RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Раскол Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (6) « Первая ... 2 3 [4] 5 6  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Тайная таверна, Треп обо всем, азартные игры и опиум
   Сообщение № 91. 27.9.2012, 18:41, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Надеюсь

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60

   Сообщение № 93. 29.9.2012, 15:51, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6



   Сообщение № 94. 29.9.2012, 16:18, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Крид

   Сообщение № 95. 2.10.2012, 22:03, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Я сейчас занят сильно на работе, не могу всем сразу отвечать, а кому-то одному некрасиво будет. На пару дней еще откладываются посты.

   Сообщение № 96. 2.10.2012, 23:40, Semilight7 пишет:
Semilight7 ( Offline )
Тролль, Лжец, Ролевик

*
Певец
Сообщений: 188
профиль

Репутация: 22
Когда мы наконец встретимся, игра побыстрее пойдёт.

   Сообщение № 97. 6.10.2012, 14:08, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Ждём-с

   Сообщение № 98. 6.10.2012, 14:55, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Semilight7, игра продолжилась, от тебя нужна реплика в теме.

   Сообщение № 99. 6.10.2012, 21:22, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Крид
Обращается к?..

   Сообщение № 100. 6.10.2012, 22:01, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Кто обращается?

   Сообщение № 101. 6.10.2012, 22:04, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ну, больше-то некому :) Ладно, я уже предположил, что к моему персонажу.

   Сообщение № 102. 6.10.2012, 22:19, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Ну ты сам ответил на свой вопрос - кроме тебя, бармена и двух драчунов там никого нет. А раз я уточнил про бармена и беднягу мужа, то значит обращаются к тебе :)

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
А почему у шутра игра так вперёд убедала?

   Сообщение № 104. 6.10.2012, 23:33, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Потому что он отвечает очень резво. :) А тебя я не могу продолжить из-за отсутствия Semilight7.

   Сообщение № 105. 7.10.2012, 14:53, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Крид
Интересует два момента:

1. Броски кубика были? Даже боги могут выкинуть единицу...
2. Что это за condition? Можно ли выбросить против него спасбросок и если нет, то как долго он продолжается?

   Сообщение № 106. 7.10.2012, 15:14, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Это тот самый "балансировщик" и есть. Он идет "вне игры" и используется для предотвращения нежелательных ситуаций. Можно считать, что это скрипт. На основном игровом процессе это не скажется.


   Сообщение № 107. 7.10.2012, 15:24, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Какой "тот самый"?

   Сообщение № 108. 7.10.2012, 15:32, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
О котором я говорил, когда вы спрашивали насчет того, как сдерживать злых персонажей, не позволять разрушить повествование и т.д.

   Сообщение № 109. 7.10.2012, 15:36, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Кхм. Я не помню такого... Но я бы его назвал по-другому. Скажем, "машинист".

   Сообщение № 110. 7.10.2012, 16:05, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Он не будет вмешиваться в игровой процесс по большей части. Сейчас я просто хочу поскорее уже всех собрать, поэтому многое форсирую. Разумеется, такого явного "беспредела" в отношении важных аспектов игры не будет :)

   Сообщение № 111. 7.10.2012, 16:11, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Я бы сказал, что мотивация персонажей является если не самым важным, то одни из самых важных аспектов игры...

   Сообщение № 112. 7.10.2012, 17:38, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Так а в чем проблема-то?

   Сообщение № 113. 7.10.2012, 17:39, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ну, если это не очевидно, я продемонстрирую, когда игра продолжится.

   Сообщение № 114. 7.10.2012, 17:45, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
"Мотивация" будет очень простая - вы все попали в "рабство" к тому самому демону. Как он вас будет держать вместе? Страх смерти, вот и все. Кто не боится - пожалуйста, всегда можно найти новых работников ;)

   Сообщение № 115. 7.10.2012, 17:46, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Как я и сказал.

   Сообщение № 116. 7.10.2012, 17:53, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Что ты сказал?

   Сообщение № 117. 7.10.2012, 17:58, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Крид)
Что ты сказал?

"Машинист".

Просто я поясняю, что сейчас произойдет:

1. Ратвест так или иначе откажется выполнять поручения этого демона, потому что это идет целиком против персонажа.
2. Судя по всему, запасного плана мотивации нет, поэтому он либо умрет, либо потеряет свободу воли. В обоих случаях, я, как игрок, персонажа теряю.
3. Я выхожу из игры, ломаю планы на сюжет для персонажа, демон выглядит полным идиотом, потому что при всем его всемогуществе он выбрал неправильного человека (я уж не буду спрашивать, зачем ему вообще люди, если он такой крутой, фиг с ним).

