Начну с того, что я собираюсь начать мастерить третью партию. Но не ранее чем закончиться первая. По причине того, что у нас и так от одновременности мозги набекрень :)
Тем не менее, по поводу своей партии у меня есть ряд забавных идей и мыслей, которые я хотел бы частично сейчас раскрыть и обсудить.
По пунктам:
1) Больше пространственных колец, но при том же количестве планет. То-есть, увеличивая расстояние между планетами посредством пустых полей и разного рода красных секторов. На мой взгляд это послужит более обдуманной и тактически интересной игре. Но, в то же время, прилично затянет игру.
2) Мультигалактика. Разбить пространственные поля на два с несколькими пространственными переходами. Усложнит игру, но послужит разбросу фронтов, союзов и даст возможность к проведению большего количества неожиданных ходов.
3) Нововведение в виде, которым предстала комета. Но в данном случае это будет вторжение инопланетной расы, существующей только в космосе (или почти только в космосе) и враждебной всем. Работать будет по большей части на рандоме. Механизм оной у меня в уме почти готов и остается только поразмыслить над готовой картой и поработать над балансом.
Вот варианты стандартных мультигалактик, которые предлагаются дополнительным документом к правилам игры. Но стоит учесть, что это только пример и по вышеперечисленным идеям я собираюсь сильно переделать шаблоны. Начиная с совсем другой системы портальных аномалий и расширения пространства. С более или менее правильным расположением аномалий будет сложнее всего, пожалуй.
Прошу меня править, добавлять свои мысли и просто приводить конструктивную критику. :)