RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Город Тумана Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Расы, Город Тумана
   Сообщение № 1. 14.12.2007, 00:53, o'Hara пишет:
o'Hara ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 71
профиль

Репутация: 2
Расы
Их немного. Всего три. Остальные разновидности населения являются мутировавшими представителями ото всех фракций и будут упомянуты с пометкой Измененнные. Начнём мы... Начнём, пожалуй, сначала.

Когда человечество ещё не научилось толком передвигаться на задних конечностях и ещё не начало спариваться лицом к лицу, феи только-только освоили технологию постройки Летучих Городов, Перворожденные переживали период золотого века своей цивилизации.
Кто же они?

Перворожденные
Элеве (др. эл. - "первые"), Эре'Шевах (ф. - "пришедшие первыми")

Когда-то Княжества Перворожденных занимали все пригодные для жизни площади умеренного пояса, вытеснив людей на юг, а фей - на север. Однако люди обиделись и развязали войну. Перворожденные же, погрязшие в обломках некогда могучих империй, пытаясь собрать из них призраки былого величия, не обращали внимания на жалких смертных, считая этого противника недостойным себя. Люди же, проявив чудеса тактической мысли, просто заморили несчастных Элеве количеством. Когда же изрядно поредевшее и поджавшее хвост воинство бежало, вытесненое предприимчивыми людьми к Оси Мира (где по одним легендам рос легендарный Иггдрасиль, по другим - Врата Аида, по третьим - находился въезд в Рай, но все историки неоднократно твердили стройным хором, что ничего хорошего там происходить не может), их место заняли феи, которых люди в свою очередь (как следует разглядев опасность, исходящую от плодящихся фей научившись от дружественного народца всему, чему смогли) потом просто вытолкали вослед Элеве, начав постройку собственной цивилизци на руинах двух предыдущих.
Такова предыстория начала начал Града-над-Бездной и Дома Альби за компанию.

А теперь, собственно, о Перворожденных.
Оные, придя в гористую местность, на которой позднее раскинул свои перья Эрдо, быстро смекнули, что места на все Княжества тут не хватит и затеяли резню на пару сотен лет, позднее названную Смутное Время, в результате чего генофонд расы сократился на 80 процентов от предыдущего сокращеия и совсем не осталось тех, кто помнит, как нужно править государством. Тогда некто Дарт Мельгир, последний из рода анэмэ расы Перворожденых, позднее известный, как Первый Князь Альби, а также Последний Князь Смутных Времен, собрал останки былой мощи своего народа и объединил под золотое знамя всех Элеве. Кого посулами, кого угрозами, кого добром, кого кровью. Так образовался Дом Альби, объединивший под началом анэмэ Прворожденных из родов ситхе, нандэ и сельве.

Роды перврожденных
Родов Перворожденных имеется четыре:

Ситхе (др. эл. - "ловящие зыбь на воде") - наиболе многочисленный, наиболее воинственный, наиболее неизящный и наименее богатый магами род. Всегда являлся основной ударной силой Элеве, оттого весьма пострал в Смутные Времена навсегда пропитался жгучей нелюбовью к смертным и презрением к магам. Не исключено, что именно из-за такого отношения к чародейству среди ситхе так мало магов.
Особености: как правило высоки, широки в плечах, редко утонченные, но всегда впечатляющие, волосы как правило темные, черты лица резкие, как у знаменитых статуй, что сами ситхе и творят (говорят, статуи потому похожи на своих создателей, что ситхе передают им частицу бури, что гудит в их душах; потому никто из здравомыслящих существ не поставит статую работы ситхе в жилом помещении), глаза немного раскосы, цвет вариативен, но как правило ораничивается оттенками металлических цветов.

Сельве (др. эл. - "летящие наперегонки с ветром") - всем ведомы сказки о проказниках и шутниках милой наружности. Так вот, не все эти истории о феях. Сельве - вертлявые, абсолютно несерьёзные и могущественные бездельники. Не-магов в этом роду просто не существует. Бесталанных тоже не бывает. Бывают ленивые и очень ленивые. Сельве совершенно неспособны держать интерес к чему-либо более пяти минут и погибают от скуки, если не могут найти себе занятия.
Особенности: светловолосы, светлоглазы, светлокожи и улыбчивы, решительно не способны двигаться спокойно. Таким образом из просто неусидчивых проказливых детишек из сельве в зрелом возрасте получаются либо очень могущественные маги, либо очень мертвые маги.

