Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Нагато | Отправлено: 8.12.2016, 17:41 |
Ответов: 397 Просмотров: 18241 |
Есть ли возможность сделать баланс в кроссовере Вампиров и Магов Старого мира так, что бы вамп мог ухлопать волшебника исподтишка и потом не уворачиваться от падающих кирпичей 24\7? То, что в прямом бою Маг вытрет пол даже сильной котерией не напрягаясь меня вполне устраивает. |
Форум: Мастерская Мира Тьмы · Просмотр сообщения: #963525 |
Нагато | Отправлено: 29.8.2016, 21:17 |
Ответов: 337 Просмотров: 24313 |
То, что форумные ролевые игры несомненно полезны - факт. Хотя бы тем, что учат более или менее связно и красиво строить предложения. Часто в сессиях ухо режет от некоторых перлов игроков. Но вот что мне сильно не нравится в живых ролёвках - так это то, что времени на полноценный отыгрыш не хватает. И это естественно - у вас в Скайпе сидят четыре тела и мастер, и если каждый будет описывать что он делает, как он это делает и какие чувства при этом испытывает - никаких разумных сроков на 1 встречу не хватит. С другой стороны, в форумных играх запал на игру очень быстро истаивает. И это не только у меня, я и друзей и их друзей опрашивал. В Скайпе вы собрались, отыграли, и ты с нетерпением ждёшь следующей встречи. А на форумках не так, тебе надо писать пост каждый день и не один. Приходишь с работы домой, (особенно пакостно ещё, если был полный аврал) а тебе ещё писать надо, потом прочитывать, править и снова писать, если мастер быстро ответит. Эх, вот бы найти способ совместить эти два подхода, да так, что бы и от недостатков избавится и достоинства сохранить!.. |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #939618 |
Нагато | Отправлено: 25.8.2016, 18:16 |
Ответов: 33 Просмотров: 25527 |
Мастер. 1) Звёздные Войны. Авторская система. 2) Вечер, выходные 3 - 5 часов с началом в промежутке от 7 до 10 по мск. 3) Адекватность; Скайп; Микрофон; Интернет по проводу, а не по флэшке МТС; память об оригинальных 7 фильмах и знание Расширенной вселенной хотя бы на уровне "Траун? А, это тот синий чувак, который хорошо командует". 4) через вк Вконтакте или в личку тут. |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #938881 |
Нагато | Отправлено: 1.12.2015, 13:55 |
Ответов: 745 Просмотров: 21672 |
Внезапно! Сессию перенесли на две недели; до 13 я практически офф. Сорри за беспокойства, думал, что смогу играть, но сессуха что-то совсем лютая! |
Форум: Цена бессмертия · Просмотр сообщения: #889274 |
Нагато | Отправлено: 26.11.2015, 16:25 |
Ответов: 745 Просмотров: 21672 |
Цитата так как бонусы к готовке, откручиванию болтов,крафту и как оружие можно использовать. Складником откручивать болты? Он как-бэ Common а не Immortal. Я всё ещё не догоняю: обычное снаряжение, типа EDC, что мы всегда с собой носим, в том числе в стимпанк-вселенной тоже в слоты засовывать или нет? |
Форум: Цена бессмертия · Просмотр сообщения: #888693 |
Нагато | Отправлено: 26.11.2015, 15:44 |
Ответов: 745 Просмотров: 21672 |
Цитата 3 .Я правильно понял что количество носимого лута ограничено пятью слотами ? Тот же вопрос. Хотя... Цитата Под учитываемым снаряжением (или попросту Снаряжением в "ролях") мы понимаем: 1) оружие; 2) вооружение (броню); 3) способности; 4) "Помощь"; 5) вещи с параметрами. Т.е. всё, что к этому не относится, лежит в бездонном инвентаре - еда, выпивка и т.д.? Я должен помещать в слот складной нож, которым мой перс намазывает масло на хлеб и отрезает сыр или нет? По скрипке: квента разрослась. Закончу сегодня-завтра. |
