RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Side Effects May Vary Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> It's not about rules, it's about system
   Сообщение № 1. 25.4.2010, 21:04, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
В частности, для того чтобы разом отбросить все вопросы, связанные с генережкой, правилами и прочими прелестями, была создана эта тема.
Чарники, пожалуйста, не раскрывайте (пока я сам не попрошу). То же касается и предысторий персонажа.

Генережка

I. Бросаете кубики, несколько бросков 2d10 (количество бросков = количеству характеристик), затем распределяете их между характеристиками как хотите, хоть в алфавитном порядке.
II. Держа концепт персонажа в голове, открываете базовый рулбук и выбираете карьеру персонажа. Если данный шаг вызывает у вас некие вопросы - обращаетесь ко мне, лучше ПМкой.
III. Раскидывайте 400 экспы на адвансы по карьере и еще 500 экспы на улучшения, связанные с предысторией персонажа по этой книжке.
Не забывайте, что чарники утверждаю я, и чем больше вы со мной консультируетесь по поводу правильности принятия решений - тем вероятнее, что чарник пройдет в игру без изменений.
Добавляйте комментарии. Пустые скиллы мне очень мало о чем говорят - чем больше вы напишите комментариев из предыстории персонажа, и собственных пожеланий, каким вы бы хотели его/ее видеть - тем лучше я пойму вас и ваши желания жестко сманчить.
IV. Не торопитесь пожалуйста со снаряжением и деньгами. Дело в том, что часть денег я дам выделить на улучшения шаттла и различные персональные (и не очень) транспортные средства. Денег будет выдано всем одинаково, но не в соответствии с базовым рулбуком.
V. В соответствии с тем, что будет написано в окончательной версии квенты - мы, возможно, немного поменяем вашего персонажа. Однако до тех пор, пока вы не наберете себе слишком уж много бонусов из тех 500 экспы по бекграунду - претензий не будет.

Не флудите в этой теме, пожалуйста. Я создам отдельную тему для обсуждения правил, но пока все вопросы - лучше в оффтоп или в ПМ.
Спасибо за понимание.

   Сообщение № 2. 26.4.2010, 23:32, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Пример создания персонажа.

Итак, нашего героя будут звать Izzy, допустим Izzy Pop. Броски: 2, 14, 13, 9, 8, 15, 5, 16, 9, 6. Два перебросили на 10.
WSBSSTAgIntPerWPFel
292833263634353029
Концепт персонажа? Ну, в общем-то, крайне вероятно то, что партии понадобится второй пилот.
Поэтому, как ни странно, он должен быть пилотом. Отмечаем для себя где-нибудь необходимость взять Pilot (Civilian Craft).
Теперь карьера и направление персонажа. Вопрос, безусловно, сложный. Первым приходит в голову контрабандист, поэтому на нем и остановимся. Поскольку контрабандисты замешаны в преступном мире - смело вписываем в карьеру Scum.
Приступим к предыстории, а также к 500 экспы, для нее отложенной. Нам нужен пилот, как я уже говорил, так что сразу забьем 100 экспы на это умение, а объясним это... Хмм?.. Любовью воровать всякие ездящие и летающие игрушки? Почему бы и нет, предположим, его банда в какой-то момент захотела кинуть клиента на шаттл. Так парню пришлось провести несколько месяцев за симулятором.
Но шаттл - дорогая игрушка. Должно было произойти что-то очень серьезное, чтобы банда решилась на такой отчаянный шаг. Как им могло понадобиться столько денег? Предположим самый простой вариант, парни много играли в казино. Допустим, с тех пор Иззи завязал с игорными делами, но осадок остался (так мы приходим ко второму умению - к Gamble, и на радостях награждаем его паранойей, поскольку парень наверняка крайне опасается встретить своих кредиторов). Жизнь контрабандиста должна была научить парня прятаться и прятать - и третьим умением мы берем Concealment.
Закончив с умениями, обратимся к чему-нибудь более интересному. Какой концепт мы бы хотели добавить в нашего персонажа? Допустим, он неудачник. За его стойкость набьем ему +5 WP, но вместе с ней кинем 2d10 очков безумия. Получаем 15. Учитывая и без того параноидальные особенности парня, это только усилит эффект. Вдобавок, пусть он получит штраф в -5 Fel при общении со всеми, кто знает о его природе приносить несчастья.
Итак: 100 экспы за пилота, 100 экспы за Gamble (пусть он завязал, но мы-то знаем), 100 экспы за Паранойю, 100 экспы за Консиалмент и еще 100 за +5WP и 15 очков безумия (а также -5 Fel для всех, кто с ним хоть чуть-чуть знаком).
Записываем все это, следом быстро раскидываем оставшуюся экспу по карьере. +5 BS, +5 Ag, Drive (Ground Vehicle), Barter

Итого, умения (опуская языки и коммон лор): Blather, Dodge, Deceive, Awareness, Concealment, Gamble, Pilot (Civilian Craft), Barter, Drive (Ground Vehicle)
Таланты: Ambidextrous, Melee WT (Primitive), Pistol T (SP), Basic WT (SP)

Мир рождения: Hive World
WSBSSTAgIntPerWPFel
293333214134353534

Все, генережка окончена.

