Да,играла и прошла.
Очередная консольная поделка со всеми отличительными признаками,а именно:
1)Совсем никакая сложность.Можно проходить одной рукой в полусне.
Сначала очень легко потому что враги настолько безобидны,что даже патроны тратить не нужно(все убиваются ударом крюка в челюсть и никакого сопротивления не оказывают).Потом,когда появляются персонажи поубойнее,девчушка начинает порождать из ничего аптечки и патроны в любых количествах.
2)Очень короткая.Я с обшариванием трупов и поиском секретов добралась до конца за 7 часов,и после этого делать в ней совершенно нечего.
Вообще у игры куча проблем.
Нет ощущения первых двух биошоков.Плазмиды(или как там они теперь называются)преподносятся как должное и нечто совершенно безыинтересное.Все,кроме начальных двух,бесполезны(я про очарование\кидание огнем).Больше нет интересных апгрейдов оружия(те,что есть,влияют только на цифры и вообще могли бы в игре не присутствовать без каких-либо потерь).Больше нет взлома механизмов,тревог,магазинов,лечильных станций...
Вообще первые части,конечно,были из той же когорты.Но в них хотя бы было слабое ощущение того,что герой попадает в настоящий город со своей жизнью:раненый сплайсер уползет лечиться,девочка будет продолжать собирать свою жижу,водолаз будет храбро ее ото всех охранять, и так далее.Ничего этого здесь нет - почти всю игру наш рубаха-парень бежит вперед и гордо отстреливает мясо,только успевая ловить подачки от Элизабет.
В сюжете ничего особенного нет.Факт его сложности не делает его интересным,а самая главная тайна игры вообще банальна и мне пришла на ум как только заговорили о других измерениях.Это конечно не "Люк,я твой отец!" но...
"Люк,я это ты,но не всегда.И не совсем."
Казалось бы,что после и без того простого как палка Биошока деградировать некуда,но все оказалось иначе.Причем,судя по общему мнению,к такой деградации все уже привыкают стремительно.