, жил в селении некромантов поскольку на тот момент е мог найти служителей демонам, однако после того как Ургаш благословил его, познания в некромантии забылись, зато на их место пришли навыки в вызывании демонов, служил он демонам хорошо, он добыл свиток магов с пророчеством, потом помого демонам добыть книгу первородного хаоса, разрушил магическую гильдию некромантов, покарал эльфа предателя, однако потом Ашан начал разрушаться и Тобиаса выкинуло в Калинор, перед этим Ургаш предупредил его что инкуб который с помощью Сандро добил трезубец Ургаша и суккуб Биара собираються захватить Шио, он приказал Тобиасу заручиться поддержкой Инферно Калиорна, на этом и начинаеться отгрыш моего перса, выкинуло его в земли Талии находящиеся довольно далеко от земель Инферно.

   Сообщение № 94. 10.6.2007, 18:39, XEL пишет:
XEL
Странник

*
Адепт
Сообщений: 141
профиль

Репутация: 7
Принят.

   Сообщение № 95. 10.6.2007, 19:30, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
Еще вопрос :-) В теме "Города РПГ" только Элгариол. Значит ли это, что пока играбельным является только он?

   Сообщение № 96. 10.6.2007, 19:41, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Браги
Вообщето игра начнеться 15 июня, пока идет лишь набор участников, смотри 2-ую страницу этой темы...хотя общеяли что сегодня все расы выложат...а выложили не все...

   Сообщение № 97. 10.6.2007, 20:25, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
Цитата
Вообщето игра начнеться 15 июня, пока идет лишь набор участников, смотри 2-ую страницу этой темы

Знаю, видел. Поэтому и задаю вопросы _до_ начала игры. Чтобы потом не возникало споров.

Цитата
а выложили не все...

Мне достаточно :-) По-настоящему, а зачем больше? Играбельных рас и так довольно много в теме "Расы", а неиграбельные не так уж и важны для начала, по-моему.

Кстати, сколько у этой игры мастеров? Я вижу создателя - Saruman'а и некого XEL, который в некоторых темах не соглашается с тем, что написал Saruman. Кто есть кто?

   Сообщение № 98. 10.6.2007, 20:27, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Браги
Рас мало, т.к. моя сестра тут будет играть талийкой.
Вот список ГМ-ов :Магнус, Хель, Саруман.

Добавлено через 4 мин. 23 с.

Браги
Вооюще их должно быть много чтобы было понятно что это МИР, радует то что тут много рас а не 9 рас на целый МИР.

   Сообщение № 99. 11.6.2007, 07:19, Sar пишет:
Sar
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 715
профиль

Репутация: 55
Подклассы хорошо(кстати лич это элитная раса у некроссцев), но мы еще даже классы не сделали(Магнус вроде сделал но я их не видел), а сейчас развитие идет по выбранным навыкам и исходя из этих навыков принимаются классы(просто классы ИМХО можно и самому сделать, излишне имбовые будут редактироваться).
Проблема лингвистики - ну тут легко можно объяснить влиянием Катаклизма и последующем вмешательством Стража Калирона, благодоря его магии и Катаклизму произошел интересный магический феномен когда все расы могущие разговаривать стали понимать друг друга. С инсектоидами неспособными производить членораздельные звуки общение идет или с помощью магии или с помощью письма.
Темные эльфы это не калька с ДнД, они паукам не поклоняются и драйтеры это скорее элитные солдаты, как в невышедшем Варкрафт:Квест, орки наиболее яростно желающие помогать своему клану отрезали себе ладонь и вставляли на ее место какое-нибудь оружие. Это можно расценивать как и благословление драйтерам и как проклятье.
Фурбольги есть в Кислове т.к. Кислов имеет под собой основу славянской мифологии а медведь один из символов России.

