Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 13.6.2011, 18:21 |
Ответов: 381 Просмотров: 44516 |
А как по мне, художник это человек который стремится рисовать, и понимает этот вид деятельности. |
Форум: Храм Искусств · Просмотр сообщения: #485231 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 20:43 |
Ответов: 112 Просмотров: 9630 |
Цитата(Shooter__Andy) Скажем так, мне просто показалось странным выделение из всех возможных проблем именно "вредных привычек". Ну да неважно. Что могу сказать - такая у меня манера речи. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #484845 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 20:40 |
Ответов: 112 Просмотров: 9630 |
Цитата(Shooter__Andy) Но я обратил внимание именно на эту часть А что вас не устраивает в ней? Нет вредных привычек, есть проблемы, под которыми я подразумеваю не только неприятности, но и всяческие косяки и недостатки. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #484843 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 20:31 |
Ответов: 112 Просмотров: 9630 |
Цитата(Shooter__Andy) Забавно. Одна из немногих черт, объединяющих моих персонажей - отсутствие стандартных вредных привычек: курения, выпивания, наркомании... Но их нет и у меня. Что это говорит обо мне, господа психоаналитики? :) А причем тут стандартные привычки. У вашего героя нет недостатков? |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #484839 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 20:25 |
Ответов: 112 Просмотров: 9630 |
Цитата(Эрфар-Краснобай) то есть игрок отыгрывающий бомжа-наркомана больного СПИДом не может быть плохим игроком? Вы ошибаетесь, он может быть манчем. Я говорю об отсутствии недостатков у героя. Конечно, утверждать наверняка не могу, т.к. все в жизни имеет и обратную сторону, но на своей практике вижу, что частенько закомплексованные люди стараются играть идеальных персонажей, без вредных привычек, проблем. Хотя, был случай когда человек играл паладина, правда считая себя явно лучшим из людей. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #484836 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 06:30 |
Ответов: 99 Просмотров: 7943 |
Не похож на свою аватарку, слишком бесхребетный персонаж на ней изображен. :-) |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #484641 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 06:28 |
Ответов: 112 Просмотров: 9630 |
По персонажу можно очень часто определить характер игрока, чем идеальнее герой, тем, обычно, хуже автор. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #484640 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 11.6.2011, 04:02 |
Ответов: 11 Просмотров: 1988 |
Ну что ж, три человека это уже не два, грех жаловаться. :-) |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #484638 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 6.6.2011, 17:23 |
Ответов: 11 Просмотров: 5342 |
Что могу сказать - это Ваши наблюдения, я выражаю свои. Мне кажется, что заставить персонажа изменить свои взгляды, сильно подкрепленные определенным мировоззрением очень сложно, особенно в днд, где за поступки даются бонусы. Мб я ошибаюсь. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482702 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 6.6.2011, 16:29 |
Ответов: 11 Просмотров: 5342 |
Цитата(Деус) Персонаж не может быть чем-то статичным: это глупо. Люди сами по себе весьма пластичны и изменяют свои взгляды за всю свою жизнь отнюдь не раз и не два. Порой, совершенно кардинально. Ну, это зависит от того, что Вы подразумеваете под изменениями. Я смотрю на кардинальные повороты, и очень редко наблюдал архи-злые поступки у добрых персонажей, и наоброт. МБ у Вас иначе. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482694 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 6.6.2011, 06:55 |
Ответов: 65 Просмотров: 15421 |