Анэмэ (др. эл. - "танцующие с молниями") - самый славный род Перворожденных. Его последним представителем был тот самый Дарт, Первый и Последний Князь одновременно. Такая немногочисленность сего рода объясняется тем, что анэмэ всегда держались в стороне от прочих Элеве, полагая их плебеями и не мешая свою кровь с их кровью. В силу долгой жизни и малой высоты генеалогических кустарников им удалось избежать унизительных последствий кровосмешения. А учитывая огромную опасность, которую может составить один-единственный анэмэ... Естесственно, люди направили свои копья и стрелы именно в этих поразительных Перворожденных. И почти всех выбили. Последние пали в Смутные Времена, поражённые клинками собственных союзников.
Особенности: смуглая кожа, черные волосы, яркие глаза очень вытянутые к вискам, неизбежно высокий рост. Одно время недалекие люди поклонялись им (вспомним египтян и их своеобразные фрески).

И под занавес осмотрим нандэ (др. эл. - "взрощенные землёй"). Самый тихий и самый незаметный род Элеве, оставивший самый заметный след в истории. Нандэ всегда были мечтателями, апатично относящимися к политике, а битвы уважали лишь потому, что о них можно будет сложить гордые звонкие песни. Нандэ ушли с Оси Мира, когда какой-то обезумевший анэмэ вырезал четыре поселения, не оставив в живых никого. Тогда Певчие погрузились на корабли и отчалили в сторону восхода. Больше их никто никогда не видел.
Особенности: они ничем особенным не отличаются, за исключением того, что волосы как правило у них завиваются, да рыжие и яркоглазые встречаются чаще, чем в других родах.

Однако это все лирика.
Строение организма у элевэ выглядит следующим образом.
Череп. Череп элеве немного более округлый, лицевая часть выражена острее, выступающие надбровные дуги, носовая перегородка костяная, ушные отверстия более вытянуты по вертикальной оси, чем у людей, глазницы эллиптической формы, что обуславливает миндалевидность глаз, зубы без клыков, вместо них находятся резцы, зубов мудрости также нет.
Скелет. Позвоночник насчитывает 20 позвонков: 5 шейных, 8 грудных, 6 поясничных и 1 крестцовый, его ещё называют треугольным. Кости грудной клетки состоят из ребер - 6 пар, грудной кости - две кости, гибко соединенные хрящом. Ключицы тоньше человеческих. Кости таза скреплены подвижно и у мужчин, и у женщин, что и обуславливает подвижность суставов. Лучевых костей иногда встречается по две, причем одна из них может выдвигаться наружу. Кости запястий и стопы скреплены подвижно у некоторых элеве.
Внутренние органы. Стандартный набор внутренних органов как для приматов. Однако есть некоторые усовершенствования и дополнения. Почек - три, печень увеличена, сердце занимает центральное положение в грудной клетке. Дополнительные железы внутренней секреции. Укороченный кишечник. Отсутствует желчный пузырь.

Генетический набор в принципе совместим с человеческим, однако есть маленькая проблема: беременность элеве протекает около полутора лет, что довольно сложно совместить с генами человеческими.
Также стоит упомянуть о легендарной вечной молодости Элеве. Дело в том, что у перворожденных ген старения отсутствует как таковой. Кроме того скорость регенерации позволяет им жить до пятисот лет не ощущая дискомфорта. А иногда и дольше, если беречь здоровье, не употреблять всякой гадости (вроде ядов) и не подпускать бизко наёмных убийц. Уставшие от жизни Перворожденные всречаются крайне редко. Иногда из-за перечисленных причин, иногда в силу поганой экологии, но чаще всего потому, что им становится скучно и они ритуально умирают.

   Сообщение № 2. 14.12.2007, 22:09, o'Hara пишет:
o'Hara ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 71
профиль

Репутация: 2
Феи
Хфаа'Рри (ф. - "всегда бывшие"), Фарэйе (др. эл. - "дивные")

Люди считали их олицетворенными силами природы. Элеве - недалёкими, но могущественными противниками. Как обезьяна с гранатой. Только в несколько более опасных масштабах. Существуя на севере, будучи вытесненными Элеве на края земли, Фарэйе почти угасли в царстве вечных зим. Позднее же некто Хш'Хайда, Королева Фей, прошла Путем Зимы - ритуальной дорогой испытаний, помогающих очистить себя от наростов реальности и вернуться в первозданное состояние незамутненной силы, дорогой, в конце которой лежит ответ на любой вопрос, - и открыла для своего народа технологию построения Летучих Городов. С тех пор загнувшиеся было Феи пошли на поправку, странствуя в своих Летучих Городах, похожих на разноцветные облака. Позднее, когда Элеве переживали упадок, города Фей стали летать, как красочные цветы - медленней и ниже. А когда последние из Летучих Городов стали падать на землю, подобно отмершим осенним листьям - таким же красочным, но предвещающим Зиму, Феи встретились лицом к лицу с людьми. Смертные благосклонно приняли Дивный народец, быстро смекнув, что обе расы могут оказаться полезными друг другу. так было, пока Хельмир Ледяное Сердце не решил, что в мире должны главенствовать люди, а не феи, и не дело гордым смертным преклоняться перед мудростью и Искусствами Фарэйе.
И страшны были их битвы, битвы осознавших своё могущество и наученных Искусствам людей и уходящих в Зиму, отчаявшихся Фарэйе. Постепенно, понемногу Фей стали теснить, пока не оттеснили спинами прямо на клинки окрепшего Дома Альби над Осью Мира. Кое-как отбившись и договорившись, останки Фарэйе свормировали Дом Си'Ллах'Сан (ф. - "Сбежавшие от Зимы").

Особенности внешнего вида: Феи антропоморфны, рост колеблется в пределах 165-175 см, вторичные половыве признаки выражены очень слабо, пигментация кожи отсутствует как таковая (ровный матоый молочный цвет без намёка на веснушки или что-то вроде этого), родинок не образовывается, растительность на теле похожа на младенческую - эдакий полупрозрачный беленький пушок, волосы не пигментированы, что обуславливает обилие цветов в прическах Фарэйе, пигмент радужной оболочки меняет цвет в зависимости от настроения (в случае с более серьёзными и мудрыми представителями Фей - от желания).
Также имеет очень большое значение то, в какой среде живут Феи. Если вокруг них находится мало энергетических потоков, порождаемых Искусствами (Фарэйе называют такое состояние Зимой), они чахнут и умирают. Потому Феи издревле считались покровителями Искусств, из которых первое - Чародейство и далеко не последнее - Танец (название перенято от элевского анэмэ, "танцующие с молниями", "молнии" в данном иносказании переводятся как "клинки").

Также любопытно, что Феи начинают свой путь к вершинам Искусств ещё в колыбели. Говорят, что их начинают учить примитивному владению Чарами еще до того, как они научатся ползать. Примерно тогда начинают давать нагрузки на суставы. Возможно, все обстоит именно так, а возможно это слухи - достоверно ничего сказать нельзя.

Строение организма у фей выглядит следующим образом.
Череп. Хитиновые пластины, жестко закрепленные между собой. Череп вытянут по оси подбородок-затылок. Подбородок выражен плохо, словно скошен. Носовая перегородка из хитинового хряща, надбровные дуги изогнуты и повернуты на 30 градусов вверх к линии переносицы, скулы резко выражены, глазное отверстие идеально круглое, мелкие острые зубы - хитиновые выросты на челюстях.
Скелет. Позвоночник выглядит, как трубочка, составленная из хитиновых щитков, в которой плещется спинномозговая жидкость. грудная клетка состоит из гибко соединенных хитиновых пластин, резко выдающихся над прессом, кажущимся впалым. Хитиновые кости таза жестко скреплены между собой, однако суставы бедер очень подвижны. "Кости" рук и ног имеют строение конечностей насекомого, только разве что покрыты кожей. Плечи, предплечья, бедра и голени имеют внутри по одной такой хитиновой "кости", кисть и ступня цельнохитиновые, пальцы на ногах и руках из четрыех суставов - исключением является большой палец руки, у которого 3 фаланги. Ногти непрозрачные.
Внутренние органы. Дыхательная система большинства насекомых представлена множеством трахей, пронизывающих всё тело. Трахеи ветвятся и опутывают все внутренние органы. Концевые ветви трахей заканчиваются звёздчатой трахейной клеткой, от которой отходят тончайшие трахейные трубочки, проникающие даже внутрь клеток окружающих тканей. Трахейная ситема является открытой (свободно сообщающейся с окружающим воздухом), лишь у некоторых фей имеется закрытая система. В случае закрытой системы снабжение трахейной полости кислородом осуществляется с помощью трахейных жабр, улавливающих кислород, растворённый в воде.
Кровеносная система незамкнута. Гемолимфа свободно циркулирует по полости тела, её приводит в движение мускулистая трубка, разделённая на камеры, — сердце. Число камер — до восьми, каждая камера имеет пару боковых отверстий с клапанами, обеспечивающих односторонний ток крови из полости в сердце. Между камерами также имеются клапаны, обеспечивающие односторонний ток при сокращениях сердца. Последовательное сокращение камер сердца гонит кровь в головную аорту, из которой кровь изливается в полость тела. Кроме сердца имеются, как правило, дополнительные пульсирующие органы, обеспечивающие ток крови в конечностях и ряде других частей тела.
Нервная система построена по типу брюшной цепочки. Нервная система достигла высокого уровня дифференциации, имеется развитый головной мозг.
Глаз фасеточный. Феям своейственна синестезия.