Форум: Цена бессмертия · Просмотр сообщения: #888686 |
Нагато | Отправлено: 24.11.2015, 23:34 |
Ответов: 745 Просмотров: 21672 |
Билды бы надо как-то обозвать. Необязательно Танк, Дамадждилер, Вор и в таком духе, но название надо. А то Роль 1, Роль 2. Мы не в театре. По поводу квенты - при подходе "Пишите что хотите, но все равны" имеет ли смысл придумывать кого-то, кроме человека? К примеру, если перс - вампир, то ему всё ещё надо сосать красную, просто у него теперь нет мощного упырячего колдовства? Добавлено через 42 с. Я забронирую первый билд. |
Форум: Цена бессмертия · Просмотр сообщения: #888487 |
Нагато | Отправлено: 24.11.2015, 15:16 |
Ответов: 13 Просмотров: 2622 |
Я правильно понял, что чарник составлять не требуется, а в квенте можно прописывать кого-угодно, от младшего сына мельника до БОГА ВО ПЛОТИ? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #888401 |
Нагато | Отправлено: 23.11.2015, 23:41 |
Ответов: 13 Просмотров: 2622 |
Можно попробовать |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #888346 |
Нагато | Отправлено: 20.11.2015, 18:55 |
Ответов: 397 Просмотров: 18241 |
Цитата только всяко после Нового Года. Никуда вас не тороплю - после НГ, значит, после НГ. Если будет форс-мажор с моей стороны - напишу. Цитата что хочется от игры Да от игры хочется в первую очередь хорошей истории. Как говаривал Джек: "Встретимся потом в баре и будем делиться историями. Если ты выживешь." Узнать, что там с дочкой нач.полиции, убить супостатов, получить свой первый опыт и т.д Почему я не хочу делать нового перса - у меня проблема играть героями-куклами. А что бы их оживить надо потратить кучу сил. Белла живая и потенциал свой не раскрыла. По скрипке: Что ещё за стратегический уровень? |
Форум: Мастерская Мира Тьмы · Просмотр сообщения: #887879 |
Нагато | Отправлено: 20.11.2015, 17:57 |
Ответов: 397 Просмотров: 18241 |
Цитата Сорри, разве что после Нового Года. Да и то, можт лучше не старое реанимировать, а новое замутить? Игра закончилась, толком не начавшись из-за моей глупости. Сейчас я вижу это отчётливее, чем полтора года назад. Да и вам, думаю, будет проще поднять старый модуль, чем разрабатывать новый. Хотя, как вы смотрите, если я создам персонажа-мстителя? В конце ветки Барон вроде собирался посылать своих головорезов на зачистку... |
Форум: Мастерская Мира Тьмы · Просмотр сообщения: #887867 |
Нагато | Отправлено: 19.11.2015, 21:10 |
Ответов: 397 Просмотров: 18241 |
Блин, мимопроходил, вспомнил про тренировочную ветку - дай, думаю, перечитаю. И такая ностальгия пробрала! Не хотел бы уважаемый bookwarrior дать ещё один шанс моему персу? А то в прошлый раз я что-то совсем глупо повёл игру. Сейчас, наконец, разгреб завал на работе, так что время точно есть. |
Форум: Мастерская Мира Тьмы · Просмотр сообщения: #887761 |
Нагато | Отправлено: 21.7.2014, 09:41 |
Ответов: 65 Просмотров: 4389 |
Моё сообщение в ветке "Информация" постоянно редактируется, так что заглядывайте туда время от времени. |
Форум: Спящее солнце · Просмотр сообщения: #791918 |
Нагато | Отправлено: 21.7.2014, 09:22 |
Ответов: 39 Просмотров: 3399 |
|
Форум: Квадраты 2: В далёкие зелёные дали · Просмотр сообщения: #791913 |
Нагато | Отправлено: 20.7.2014, 09:31 |
Ответов: 1 Просмотров: 1864 |
Так, поскольку мало кому нужны мои сведения о скидках - буду выкладывать тут только самое-самое. Кстати, весь текст выше надо бы удалить. Fallout Classic Collection -66% за 145 Включенные товары: Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game |