Аркенус - экзотическим считается все пороховое оружие, все дальневосточное(Шинь-И) и оружие средней америки(Земля Неба-И-Солнца), может будет еще какое-нибудь, имеется в иду всякие вакидзаси и танто, которые распространены в Шинь-И наряду с обычными мечами а в Элгариоле будут диковинкой.
Скорняк - ты правильно понял, вот навык добычи, в смысле снятия и есть навык скорняка.
Урон без оружия - зато без оружия будет много всяких приемов.
Конституция - ОК исправлю, будет по 5 кг.
По показателям думаю будет даваться по 4 на каждый уровень.
По навыкам будем думать тут согласен есть косяки потому что разрабатывали два разных человека паралельно, система повышения будет пересмотрена.

Браги отлично! Отдельное спасибо за рисунок - будет гербом Порохового Братства. Желательно бы создать как можно больше гербов и символов веры для стран, это будет супер!

Хель - незачет Каринол столица Братства а мир Калирон.

По поводу невыполненных обещаний - да неуложился я в сроки, искренне прошу прощения, но я постараюсь выложить расы и всю информацию по РПГ все-таки к 15 июня.

Сейчас выложу тему Администрация там будет написано кто есть кто.

Еще темы навыки и система навыков объеденены в одну, обсуждение и конкретные предложения разделяются на две темы.

Немного изменены расы Элгариола.

   Сообщение № 100. 11.6.2007, 08:31, Arandor пишет:
Arandor
Melancholy Sweetheart

*
Сочинитель
Сообщений: 723
профиль

Репутация: 47
дык, пусть медведи и живут в Кислове, раз они символ, а фурболги в Талии =))

   Сообщение № 101. 11.6.2007, 09:15, XEL пишет:
XEL
Странник

*
Адепт
Сообщений: 141
профиль

Репутация: 7
Arandor
блин, да какая разница? :)
Saruman
а. Чего-то я действительно лоханулся:)
Ещё будет особенное экзотическое стрелковое оружие. Оно будет иметь возможность игнорировать любой ид защиты, представленный в навыках (магическая, броня и т.д.) и будет наносить не слабый урон, но во всём Калироне будет встречаться всего пару раз. Оно будет двух видов.

   Сообщение № 102. 11.6.2007, 09:24, Sar пишет:
Sar
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 715
профиль

Репутация: 55
Добавлено описание городов Земли Вечных Лесов by Магнус.

   Сообщение № 103. 11.6.2007, 13:28, Arandor пишет:
Arandor
Melancholy Sweetheart

*
Сочинитель
Сообщений: 723
профиль

Репутация: 47
Предлагаю ввести навыки: бой на двух оружиях и двуручное оружие =)

ЗЫ таких вроде нет

   Сообщение № 104. 11.6.2007, 13:39, Sar пишет:
Sar
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 715
профиль

Репутация: 55
Арандор я что писал про конкретные прдложения? А? Ладно раз вопрос маленький отвечу здесь - бой на двух оружиях в начале игры это будет имба, они появятся впоследствии в результате прокачки навыков и школ. Двуручное оружие будет но оно не будет сильно отличаться от обычного(то есть используются те же навыки).

   Сообщение № 105. 11.6.2007, 15:46, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
Цитата
бой на двух оружиях в начале игры это будет имба

Полностью не соглашусь. С точки зрения ролевой системы, для развития боя двумя руками требуется гора опыта, а этого в начале не будет. С точки зрения реального боя, бой двумя руками - не самая лучшая идея. Нанести левой рукой _нормальный_ (даже не хороший) удар очень трудно, так как защиты у бойца нет никакой, а значит нужно постоянно бегать (уклоняться, кружиться) от противника, чтобы не получить удар. По той же причине прицелиться правой рукой нет возможности. См. форумы по исторической реконструкции :-) А среднего качества удары легко принимаются на шлем, или даже кольчугу. Так что для боя двумя руками нужно предусмотреть особые штрафы, на начальных этапах делающие его полезным только против бездоспешного воина или для нападения исподтишка. Уже потом, когда персонаж научится уклоняться, приобретет качественный доспех (сможет принимать на себя некоторые удары) и раскачает силу, бой двумя руками станет хорошим средством нападения :-) У двуручного меча, кстати, вопросы защиты снимаются длиной оружия. Насчет парирования: принимать удары на жесткий блок (как в фильмах, на ролевках) - верный способ сломать свое оружие.
В заключение хочу сказать - да пусть дерутся с двумя мечами! В конце концов, персонаж сам определит, что ему лучше.

