Поскольку уже несколько человек посоветовали создать нормальную тему (и никаких других ответов я не получил), то придется, по всей видимости, делать именно то, чего я пытался избежать - описывать в подробностях все варианты. Для начала, процитирую то сообщение:
Цитата
Итак. Некоторые... ммм... особенности моего мастерения позволяют мне мастерить практически любую игру, единственное ограничение составляют игры с существующим сеттингом, если я его не знаю. Поэтому выбор для желающих поиграть может быть довольно большим, если есть пожелания - пишите прямо их, ну а я пока опишу варианты, которые пришли в голову мне:
1. Классическое фэнтези. Есть собственный сеттинг с довольно неплохим багажом описания (для самописного) под кодовым название "Серые Берега", есть подогнанный под нее фьюжн+арс магика.
2. Дарк фэнтези варьирующейся темноты. Здесь собственного сеттинга нет, но можно поиграть по миру, скажем, Дрэгон Эйджа или позволить мне создать какой-нибудь другой (Серые Берега писались прямо в процессе игры, поэтому задерживать не буду).
3. Чтото-панк. Обычно под этим подразумевают киберпанк. Тут, опять же, собственного сеттинга нет.
4. И, наконец, есть целиком собственный сеттинг фэнтези-киберпанка без пороха. Под него есть не так много записанных материалов (потому что сейчас занят системой), но то, что есть, предоставлю.
Это не значит, что данным списком возможности ограничиваются, просто описал то, что пришло в голову именно мне. Ваши предложения приглашаются.
Система, скорее всего, будет легкой, не тяжелее фьюзы, вплоть до словески.
Тип игры может быть практически любым, по вашим заявкам.
Ну и теперь немного больше подробностей:
1. Классическое фэнтези, Серые Берега. Сеттинг создавался для игры на другом форуме именно как сеттинг для классического фэнтези, где, к сожалению, игра по многим причинам (отсутствие одних игроков, неадекватность других и разногласия с третьими) загнулась. Тем не менее, по сеттингу есть некоторое, на мой взгляд, довольно приличное количество художественно оформленных материалов, которую просто так бросать жаль. Зачин для той игры был не слишком удачным, поэтому тут предлагаю либо договориться между собой игрокам, либо я устанавливаю четкое начало сам. Во втором случае начинать вы будете, скорее всего, как рекруты одной из местных гильдий приключенцев под названием "Гильдия Красного Дракона". Квест в голове есть (для начала - довольно несложное расследование с поиском одной ценности), переход на следующий стори арк, гораздо более эпичный, тоже. В целом, больше тут и рассказывать нечего - мир действительно являет собой практически среднее арифметическое фэнтезиек, поэтому, скорее всего, представить его может любой.
2. Dark fantasy. Как темный аналог предыдущему пункту, могу предложить повести игру по более серьезному и темному миру, как один из примеров, который более или менее знаю я, могу предложить Dragon Age. Если тут нет тех, кто прочитал весь-весь кодекс, проблем с ведением быть не должно. Для тех, кто не знает, что такое Dragon Age - представьте себе фэнтези, в котором магия запрещена законом, через магов в мир проходят демоны, эльфы - либо живут в гетто/еврейских кварталах, либо постоянно мигрируют по лесам (и ни черта не бессмертны), дворфы чуть не вымерли, живут по жесткой кастовой системе, где худшей кастой, можно сказать, являются те, кто живет на поверхности, да еще и есть раса каких-то там, понимаешь ли, кунари с только им понятной философией, но большими мускулами для защиты этой философии. Если Dragon Age не интересен, сеттинг могу создать сам, благо опыт создания сеттингов по ходу игры у меня есть довольно большой.
3. Киберпанк, стимпанк, дизельпанк, да хоть биопанк. Опять же, сеттинг планируется создавать по ходу, но, в целом, планируется словеска без особых ограничений на что угодно. Могу попытаться повести по готовым сеттингам, но только если среди игроков не будет тех, кто умрет от разрыва сердца при любой ошибке в lore, допущенной с моей стороны.
4. Equinox. Мой собственный сеттинг, для которого сейчас пишу систему. Суть - вторая половина девятнадцатого века в альтернативном мире, где есть магия, орки, эльфы и так далее. История сыграла злую шутку, и порох в этом мире так и не изобрели, как и любой его более или менее приличный заменитель (а зачем, когда есть файрболы?) и весь багаж, оставшийся со средневековья, все еще никуда не делся. Итого имеем сочетание полных доспехов, двуручных мечей и замков с паровозами, магией и паровыми экзоскелетами. Тут свободы с выбором рас будет поменьше (кое-какой список, пусть и не факт, что окончательный, у меня имеется), но к системе я это пока привязывать не хочу - лучше уж доделаю свою до какого-нибудь приемлемого вида. Провести игру хочу чтобы найти в сеттинге слабые и сильные места, дыры, ну и чтобы народ представлял о том, что есть такая партия, когда игра все-таки будет закончена.
5. Ваши предложения. Что-то я мог забыть, о чем-то не подумать, но ваши идеи рассмотрены будут тоже и, если к ним будет больше желающих, поведу именно по ним.