RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Поле брани Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) [1] 2  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Привал у дороги
   Сообщение № 1. 13.1.2010, 20:31, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
То что рождается первым и умирает последним. Топик для оффтопа и обсуждений :)
Пока рассаживайтесь, занимайте места, стройте коварные планы и выбирайте оппонентов, а я пошла готовить все остальное.

   Сообщение № 2. 14.1.2010, 20:41, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Выложила общие правила. Чуть позже добавлю дополнения к картам, пока можно начинать задавать вопросы и собирать банды :)

   Сообщение № 3. 14.1.2010, 21:35, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
я буду за вами следить.

   Сообщение № 4. 14.1.2010, 22:22, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Ничего себе заявки! :-D Лучше дай ссылку на перевод, а то я не нашла.

   Сообщение № 5. 14.1.2010, 23:50, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
http://www.phantom-studio.ru/books/ddm/ddm2edstart.rar
пожалуйста

   Сообщение № 6. 15.1.2010, 20:44, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Ну вот, все готово. Жду заявок :)

   Сообщение № 7. 22.1.2010, 19:09, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
эххх хоть самому играй, чтобы поддержать идею =\

   Сообщение № 8. 22.1.2010, 22:35, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Heavymetal_man, так вперед :) У меня даже есть тебе противник на примете. И это не Фех ;)

   Сообщение № 9. 22.1.2010, 23:46, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Цитата(Oly)
И это не Фех

Какая неожиданность!
ладно я подумаю об этом.

   Сообщение № 10. 25.1.2010, 13:19, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Прикольно! Но играть не буду - траффик не резиновый, да и вообще я в завязке. Я лучше вопросы позадаю - Oly, вы вообще в это в реале рубились или только на форумах и то в первый раз?

   Сообщение № 11. 25.1.2010, 13:24, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
New England, конечно рубились. И до сих пор рубимся :)

   Сообщение № 12. 25.1.2010, 13:29, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Да, и сколько ходов занимает одна партия? И сколько веремени примерно?

   Сообщение № 13. 25.1.2010, 13:34, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Не много. Впрочем мы играли обычно в классическое мочилово, без изощренных подсчетов и небольшими партиями до 100 очков, так что больше 10 ходов никогда не получалось :)

   Сообщение № 14. 25.1.2010, 13:44, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Мде, нет у меня в реале знакомых, которые этим страдают.

Ну, как я понимаю, даже пока 1 ход пройдёт, придётся набить кучу постов и сделать кучу подсчётов, так что это займёт немало времени. Ну, типа удачи. Спс.

   Сообщение № 15. 25.1.2010, 13:49, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
В зависимости от того сколько существ играть будут. Ведь ходят они по двое. Хотя я понятия не имею как это будет проходить в форумном режиме. Потому и пробую :)

   Сообщение № 16. 25.1.2010, 21:38, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Итак у нас первая пара главарей готова к битве.
Фех и zho!
Выберите карту и киньте 1d20 с ее названием. Результаты пишите сюда.

ЗЫ zho, я там тебе подправила кое-чего. Обрати внимание.

   Сообщение № 17. 25.1.2010, 21:44, zho пишет:
zho ( Offline )
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
[ 25.01.10 21:44:19 ] - zho бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: Kings Road.
Поправки понял, принял.

   Сообщение № 18. 25.1.2010, 22:33, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7395
профиль

Репутация: 306
[ 25.01.10 22:31:48 ] - Фех бросил 1d20 с результатом - 14. Комментарий: Ratfang Sewers.
пздц я играю в упрощенное ДнД. :kz: zho, Oly это только между нами, ок?)

   Сообщение № 19. 25.1.2010, 22:45, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Фех, мы играем в солдатиков ;)

Ок, победил Фех, значит мы играем по Ratfang Sewers. Скоро создам тему, а пока подумайте что же занесло ваши банды в канализацию ;)

   Сообщение № 20. 25.1.2010, 23:06, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7395
профиль

Репутация: 306
Дык, Жорик и сам догоняет, что лизарды делают в канализации, я думаю :) Конечно удовлетворяют природное любопытство.