Поэтому я предлагаю таки что-то передумать.

   Сообщение № 118. 7.10.2012, 18:06, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Поэтому я предлагал делать персонажей с оглядкой на мои требования. Если твоего персонажа не страшит мучительная смерть - ради бога, его грохнут и всех делов. Подходящих чужаков в Калимпорт приходит полным полно каждый день. Зачем ему нужны люди - это уже метагейм. Но вы вовсе не какие-то "избранные", а просто очередная партия для работы. Вот и все. А уж дальше у вас появится возможность все в корне изменить.

Я же заранее сказал к чему готовиться. Не хочешь ты работать на демона - ну, пытайся бороться, кто же запрещает. Только не по-тупому, идя в лобовую атаку. В конце-концов, если игрок захочет сломать игру, то он это сделает как бы мастер не старался.

   Сообщение № 119. 7.10.2012, 18:15, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Крид)
Поэтому я предлагал делать персонажей с оглядкой на мои требования.

Цитата(Крид)
Предыстория может быть любая (главное интересная), но с обязательным условием - персонаж должен быть "серым" и находится в Калимпорте на момент игры. Т.е. никаких добряков и паладинов, карающих "ва имя света". Это не обязательно должен быть хладнокровный убийца, но у персонажа должны быть свои "скелеты в шкафу". Действие игры происходит в одном из самых опасных городов Фаэруна и население тут соответствующее. Поэтому я всецело одобряю различные козни и интриги внутри команды. Только они должны быть адекватными и логичными. Банальных "убиваю все что вижу" я здесь тоже не жду.

О демоне персонажи не знают, поэтому тут возникает некий метагейм, но лишь для большего интереса играющих. Впереди будет интересно. Пока что мне нужна только "зацепка", позволяющая свести вас вместе, поэтому, повторюсь - персонаж должен быть в Калимпорте на момент игры. Как вы сюда попали - ваше дело. Приезжий или коренной житель - как угодно.

Какие требования из перечисленных были нарушены?

С другой стороны, я могу показать противоречие проще простого:
Цитата(Крид)
Ведь служба демону сулит небывалые сокровища и власть, о которых мечтает каждый искатель приключений, в чьем сердце есть место тьме.

Цитата(Крид)
"Мотивация" будет очень простая - вы все попали в "рабство" к тому самому демону. Как он вас будет держать вместе? Страх смерти, вот и все.


То есть в наборе прямым текстом написано, что это "работа" за какое-то вознаграждение, а если уж это демон раздора, то, по логике, он должен легко понять, каким вознаграждением заманить, даже если персонажу не интересны ни золото, ни власть, а сейчас бух — и рабство под страхом смерти. Так может сразу так и следовало заявлять с самого начала? Я когда в свою игру набирал, написал, что персонажи бежали с поля боя в первом же сообщении темы набора, поэтому игроки генерились, уже зная это событие, но ведь тут-то не было такого.

   Сообщение № 120. 7.10.2012, 18:28, Крид пишет:
Крид ( Offline )
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Я слово "рабы" потому и взял в кавычки - служение демону это рабство в любом случае. Да, за успех поощряют, но у тебя нет выбора, в принципе. Захочешь уйти - уйдешь навсегда. А будешь хорошо служить - деньги и сокровища все твои. Никто не мешает обмануть его - присягнуть, начать работать с ним, а в душе вынашивать план побега. Все-таки игрок должен хотеть играть в то, во что ему предлагают, а не вести свою линию. Иначе, повторюсь, можно сломать любую игру. В конце-концов, он с тобой пытался заговорить, но ты решил играть в "молчаливого супергероя", потому и пришлось идти на крайние меры. Я предполагал, что все произойдет за разговором. Любой нормальный человек, как минимум, поинтересуется, что за хрен с горы на него свалился и о чем вообще идет речь.

Про "эпилог" я уже сказал - пришлось форсировать, иначе это все растянулось бы еще на недели. У нас и так игрок один то ли пропал, то ли отвалился. Как таковой "игры" еще не началось.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Раскол | Следующая тема »

Яндекс.Метрика