По теме. Сказки - вообще очень интересный вид подачи воображения, особенно сейчас, когда на сцену вышел жанр "фентази", пропагандирующий более милитарный взгляд на мир в большинстве случаев. Сравнивать сказки и современное фентази, наверно, тоже самое, что ставить фильмы современного и прошлого на доску противостояния с вопросом: что лучше. Сказки довольно просто излагают суть вещей, предлагая порой невозможные вещи, но лично мне они нравятся больше этой самой нереалистичностью. Заметил, что начиная с 90 мы как-то быстро шагнули в сторону реализма историй, стали пытаться объяснить все необъяснимое - оно и понятно, наука шагает вперед. Меня очень радует, что общество начинает думать, а не слепо верить, хотя тема веры заслуживает, наверно, особого обсуждения. Но, все же - вопрос в другом - стало ли нам лучше, когда мы стали такими умными-разумными? Все эти сказочные вещи прошлого заставляли оставлять надежду о необъяснимом, о чудесах, мистике, вырабатывая какую-то определенную атмосферу красок на душе, когда сейчас, в век прогресса, все кажется стильным, практичным, но совершенно голым: произведения начинают терять атмосферу, во многих и вовсе пропадает любой намек на смысл, а игры или фильмы ценят по качеству изображения. Вдумываешься, и во всей этой толпе глянцевого мусора вспоминаешь о простых вещах прошлого, которые проще устроены, но именно эта простота и задумка имеет свободу для мышления, не пытается рассказать тебе все, давая повод самому что-то додумать. |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #482573 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 6.6.2011, 06:17 |
Ответов: 11 Просмотров: 5342 |
По теме. Вообще забавно, вроде как проще некуда - взять и заставить героя думать обратно своему мышлению, но в игре личность героев менялась на моих глазах очень редко, что не удивительно - игра в ролевые игры серьезная штука, хоть её и воспринимаешь часто как отдых от забот - не слабее театра. Порой вести персонажа правильно и не поступать так, как хочется себе самому, бывает не просто - соблазны ситуаций склоняют. Для того чтобы персонаж изменил свое мировоззрение, сделав это не хаотично и безрассудно, а реалистично и вполне закономерно, нужно очень сильно постараться. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482568 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 06:44 |
Ответов: 13 Просмотров: 6324 |
Наверно, в наш век капитализма героем можно назвать любого, кто готов бесплатно подметать дворы каждую неделю. ; -) |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #482433 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 02:35 |
Ответов: 133 Просмотров: 10137 |
Фех, предлагаю рассмотреть ситуацию на примерах: Зоо\педофил как персонаж - зачем? а. Чтобы показать упадок ситуации в мире, всю его черноту - возможно. б. Чтобы его можно было побить и получить экспу, выбить ценный лут или удавлетворить свои комплексы - возможно. в. Чтобы он своим присутствием показывал права педо\зоофилов в мире - зачем? г. Для красоты - зачем? Зоо\педофилия как процесс в игре - зачем? Что до матов - мне самому трудно представить гнома который бы кричал "пошел на***". Современная лексика это больше заслуга необъятной русской речи, стянувшей все пакости в одно целое. Добавлено через 11 мин. 52 с. Цитата(Мертвый Герцог) Полностью согласен с вариантами Феха. Но... Я за частую участвую в играх, где уровень непотребства довольно высок, и играю персонажей далеких от общепринятой морали. И скажу, что иногда использовал подобное в качестве рычага давления. Пример: В одной игре нуаровского стиля, мой персонаж изнасиловал и жестоко убил дочь на глазах отца. Я постарался описать сцену как можно более красочно и детально, но руководствовался я при этом корыстными мотивами. Во первых это было средство давления на НПС(отца моей жертвы), а во вторых средством давления и на мастера, как реакция на сильное усложнение жизни моему персонажу. Герцог, а мастеру так важно знать что куда вставляется, чтобы вынести вердикт? Вообще, я помню одно далекое обсуждение с другого форума, где вопрос стоял в похожем ключе - стоит ли в полевых ролевках детально отыгрывать изнасилование. И одна девушка весело ответила на вопрос, что-то в духе: столько же стоит, сколько процессы расстройства желудка. В идеале, человек может играть в ролевую игру с минимальными цензурными данными, отыгрывая все - но разве это будет приятно и интересно другим? Мне кажется, что если в ролевых и допустим подобное, то их возможность нужно изначально оговаривать. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482429 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 01:49 |
Ответов: 69 Просмотров: 9544 |
Душа - в неё хочется верить, но когда люди начинают склоняться к ней как к весомому доводу, начинает чувствовать себя скептиком. Например, все эти псевдоцелители, экстрасенсы работающие с чужими душами - продукт слепой веры социума. Хоть на науку и гонят, но она открыла человеку свет в современный мир, принеся реальную пользу, пусть даже инквизиционные взгляды наших ученых меня лично совершенно не воодушевляют. |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #482424 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 01:28 |
