RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Война Магов. ИБ. Операция "Нефть" Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Информация по Миру, Читаем-читаем
   Сообщение № 1. 28.1.2009, 15:22, Византиец пишет:
Византиец ( Offline )
=б_б=

*
Архонт
Сообщений: 1720
профиль

Репутация: 56
В данной теме будет выкладываться различная информация по игровому Миру.
Разрешается задавать вопросы и получать ответы.

   Сообщение № 2. 28.1.2009, 16:28, Византиец пишет:
Византиец ( Offline )
=б_б=

*
Архонт
Сообщений: 1720
профиль

Репутация: 56
География. Очень-очень краткий курс.

Западный континент представляет собой Империю Башен. Персонажи оттуда родом, поэтому об Империи им известно многое, но особо смысла о ней писать нет - действие игры будет там лишь начинаться.

Восточный континент в плане государств несколько разнообразнее, хотя ещё веков за пять до событий игры тоже был унифицирован. На текущий момент там имеет место быть с пяток крупных парламентских монархий, пара крупных республик и кучка всякой мелочи разнообрайшего толка.
В последнее время набирают силу два государства - Королевство Гран-Криц, которое и напало на Федерацию, и Королевство Лунных Полей, расположенное на дальнем севере континента.

Гран-Криц (кстати, "Гран" никак не переводится по аналогии с земными языками, это просто название одного из двух древних герцогств, лежавших у истоков Королевства) на текущий момент управляется железной рукой Короля Родерика IV, которому, судя по всему, будет суждено войти в историю под прозвище Завоеватель. Парламент в государстве наличествует по сути номинально, во всём соглашаясь с дорогим и любимым монархом. При этом население Королевства действительно всецело поддерживает политику короля, в том числе и в вопросе о том, что островам Федерации, которая начинает считать себя центром Мира, стоит показать их место, а заодно продемонстрировать всем мощь Гран-Крица. Кроме того на территории Гран-Крица находится древнейший университет Мира.
Официальные цвета - синий и золотой, герб/символ - два тигра, держащие меч.

Лунные Поля - крупнейшее по площади государство Восточной Земли. Вопреки названию по большей части представляет собой горы и леса. Основная ресурсная база континента. По слухам, власть находится в руках нескольких дворянских клик. Особо подробной информации по стране в Империи Башен нет (ну, по крайней мере, у тех, кто не интересовался данным вопросом с профессиональной точки).

Меж континентами раскинулось множество островов, которые обобщённо называют Архипелаг. Большая часть государств Архипелага занимает лишь один остров, размер которых, кстати, весьма рознится. При этом примерно половина государств Архипелага объединена в Островную Федерацию. Прочие острова-страны относятся к Федерации по-разному. Архипелаг является родиной для большинства рас мира (вроде бы лишь люди зародились не на островах), а также оплотом военного наёмничества, организованной преступности и прочих прелестей жизни. Стоит учесть, что Гран-Криц ведёт войну именно с Федерацией, а не со всеми островами Архипелага.

Островная Федерация представляет собой объединение и примерно полусотни государств, включающих в себя более сотни островов. На текущий момент, впрочем, почти вся восточная часть Федерации захвачена флотом агрессора. Первый Федеративный Флот изо всех сил старается не дать силам Гран-Крица довершить начатое, а в то же время промышленность Федерации занимается постройкой нового - Второго - Флота. По мнению большинства компетентных аналитиков - занятие бесперспективное, ПФФ сможет сдерживать неприятеля ещё от силы полгода. На текущий момент основным центром сопротивления Федерации является так называемый "Южный Треугольник", образованный тремя следующими островами:

Деваараф: центр цивилизации с точки зрения гномов всего мира - именно на этом острове заседает Сенат, который дэ юрэ обладает властью над всеми гномскими государствами. А вот уж центром чего этот остров является стопроцентно, так это тяжёлого машиностроения архипелага. Захватить остров Гран-Крицу будет весьма и весьма сложно даже если флот, стерегущий подступы к нему будет разгромлен.
Иллгроу: остров, считающийся родиной альдов. Обращён в неприступную крепость, обрастающую всё новыми и новыми линиями укреплений и военных академий. Альды отдали завоевателям все свои острова, лежащие восточней Иллгроу, без боя, поняв, что военную машину Гран-Крица там не остановить - теперь волны возле древней твердыни бороздит невиданное ранее количество кораблей альдов, но хватит ли их на то, чтобы сдержать врага хотя бы здесь, а затем забрать своё обратно?
Айлурин: связующее звено меж горными гномами и гордыми альдами, остров среди населения которого больше всего людей, но и прочих видов достаточное количество. В последнее время прославился развитием науки (в том числе - маготехники), а до этого был известен своими предприимчивыми торговцами и дипломатами. Лишь благодаря усилиям последних "Треугольник" и образовался.

