Цитата
Мне кажется, что с координатами проще и удобней
Ой, я тут партию ненароком читаю, ну и правила изучаю, и вот немного не согласен насчет координат
Вот пример ниже, когда строй построенный по диагонали, который в принципе нельзя перескочить в варианте с квадратами можно пройти. Я конечно правила еще не все прочел (тапками не бейте сразу!), но эта проблема где-нибудь решена (возможно перехват противника какой-нибудь или обязательная остановка с последующим боем т.к. соприкоснулись подставками т.д.)? А то шажок через строй, да перемещение по диагонали уже большой плюс. А атаки тоже могут проводиться по диагонали?
Есть мысли, что стоит использовать гексы, чтобы не было косяков с диагональю, но тогда строй по линии будет как бы не совсем ровным))) Я в таком случае склоняюсь к карте с фиксированной линейкой, а там уже игроки пусть на глаз отмеряют или линейку двигают. Что-то похожее было тут в однйо из партий, что в архиве лежит. Она была по миру Некромунды, но на картах атм я линейки с дюймами ен обнаружил. Как там расстояния мерились я даже и не знаю
P.S. Может с духом соберусь и с вами поиграюсь. Если пустите конечно =^_^=