Schwerer Flammenpanzer
Магистр Сообщений: 514 профиль
Репутация: 22
|
Соккомбера, фактически является основной курортной системой кластера - конечно, для тех, кто способен оплатить инрадийцам проход через прыжковые ускорители в Инрадии или Мацуре, либо билет на курсовой транспорт (читай - военный патруль) через Альгар.
Система содержит три терраформированные планеты земного типа, газовый гигант с множеством спутников, из которых 5 - также терраформированы до околоземного состояния, и два астероидных пояса (внешний и внутренний).
Все из этих терраформированных планет заселены мозаикой из раздельно развившихся цивилизаций и государств, однако, объединенных культурным кодом и примитивными средствами связи. Несмотря на принципиальное наличие технологии для отправки межпланетных средств, представители этой культуры не видят в этом необходимости, лишь изредка запуская спутники.
Несмотря на присутствие цивилизации и изначальную безжизненность системы, все и каждая планеты Соккомберы практически на 100% покрыты "биопленкой" из лесов, болот, джунглей, живых скал...
... люди никогда не заселяли эти планеты, но они жили на них с того самого момента, как небеса изменились с черного провала в голубой кислородный щит; проснувшись в заботливо выращенных создателями этих миров инкубаторах. С самого начала жизни в этой системе, человек был засеян в ней - как засеивают полезного жука или растение-барьер: чтобы он поддерживал часть экологического равновесия в создаваемой экосистеме.
Соккомбера - звезда, усеянная жемчужинами садовых планет; но эти сады построены не для людей.
Культура Соккомберы невероятно унифицирована - даже учитывая что на каждой из ее планет могут встречаться сотни различных государств, совершенно независимых друг от друга, и время от времени даже вступающие в конфликт. Причина тому - в том, что как и само присутствие людей, культура соккомбериан искусственно задана создателями этих планет-садов. Множество специально и аккуратно забытых артефактов, или автоматически создаваемых храмов, всегда держали в узде развитие людей в этих мирах, тысячелетие за тысячелетием разъясняя их роль в мироздании Сада; и многие, очень многие эпосы этих культур заключаются в том, что дерзкий, отважный, и недовольный молодой герой решает бросить вызов Стихиям, прорывается сквозь тернии и чудовищ в особо запретный Дикий Храм, и получает там знание или оружие, помогающее сокрушить его врагов - после чего становится королем очередного королевства.
Религия, созданная таким непрерывным воздействием, естественно, ставит сами миры в качестве своих божеств; если это и похоже на что-то из земного репертуара, то соккомбериан можно будет называть вполне себе эко-даосами.
Однако, культурный контроль - лишь часть букета, с помощью которого древние терраформирующие программы управляют жизнью человеческого населения Соккомберы.
Первые исследователи, анализировавшие культуру, быт, и физиологию местных жителей, очень быстро пришли к выводу, что Соккомбериане невероятно долго живут для своего техноуровня, даже несмотря на то, что многие культуры усердно брезгают медициной выше определенной, средневековой, планки; у них значительно понижены вероятности каких-либо наследственных заболеваний, и повышены индивидуальные мутации в аллелях, отвечающих за развитие мозга - большинство последних были одним из фактором, сдерживавших развитие технологии на этой планете, но меньшая часть приводила к появлению гениев, и даже особей с паранормальными способностями.
Дальнейшие исследования неопровержимо доказали, что причиной этому - генетический контроль со стороны искусственной экосистемы планет, распространяющийся про множеству различных векторов, например: - выбрасываемые определенными видами растений мутагены; - переносимые тем или иным паразитом вирусные векторы; - вливание нового генетического материала в готовом виде (пришедшая из джунглей девушка, которая ничего не помнит - вполне возможно, попросту, вылупилась из дерева, поскольку планета решила подбросить ее генотип в местную популяцию!) - устранение тех или иных образцов (достаточно редко, но регулярно, планеты выбрасывают в направлении человеческих популяций вирусы, нацеленные на конкрентые семьи или даже индивидов) - сборка генетического материала для рекомбинации "правильным образом" - множеством способов, от банального комара, до похищения тентаклевыми монстрами (с последующим переведением жертвы на роль производителя в инкубаторе), либо подкравшегося ночью "суккуба", услужливо и насильственно напичкивающего организм афродизиаком и стимуляцией, пока не получит искомый образец. - вливание нового генетического материала в неразвернутом виде - подкравшийся ночью "инкуб", тентаклевый монстр в засаде, итд.
Хотя технологии Соккомбериан во многих случаях позволяют решить представляемые этими методами неприятности на корню - например, подвергнув замок-руину с инкубатором "подкидышей" или "суккубов" ядерной бомбёжке - они никогда не будут этого делать; максимальный уровень конфликта с этими элементами экосистемы будет заключаться в личном сопротивлении той или иной "жертвы" какому-либо из вышеописанных методов биоконтроля: потому что большее запрещают религия и культура.
Другое дело - пришельцы. Хотя по понятным причинам, бомбить биозамки и храмы не станут даже анархичные инрадийцы, зачистить какой-либо из таких объектов в интересах науки и попытаться взломать генетические коды всего этого безобразия - могут и не только они.
(Например, мацурианские пираты: благо прыжковой ускоритель инрадийского производства в Мацуре есть, и заплатить за полученную информацию и образцы будут готовы многие)
Помимо вышеописанных биотехнологических об~ектов, на планетах Соккомберы изредка встречаются также "конвенциональные" руины, судя по всему, оставшиеся с неведомых времен, когда планеты только подготавливались к терраформингу. Анализ этих руин и привел многих к выводу, что все, что сейчас творится в Соккомбере - прямое следствие воздействия из закрытой системы Сильзарха; эти же руины являются одним из важнейших источников информации по обитателям данной изолированной системы.
Присутствие чужаков в системе, впрочем, не ограничивается археологией, туризмом и культурологией: на многих планетах есть инрадийские анклавы, в большинстве государств - посольства и консульства, а в астероидном поясе - постепенно развертывается полноценная база Инрадийского флота, вместе со всеми положенными добывающими (и экспортирующими) операциями.
|