   Сообщение № 106. 11.6.2007, 17:35, Arandor пишет:
Arandor
Melancholy Sweetheart

*
Сочинитель
Сообщений: 723
профиль

Репутация: 47
Двуручное оружие должно быть сильнее, а минус в том, что нет щита =)

И два оружия можно разрешить, а минус в том, что трудно будет попасть =)

   Сообщение № 107. 11.6.2007, 17:55, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Arandor
Двуручное еще должно пробивать броню.

   Сообщение № 108. 11.6.2007, 18:28, Arnekus пишет:
Arnekus
Некромант

*
Маг
Сообщений: 184
профиль

Репутация: 8
Цитата(Браги)
У двуручного меча, кстати, вопросы защиты снимаются длиной оружия.

Отчасти да. Можно заковаться в латы и размахивать двуручем (меч то или топор не важно).
Однако когда к тебе подойдут (а это, можеш не сомневаться, случиться) вот тогда ты ощутиш длинну оружия. Ето раз.
А два. Чтобы предотврать первое просто махания недостаточно. В реальности (время я сечас не вспомню) воины владеющие двуручными мечами получали двойное жалование и не просто так.
А насчет двух мечей пожалуй соглашусь. Эффективными они могут быть только в руках очень исключительного воина: умеющего независимо управлять двумя руками, очень быстрого (ибо парировать удар оружием сложнее чем считом) и обладающего достаточной силой (дабы наносить сильные удары второстепенной рукой)
Цитата(Браги)
А среднего качества удары легко принимаются на шлем, или даже кольчугу.
В историческом фехтовании да, но не забывай что реконструкторы бьются на незаточенном оружии да и шлема не у всех железные были.
А у кольчуге, по большому счету, вообще только одно преимущество - ее гибкость. Защищает она только от скользящих и режущих ударов и весит процентов на 40 больше чем чешуя, а уровень защиты несравнить.

   Сообщение № 109. 11.6.2007, 18:58, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
Цитата
Двуручное еще должно пробивать броню.

Кожаную :-)

Цитата
реконструкторы бьются на незаточенном оружии

Меч может пробить шлем только, если траектория удара будет перпендикулярна касательной к поверхности этого шлема в точке, куда прилетит этот удар. Это я про настоящие мечи. При этом еще и удар должен быть нанесен на середине или 2/3 клинка (от меча зависит). И желательно еще и каролингский (прямой угол между рукой и клинком). Поэтому и изобрели романки и стали тыкать в щели доспеха. Конечно, можно тыкать с двух рук :-) Но это будет слишком оригинально выглядеть.

Цитата
Однако когда к тебе подойдут (а это, можеш не сомневаться, случиться) вот тогда ты ощутиш длинну оружия.

Двигаться надо :-) Можно на это, кстати, очки действия списывать. Вот и получится недостаток двуручника.

Цитата
воины владеющие двуручными мечами получали двойное жалование и не просто так.

Было такое. Получали они жалование, во-первых, за то, что проходили доп. обучение, после которого получали звание "мастер меча" (или "мастер длинного меча"). Во-вторых за то, что их было мало, так как обращаться с двуручным мечом так, как этого требовала стратегия, могли только очень сильные люди. А стратегия требовала стоять впереди и рубить по пикам (к которым просто так не подойдешь) врагов, а также прорубаться в строй пикейщиков, давай остальным бойцам коридор. Век это был - 15ый.

   Сообщение № 110. 11.6.2007, 20:51, Arnekus пишет:
Arnekus
Некромант

*
Маг
Сообщений: 184
профиль

Репутация: 8
Цитата(Браги)
Можно на это, кстати, очки действия списывать. Вот и получится недостаток двуручника.

Я чего и толкую. Медленный, парировать сложнее. Но можно дальше достать и за счет большего веса, а следовательно большей инерции сильнее удар.