   Сообщение № 21. 25.1.2010, 23:16, zho пишет:
zho ( Offline )
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
Все-таки лизарды? Ну, а оборотни полезли в эту вонючую клоаку искать себе новое обиталище, подальше от дождя и снега. А то когда водичка на голову капает это неуютно.

   Сообщение № 22. 25.1.2010, 23:23, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
А значит когда под ногами воняет это нормально? ;)

   Сообщение № 23. 25.1.2010, 23:24, zho пишет:
zho ( Offline )
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
Черт возьми, от вони не заболеешь))

Добавлено через 20 с.

А от сырости на голове - запросто)

   Сообщение № 24. 26.1.2010, 13:41, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
zho, я схему для простоты понимания дала. На карте, что по ссылке нормальные координаты. Перепиши пожалуйста :) и все в открытую, а то Фех не будет знать куда своих ставить.

   Сообщение № 25. 26.1.2010, 13:42, zho пишет:
zho ( Offline )
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
Вопрос по поводу оформления постов. Мы будем пользоваться сеткой координат или каждыйбудет работать в графическом редакторе, а потом выставлять рисунки на форум? Мне кажется, что с координатами проще и удобней, но надо договориться об одном стандарте оформления.

   Сообщение № 26. 26.1.2010, 13:45, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Ать! Я тебя таки опередила ;) Ладно, свою ошибку поняла, вечером исправлю.

   Сообщение № 27. 26.1.2010, 15:31, Xelloss пишет:
Xelloss ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 434
профиль

Репутация: 13
Цитата
Мне кажется, что с координатами проще и удобней

Ой, я тут партию ненароком читаю, ну и правила изучаю, и вот немного не согласен насчет координат ::D: Вот пример ниже, когда строй построенный по диагонали, который в принципе нельзя перескочить в варианте с квадратами можно пройти. Я конечно правила еще не все прочел (тапками не бейте сразу!), но эта проблема где-нибудь решена (возможно перехват противника какой-нибудь или обязательная остановка с последующим боем т.к. соприкоснулись подставками т.д.)? А то шажок через строй, да перемещение по диагонали уже большой плюс. А атаки тоже могут проводиться по диагонали? :confused:

Присоединённое изображение

Есть мысли, что стоит использовать гексы, чтобы не было косяков с диагональю, но тогда строй по линии будет как бы не совсем ровным))) Я в таком случае склоняюсь к карте с фиксированной линейкой, а там уже игроки пусть на глаз отмеряют или линейку двигают. Что-то похожее было тут в однйо из партий, что в архиве лежит. Она была по миру Некромунды, но на картах атм я линейки с дюймами ен обнаружил. Как там расстояния мерились я даже и не знаю :weird:
P.S. Может с духом соберусь и с вами поиграюсь. Если пустите конечно =^_^=

   Сообщение № 28. 26.1.2010, 15:41, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Xelloss, пустим конечно, присоединяйся :)

Насчет сетки - это стандартные карты ДнД и они только так и играются, насколько я знаю. Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности. А это больно и неприятно :) даже особо изощренные в этом деле сколопендры и некоторые другие существа просто дохнут, не имея возможности спокойно пройти мимо или оступить.
Атаки идут по всем возможным направлениям, главное чтобы видимость была.

   Сообщение № 29. 26.1.2010, 17:26, Xelloss пишет:
Xelloss ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 434
профиль

Репутация: 13
Цитата
Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности.

Это в случае с врагом. Да, логично, не спорю. А что делать с дружественными юнитами, которые таким макаром будут через строй перескакивать? В идеале, чтобы пропустить такого паренька, воинам в строю надо расступиться и т.д. Т.е. тоже сходить, а тут они даже и не почешутся :plotting:

   Сообщение № 30. 26.1.2010, 17:29, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
О, таких правил я в ДнД не видела. Тут вон спецы есть, может они и подскажут :) А так проходить по своим можно, только останавливаться на них нельзя

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Поле брани | Следующая тема »

Яндекс.Метрика