Форум: Кукольный театр · Просмотр сообщения: #791759 |
Нагато | Отправлено: 13.7.2014, 19:06 |
Ответов: 39 Просмотров: 3399 |
|
Форум: Квадраты 2: В далёкие зелёные дали · Просмотр сообщения: #790382 |
Нагато | Отправлено: 13.7.2014, 18:59 |
Ответов: 18 Просмотров: 1907 |
|
Форум: Лабиринт · Просмотр сообщения: #790380 |
Нагато | Отправлено: 6.7.2014, 15:17 |
Ответов: 6 Просмотров: 1652 |
Все мы знаем про тему о скидках в Стиме. И вот мне стало любопытно, а нужно это хоть кому-нибудь, или я понапрасну трачу время? Блин, своё имя с маленькой буквы написал! Стыд и срам! Модеры, поправите, если зайдёте, пожалуйста! |
Форум: Кукольный театр · Просмотр сообщения: #788438 |
Нагато | Отправлено: 6.7.2014, 14:33 |
Ответов: 33 Просмотров: 3111 |
|
Форум: Лабиринт · Просмотр сообщения: #788425 |
Нагато | Отправлено: 6.7.2014, 14:31 |
Ответов: 1 Просмотров: 1275 |
Доступен патч "Спящее солнце Wake up Edition" Скачать? Да Скачивается 0%..........................................100% Скачивание завершено. Изменения: Убежища: Каждому Убежищу добавлен дополнительный геотермальный реактор производства "Ризалистикс корп" Костюмы: Динамозарядники, производящие энергию при передвижении, теперь встроены в каждый термокостюм. Военные образцы костюмов оснащены бронёй с функцией поглощения кинетического заряда и преобразования его в энергию. Поглощается до 75% ударной нагрузки. Простыми словами - там, где нужна была одна пуля для фрага, теперь нужны 4. На тяжёлые образцы вооружении, типа крупнокалиберных снайперских винтовок и пулемётов данное правило не распространяется. Военные термокостюмы снабжены экзоскелетом, что нивелирует их вес, вес значительной части снаряжения, а так же ощутимо увеличивает силу бойца (раза этак в 4). Введено разделение на легкие, средние и тяжёлые костюмы. Легкий термосьют обладает минимальной бронёй, зато позволяет бежать со скоростью человека без костюма и имеет дополнительные обвесы: 1) компенсаторы падения, дающие возможность прыгать с высоты 4-этажного дома и не разбиваться; 2) множество маленьких колёсиков и роликов на различных частях костюма: на груди, спине, бедрах, голени, локтях и плечах. Благодаря им боец может, к примеру, дальше и дольше скользить в подкате по более-менее ровной твёрдой поверхности. 3) экспериментальный резонатор, который может контролировать притяжение между атомами с помощью электростатических сил. Это нарушает границу между поверхностями соприкасающихся предметов на субатомарном уровне. Проще говоря, происходит диффузия нескольких верхних слоёв атомов разных объектов. Таким образом, специально обученный человек с помощью данного устройства может передвигаться по стенам или даже потолку. Недостаток данного устройства заключается в том, что диффузия существует всего несколько секунд, потому боец должен постоянно двигаться, если не хочет упасть. Лёгкий костюм разрабатывался для шпионов, разведчиков и т.д., т.е. для солдат, которым на поле боя важнее скорость. Однако, из-за доп. оборудование требуется специальное обучение владению данным костюмом, что в современных реалиях сильно осложнено. Таким образом, мало Убежищ владеют такими костюмами (т.