RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Троецарствие Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (20) « Первая ... 16 17 [18] 19 20  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Город, для вопросов и флуда
   Сообщение № 511. 8.3.2012, 23:01, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Поправки к правилам о боевом духе внесены в оружейную.

Предлагаю еще сделать вот что: пусть по пути одностороннего движения можно будет стрелять лучникам. Предполагается, что одностороннее движение - это всегда с горы под гору (ну или со стен вниз, важно - есть преимущество в высоте.
Отличие от башен в том, что башни - искусственно возведенное сооружение, дающее высоту и защиту, но не слишком вместительное. А тут мы используем ландшафт.

   Сообщение № 512. 9.3.2012, 08:56, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
пусть по пути одностороннего движения можно будет стрелять лучникам.

Т.е. на ходу что ли?

Добавлено через 23 с.

Может как юнит введём конных лучников?)

   Сообщение № 513. 9.3.2012, 15:16, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Цитата(Дункан Киркли)
Т.е. на ходу что ли?

Нет же, чтобы могли стрелять, оставаясь на месте. Можно пенальти небольшое на дальность ввести. А отвечать им нельзя, ибо они имеют high ground - преимущество в высоте.

   Сообщение № 514. 10.3.2012, 20:56, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Предлагаю начинать. Беру конницу...

   Сообщение № 515. 11.3.2012, 15:56, Wardener пишет:
Wardener ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 602
профиль

Репутация: 15
Поддерживаю. Стрелки.

   Сообщение № 516. 13.3.2012, 02:35, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Такой интересный момент по правилам: при вызове на дуэль надо находиться на одной базе с противником или на соседних. А вот в данной ситуации, когда между мною и противником одна база, то есть ли вариант переместиться к противнику на базу (конница же) и в этот же ход совершить вызов на дуэль?

   Сообщение № 517. 13.3.2012, 13:36, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Пускай будет.

   Сообщение № 518. 14.3.2012, 12:45, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Так, идея с лучниками восторга не вызвала.

   Сообщение № 519. 15.3.2012, 14:33, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Из-за поражения на дуэли Лю Сяодун вынужден отступить. Выбери базу для отступления.

А базу №7 выбрать можно?)))

   Сообщение № 520. 15.3.2012, 15:04, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Отступать сквозь войско противника противоречит любой военной логике. К тому же, это где-то в правилах было запрещено.

   Сообщение № 521. 15.3.2012, 18:01, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Тады на базу №17 отступим

   Сообщение № 522. 15.3.2012, 19:22, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Это заявка?

   Сообщение № 523. 15.3.2012, 19:53, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Это заявка?

Вполне. Не вижу просто смысла постить такой микро-пост в тему. Тебе проще сообщение подредактировать.

   Сообщение № 524. 19.3.2012, 16:42, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
В выходные внезапно пропал инет. Дункан Киркли видишь, сколько времени ты бы сэкономил, если бы подал заявку сразу?

   Сообщение № 525. 19.3.2012, 18:04, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Дункан Киркли видишь, сколько времени ты бы сэкономил, если бы подал заявку сразу?

Для меня время не лимитировано))

   Сообщение № 526. 22.3.2012, 14:43, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Из-за чего стоим теперь? Я уверен, что на этот раз не из-за меня. У всех остальных тоже инет полетел?

   Сообщение № 527. 22.3.2012, 15:41, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Карта думал будет, а то много движений, а глаза у меня всего 2 >_< вечерком/ночью отпощу наверное. А так много работы дес..

   Сообщение № 528. 22.3.2012, 18:17, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Ок.

   Сообщение № 529. 25.3.2012, 13:12, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Дункан Киркли Еще раз округлишь в большую сторону - получишь у меня строгий выговор с занесением и лекцию о том, как никто не может убить 1,5 солдата.

   Сообщение № 530. 25.3.2012, 14:05, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Дункан Киркли Еще раз округлишь в большую сторону - получишь у меня строгий выговор с занесением и лекцию о том, как никто не может убить 1,5 солдата.

Дык когда 0,97 я плин считаю, что это таки убитый боец %)

Цитата(Kaze Koichi)
получишь у меня строгий выговор с занесением и лекцию

Давай!)))) Я правда думаю, что эффекта это не возымеет, ибо я такие пробросы расцениваю, как воин которому руку отхреначили, после он упал и медленно умирает или типа того.

Добавлено через 2 мин. 3 с.

