RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (111) 1 2 3 ... Последняя »

strongpoint Отправлено: 20.9.2020, 13:54

Ответов: 13
Просмотров: 3784
Кое-что понимаю в Хартстоуне. Но не хватает или таланта или ума или времени чтобы вылезти выше 1500-го места в легенде.
  Форум: Кукольный театр  ·  Просмотр сообщения: #1198890

Нет новых сообщений  Привет! (Страниц 1 2 3 ...33 # )
strongpoint Отправлено: 19.9.2020, 16:52

Ответов: 987
Просмотров: 69059
Теплые ламповые цвета)
  Форум: Застава  ·  Просмотр сообщения: #1198703

strongpoint Отправлено: 1.3.2012, 15:57

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Ход№2

Летние месяцы прошли также как они обычно проходят в деревнях: В тяжёлом труде. И Дал справлялся с этой работой хорошо. Нет, он не имел особых способностей к агрикультуре, но мальчуган показал себя отлично в физически тяжёлых делах, за эти два месяца парень существенно возмужал, физически превращаясь из мальчика в юношу

А вот на охоте, на охоте всё шло посредственно, может потому что и Дал и брат уставали в поле, может из-за того что летом в лесу часто охотился барон, а это значило что о охоте можно забыть, а может просто не везло, но таких удач как с волчатами больше не было, да и мясо семья стала есть реже

С волком парень всё больше сближался, без преувеличения животное можно назвать лучшим другом парня, но Дал не показывал особых дрессировских способностей, ничего особо полезного волчёнок не выучил и это не могло не тревожить парня, ведь если Силван не станет полезен семье, никто его кормить за просто так не будет

Также Дал, наслушавшись историй дедушки, стал искать себе оружия, и хоть парень смастерил себе неплохое копьё, ни дед, ни отец, ни брат не помогали в тренировках, считая всё это увлечение простым баловством, так что всё чему немного научился парень, это метать копьё, это умение наверняка пригодится на охоте


НРПГ

Cтатистику вставлю когда вернут модерку, лень в ручную писать теги и копипастить их содержиое по очереди. Ничего важного с прошлого хода все равно не поменялось

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #604728

strongpoint Отправлено: 29.2.2012, 22:08

Ответов: 36
Просмотров: 4277
Да как то глуховато с наборами в партии, Особо меня удивляет малоактивность в городе. Может это раньше трава была зеленее, но сколько я помню, где-где, а в городе активности хватало
  Форум: Трактир «Удар копытом по голове»  ·  Просмотр сообщения: #604425

strongpoint Отправлено: 29.2.2012, 08:49

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Знахарки просто нет, деревня мелкая, люди справляются своими силами

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #604152

strongpoint Отправлено: 28.2.2012, 17:42

Ответов: 19
Просмотров: 1932
Давно я не мафил, почему бы и нет? Записивайте
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603953

strongpoint Отправлено: 28.2.2012, 17:17

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Обычно на ярмарку отправляектся брат, ближайшая через три месяца, в начале сентября
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603940

strongpoint Отправлено: 28.2.2012, 17:11

Ответов: 21
Просмотров: 2127
1) Умеет, и да есть озеро. Озеро даже отмечено в списке достопримичательностей деревни

2) Ярмарки проходят довольно регуярно, не реже трёх раз в год, до города где их и проводят далековато, но временами деревнские туда отправляются

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603937

strongpoint Отправлено: 28.2.2012, 12:10

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Ход #1

ход

4 ОД - Сельское хозяйство
2 ОД - Охота с братом
1 ОД - Общение со старшими
1 ОД - Общение со сверстниками
2 ОД - Общение с животными


Как-то утром Дал проснулся и понял, что сегодня его день! С этого дня он решил менять свою жизнь, т.к. каждодневная работа на поле начинала ему надоедать и в его молодой голове зародилась мысль, что возможно он не живёт своей жизнь, а ему предначертано что-то иное.

Прежде всего он решил немного расширить свой маленький уютный мирок и решил напрашиваться к старшему брату в качестве помощника в его "лесных делах". Дал клятвенно заверял своего брата, что он ему обязательно пригодится и не будет обузой. Сперва брат отсылал братца подальше, но настойчивость дала свои плоды. Конечно ни к луку, ни к капканам брат Дала не подпускал, доверяя тому черновую работу в виде переноски добычи, мелкого ремонта снаряжения и прочими скучными делами.