к. предпочли заказать побольше средних и тяжёлых костюмов) и ещё меньше обучают своих бойцов ими пользоваться. Средние: нормальная броня, никаких излишеств. Тяжёлые ака "Джаггернауты" ака "Танки" : ДОФИГА БРОНИ! Из-за чего даже при продвинутой версии экзоскелета солдат не способен бегать и вообще передвигается со скоростью черепахи. Так же тяжёлый костюм очень громоздок и заметен. Зато он способен выдержать бой один на один с БТР-ом. В тяжёлых моделях щеголяют сапёры, гранатомётчики и пулемётчики. Оружие: Винтовки и причисленное к ним: АКНП-127 (Автомат Калашникова Нового Поколения, модель 127) - за претенциозным названием скрывается старый добрый Калаш, модифицированный для новых условий: - модуль обогрева оружия, сокращённо МОО; все современное оружие оснащается таким. Расположен в прикладе. - использование сверхпрочных и износостойких материалов (что, по сути, и есть всё заявленное "Новое Поколение") - усиленный пороховой заряд. ТТХ: Масса, кг: 3 (без магазина) Длина, мм: 1100; Длина ствола, мм: 420 Патрон: 7,62×39 мм Начальная скорость пули, м/с: 1100 Прицельная дальность, м: 1600 Вид боепитания: сдвоенные коробчатые 30-ти магазины Прицел: съёмный комбинированный секторный ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ (по 10-бальной шкале): Надёжность: 10 Точность: 6 Кучность: 6 Скорострельность: 5 Удобность: 6 Урон: 7 Реальный прототип: АК-12 М-777СС - МОО - целиком выполнена из углеродных полимеров с напылением карбида вольфрама. - Электронный прицел с дальнометром, учитывающий ветер, влажность и т.п. и на основании всех этих параметров автоматически корректирующий стрельбу. Масса, кг: 2 (без магазина) Длина, мм: 765 Длина ствола, мм: 255 Патрон: 5,56×45 мм НАТО Начальная скорость пули, м/с: 1000 Вид боепитания: коробчатый магазин на 45 патронов ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ: Надёжность: 4 Точность: 8 Кучность: 9 Скорострельность: 5 Удобность: 7 Урон: 7 Реальный прототип: Кольт Коммандо SCAR-P-0N (Скорпион) - МОО - Система самонаведения пуль "P-0N", позволяющая пометить врага и стрелять в него не целясь. Пули сами будут лететь куда надо. Степень отклонения не более 35 градусов. - предназначена для близких дистанций, самонаведение не работает дальше 300 метров. Масса, кг: 3, 02 Длина, мм: 796/548 Длина ствола, мм: 253 Патрон: 5,56×45 мм НАТО Начальная скорость пули, м/с: 875 Прицельная дальность, м: 500 Максимальная дальность, м: 800 Вид боепитания: отъёмный коробчатый магазин на 65 Прицел: съёмный диоптрический, имеется планка Пикатинни для установки различных прицелов ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ: Надёжность: 6 Точность: 5\10 без системы самонаведения\с самонаведением Кучность: 7 Скорострельность: 7 Удобность: 9 Урон: 6 Реальный прототип: SCAR СЦУКО А1 (Стрелковый Цельнометаллический Универсальный Комплекс Оружия) - МОО - Конструкция СЦУКО состоит из блоков взаимозаменяемых модулей; таким образом, имея набор запчастей, его можно легко превратить в любое оружие от пистолета-пулемёта до снайперской винтовки. - Применена схема компоновки «Булл-пап», при которой магазин и затворный узел расположены позади рукоятки управления огнём и спускового крючка. - Название нагло врёт - некоторые детали изготовлены из полимеров. Варианты сборки: А1 - винтовка А2 - пистолет-пулемёт А3 - пулемёт А4 - снайперская винтовка Масса, кг: A1 2,6 Длина, мм: A1 700 Длина ствола, мм: A1 400 Патрон: 5,56×45 мм НАТО Начальная скорость пули, м/с: 992 Прицельная дальность, м: 750 Вид боепитания: отъёмный коробчатый магазин на 30 Прицел: интегральный оптический прицел кратности 1,5Х, снабжённый планками Пикатинни ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ: Надёжность: 7 Точность: 7 Кучность: 7 Скорострельность: 7 Удобность: 7 Урон: 7 Реальный прототип: Steyr AUG FN FAL FATAL 811 (из-за конструктивных просчётов получил название "Фатальный фэйл") - МОО спрятан, как обычно, в