Ответов: 99 Просмотров: 7943 |
Страшно представить, если связь между авой и фейсом все-таки существует, когда вспоминаешь про весь спектр креативы современного контингента. : -) |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #482420 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 01:23 |
Ответов: 13 Просмотров: 3275 |
Самая страшная аномалия с которой я сталкивался за свою жизнь это славянский образ жизни - например, платишь за горячие батареи или воду, оно есть, но не у тебя. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #482419 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 01:06 |
Ответов: 133 Просмотров: 10137 |
Цитата(AspringChampion) Ну, может быть... Но имхо траханье животных должно бить по психике стороннего наблюдателя не больше, чем убийство даже обычного человека. Мне кажется, Вы немножко преувеличиваете значение убийств в ролевых играх. Сейчас убийство вообще потеряло большую часть осознанности в людях, а на платформах игр того и вообще - убить игрока\персонажа - засчитать себе бонус. Фрпг выделяется тем, что убийство здесь несет в большинстве, большую сюжетную основу и требует от игроков большего осознания, но воспринимается так же не серьезно. По крайней мере, не видел игроков которые бы замыкались в себе из-за убитого НПС. :-) Относительно всяких филий - цензурой это закрыто и считается вредоносным для ума подростков. Что хочет добиться игрок ведя такую политику в своей игре? P.S. я имею в виду не пристрастия персонажа в биографической форме или поведении, а конкретные сцены порнографии в сюжете с подобным содержанием. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482417 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 5.6.2011, 00:32 |
Ответов: 48 Просмотров: 4748 |
Проблема в том, что нередко совпадение и разделение увлечений (например, дружеская обстановка сложившаяся в теме вокруг поставленного вопроса) слишком сближают людей, и любое другое мнение от этих людей может восприниматься уже как предательство взглядов, стороны, кооператива. Это не правильно, но так нередко бывает в форумных компаниях. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #482401 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 23:06 |
Ответов: 133 Просмотров: 10137 |
Цитата(AspringChampion) Убивать детей - ok, а зоофил - не ok? Что-то я не догнал. Смахивает на взаимоисключающие параграфы. На мой взгляд есть огромная разница между убийством персонажа(а для меня нет никакой разницы в том кто он) и яркими сексуальными извращениями выкладываемыми на публику. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #482379 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 22:37 |
Ответов: 381 Просмотров: 44516 |
Цитата(Shooter__Andy) Да, планшет. Старый планшет со сточившимся стилусом, но... Ну, никаких "но", собственно, нет :) Надо покупать новый, но пока из этого периода безудержной апатии не выйду, толку от этого будет нуль. Эх, я тоже хочу планшет, т.к. как заколдованный принц вынужден рисовать векторы. |
Форум: Храм Искусств · Просмотр сообщения: #482361 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 22:14 |
Ответов: 381 Просмотров: 44516 |
Цитата(Shooter__Andy) Интересно, только непонятно, что это за летучая тыква О.о По сюжету Каинлас(персонаж) чародей который может колдовать только через посредника - духа пакостей имеющего внешний вид тыквы. В чем огромный плюс вектора - в нем все очень четко и корректируемо, каждую линию можно обрамить рамочкой. Хотя, для пейзажей вектор врятли пригоден. Shooter__Andy, планшет? |
Форум: Храм Искусств · Просмотр сообщения: #482350 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 21:59 |
Ответов: 381 Просмотров: 44516 |
Немножко похвастаюсь и сам. Персонаж сделан в векторе. http://s51.radikal.ru/i134/1106/cb/c5fcd77a756f.png |
Форум: Храм Искусств · Просмотр сообщения: #482343 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 21:44 |
Ответов: 48 Просмотров: 4748 |
По теме. Помню как мои товарищи добавляли меня в игнор за то, что мой герои завоевывал их земли. Что тут еще сказать - человек всегда найдет о чем спорить и на что обижаться. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #482335 |
ВсесонныйФеникс | Отправлено: 4.6.2011, 21:34 |
Ответов: 27 Просмотров: 3837 |
Ворона и котэ. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #482331 |