   Сообщение № 3. 29.1.2009, 01:06, Византиец пишет:
Византиец ( Offline )
=б_б=

*
Архонт
Сообщений: 1720
профиль

Репутация: 56
Война и ко (нет, не остальные три Всадника).

Где вообще воюют-то? Если вычесть масштабный конфликт, который идёт в последнее время, то... картина не изменится. Воюют в основном не на континентах (если не считать заранее обречённых попыток восстаний в Империи и пограничных стычек на Востоке), а меж ними, на морских просторах Золотого Океана, несущего свои волны меж островов Архипелага. Континенты выводят туда свои флоты для испытаний новых технологий, а острова просто напросто что-то делят между собой.

Из этого делается вывод - примерно 80% конфликтов происходит не на суше, а на воде. гонка вооружений в первую очередь ведётся именно в данной плоскости, будь то гигантские линкоры Гран-Крица, подводные лодки Империи (тсссс! они полусекретны) или же миниатюрные "скачущие" катера-амфибии альдов, которые благодаря маготехнической начинке способны потягаться с теми же линкорами (да и стоят примерно столько же...). Кстати, правило - "размер имеет значение" в данном случае не работает - для судна имеет значение не длина или объём, а фон. Воспринимаемый магами или же маготехническими радарами фон артефактно-заклинательной начинки судна позволяет оценить его боеспособность намного лучше, чем знание толщины брони корпуса и основного калибра орудий.

Подчас, благодаря волшебным щитам, сошедшиеся в бою корабли не могут нанести друг друг повреждений - и тогда вспоминается казалось бы варварское прошлое - абордажные команды или, другими словами, морская пехота. Морпехи являются элитой войск Архипелага да и в имеющих флот континентальных державах им уделяется немалое значение. Именно в данных войсках, по причине того, что бой подчас приходится вести в узких внутренних проходах кораблей, сохранилась традиция вооружения солдат и холодным оружием помимо огнестрельного. Тип вооружения морпехов разнится от страны к стране, например, вояки Гран-Крица имеют при себе короткие мечи, а вот служащие в Федеративном Флоте - кортики и палаши. Впрочем - страшнее гнома зверя нет - широколезвийные короткие копья низкорослых и бородатых морпехов являются весьма грозным оружием, не позволяющим добраться не то что до самого гнома, но даже до его щита (нет, не средневекового, а современного спецназовского).

Владению холодным оружием обучаются не только моряки, но и любые уважающие себя наёмники и авантюристы - в конце концов, подвернувшийся под руку древний артефактный клинок подчас оказывается намного полезней пулемёта... Во многих государствах, кстати, до сих пор проводятся рыцарские и тому подобные турниры.

Огнестрельное оружие исторически развивалось в сторону всё большей и большей скорострельности (а подчас ещё и количства стволов...). Дело в том, что стрелку даже в текущее время периодечски может не повести - и вести бой придётся с магом. Убойность вменяемого мага намного превышает убойность любого огнестрельного оружия, но есть один минус - любое заклятье требует времени. Поэтому - выпустишь во врага больше пуль, больше будет шанс его хотя бы отвлечь, помешать дочитать заклятье. Неавтоматического оружия крайне мало, в основном оно выпускается гномами, любителями, чтобы "бабахнуло" один раз, но зато от души.

Также стоит учитывать то, что огнестрельное оружие (да и холодное тоже) изготавливается из рассчёта на различные виды владельца. Например, имеющим перепонки меж пальцами расам Таурров будет невозможно использовать часть человеческого огнестрела, а вот тем же людям гномский пистолет будет своеобразным "двуручником от огнестрела", учитывая ширину ладоней гномов.