Цитата(Kaze Koichi)
по одночисленным просьбам, прилагается карта

Ты можешь карту не выкладывать, если будешь цветом разделять в народ в описании Поля битвы. Но ты этого почему-то не делаешь. Видимо это тяжко или я даже не знаю. В любом случае спс, что нарисовал карту.

   Сообщение № 531. 25.3.2012, 14:09, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Цитата
Дык когда 0,97 я плин считаю, что это таки убитый боец %)

Цитата
Я правда думаю, что эффекта это не возымеет, ибо я такие пробросы расцениваю, как воин которому руку отхреначили, после он упал и медленно умирает или типа того.

Меньше 1 = остался в строю. Всех тяжело раненых, которые неспособны вести бой, я считаю наравне с убитыми.
Цитата
Давай!))))

Без проблем! Когда я отказывался потрепать языком вместо того, чтобы быстрее делать следующий ход?
Цитата
Ты можешь карту не выкладывать, если будешь цветом разделять в народ в описании Поля битвы. Но ты этого почему-то не делаешь. Видимо это тяжко или я даже не знаю. В любом случае спс, что нарисовал карту.

Просто я по-молодости наивно думал, что ты уже запомнил имена всех своих союзников наизусть. Не первый бой на стороне Сунь ведешь, все-таки.
оффтоп
Жили-были два китайца. Одного звали Сунь, а другого - Высунь.


Это сообщение отредактировал Kaze Koichi - 25.3.2012, 14:48

   Сообщение № 532. 28.3.2012, 19:58, Wardener пишет:
Wardener ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 602
профиль

Репутация: 15
Возможно, пропаду на неопределенный срок.

   Сообщение № 533. 29.3.2012, 14:48, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Цитата
Возможно, пропаду на неопределенный срок.

Ну и что мне по этому поводу делать? Приостанавливать игру на неопределенный срок? Набирать новых людей прямо сейчас?

   Сообщение № 534. 29.3.2012, 14:48, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Набирать новых людей прямо сейчас?

Это делать никогда не поздно.

   Сообщение № 535. 30.3.2012, 22:47, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Я подумал, что кто-то может выбирать цель атаки в зависимости от результата броска. Маловероятно, но возможно. Вот я и думаю: заставлять писать цель во время броска или махнуть рукой?

   Сообщение № 536. 30.3.2012, 23:10, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Wardener
Если сложно считать урон, я могу справиться и сам. У меня программа написана.

   Сообщение № 537. 31.3.2012, 11:20, Wardener пишет:
Wardener ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 602
профиль

Репутация: 15
Kaze Koichi, нет, все в порядке, я просто пока плохо ориентируюсь.

   Сообщение № 538. 31.3.2012, 12:05, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
ОК, ничего страшного. Я буду указывать, если найду ошибки.

   Сообщение № 539. 3.4.2012, 17:38, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Какова разница между округлением в меньшую сторону и округлением посередине? Да никакой, кроме того, что округление в меньшую сторону берет за базу целое число, а в большую сторону - на половину меньше. И вот эту половину Дункан Киркли и пытается все время урвать всеми правдами и неправдами. Да еще и не упускает случая намекнуть мне, что я неправ. Так вот, это - моя игра, и если я сказал, что округляем все результаты в меньшую сторону - так оно и будет. Я привык работать с округлением в меньшую сторону. Я, наконец, считаю это логичным - как полтора землекопа не могут выкопать яму, так полтора солдата не могут быть убиты. А если концепция округления в меньшую сторону очень сложна для Дункана Киркли, и его калькулятор не имеет подобной функции - отними 0,5 от конечной формулы, и это сравняет тебя с моей правильной формулой.

Всё ясно по этому вопросу? Никого отправлять в школу доучивать алгебру не нужно?

   Сообщение № 540. 3.4.2012, 19:37, Wardener пишет:
Wardener ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 602
профиль

Репутация: 15
Цитата(Kaze Koichi)
Я, наконец, считаю это логичным - как полтора землекопа не могут выкопать яму, так полтора солдата не могут быть убиты.


Логика — штука сложная. Число "1" в полученном значении ущерба означает то число ранений отдельно взятому бойцу, которое убьет его. Сто процентов повреждений, другими словами.
Совершенно верно, что пол-бойца убить невозможно, но: разве боец, получивший 99,64982100500% повреждений, боеспособен?

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Троецарствие | Следующая тема »

Яндекс.Метрика