RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)

FBX Отправлено: 29.6.2011, 00:45

Ответов: 29
Просмотров: 4829
О, Efrit тут есть :smile:

Цитата
Ещё интересует такой вопрос - откуда жители берут воду?

Да уж, тут подземные воды решают.

Цитата
А что мешает "монстрам" в таком случае этот лес поджечь?

Это было бы слишком просто, да и в конце концов, они там живут. Не только там, разумеется, но домом считают. Есть еще друиды, которые будут всячески предотвращать подобное.

Цитата
Кстати, на мой взгляд, было бы интереснее, если бы в игре был не один город - а два

Возможность существования каких-то еще поселений не опровергается, но жителям о них точно неизвестно, только слухи. Игроки могли бы попытаться их найти - вот и занятие, к примеру. Не факт что найдут, но могут найти что-нибудь еще. Вроде бы я писал, руины старых городов весьма многочисленны.

Цитата
Ведь постоянные "битвы с монстрами, порывающимися разрушить стены города" рано или поздно утомят игроков.

Скорее всего, игрокам и не придется этим заниматься, но это не запрещается.

Чуть позже про "монстров" все же допишу, а то они сейчас совсем безликими и непонятными кажутся.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #494189

FBX Отправлено: 28.6.2011, 08:32

Ответов: 29
Просмотров: 4829
P.S. у меня еще сессия не закончилась, через недельку займусь системой и более подробным описанием мира.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #493766

FBX Отправлено: 28.6.2011, 07:30

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Цитата
Вывод: монстря не обладает всякими мегаабилками, а так же особенно большими размерами, иначе стену бы ломали каждый день.


Неправильный вывод, объяснять лень.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #493755

FBX Отправлено: 26.6.2011, 09:46

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Цитата
А зачем своя система? Давайте фудж!


Зачем - объяснить не просто. Я собираюсь использовать систему, изначально предполагающую активное использование компьютера, а значит, можно сделать, к примеру, более сложные и точные расчеты, автоматизировать некоторые процессы, которые в классических системах ориентированы на выполнение вручную (однако, на уровне взаимодействия системы и игроков, все будет вполне обычно).
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #492959

FBX Отправлено: 26.6.2011, 09:28

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Цитата
FBX ник такой же!

А можно адрес? А то я не помню уже, где зареган.

Цитата
А ежли я ее захочу подорвать?

Появится в ней дырка, а потом жители за такие фокусы порвут на части.
:wink:

Цитата
Хороший вопрос, как можно выращивать что-то внутри города? Уверен, что современном городе, многоэтажки с домами не соседствуют.

Странный вопрос, можно без проблем. Та часть города, где это делают, ничем от обычных полей не отличается, кроме наличия где-то далеко стены, и практически невидимого купола.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #492954

FBX Отправлено: 24.6.2011, 21:01

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Не, не знаю такого
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #492160

FBX Отправлено: 24.6.2011, 19:08

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Цитата
А кубик часто надо будет бросать?

Игрокам это делать не потребуется, все что касается случайностей остается за мастером, отчасти автоматизированное.

Цитата
А откуда они еду берут? Точнее, откуда они берут достаточно еды для прокорма 10 миллионов живых?

В основном, внутри города выращивают (живут они все же не на каждом метре, где-то 2/3 территории просто напросто поля), что-то добывают за пределами. Да и отходы есть, куда деть - не вижу проблемы.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #492097

FBX Отправлено: 18.6.2011, 21:17

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Цитата
Т.е. предполагается начать партию когда система будет готова или на данной партии её предполагается протестировать?


Узнать, готова она или нет, не опробовав ее, не выйдет, поэтому некоторые ошибки, видимо, будут исправлены в процессе.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #487910

FBX Отправлено: 18.6.2011, 21:08

Ответов: 29
Просмотров: 4829
Привет всем на этом форуме.

Раздумываю над созданием форумной ролевой игры. Некоторый опыт мастеринга уже имеется, думаю, проблем не возникнет.

Общая направленность игры - фэнтэзи.
Система - своя (находится в разработке), довольно большая цифровая составляющая.

Основные расы - человек, эльф, гном. Возможны другие расы. Эти представляют из себя основное население города Мяккё.
Основные классы - воин, вор, волшебник, друид (лесной или подземный). Эти классы примерно соответствуют 4-м основным фракциям. Скорее всего, будут также и другие классы, но они менее распространены.

Действие происходит в огромном, изолированном от внешнего мира городе. Город окружен огромной высокой стеной, над ней располагается силовой купол. Под землей располагается обширное и глубокое подземное продолжение города, в котором преобладают гномы. Этому городу всего 90 лет, но за это время он многое пережил. Население города - около 10 миллионов. Как раз около 100 лет назад, практически весь мир был разрушен благодаря огромному количеству различных магических монстров. От великой цивилизации остались лишь руины, медленно сливающиеся с вздохнувшей свободно природой. Немногие смогли выжить, но они объединились и построили этот город, совершив невозможное. И по сей день его жители трудятся и сражаются ради него. Агрессивный внешний мир не дремлет, и стоит только ослабить защиту - все может рухнуть в одночасье.

Иногда жители выходят наружу - с целью добычи жизненно важных ресурсов в огромном лесу, который окружает город; разведки. Ну и всегда есть авантюристы, которые готовы попытать счастья и попытаться добраться до руин древних городов, в надежде найти там что-нибудь ценное. Или поймать парочку детенышей каких-нибудь существ. Есть люди, которые предпочитают жить снаружи, но они все равно остаются привязаны к городу и не могут уйти далеко (чем дальше - тем опаснее). В основном, это друиды. Благодаря их способностям, им легче выживать снаружи.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #487898

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика