Системы как таковой нет. Т.е. не по D&D и ее разновидностям. Пишешь квенту как обычно:имя, раса, клас, мировззрение, внешность, характер, инвентарь, история. Характеристики:Сила,Ловкость,Выносливость,Интеллект,Мудрость,Обаяние писать по системе плохо/средне/хорошо. При чем количество "хороших" характеристик должно равняться количеству "плохих". А навыки расписывать относительно своего перса.(не больше 10) Например: Раса: Гоблин
Класс: плут
Мировоззрение: CE
Сильные стороны: ловкость, выносливость, интеллект.
Слабые стороны: сила, мудрость, обаяние.
Внешность зеленая кожа, заостренные уши и острые белые зубы.Голова сильно вытянута, с большим затылком и заостренным подбородком. Остальное тело похоже на человеческое, а ногти длинные и тонкие.
Характер Они не лгут, но не всегда говорят всю правду, редко нарушают контракт, но другой стороне желательно полностью проверить каждое слово соглашения, прежде чем подписывать его. Гоблины - ловкачи по своей природе. Для гоблина большая честь обойти своего противника умом. Ложь и воровство считаются слишком легким способом. А хитрость и коварство - вот истинные инструменты. Нет чести надуть бедняка, глупого или наивного (хотя всегда есть бессовестные личности, позволяющие себе это) - но добиться большего от сильного, богатого и могущественного в "честной" сделке - вот путь настоящего гоблина Хотя при необходимости они могут быть храбрыми, излюбленный способ гоблинов борьбы с угрозой - просто сбежать. У гоблинов очень утонченной чувство иронии.
Навыки Парирование тихое передвижение взлом блок адаптация в темноте заговаривание зубов прятание вещей дипломатия оружие — 2 ножа бег
История Рос гоблин среди обычного ничего не подозревающего населения мегаполиса. Жил в канализации, питался крысами, грязью под ногтями, досаждал человечешкам. Существование его текло размеренно. Пока не появился Он. Он заполонил экраны телевизоров на столько, что люди перестали оценивать качество пакостей бедного гоблина. Их мозг был проеден и они не воспринимали его иронию, не на ком было гоблину практиковать искусство обмана, хитрости, уловки. Услышав, что группа существ собирается уничтожить вселенское Нечто, гоблин с радостью присоеденился к компании.
Инвентарь Легкие кожаные доспехи,на поясе-2 ножа в ножнах по бокам, к поясу так же прицеплена бичевка на 3 метра, в карманах — горсть мелочи, дохлый таракан, пара булавок.
От того, как распределны плохие/хорошие характеристики зависит модификатор. Следуя квенте выше пример: на развязывание особо запутанного шнурка кидать уже не просто d100, а d100+25(так как ловкость-хорошо). но при выламывании двери кидать d100-25(так как сила-плохо).
Добавлено через 2 мин. 23 с. Если что не понятно - спрашивай=)
|