Маготехника и огнестрел совместимы на текущий момент не очень. Точнее, добавить на оружие некоторые "прибамбасы" вроде магического прицела можно вполне, а вот создать магический снаряд калибром меньше чем примерно 40-50мм - не выходит. Так что о закастованных пулях можно забыть. А вот снаряды - да. Артиллерия распространена и корабельная и береговая и полевая, хотя последняя используется реже. Средства ПВО отсутсвуют по причине отсутствия нормальных военно-воздушных сил. Межконтинентальные баллистические ракеты, в том числе и с мощными магическими/антимагическими боеголовками вроде бы наличествуют, но вот у какого гос-ва они есть - тайна.

Стоит сказать по "антимагии" подробней - существуют артефакты, используемые в гранатах или же снарядах, которые способны вызывать вокруг себя эффект схожий с EMP, но в магическом плане - все артефакты и маготехнические объекты вокруг будут разряжены, маги останутся без сил и т.п. Подобное вооружение также вполне распространено, как противовес "омаготехиванию" вооружённых сил.

   Сообщение № 4. 4.3.2009, 00:36, Византиец пишет:
Византиец ( Offline )
=б_б=

*
Архонт
Сообщений: 1720
профиль

Репутация: 56
Некоторые оружейные фирмы, образчики изделий которых имеются у группы:

1. Риаллан Тарлэнгиль и сыновья
Условно семейный бизнес - на протяжении уже более чем ста лет два поколения эльфийского рода Тарлэнгиль славятся изготовленным вроде как вручную оружием, не имеющим ни единой металлической части. Изделия фирмы пользуются большим спросом у тех, кто предпочитает хранить свои "стволы" в тайне. Выпускаются пистолеты и пистолет-пулемёты, информация о нескольких сделанных на заказ винтовках не подтверждена. Риаллан Тарлэнгиль не комплектует оружие маготехнологическими прибабасами - по ним ведь тоже можно детектить.
У группы: полуавтоматический пистолет РТ-5 "Солнечный луч", пистолет-пулемет РТ-12 "Ветвь".

2. Саймонс и Герсе
Совместное альдско-людское предприятие, снаряжающее многочисленных наёмников и некоторые военные подразделения Архипелага. На текущий момент заводы СГ находятся в руках Гран-Крица, многие из них по слухам уничтожены, фирме угрожает банкротство. Изделия Саймонса и Герсе славятся наличием множества вариаций с маготехническими модификациями (Элтос Герсе является одним из известнейших магов-учёных альдов).
У группы: пистолет СГ-8.

3. Конструкторское бюро Карсгриффа
Одна из молодых фирм, которой пророчат большое будущее. По сути началась с того, что никому не известный инженер-человек Ольгерд Карсгрифф выиграл двадцать лет назад конкурс на разработку офицерского пистолет-пулемёта для Федеративного Флота. Впрочем, с тех пор фирма несколько сменила специализацию, выпуская в основном автоматические винтовки и мелкокалиберные ручные пулемёты. Продолжает выполнять заказы Федеративного Флота, но и бьющиеся с ним силы Гран-Крица незадолго до войны вооружили свои десантные части автоматами Карсгриффа. Многие винтовки КБ Карсгриффа созданы с возможностью эффективно вести стрельбу и под водой и на воздухе.
У группы: автоматическая винтовка Карсгриффа АВК-5, автоматическая винтовка Карсгриффа АВК-7.

4. Корпорация Квеццер (в полном варианте - Квеццергаотваррэстренд)
Одна из немногих гномских оружейных фирм, выпускающая образцы вооружения "под руку" представителей прочих видов. Причём - даже под "лапы" заурров и таурров. А вот среди эльфов пользоваться продукцией корпорации смогут очень немногие - изменяя рукояти оружия для удобства прочих видов, гномы не меняли его нехилый калибр, тем самым сделав "Квеццеры" оружием весьма сильных солдат и примерно четверти киногероев. Фирма славится своими тяжёлыми пистолетами, но производит также снайперские винтовки и крупнокалиберные автоматы.
У группы: пистолет "Квеццер-13", снайперская винтовка К-4 "Торпеда".

Текст данного сообщения вероятнее всего будет позже дополнен.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Война Магов. ИБ. Операция "Нефть" | Следующая тема »

Яндекс.Метрика