По хозяйству Дал стал помогать меньше, но родные не были против, всё же охота была не менее важна. Особенно они не были против, после того как парень забыл закрыть кур и половину из них задавила соседская собака, за это парню крупно влетело от отца. А вот в поле подросток на удивление хорошо справлялся с тяжёлой физической работой посевной

В один из походов в лес вместе с братом, случилось происшествие, на них напала волчица, так как они неосторожно подошли к её логову. Реакция брата спасла парням жизнь, стрела, пущенная в упор прямо горло волчице отправила ту в мир иной. Так как волчат можно довольно выгодно продать в городе их забрали с собой, одного из них, после очень долгих уговоров, Дал выклянчил себе, после чего проводил много и много часов ухаживая за ним и играя

Также Дал стал больше проводить времени и с дедом, и с бабушками, которые хоть и не были знахарками в полном смысле этого слова, но кое что знали про травы, лечение лечение и рассказывали интересные истории про древнюю магию. Но куда более интересные истории знал дед, описывая все те сражения в которых ему довелось побывать, давая пищу юному уму для грёз о подвигах

А вот со сверстниками общение не заладилось, для амбициозного Дала они как-то быстро стали скучны, любые игры казались глупой тратой времени (которое можно было провести в лесу, с волком или с дедом), да и сверстники быстро начали считать Дала "слишком умным" и заносчивым

общая инфа

Имя: Дал Карембель
Возраст: 13 лет
Внешность:
Невысокий, блондин, худощавый, сероглазый, выглядит лет на 15.
Дата: Июнь 613-ого года

Имущество


Связи, контакты, взаимоотношения

Семья (отец, мать, две бабушки, один дедушка, три брата, две сестры) (+3)
Жители Урантоя (+1)

Соратники

Волчонок, 3 месяца возраст. \\Жду предложений по кличке\\

Обязанности

Помогать семье в сельскохозяйственных делах (4 ОД)
Помогать брату в охоте (2 ОД)

Аспекты

Амбициозен

Местоположение

Королевство: Бланжет
Графство: Терион
Деревня: Урантой
Урантой

Население: 128 человек
Экономика: Земледелие, собирательство
Достопримечательности: Лес, озеро
Соседи: Замок Коренталь (2), Деревня Полос (4), Деревня Камер (1), город Пералез (12)




NRPG

Первый блин пошёл

Как видите я немного скопипастил в ход. Да это ленивый путь, но не пропадать же трудам игроков?

Также как видите статы особо не меняются, но это не значит что я не учитываю приобретённый опыт, просто я в статах стараюсь писать то что реально важно

И с собакой вам круто повезло, два хороших броска

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603753

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 20:01

Ответов: 21
Просмотров: 2127
О, стена текста. Это хорошо, пищи для мастерского поста много, но не значит что посты короче чем выше не принимаются. Кстати, А кто-то кроме Дункана выскажется? Хоть в стиле - аффтар выпай яду. А то ведь вижу народ заходит, смотрит, но не высказивается
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603516

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 18:44

Ответов: 21
Просмотров: 2127
1) С имуществом у родителей туговато, обветшалый бревенчатый домик, немного земли, корова, да с два десятка кур.
2) Сёстры 9 и 17 лет, братья - 7, 10, 16
3) Особенности семьи : Сестра старшая очень красивая, во всяком случае по меркам деревни. Старшый Брат браконьерствует понемногу на благо семьи, хоть местный барон за это может и покалечить. Дед (67 лет) ветеран войны с соседним королевством которая была сорок один год назад. Младший брат, той которому 7, очень болезненный растёт. Вот и сейчас с постели не встаёт, новая хворь
4) Семья дружная, никаких особых проблем нет, хотя Батя строгий и розгой всегда пройитсь может. И дед не отстаёт
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603471

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 17:20

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Над вторым вариантом я думал, но он не совсем для городской партии и для него желателен фиксированный набор игроков

Первый вариант, но развёрнутой заявки не требуется, опять же город, а значит для игроков оно всё словеска

Конечно игрок может написать что-то вроде
"
2 ОД - Действие А
3 ОД - Действие Б
5 ОД - Действие В
"

Или даже расписать каждое ОД с детальным описанием размером в пол экрана

Но заявка вида - "Дал провёл два месяца помогая родным по хозяйству, а свободное время тратил на поиск приключений на пятую точку в лесу" Тоже вполне приемлема.

И даже заявка вида "+1 к выше отписавшемуся" вполне подходит

Что будет делать мастер если есть куча несовместимых предложений? Или все дают разнобой? Поощрять поиск консенсуса. Например, вопросом: "Так мы делаем то что предложил игрок А или то что предложил игрок Б?

Насчёт старта - Игра, в принципе, уже началась, потому вопросы, предложения, заявки уже принимаются. Если не увижу интереса, сделаю образец хода, но не хотелось бы, предпочёл бы чтобы уже первый ход был настоящий.

