RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Эпик ММО Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 [2]  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Отряд гамма VS Дайсомёт, Обсуждение системы (ЗТ)
   Сообщение № 31. 5.1.2016, 19:37, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Ну если уверен, что не запаришься - то ок. Под честное слово и все дела.

По поводу костиков понял.

По поводу допилки - имхо, это решается как раз экономической системой, а не ценами от фонаря.
Т.е. если с механической точки зрения эффект от прикрутки на старую пуху прицела равен эффекту продажи старой пухи + покупки новой, то и стоимость этих операций идентична. Ну а наличие компонентов для крафта регулируется мастером и по сути еще один вариант разнообразить лут.

А если и стоимость идентична, то "обмен" или "апгрейд" это уже чисто отыгрышевая часть которую можно разнообразить без проблем.

   Сообщение № 32. 5.1.2016, 19:48, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Да я просто думаю, что в условиях космической базы покупка личного вооружения как-то не очень имеет смысл. На мой взгляд тут скорей уместен заказ на производство новых стволов в кузнице. Что со старыми делать.. ну, может сдавать на ресурсы. Хотя, обычно этого в играх делать не дают. Это опять же больше для отыгрыша, чем для самой механики. В любом случае планирую изначально выдать стандартные образцы вооружения, а дальше уже постепенно и очень неторопливо улучшать вооружение. В общем, мне не хочется, чтобы уже на второй миссии отряд был вооружен плазмоганами и аннигиляторами. Хочется именно ценности каждого ствола, а не кучу хлама при появлении новой мега крутой пухи. А у нас так и получалось. Вывалилась пачка оружия и тут же пошла на переплавку, потому-что в конце миссии что-то допили до такого состояния, что то еще новенькое оружие уже конкретно просело по цифрам.
Но про стоимость я понял. Апгрейд стволов в любом случае будет возможен, но по фиксированным деталькам. То есть, как в большинстве игр: прицел, приклад, магазин, ствол. Дальность, отдача(точность), количество выстрелов(снижение од), мощность. Но, это не бесконечные апгрейды.
Опять же, над этим тоже еще подумаем после первой миссии.

   Сообщение № 33. 5.1.2016, 20:02, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Ну по поводу апгрейдом я и не спорю и никогда не предполагал делать их бесконечными. Просто Малышка... Это Малышка! ))) Она достаточно харизматична чтобы её пилить и пилить ) Пускай и не бесконечно )

А еще я вот думаю, может тогда бомбистов по подземному мирку вообще в режиме словески? ))

   Сообщение № 34. 5.1.2016, 20:08, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Я думаю, что в режиме словески нужно запустить тему с отлётом. То есть, хочется что-то похожее на хроники последних дней города. А вот в бомбистах хотелось бы разочароваться и понять, что уж лучше плохонький царь, чем хорошие бомбисты со своим счастьем для всех, но некотором больше, а некоторых вообще в расход за излишнюю интеллегентность. Ну там, красный террор и прочие прелести становления советской власти. Спецназ в ракету, царя в управляющие космо базой, эльфиек на размножение, Прапора в добытчики, Кузю в крафтеры, костика на клонирование.

   Сообщение № 35. 5.1.2016, 20:12, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Я думаю, что в режиме словески нужно запустить тему с отлётом. То есть, хочется что-то похожее на хроники последних дней города

Ну так так же и планировалось?

А если последние дни города, то естественно, что социальные низы в эвакоракеты не влезут и можно как раз попытаться с ними построить чёнить эдакого ))) Типа Гамма продолжает в космосе, а бомбисты - в городе, разорённом аццким вторжением или еще чем ) Сюрвайвал а-ля фаллаут или сталкер... Хм...

   Сообщение № 36. 5.1.2016, 20:14, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Неее, две игры параллельно - это уже как-то перебор %)
Я бы довёл до отлёта это всё и закрыл бы тему с подземным спецназом, полностью перебравшись в космос.

   Сообщение № 37. 5.1.2016, 20:20, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Жаль, жаль... Ну тогда отложим бомбистов на светлое будущее ))

   Сообщение № 38. 5.1.2016, 21:26, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Костик как десантник. Костодесант, блин.
Силовая броня класса "паладин"
Мод "ходун I" - 6клеток за ход. Без штрафов к точности.
Титановые пластины 6мм - кд(кз, кб) 10. Без штрафов на движение.
Мод "ударник I" - 6(од)
Мод "сердце I" - 10оз
Мод "сокол I" - 5вс(восприятие)
Штурмовая винтовка АКкм
Ствол "стандарт" - 4ур
Прицел "стандарт" - дальность 4
Приклад "стандарт" - точность 40
Магазин "стандарт" - 3од на одиночный, 6од на очередь.
Режим "одиночный" - одна пуля в одно тело на дальность 4 без потери точности.
Режим "очередь" - пять пуль в одно тело или ряд 3 дальность 4 с точностью -5 за каждую клетку от стрелка. То есть, в упор без потери точности. На дальность 4 со штрафом 15.

