Итак.
Претендент №1.Космическая амеба.
Атака: 9
Скорость 1.
Движется рандомно в конце хода.
Поглощения - нет. Убить ее можно лишь выкинув на броске 10.
В начале боя против каждого корабля (не истребителя) амеба делает бросок атаки. Все выжившие корабли после этого получают +1 к атаке против амебы.
В случае если амеба разрушила кораблей на 3+ ресурса, в системе появляется вторая. Если в системе 2 и более амеб, есть 50% шанс что они останутся в этой же системе.
За убийство дадут один пункт победы.
Претендент №2.Космическое облако.
Мощность: 10(+1 за каждый уровень поглощения повреждений)
Скорость 1.
Движется рандомно в конце хода.
Поглощение - 1+(+1 каждый раунд боя).
Иммунен к повреждениям кораблей меньше крейсера(истребителей, дестроеров).
Слабости: В начале каждого раунда боя, ученый находящийся в системе может сделать бросок d10(+1 за единицу стоимости кораблей уничтоженных в бою) и при броске 11+ он устанавливает контакт с облаком, объясняя что живые не еда. После этого облако покидает галактику.
В случае если облако остается в системе где есть планета с юнитами, он наносит 1 дамаг по юнитам. И каждый следующий раунд он увеличивается на 1.
Претендент №3. Выходцы с планет-гигантов.(перемещаются всей толпой)
Материнский корабль.
Скорость:1. Мощь 4 (2 атаки).
Поглощение повреждений
Разведчик 4шт
Скорость:1. Мощь 6.
Паразит 4шт
Мощь 8.
В случае если паразит выкинул 10 во время атаки, он паразитировал на корабле противника. Корабль не уничтожен, переходит под контроль Выходцев. После окончания боя, он становится паразитом. (если это крейсер или дредноут - то их два). Если звезда - то три. Всего может быть не больше 12 паразитов.
В случае уничтожения одного из разведчиков, Выходцы могут никуда не двигаться, а превратить одного из паразитов в разведчика.
За уничтожение дают один пункт победы.
Претендент №4.Комета(как у Феха).
Скорость 1. Перемещается в конце хода рандомно.
после первого раунда боя корабли уничтожаются. Для уничтожения необходимо нанести 12 дамагов.
Претендент №5.Открываем портал во внешний мир.
Доступ возможен через любую аномалию.
Это свойство этого мира. Картинка приложена.
* Пехота может перемещаться на соседние элементы кольца.
* Для получения бонусов технологий, необходимо иметь под контролем все семь частей кольца.
P.S. можно сразу хоть все сделать :-)
P.P.S.
Для внешней системы есть множество вариантов всяких экзотических систем, если интересно - выложу.