прикладе, вот только, в отличии от вышеперечисленных винтовок, приклад у ФАЛа складной, из-за чего 80% всех винтовок неработоспособны на морозе - Сделана из наноматериалов, которые должны подстраиваться под телосложение стрелка для полного комфорта последнего, вот только, сюрприз-сюрприз, не работают на морозе! - В тепле, однако, демонстрирует очень неплохие ТТХ Масса, кг: 4 Длина, мм: 1110 Длина ствола, мм: 540 Патрон: 7,62×51 мм НАТО Начальная скорость пули, м/с: 923 Прицельная дальность, м: 710 Вид боепитания: отъёмный коробчатый магазин на 25 Прицел: интегральный оптический прицел кратности 1,5Х, снабжённый планками Пикатинни ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ (на морозе/в тепле): Надёжность: 0/6 Точность: 0/8 Кучность: 0/8 Скорострельность: 0/6 Удобность: 0/10 Урон: 0/8 Реальный прототип: FN FAL (Эта винтовка мне никогда не нравилась, потому я так её и опустил) Пулемёты: Ручной автоматический пулемёт Гатлинга Х-23 - отсутствует МОО за ненадобностью. - компенсатор отдачи больше и тяжелее самого оружия - несмотря на наличие компенсатора из-за оставшейся отдачи и веса оружием может пользоваться только бугай в тяжёлом костюме с модифицированным экзоскелетом. - во время стрельбы невозможно двигаться Масса, кг: 100 кг Длина, мм: 1 487мм Патрон: 25×102 мм Калибр, мм: 25 мм Скорострельность, выстрелов/мин: 10 000 Начальная скорость пули, м/с: 1 650 Вид боепитания: пулемётный блок ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ (по 10-бальной шкале): Надёжность: 8 Точность: 4 Кучность: 3 Скорострельность: 20 Удобность: 2 Урон: 8 Реальный прототип: Авиационный пулемёт Вулкан СЦУКО А3 - пулемёт Масса, кг: A3 4,8 Длина, мм: A3 880 Длина ствола, мм: A3 500 Патрон: 5,56×45 мм НАТО Начальная скорость пули, м/с: 992 Прицельная дальность, м: 750 Вид боепитания: отъёмный коробчатый магазин на 60 ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ: Надёжность: 7 Точность: 5 Кучность: 4 Скорострельность: 10 Удобность: 6 Урон: 7 Реальный прототип: Steyr AUG |
Форум: Спящее солнце · Просмотр сообщения: #788424 |
Нагато | Отправлено: 6.7.2014, 07:50 |
Ответов: 39 Просмотров: 3399 |
|
Форум: Квадраты 2: В далёкие зелёные дали · Просмотр сообщения: #788371 |
Нагато | Отправлено: 30.6.2014, 14:34 |
Ответов: 103 Просмотров: 5912 |
(шутит) Хм. А я уже сегодня намеревался сносить тему на Кладбище. kupazoid Я вам, конечно, сочувствую (на самом деле нет - это простая вежливость), но тут вы сами виноваты. Вечный Странник В принципе, тут, в отличии от "Стих-дуэли" я никого не тороплю. Если надо время закрыть долги - я подожду. |
Форум: Лабиринт · Просмотр сообщения: #786742 |
Нагато | Отправлено: 30.6.2014, 14:27 |
Ответов: 544 Просмотров: 47196 |
Многие заметили (очень надеюсь!), что я стал писать намного реже, и, скорее всего, до конца лета (а может и до октября) буду появляться ещё реже. Тем не менее все ветки, где я участвую\веду остаются на плаву. |
Форум: Застава · Просмотр сообщения: #786738 |
Нагато | Отправлено: 16.6.2014, 15:14 |
Ответов: 103 Просмотров: 5912 |
Вслед за Акулой повторяю вопрос: Где, мазафака, все?!! Вечный Странник kupazoid Если не отпишитесь на этой недели, то перейду к радикальным мерам! По скрипке: Да, это угроза! |
Форум: Лабиринт · Просмотр сообщения: #784510 |
Нагато | Отправлено: 16.6.2014, 15:10 |
Ответов: 65 Просмотров: 4389 |
Так, патч "Спящее Солнце Wake up Edition" успешно написан и скоро будет выложен. Прошу всех заинтересованных игроков тут отписаться. |
Форум: Спящее солнце · Просмотр сообщения: #784509 |