Генетический набор в принципе НЕ совместим с человеческим.

   Сообщение № 3. 14.12.2007, 22:26, o'Hara пишет:
o'Hara ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 71
профиль

Репутация: 2
Люди
Шэ (ф. - "смертные"), Сарэ (др. эл. - "Пришедшие Вторыми")
Люди были и остаются самой многочисленной и оттого самой могущественной расой. Некогда их магические способности, воспитанные на мудорсти Элеве и Фей, делали Шэ воистину непобедимыми. Но некоторое время назад их цивилизация двинулась по альтернативнному пути развития, предпочитая магии технический прогресс. Однако, все же некоторые из них остались на прежней тропе по тем ли иным причинам.

Особенности людей просты и понятны каждому. Кто-то утверждает, что они произошли от обезьян, кто-то убеждён в божественном происхождении, кто-то - во внепланетном. Но все уверены в одном - когда-то человеческая цивилизация совершила огромный скачок в развитии, разом превратившись из дрожащих землепашцев в сильных духом и телом магов, воинов и учёных.

Как выделить из толпы: олядитесь вокруг, а лучше загляните в учебники анатомии.
Магические способности: есть у некоторых особенных представителей рода человеческого, то есть, встречаются довольно редко. В своё время наиболее талантливые группы лдей отделились и примкнули к Договору, дабы беспрепятственно развиваться и совершенствоваться. за это человеческая раса расплатилась тем, что каждый более или менее сильный маг при прохождении Инициации делается Измененным.

Существует также особая линия человеческих магов. Так называемая Линия Короля. Это потомки Койона I, кровью которого был скреплен Договор и существованием коей крови до сих пор этот Договор держится. Считается, что в крови означенного Короля содержался какой-то ген, который каким-то дивным образом мог служить абсолютной печатью для всей белиберды, происходившей на Оси Мира, где теперь стоит Град Эрдо.

   Сообщение № 4. 14.12.2007, 22:47, o'Hara пишет:
o'Hara ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 71
профиль

Репутация: 2
Измененные
Ллах'Шэ (ф. - "люди Зимы"), Нэссарэ (др. эл. - "исправленные люди")
Как уже говорилось, за шаги по пути магического развития человечество заплатило болью и мутациями самых талантливых. Некоторым повезло больше - обошлось единоразовой мутацией далёких предков. А некоторым меньше. С тех пор инициация происходит у каждого по-своему и никогда нельзя просчитать, каким будет потомство.

Сделаем же обзор как первых, так и вторых.

Тинги - представители Дома Тингваз. Когда-то очень давно группа молодых и наивных волшебников, предварительно разработав ритуал, основанный на системе ментального сообщения среди фейской аристократии, решила усилить свои способности. В оном ритуале, в котором соединились силы всех волшебников, погибло множество талантливых магов. Однако вся их сила в равных долях перешла к оставшимся в живых. Так, в результате естесственного отбора появились тинги. Говорят, что Дом Тингваз до сих пор практикует этот ритуал, но достоверной информации на этот счет нет.
Как отличить: ничего экстраординарного, разве только оливковый оттенок кожи.
Магические способности: значительно превосходят стандартные человеческие, особенно умноженые на прошедшие поколения. А если ещё и применяется техника Большого Круга (когда сила всех участников Круга сливается, а самый сильный чародей, Правящий Потоками, ею управляет), практически безгранична. Однако в Кругу нередко погибает этот самый Правящий Потоками, потому техника Большого Круга долгое время не использовалась, а после пожара в хранилищах Дома вообще исчезла.

