RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Хроники Сиалы Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> У мастерского костерка, вводная
   Сообщение № 1. 19.11.2007, 21:24, Митрандир пишет:
Митрандир ( Offline )
Плотоядный заяц Буки

*
Магистр
Сообщений: 413
профиль

Репутация: 6
Как вы заметили игра проходит по миру Сиалы Алексея Пехова. Его трилогия Хроники Сиалы является прдысторией нашей игры. А теперь немного подробнее об этом мире.

В этом мире и известных расс есть люди ; доралиссцы (козлолюди); эльфы тёмные и светлые (различие не по моральным свойствам по использованию магии, тёмные используют шаманство, светлое - волшебство. Также стоит заметить что эльфы тут не прекрасны как у Толкиена. Это существа с смуглой кошей, черными губами, светлыми волосами и клыками); орки - ближайшие родственники эльфов (различаются c эльфами только прической и мускулистостью, непрофессиональный згляд не отличит эльфа и орка); гномы(бородатые рудокопы, неочень крепкого телосложения); карлики(родственники гномов, но безбородые и более мощного телосложения); гоблины(существа добрые, и их магия самая могущественнная после магии огров Кронк-а-Мор); древняя расса огров, когда то великая, ныне потерявшая разум и тавшая обычными монстрами.

Люди - люди, как люди. Имеют множество королевств по всей Сиале. Одно из самых сильных - королевство Валиостр, где и начнётся действие истории. Королевство недавно пережило подряд две войны с орками и Неназываемым и теперь оправляется от последствий.

Доралиссцы - сущетва с человеческим телом, козлиной голоой и копытами. Тупейшие и агрессивне создания. Не любят когда их называют козлами. Обитают в степях Унгавы. Выводят лучших лошадей по эту сторон света.

Тёмные эльфы - жители лесов Заграбы, а точнее Чёрного леса. Гордые создания, хватающиеся за оружие если посчитают, что их оскорбили. Кровно враждабт с орками, также проживающими в Заграбе. Владеют шаманством. В собзе с Валиостром и Пограничным королевством состовляют Плотину собза, сдреживающую наступление орков. Носят одежду с отличительными символами своего Дома. Дом и род для них важнее всего. Волосы заплетают в косу. Недавно пережили ужасную войну с орками.

Светлые эльфы - проживают в лесах И'льялы. В отличие от свои тёмных братьев исользуют волшебство. С внешним миром не шибко контактируют.

Орки - жители Золотого леса Заграбы. Перворожденные, а посему возгордились и считают все остальные рассы мартышками, даже своих кровныхродственников эльфов. В следствии чего ведут нескончаемые войны с Валиостром и Чёрным лесом. Недавня затеянная война против Плотины Союза оказалась провальны, в результате чего противник вторгся в Золотые леса и нача поголовное истребление орков. Возможно они обитают и в каком либо другом месте.

Карлики - великие мастера. Способны делать самые прекрасные рукотврные вещи. Родичи гномов, но более коренастые и безбородые. Проживают в горах карликов. В ссоре с гномами, так и непонятно из -за чего. Сражались с нии на поле Сорна. В той битве полегли все маги гномов, а их магические книжки остались спрятанымми в Зам-да-Морте, могучем Замке Смерти на самой высокой из Гор карликов.

Гномы - рудокопы и изобретатели. Изобрели порох, пушки, пистоли и мортиры... В сорре с карликами. Менее коренастый и к томуже бородаты народец. Обожают золото(и вообще что то что представляет большую ценность), как и карлики впрочем. После исхода из Гор карликовпроживают в Стальных Шахтах Исилии.

Гоблины - маленькая расса зелененьких существ. Обитают в глубокой чаще Заграбы. Сначала истреблялись людьми, считавшими их соющниками орков и злыми чудовищами, и орками. Но потом истребление гоблинов прекратилос и сейчас они мерно живут вгубине лесов. Однако из магия наиболее близка к самой могущественной магии, магии огров Кронк-а-Мор. Поэтому эти существа ненастолько тщедушны, как может показаться, звшититб они сеья умеют.

Неназываемый - могущественный маг древности, использующий магию огров Кронк-а-Мор, чтобы обрести бессмертие и отомститьВалиостру з истребление его семьи. Проживает в Безлюдных землях за Иглами стужи.

   Сообщение № 2. 19.11.2007, 21:51, Митрандир пишет:
Митрандир ( Offline )
Плотоядный заяц Буки

*
Магистр
Сообщений: 413
профиль

Репутация: 6



Валиостр - королевство на севере материка. Прямо за ним находятся леса, тундры и ледяные поля, называемые Безлюдными землями - посему заселены мягко говоря не смыми приятными существами

Там же распологается единственное государство, островное - Рачье герцоство

Единственнгое что сдерживает нападение этих существ и Неназываемого - неприступные Горы Отчаяния, и единственный проход именуемый Одиноким Великаном, который охраняют Дикие Сердца - элитный отряд войнов Валиостра.


На юге Северных земель Сиалы(так называются только обжитые земли)(Валиостр на северо-западе получается) распологается королевство Гаррак(его жители по темпераменту напоминют испанцев).

Через Северные земли с вонтока на запад тянутся Горы карликов, разделя их на 2 части.

Загорье, или Вольные земли находятся у южных отроков Гор карликов. Туда бегут все у кого есть проблемы с законом или у кого вообще ничего нет. Там можно получить кров и работу.


Хребет мира - величайшие горы, пересекают почти весь континент с севера на юг. Хребет труднопроходим, за ним находятся неизведанные земли.


И'альяла - леса Северных земель заселенные светлаыми эльфами из лесов Заграбы, после раскола эльфийских домов.

Иглы стужи - ледяные горы далеко в Безлюдных землях

Восток северных земель - огромные леса Заграбы, место проживания тёмных эльфов, орков и ещё Х'сан'кор знает кого. также это место расположение Храд Спайна, Костяных Дворцов - величайшего могильнека всех времен, уходящего на десятки, а может и сотни лиг вглубину

Королевство Мирануэх - находилось в накаленных отношених с Валиосром из-за Спорных земель. Но после Войны Кровавой Зимы, которая только что закончилась, отношения стали добрососедскими. Ибо король Валиостра подарил Спорные земли Мирануэху за помощи в войне.

Пограничное королевство - королевство рядом с северными отрогами Гор карликов и лесами Заграбы. Входит в Плотину Союза.

Низина - королевство возле лесов Ильялы. Там выводят прекрасых лошадей.

Степи Унгавы - степи на самом юге Северных земель.

Султанат - госудаарство расположеное дааалеко за степями Унгавы. (по стилю похож на арабские страны)

Филанд - королевство возле южных отроков Гор карликов

Приозерная и Заозерная Империи - раздедились после рождени в династии двух близнецов. Потомки обоих до сих пор спорят кто из них должен тать единым Императором.

   Сообщение № 3. 19.11.2007, 22:25, Митрандир пишет:
Митрандир ( Offline )
Плотоядный заяц Буки

*
Магистр
Сообщений: 413
профиль

Репутация: 6
Система - словеска. Также я предпологаю что игра получится достаточно художественной, поэтому прошу думать над постами а не писать тяп-ляп "Я подошел и ударил".

Желательно чтобы вы присали квенты - характеристики вашего персонажа, его краткое жизнеописание, инвентарь. Богов, демонов и тёмных властелинов создавать не стоит.

Игра будет в идеале разделена на Главы. Так чтобы получилось более менее внятное художественное повествование.

Постить желательно хотя бы раз в день.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хроники Сиалы | Следующая тема »

Яндекс.Метрика