Как-то так я себе это представляю. Думал еще броню ввести, которая урон будет резать, но передумал. Ну нафиг такие заморочки.
По джаггернаутам примерно тоже самое, но слотов под оружие три. При чем, тяжелое вооружение занимает сразу два слота. На смену оружия, если не две одноручки в руках, затраты 2ОД.
Плюс, помимо режима "оборона" еще хочу режим "окопаться", который увеличит точность и дальность стрельбы.

   Сообщение № 39. 5.1.2016, 21:29, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Цифры совсем на глаз прикидывал или согласовывал со статами предполагаемых монстров? ))

   Сообщение № 40. 5.1.2016, 21:33, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Это под самых первых монстров и очень близко к бойцу первого уровня в ПнП. Разумеется, первые монстряки не будут за один ход 10хп сносить. Ну, и Костики всегда будут прилично слабей джаггернаутов. Только урон у них будет более-менее на уровне. Мясо, как и говорил))

   Сообщение № 41. 5.1.2016, 23:06, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Экзо сборка "штурмовик"
Мод "ходун I" - 6 клеток за ход. Без штрафов к точности.
Титановые пластины 12мм - кд(кз, кб) 20. Тратит 1ОД на движение.
Мод "ударник I" - 6(од)
Мод "сердце II" - 20оз
Мод "сокол I" - 5вс(восприятие)
Доп слот I - пока пусто
Доп слот II - пока пусто
Доп слот III - пока пусто
Штурмовая винтовка АКкм(1слот)
Ствол "стандарт" - 4ур
Прицел "стандарт" - дальность 4
Приклад "стандарт" - точность 40
Магазин "стандарт" - 3од на одиночный, 6од на очередь.
Режим "одиночный" - одна пуля в одно тело на дальность 4 без потери точности.
Режим "очередь" - пять пуль в одно тело или ряд 3 дальность 4 с точностью -5 за каждую клетку от стрелка. То есть, в упор без потери точности. На дальность 4 со штрафом 15
Шестиствольный пулемёт "Геннадий"(2слота)
Ствол модификация "пробойник" - 3ур. игнорирует 10кб.
Прицел "стандарт" - дальность 3
Приклад "стандарт" - точность 40
Магазин "стандарт" - 2од на одиночный, 6од на очередь.
Режим "одиночный" - одна пуля в одно тело на дальность 3 без потери точности.
Режим "очередь" - десять пуль в одно тело или ряд 3 дальность 3 с точностью -8 за каждую клетку от стрелка. То есть, в упор без потери точности. На дальность 3 со штрафом 16

Я его даже "нарисовал" ::D:
Присоединённое изображение

   Сообщение № 42. 6.1.2016, 17:46, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Экзо "предтечи" сборка "джаггернаут"
Мод "ходун 2" - 8 клеток за ход. Точность стрельбы -5 после движения.
Титановые пластины 18мм - кд(кз, кб) 30. Тратит 2ОД на движение.
Мод "ударник II" - 8(од)
Мод "сердце III" - 30оз
Мод "сокол I" - 5вс(восприятие)
Доп слот I - спец мод "ручник" - +3 к урону в ближнем бою. Не позволят держать в руках лёгкое вооружение.
Доп слот II - пока пусто
Доп слот III - пока пусто
Гранатомёт "Антошка-Антошка" (1слот) Тяж.
Ствол "стандарт" - 2ур осколоками, 2ур ударной волной. В случае промаха наносится только ударный.
Прицел "стандарт" - дальность 3 волна 1
Приклад "стандарт" - точность 40
Магазин "стандарт" - 3од на одиночный
Пневмо секира (2слота) Тяж.
Лезвие "стандарт" - 6ур.
Балансир "стандарт" - точность 50
Рукоять "стандарт" - 3од на удар.

   Сообщение № 43. 6.1.2016, 19:09, Анри пишет:
Анри ( Offline )
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Ну давай попробуем...
Пока что всяко в словесочном режиме последние дни города?

   Сообщение № 44. 9.1.2016, 10:55, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Я на выходные вываливаюсь совсем в реал - долгая дорога до Костромы и сразу обратно. Будет время всё обдумать.
Пока так предварительно:
1. Начинаем словеску, ищем еще 1-2 игроков и параллельно отвоёвываем базу в космосе.
2. Захват космобазы и бэкапами в той же ветке последние дни города.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Эпик ММО | Следующая тема »

Яндекс.Метрика