Upd. Да-да-да, бросок ран еще, но это уже не так важно.

   Сообщение № 3. 1.5.2010, 23:40, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
К архиву обращайтесь, пожалуйста, как к электронному терминалу с соответствующим роулплеем.
Обращайтесь с просьбой найти ответ на любой вопрос, но учтите, данная база данных является весьма неполной и, естественно, информацию, к которой у вас нет доступа, выдавать не будет.

   Сообщение № 4. 7.5.2010, 11:47, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Раскидывайте эквип в расчете бабла на 400 стартовых.
Если поноете посильнее - может дам по 500. И оставьте что-нибудь в карманах, дабы каждый раз не мыть тарелки в кафе. А то ведь отыгрывать заставлю..
Лишняя сотня экспы - лишние 400.

   Сообщение № 5. 7.5.2010, 12:19, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Кстати, не возбраняется скинуться и поставить на шаттл пулемет (с люком) (только талант не забудьте взять соответствующий) по цене самого пулемета.
Стрелять на лету не сможете, конечно, но зато у вас появится укрепленный оборонительный пункт.
Аналогично - мы можем обговорить с вами покупку собственных средств транспорта, типа машинок, багги и моцей.

   Сообщение № 6. 7.5.2010, 17:27, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
По поводу закупок инвентаря, раз уж они вызывают столько вопросов, продублирую:

Ориентируейтесь на цены в рулбуке касательно оружия, брони, боеприпасов, апгрейдов клинков и пушек, а также по части жизненно необходимого снаряжения (типа скафандров, маскировочных плащей и т.п.).
1. Выбирайте оружие, боеприпасы, броню, примочки к нему, снаряжение.
Если не хватает денег или вы не набрали все, что хотели:
2. Думайте, что вам еще может понадобиться. Мыслите в рамках современного мира и (или) немного сай-фай'ного.
3. Составляйте список необходимых вещей. Пилу, топор, палатки, ложку, чашку, миску, котелок, презервативы, косметику, ватные диски, хлороформ.
4. Если вы не планируете получать какое-то игровое преимущество через эти предметы - забейте на них болт, считайте бесплатными; в список можете не включать, если они не слишком громоздкие.
5. Уточните цены. Аптечка слишком дорогая? Она и неслабые бонусы дает. Можем сделать попроще - будет похуже, но и подешевле.
6. Помните, что различные технические устройства не являются столь очевидно повсеместными для этого мира. Например, тут нет мобильных телефонов.

Пример работы системы полезных/бесполезных вещей:
Обычная одежда бесплатна - она не позволяет получить преимущества.
Красивое нижнее белье - нет, оно наверняка дает бонус к соблазнению.
Дорогая красивая одежда - тоже нет, она может дать бонус к реакции, человек хорошо и дорого одет.
Теплая одежда - тоже нет, она позволяет получить бонус к сопротивлению от холода.

Для подобных вещей - пользуйтесь системой перевода в рубли (1 т.г. = 200 р.) и выкладывайте свои наработки. Так, наверное, будет честнее всего.
Но лично я надеюсь, что вы не будете очень уж сильно заморачиваться над инвентарями - берите только самое необходимое. Остальное докупите на планете.

К сожалению, нам приходится вводить эту систему из-за небольших дыр в рулбуке: лично меня не радует стоимость 10 пачек сигарет как 1го автомата. Или 2х бутылок вина как 1го автомата. А уж про пачки чипсов я вообще помалкиваю.

   Сообщение № 7. 31.5.2010, 10:56, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Итак в нашей замечательной папке на мфаере появились правила про средства передвижения. Там 2 файла, в одном почему-то нет маунтов (хотя он вроде и новее).
Ссылка

Таким образом, ТТХ крузера Джесс будут следующими:
Cruiser
Type: Ground Vehicle
Size: Hulking
Armour: Hull 7
Narrative Speed/Max Speed: 50/120 kmph
Combat Speed: 15/40/80/120
Armaments: None
Crew: 1 (Driver)
Passengers: 1
Access Points: Bike is open-topped and can be boarded and disembarked from any point.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Side Effects May Vary | Следующая тема »

Яндекс.Метрика