Ну а если не увижу интереса и после первого хода... R.I.P


  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603445

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 16:03

Ответов: 49
Просмотров: 4430
Как отношусь? Ну мне вообще не понятен смысл играть персонажей которые от тебя не отличаются. Потому положительно


Цитата(Miau)
Как относитесь к персонажам, которые выглядят не на свой возраст?

Хех, была у меня один игрок у которой ВСЕ персонажы выглядели моложе, лет на 14 и младше. После этого небольшая алергия на это :)
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #603417

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 15:49

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Длина хода в реале зависит от

1) Того как быстро игроки достигнут какого-то консенсуса (впрочем если не достигнут мастер сам выберет как интропетировать набор разнобойных заявок )
2) Наличия у мастера свободного времени и вдохновения
3) Я думаю от дня до трёх, фиксированного времени хода не будет


Цитата
+1 Прошлые они были конечно забавные, но получались какие-то уродцы если честно (та же Барка это что-то с чем-то, имхо). Но это сотворили игроки!))


Да, Барка это было что-то, там я дал совсем много свободы игрокам, а также пытался вывести среднее там, где этого делать нельзя было. Да и вообще наделал море мастерских ошибок
Мухахахахахашка же показывала больше потенциала, хорошо начиналась, но у меня начался тогда период больших жоп в реале, не до игр было.
Эта партия отличается от тех двух тем, что тут игроки дают скорее общее направление истории, а не имеют над ней почти полный контроль. Потому у меня надежда, что не заглохнет, но и на первые две у меня были надежды....
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603408

strongpoint Отправлено: 27.2.2012, 15:05

Ответов: 21
Просмотров: 2127
Ход #0

Жизнь Дала также скучна, как и жизнь любого деревенского подростка: Работа в поле да простые, незатейливые развлечения со сверстниками. Но в день своего 13-ого дня рождения парень твёрдо решил, это изменится, его ждут большие дела и начнёт менять жизнь он в эту же весну. Но как он будет её менять?

про механику

Игра идёт походово, длина хода - два месяца. В составлении хода Мастер исходит из предложений от игроков, предложения может выдвигать каждый желающий, после чего мастер выводит среднее\наиболее поддерживаемое.
Есть механика, в ход даётся 10 ОД (очков действий) каждое ОД это приблизительно сто часов жизни и предполагается что игроки распределят эти ОД, но заявки вполне могут идти и в произвольной форме, мастер конвертирует в ход, а их хода сделает новый раздел истории.
Это очень всё экспериментальное, потому если есть вопросы - задавайте.
Вообще у меня плохие предчувствия по эксперименту, но от одной мёртвой темы в городе никто не умрёт. Но хочу сказать, что на этот раз механика у меня куда лучше продумана, чем в два прошлые раза, а сюжет дело наживное. Да и времени свободного стало больше
В общем жду вопросов

про мир

Простое, банальное фэнтези. И да, будет много импровизации от мастера, не думайте, что он уже детально продуман

про перса

Персонаж также довольно расплывчат, по мере того как будет продвигаться история он будет виден чётче и обрастать аспектами

общая инфа

Имя: Дал Карембель
Возраст: 13 лет
Внешность:
Невысокий, блондин, худощавый, сереглазый, выглядит лет на 15.
Дата: Апрель 613-ого года

Имущество


Связи, контакты, взаимотношения

Семья (отец, мать, две бабушки, один дедушка, три брата, две сестры) (+3)
Жители Урантоя (+1)

Обязанности

Помогать семье в сельскохозяйственных делах (6 ОД)

Аспекты

Амбициозен
Более парень ничем не отличается от сверстников

Местоположение

Королевство: Бланжет
Графство: Терион
Деревня: Урантой
Урантой

Население: 128 человек
Экономика: Земледелие, собирательство
Достопримечательности: Лес, озеро
Соседи: Замок Коренталь (2), Деревня Полос (4), Деревня Камер (1), город Пералез (12)


Расшифровка

1) Связи - цифра в скобках показывает отношение к глав герою по шкале от -10 до +10. Пока здесь только группы людей, но будут и отдельные личности. -10 это ненависть на уровне убить любой ценной, +10 полная, фанатичная преданность)
2) Обязанности - Люди, обычно не могут делать то что хотят, от них всегда что-то ожидают другие, это не автоматом за траченые ОД, но идти против своих обязаностей всегда приводит к последствиям
3) Кто играл у меня знают что я люблю принцип аспекта. Аспект это то, что отличает персонжа от среднего человека. Умения, атрибуты, характер, что угодно. Средний человек зависит от местоположения, сейчас у парня аспектов считай нет, но если его магически переместить в какое-то поселение орков, то у него их появится много
4) В местоположении, соседях, скобки означают расстояние в днях пути, пешком. Достопримечательности, то что отличает от подобных поселений, можно сказать те же аспекты, только для поселений)
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #603376

strongpoint Отправлено: 29.10.2011, 16:54

Ответов: 538
Просмотров: 42902
Ну на 100% процентов по данному фото я не скажу, может кто-то и прикаливался, потому как хорошо смотрится, но полимастия (более двух молочных желез) реально существующее явление. ( хотя обычно это далеко не красиво и лечится хирургией) Фотку мне самому когда-то давно скинули в аську потому про её происхождение больше не скажу, но могучий гугль должен выдать больше на полимастию.

