Цитата(strongpoint)
Да пример с воздействием на сынулю.
Пример с сыном не катит, ибо ты даже не знаешь как мне заявки подавались, а считаешь, что он дал последним заявку, все сразу узнал, а у тебя не было возможности и знания, что на сына воздействуют, помешать этому. Тут у тебя полный фэйл.
Цитата(strongpoint)
Да не последнюю совсем ... остаток хода после рождения, как он родился, как пошёл в рост, как восприняли в племени, что дальше. Ни слова. Ах да, не было ж заявки. Ну так думали это в начале след хода. Думали походовая, а не реальное время.....
Это можно было уточнить. Инфу я 100% давал бы по началу хода. Некоторые после каждой заявки просили мини-выписку выдать + ты всегда мог отдельно указать, что проводишь там осмотр сына или интересуешься его положением на 3 года там. Это в правилах прописано тоже не было и не возбранялось. Али мне надо указывать отдельно, что меня можно о чем-то спросить? И я в очередной раз замечу, что о сыне и прочих вещах, что тебя смутили и не устроили ты решил спрашивать сейчас, а не в игре или когда у тебя закрались подозрения. Для меня это странно.. Хотя если верить куче твоих постов, то ты люто веровал в совсем иное.
Цитата(strongpoint)
Я бой читал и был уверен что там один раунд равен ходу в 25 лет. Как-то это... Логично? Особенно учитивая масштаб разрушений планеты.
Совсем нет. Учитывая вложения там глобальный бананас мог и за день наступить. Начаться так точно. По 25 лет поддых там никто не бил, увы >_< Раунд боя и раунд хода разные вещи, однако.
Цитата(strongpoint)
Ага, любопытно. Спасибо, таки решение с потолка. Слова "условно" и "где-то" об этом чётко говорят. ровон как и выбор 5-ти лет, а не 10 или 2ух, или 25-ти/
А знаешь, если мастер одно решение принял явно с потолка по произволу, то где гарантия что он всё таким образом с потолка не берёт?
Пфф, опять-таки чисто твое субъективное мнение, т.к. я и до этого давал те же популяции племен и прочие цифры весьма условные. т.к. убер-точность не требовалась, да и как тут можно о точности говорить, когда в процессе подсчета есть округление? Анивэй процентаж уже предполагает неточность и условность =) Насчет же недоверия к мастеру: А зачем тогда записывался, если были сомнения и не доверял? - вот всегда этот вопрос недовольным игрокам задаю %) Как показывает практика: читал не то, думал другое и т.д.
Цитата(strongpoint)
Честно... нет желания спорить....
Н-цатый пост, ты доказываешь обратное))
Цитата(strongpoint)
что есть правильный ДМинг
На эти темы актуальнее философствовать в школе, имхо.
Цитата(strongpoint)
УСЁ
Забавно смотрится после кучи писанины в посте)))) Если был бы пустой пост с одним этим словом, то я бы еще понял... Оки, слив засчитан^^
Цитата(Starlite)
В качестве примера походовой игры с принципом одновременности ходов можно взять Dominions 1, 2, 3(кстати, очень схожая по своим идеям с данной игрой, как мне показалось: и там и там боги).
Играл в третьй. По моему скромному мнению, там таки божественный аватары скорее были, ибо их могли смертные положить в рукопашном бою, а после их (богов) приходилось откачивать с помощью сектантов. К слову, сия игра не на Доминионсах строилась (от них тут другой ДМ отталкивался в свое время, скажем так).
Цитата(Starlite)
Игрок А: Ближайшие 25 лет я помогаю фермерам пасти овец.
Игрок B: Смотрю, что делает игрок А.
ДМ: Ближайшие 25 лет пасет овец.
Игрок B: Захватываю его дворец, объявляю его еретиком и сжигаю.
ДМ: Пока игрок А пас овец, его замок захватили, а его объявили еретиком и теперь ищут, чтобы сжечь.
Стоп. Вот тут и начинается непонимание, ибо такого в игре ни разу не было и как раз не допускалось. Если таково мнение возмущающихся, то кхем, моя плакать. Едем дальше...
