Ненастоящий друг
Архонт Сообщений: 1764 профиль
Репутация: 95
|
Кадет: навык стрельбы 2. Попадает на 5+.
Каждый истребитель имеет праметры: 1) Корпус: отвечает за разделение вакуума и пилота, а также тела пилота и снарядов противника. Портиться с каждым попаданием. 2) Щит: частично поглощает урон от снарядов. Восстанавливается каждый раз. 3) Скорость: по сути существует для сравнения параметров кораблей. А фактически равняется количеству уворотов в раунд космического сражения. 4) Радар: уровень радара прибавляеться к броску "инициативы" перед боем.
Кадет имеет 4 ОД( очка действия). Эти очки действия могут тратиться на следующие действия:
Выстрел - 1 од.
Перезагрузка щита - 2 од: восстановление энергобатареи.
Уворот - 1 од: количество маневров за раунд равняется параметру скорости машины. Если уворот совпадает с атакой, то атака автоматом уходит в мимо.
Выход из боя\Ускорение - скорость*2. Если полученное число меньше или равно скорости настоящего противника, то догнать\улететь не получилось. Тратится полное количество очков действий = нельзя стрельнуть и затем выйти из боя.
Фриз-камера: ОД не тратиться. Срабатывает автоматом, когда корпус истребителя становиться не герметичным. Автоматически кабина наполняется замораживающим веществом, которое при взаимодействии с вакуумом замораживается, после чего срабатывают патроны отстрела, и капсула выбрасывается в космос, посылая "SOS"
Прицельный выстрел - 3 од использованные подряд: 2 од на прицел(выравнивание скорости и синхронизация курса истребителя и наведения пушки) +1 од сам выстрел. Прицеливание несет смысл отстреливания определенных частей машины противника с увеличенным(на 4+) шансом попасть. После совершения прицельного выстрела, мастер выясняет, почему у конкретного истребителя случилась неприятность: Кабина: пилот вылетает в космос. Машина остается целой, медленно теряя скорость, и если условия боя приемлимы, то подлежит захвату фрегатами. Не подлежит кустарному ремонту. Крылья: теряет маневренность и скорость, сокращается кол-во уворотов в раунд. Не подлежит кустарному ремонту. Хвост: теряет маневренность и скорость, сокращается кол-во уворотов в раунд. Не подлежит кустарному ремонту. Двигатель: потеря скорости. Оппонент может сделать что угодно без затраты ОД в раунд. Так называемое "добивание" до конца раунда может сделать любой пилот, даже союзник. Не подлежит кустарному ремонту. Энергоячейка: машина теряет параметр "щит" до конца боя. Боезапас: уничтожает боеприпасы. Корпус получает д6 урона без использования щита и теряет способность вести огонь из неэнергетических орудий.
Попадание зависит от навыка стрельбы, пробивание всегда происходит на 4+(включая), и по полученному числу+урон орудия происходит подсчет силы выстрела.
Формула: (корпус+щит)-(сила оружия+(д6>[4])) = оставшееся кол-во корпуса.
При достижении состояния корпуса 1 кидается д6: 1-5: ничего не происходит 6: корабль взрывается и происходит отстрел капсулы.
Пример дуэли истребителей: Каждый игрок против выбранного противника кидает д6. Противник то же самое. У кого больше, тот замечает противника первым, и первым имет право траты од и получает +1 ОД дополнительно. Наблюдательность систем истребителя: Омега 1 кинул д6, выпало 5. Бот кинул д6, выпало 4. Первым противника заметил Омега 1. Если одинаковая инициатива, пилоты действуют одновременно.
Омега1- броня 13, щит 4, скорость 2, радар 0. Бот1 – броня 13, щит, скорость 2, радар 0. Раунд 1. Бросок инициативы, выигрывает Омега 1. Омега 1 получает 5 ОД(очков действий – 4ОД+1 бесплатное ОД за инициативу в начале боя с этим противником.) Заявка:стреляет 3 раза, делает маневр, стреляет 1 раз. (1,5,6).Пробивает(6,6).Маневр(удачно). Промах(1) Итог: 13+4-14=(3) целостность корпуса.
Заявка: Бот 1 стреляет 4 раза: Попадание(2,4,5-был уворот,6). Пробивание(5) Итог: 13+4-6=(11)целостность брони Омега 1.
Раунд2 Омега 1 тратит 1 од и разворачивается(условно тратиться 1 од) к Боту 1. Бот 1 имеет инициативу в бою. Попадание(4-не попал и был маневр,5,5,6).Пробивание(6,4) 11+4-12=3 оставшаяся броня Омега 1. Омега1: 3 од. Попадание(4,5,6). Пробивание(5,5). 5+4-12=-3. Корпус уничтожен, была включена «фриз» и отстрелена капсула. Капсула с пилотом была найдена и поймана фрегатом "Аркова". За победу в бою Омега 1 получает репутации: ? за "убийство" разыскиваемого пирата и еще 3 за «-3» брони. Если пират разморожен удачно, то Омега 1 получает + ? репутации.
По сути я спешил, мог и напортачить с вычислениями. Но это примеры. На самом деле все будет словесно описываться, со спойлером в конце.
|