Вообще грудей бывает и шесть, и восемь... У некоторых вообще бывают в очень уж нестандартных местах, на спине, на бедре, да где угодно на теле

  Форум: Трактир «Удар копытом по голове»  ·  Просмотр сообщения: #553343

strongpoint Отправлено: 29.10.2011, 14:31

Ответов: 538
Просмотров: 42902
Во что превратилась зона...

Я когда-нибудь сделаю фентезийную расу где все девушки будут такими

Это не фотожоп, это редкая мутация

изображение


  Форум: Трактир «Удар копытом по голове»  ·  Просмотр сообщения: #553309

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 7.4.2011, 16:34

Ответов: 141
Просмотров: 6691
- Раз уж у меня с тобой всё так не по-моему - улыбаясь сказал Власть, - то давай ты будешь делать в эту ночь с моим телом что тебе хочется? Мне любопытно - бог вздохнул - и почему я тебя до сих пор не убил? Сам себе удивляюсь
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #461933

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 27.3.2011, 21:45

Ответов: 141
Просмотров: 6691
- хорошо, даю слово что не уйду, пока мы не станем одним целым - ответил бог тоном довольного кота и хитро при этом улыбнулся - Точнее не станут целыми наши оболочки. Теперь довольна? можем продолжать? - Власть спросил это так, будто он до этого играл с Марго в шахматы, а не пытался соблазнить
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #458455

Нет новых сообщений  Вероника (Страниц 1 2 3 # )
strongpoint Отправлено: 27.3.2011, 21:42

Ответов: 84
Просмотров: 5007
В трапезной было всё как обычно, тихо и спокойно, а стол наполненный всевозможными деликатесами
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #458454

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 24.3.2011, 21:34

Ответов: 141
Просмотров: 6691
- Ничего я тебя не оставлю - проворчал Власть вслух, похоже мысленное замечание девушки его серьёзно охладило - Нет ну если ты хочешь, чтобы я ушёл, то нечего было звать, понятно? Соскучилась она, тоже мне причина - бог был в своём репертуаре, хватило мелочи чтобы у него начало портится настроение
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #457609

Нет новых сообщений  Вероника (Страниц 1 2 3 # )
strongpoint Отправлено: 24.3.2011, 21:32

Ответов: 84
Просмотров: 5007
- Ничего ты не поняла, Дура! - похоже Любовь потерял терпение и после этой реплики окончательно покинул Никки, оставив её делать всё что ей заблагорассудится. У девушки всё-таки был целый замок для изучения. А если этого не достаточно, то к замку прилагался остров
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #457608

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 24.3.2011, 01:12

Ответов: 141
Просмотров: 6691
Бог не стал убирать ладонь Марго, а ответил телепатически - Я не собираюсь только держатся, Маргарита, у меня куда более интересные планы - собственно свои слова бог подвердил движением рук которые явно стремились к лифчику, не забывая, впрочем, ласкать тело девушки по-дороге
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #457287

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 23.3.2011, 22:22

Ответов: 141
Просмотров: 6691
Власть же не собирался останавливаться на поцелуе, вот он уже снимал с Марго её халат, и судя по тому, что делал он это руками, на этот раз божество не спешило да и грубую силу Власть пока не применял. Неужели он решил попробовать сменить своё поведение? Или может то была какая-то новая игра? Как бы то не было, сейчас бог вёл себя как обычный, возбуждённый мужчина
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #457241

Нет новых сообщений  Маргарита (Страниц 1 2 3 ...5 # )
strongpoint Отправлено: 22.3.2011, 00:21

Ответов: 141
Просмотров: 6691
- Слова, слова действительно здесь совершенно лишние - ответил Власть стальным голосом, до боли схватил Марго за плечи , отодвинул от себя, посмотрел ей в глаза так, что казалось он её сейчас на кусочки порвёт, а потом резко припал к её губам в жадном поцелуе
  Форум: Игры богов  ·  Просмотр сообщения: #456589

Страницы: (111) 1 2 3 ... Последняя »
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика