RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Посад · Оружейная · Мастерские Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 [2]  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Создание системы для единоборств, Поиск дыр и размышлизмы
   Сообщение № 31. 16.3.2012, 23:09, Фау пишет:
Фау ( Offline )
Привереда

*
Заблокирован
Сообщений: 2345
профиль

Репутация: 32
Цитата(Дункан Киркли)
Так для того и делают захват где всю свою силу используют, чтобы оппоненту было тяжко, да тяжело вырваться. Иначе смысл захвата, который через пару раундов легко скинуть может и хлюпик?

Одно дело - реал. Другое - файтинг. Здесь и комбо может рано или поздно разорвать неповоротливый боец.
Вообще, в реальном бою нокдаун - почти гарантированный проигрыш, а здесь можно пытаться вывернуться.
Так же и с захватом будет. Мне не нужно устраивать бой до первой ошибки. Мне нужно, чтобы бойцы были должны следить за тактикой не только в начале боя, но и в любом моменте его развития.

   Сообщение № 32. 19.3.2012, 09:04, Фау пишет:
Фау ( Offline )
Привереда

*
Заблокирован
Сообщений: 2345
профиль

Репутация: 32
Провела ребаланс системы, чтобы ловкачи не могли бессовестно рулить. Отныне жизнь тех, кто хорошо попадает, но наносит мало дамага не столь светла и радостна, как выявил первый бой. Повысила значение высокого урона и выносливости.

В ближайшее время будут дополнения в перки. На данный момент прогрессникам выданы мощные, но дорогие скиллы по огнестрелу, а традиционалистам обеспечили гибкую тактику. Будущее обновления направлены на большую гибкость тактики прогрессников. Кроме того, в будущих обновлениях добавятся улучшения оружия и уникальное вооружение для каждой из сторон конфликта.

Плюс, добавила небольшой модуль по борьбе. Дальше добавлять пока не могу: тестировать надо, чтобы понять, что рулит безговорочно, а что - откровенно слабое решение.

   Сообщение № 33. 19.3.2012, 13:24, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
А можно краткий перечень изменений, перечитывать двадцать первый раз все слегка напрягает. (там. например изменен подсчет того-то...)

   Сообщение № 34. 19.3.2012, 14:30, Фау пишет:
Фау ( Offline )
Привереда

*
Заблокирован
Сообщений: 2345
профиль

Репутация: 32
bookwarrior
Изменены правила обсчёта оглушения и нокдауна: теперь ловкачам без нормального показателя силы будет сложнее пользоваться этими состояниями противника.
Появились жёсткий блок и возможность принять на себя урон. Первый хорош тем, что сложнее ставится, зато наносит пропорциональный силе урон атакующему, а второй поможет медлительным танкам в бою.
Порезаны штрафы нокдауна. Теперь они не такие драконовские.
В комбо добавлен максимум штрафа за повреждения.

Остальное выпадающими списками увидите: борьба и дополнительные перки.

   Сообщение № 35. 21.3.2012, 12:52, Фау пишет:
Фау ( Offline )
Привереда

*
Заблокирован
Сообщений: 2345
профиль

Репутация: 32
На подфоруме игры, где лежит система, появилась тема "обновления системы". Это чтобы не дублировать два раза.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Мастерские | Следующая тема »

Яндекс.Метрика