Цитата(Браги)
Получали они жалование, во-первых, за то, что проходили доп. обучение, после которого получали звание "мастер меча" (или "мастер длинного меча")

Именно. А обучение они проходили ибо двойное жалование за просто так не платят - сражаться надо было уметь тремя хватами.
Цитата(Браги)
Во-вторых за то, что их было мало, так как обращаться с двуручным мечом так, как этого требовала стратегия, могли только очень сильные люди.

А я и не спорю.

Цитата(Браги)
А стратегия требовала стоять впереди и рубить по пикам (к которым просто так не подойдешь) врагов, а также прорубаться в строй пикейщиков, давай остальным бойцам коридор.

Да. Их задачей было идти впереди строя, срубать пики противника и затем падать на землю. В строю-то двуручем не помахаеш, а после пикейшиков мечники стояли, да и у пикенеров мечи вроде имелись (ну или другие какие ковырялки).

P.S. Блин. Из обсуждения системы переросло в обсуждение двуручных мечей.

   Сообщение № 111. 12.6.2007, 07:01, Sar пишет:
Sar
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 715
профиль

Репутация: 55
По поводу оружия два оружия будут доступны вначале но на уровне владения данным оружием – новичок идет отрицательный бонус -30% атака и -30% защиты, на продвинутом -20%, на эксперте -10%, на мастере и грандмастере отрицательных бонусов нет.
Двуручное оружие будет при нем нельзя брать щит.

Изменены названия некоторые из названий Магнуса вставлены.

   Сообщение № 112. 12.6.2007, 10:25, Sar пишет:
Sar
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 715
профиль

Репутация: 55
Добавлено описание Аль-Кареского Халифата.

   Сообщение № 113. 12.6.2007, 10:57, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Цитата
Каждый навык имеет 5 ступеней развития; в начале игры каждый персонаж может выбрать три основных навыка (по три очка в каждом сразу), два важных (по 2 очка) и один дополнительный (только 1 очко);
- Нда-а-а, а навыки вывешены уже без катигорий.

   Сообщение № 114. 12.6.2007, 11:34, GeksAgen пишет:
GeksAgen
Странник

*
Графоман
Сообщений: 8
профиль

Репутация: 0
Цитата(Saruman)
Двуручное оружие будет при нем нельзя брать щит


Было бы не плохо дать возможность держать двуручник в одной руке, конечно при высоком уровне навыка, а возможно и силы.

   Сообщение № 115. 12.6.2007, 11:56, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
:lol: Два двуручника!!! :D У-у-ух! человек-мясорубка возвращается!!! ^^

   Сообщение № 116. 12.6.2007, 12:04, GeksAgen пишет:
GeksAgen
Странник

*
Графоман
Сообщений: 8
профиль

Репутация: 0
Vikont Roumen Только в правой, хотя в левую можно взять одноручник, выйдет нечто похожее :D

По крайней мере в майте можно с алебардой такой фокус выкинуть =)

   Сообщение № 117. 12.6.2007, 12:14, Сайдас пишет:
Сайдас
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5680
профиль

Репутация: 77
Нет ну эт уже явный чит :-) Если такое и позволять то только рассам-гигантам вроде эттинов.

   Сообщение № 118. 12.6.2007, 12:16, Arnekus пишет:
Arnekus
Некромант

*
Маг
Сообщений: 184
профиль

Репутация: 8
Цитата(Сайдас)
Нет ну эт уже явный чит

Это не чит. Это Диабло 2.

   Сообщение № 119. 12.6.2007, 12:20, GeksAgen пишет:
GeksAgen
Странник

*
Графоман
Сообщений: 8
профиль

Репутация: 0
Arnekus
Это не диабло, это Might & Magic ;)

Сайдас
Ну по идее до таково чита качаться и качаться

   Сообщение № 120. 12.6.2007, 13:02, Браги пишет:
Браги
Странник

*
Знаток
Сообщений: 37
профиль

Репутация: 0
Эдвард, Руки-Ножницы :-)

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Короли Меча и Магии | Следующая тема »

Яндекс.Метрика