Ри - говорят, что эти странные чародеи когда-то очень давно были просто кучкой энтузиастов с очень хорошим воображением и обрывочными знаниями о Большом Круге. Как-то раз, собравшись в каком-то из особенных Мест Силы, они соединили свои умы, да так и остались соединёнными, как муравьи в муравейнике. С тех пор эти ребята немного безумны, чрезвычайно редки и могут больше, чем кто-либо другой в области ментальных воздействий.
Как отличить: чем-то неуловимо похожие лица.
Магические способности: ментальная магия, псионика.

Живорожденные - некоторые называют их кровососами и приравнивают к существам, больным гемоглобинозависимостью, а попросту - вампирам. Живорожденные - одна из древнейших мутаций рода человеческого. Как правило необычайно везучие сами, они приносят неприятности другим. Как бы "пьют жизненные силы", а учитывая то, что кровь издавна считалась залогом оной, их часто называли кровопийцами и другими обидными словами. В рождении живорожденного нет никакой системы. Это просто свойство организма. Он может быть магом, может быть тингом, может быть ри. Единственное условие - он должен быть человеком. Хотя бы сначала. Жить живорожденные могут фактически бесконечно. Было бы на ком паразитировать.
Как отличить: они могут быть абсолютно любыми. Единственное отличие - они необычайно привлекательны. Или кажутся таковыми.
Магические способности: очарование всего, что шевелится, не имеет под собой никаких магических основ. Это просто свойство организма. Поэтому вычислить, является ли кто-либо живорожденным, могут только самые искусные колдуны и сами живорожденные. Друг на друга, к слову, их врождённые способности не действуют.

Метаморфы - существа, появившиеся в Эрдо в 300 году, когда из Искристого моря приходит кораблю с синими парусами. Говорят, что это какая-то болезнь, изменившая структуру белка в организме зараженных. Многие погибли, однако пережившие каким-то загадочным образом температуру тела выше 42 градусов (нередко эти выжившие были магами) обошлись увеличением количества цепей ДНК и способностью изменять свои тела по собственому желанию - от изменения пигментации до полной трансформации в искомое существо. Единственное ограничение - исходная масса метаморфа должна примерно отвечать массе результата.
Как отличить: внешность разная
Магические способности: превращабельность организма энергетически зависима, но магией в прямом смысле слова не является. Для неё достаточно Истока средней силы. Человеческая кровь тоже подходит.

Таш - Дом Ташима на 68 процентов состоит из них. Это такие существа, котрых можно назвать людьми, а можно - магами. При инициации в практический курс обучения - возраст может быть разным, но как правило где-то около совершеннолетия - в их эритроцитах происходит мутация, которая позднее распространяется на весь организм, делая их кровь отравой для всего живущего и одновременно мощнейшим компонентом для различных эликсиров и других зелий.
Как отличить: несколько арабизированная внешность
Магические способности: все, что угодно, было бы откуда Силу взять

Мерхаты - магически и генетически усовершенствованные люди, предназначенные для убийства и войны. Сущий ужас. Не отличаются ничем особым, кроме особой татуировки на груди, которая наносится после того, как мерхат проходит период обучения, равный 20 лунным годам. Говорят, эта ттатуировка похожа на печать. А возможно, на гипнотический рисунок. Но доподлинно это неизвестно, так как честь раздеть мерхата была оказана немногим. Кстати о раздеваниях, мерхатами могут быть только мужеского полу лица, если у мерхата рождается девочка, она остается в доме, но является обычным человеком. Именно потому 70 процентов Дома Мерхат составляют женщины.
Как отличить: люди как люди, только на мимику лица небогаты, движения скупые, мерные, будто дозируемые. Мерхаты издавна славились своей невозмутимостью и честностью.
Магические способности: если и бывают, то об этом никто не информирован, как правило пользуются артефактами.

Драконы. Этот абсолютно немногочисленный Дом, исчезнувший в жерновах веков, был и остаётся наибольшей загадкой Града-над-Бездной. Никому доподлинно неизвестно, были ли взаправду какие-либо драконы - или это только красивый миф, навеянный геральдическим рисунком. Известно лишь, что драконы отличались умелостью во всем, за что брались, почти как анэмэ. Почти - потому что загадочные Лайрат были совершенными творениями.
Как отличить: очень рослые, замечательно красивые, лиловоглазые, сильны, ловки
Магические способности: обладали странной магией, сродни геомантической, но каким-то образом воздействующей на Договор, отгораживающий Бездну от Эрдо, за что и были истреблены смертными при полном невмешательстве со стороны Домов.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Город Тумана | Следующая тема »

Яндекс.Метрика