Цитата(Starlite)
Игрок А: Блин, да я бы знал - я бы мигом в дворец примчался, как только стражники его заметили бы.
ДМ: Ок, на самом деле игрок пас овец только 2 недели, а затем вернулся во дворец, чтобы отбить атаку Игрока B, а затем продолжил пасти овец.
Игрок B: Погоди, а чего я тогда в оставшиеся без двух недель 25 лет делал?..
ДМ: Зализывал раны.
Игрок B: Да знал бы что вернется - я б даже не полез!
Не катит в виду предыдущего поста. %) Странный принцип вождения.
Цитата(Starlite)
3) Игрок А: Ближайшие 5 лет пасу овец.
Игрок B: Наблюдаю за Игроком А.
ДМ: Игрок А пас 5 лет овец, за это время он несколько раз заметил (или не заметил) хмурого Игрока B, который наблюдал все это время за ним.
Игрок B: Нападаю на замок Игрока А.
ДМ: Он может не захотеть пасти дальше овец, ты уверен, что хочешь попробовать?
Игрок B: Да, я хочу.
Вот этот вариант наиболее приближен к тому, что было на самом деле. Вообще некоторые еще давали заявки указывая и не только МП затраты. но и затраты времени, т.е. составляли этакий план на ход.
А было примерно (утрирую конечно, но в таком ключе. Так. что товарищи, просьба, щеки не надувать!), как-то так:
ДМ: Заявки на ход?
Игрок А: Хочу спариваццо с игроком Б.
ДМ: Игрок Б, это так?
Игрок Б: Да конечно!
ДМ: Хорошо, нет проблем. Инфа чуть погодя.
*пошел собирать заявки с других игроков*
ДМ: А ты что на ходу делаешь?
Игрок В: Я трачу N%МП на маскировку, после я ищу большие скопления богов и наблюдаю, что там происходит.
ДМ: Хорошо.
*пошел собрал заявки от остальных*
ДМ: Игрок В, нашел кучку богов, который катают друг друга на татами уже похоже с часа этак 3. Ну еще видел, что Игрок Г возвел у себя что-то похожее на Око Саурона.
Игрок В: Хм, забавно. Ладно, понаблюдаю тогда дальше за тем, что творится у этих богов. Дополнительно трачу N%МП, чтобы понять, что там у них конкретно происходит на татами.
ДМ: Игрок А и Игрок Б, процесс прошел успешно. Все рады и даже ваши рабы удовлетворены! Что-нибудь еще на ход?
Игрок А: Да нет, пойду курну и дождусь нового хода. *полетел к себе*
Игрок Б: Ну, а я пойду в честь такого события на поле и дам битву урожаю!
ДМ: Игрок В, ну ты в общем понял, что там был *пошептал на ушко*
Игрок В: !!! Вау! Полный бананас! Так, ну я тогда дождусь когда это родится, а потом...
*после сбора заявок от других игроков и ответов им*
ДМ: Игроки А и Б, оно родилось.
После когда появлялась спорная ситуация или конфликт, или божки решали сами вступать в дело (даже в те же переговоры среди смертных), то тогда все в тактическом режиме отыгрывалось, т.к. последи 25-и лет это мимолетное, но важное событие.
Вот как-то так было. Я совершенно не собираюсь у человека переспрашивать если он полный бред городит или фэйлит и темпаче намекать, что можно тратиться на разведку территории и т.д. Замечу, что описанные действия произошли в один ход. Что дальше я обычно спрашивал заранее. Ну и бывали ситуации, что игрок мне дал план, а в виду действий другого игрока я стучался к первому, говорил, что к тебе такое-то чудо летит, ты на таком месте в своем плане остановился, у тебя столько-то МП и что мы будем делать? Даже по тому же ребенку я отдельно спрашивал, когда потребовалось, кто и как его воспитанием занимается, т.к. пометок не было. Возможно конечно игроки предполагали это все на следующем ходу сделать, но рождается дите в ход на котором они его зачали (поскольку не говорили, что это под конец хода, ибо тогда был бы перенос).
Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 4.9.2009, 16:26