RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Путь по Лезвию Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Примерный список навыков..., ...и их классификация
   Сообщение № 1. 26.10.2008, 21:22, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Навыки и их «сложность»:
Выживание – для каждого отдельного вида территории требуется отдельный навык, например, «выживание - степи», «выживание - горы» и т.п. Нормальный, тренировка, теория, практика, базовый либо приобретаемый
Атлетика:
Бег – легкий
Плаванье – нормальный
Лазанье (деревья) – нормальный
Лазанье (стены) – трудный
Лыжи – легкий, тренировка
Прыжки – легкий
+ виды лазанья по специфическим штукам вроде корабельных мачт…

Уклонение:
От ударов – нормальный
От оружия – нормальный
От стрел – трудный
От магии – трудный

Акробатика:
Боевая акробатика – трудный
Акробатические трюки – трудный
Хождение по канату – трудный

Верховая езда:
Лошади – легкий
Верблюды – нормальный
Пони, мулы, ослы и т.п. – нормальный
Шаи – нормальный, тренировка, практика, теория, приобретаемый
Волки (Варги) – нормальный
Ящеры – трудный
Грифоны – трудный
Для остальных пород экзотических животных используйте те же правила, что и для ящеров и грифонов.
Бой верхом: стрельба верхом – используйте те же разновидности животных с той лишь разницей, что при стрельбе верхом ЛЮБОЕ животное, даже лошади будет считаться трудным.
Верховая схватка – используйте те же правила, что и для верховой езды, прибавляя к классу сложности навыка +1 (так лошади становятся животными с трудностью НОРМАЛЬНО, а шаи с трудностью ТРУДНО).

Оружие: каждый отдельный вид оружия будет считаться навыком со сложностью от легко (дубина) до трудно (экзотический клинок наподобие кукри)

Рукопашный бой:
Драка - базовое умение вести бой голыми руками - легкий
Особые стили единоборств (например таэльдэ Серебряных эльфов) - в зависимости от стиля

Торговля:
Знание цен – нормальный
Знание курсов валют – нормальный
Бартер (умение торговаться) – легкий

Социальные:
Дипломатия – нормальный
Убеждение – нормальный
Запугивание – нормальный
Обман – нормальный
Обольщение – нормальный
Имитация голоса – трудный
Этикет – нормальный, для каждого королевства это новый навык…)

Концентрация (умение абстрагироваться от таких факторов, как громкие звуки, боль и т.п.) – трудный

Знания:
Каждая отдельная категория знаний. Если категория масштабна – трудный, если очень узкоспециализирована – легкий.

Алхимия:
Изготовление ядов – трудный
Изготовление зелий – трудный

Травничество – нормальный

Карманная кража (карманная, а не... не надо пытаться даже при значении +20 украсть у человека одежду прямо с него))) - легкий

Скрытность:
Лес - нормально
Город (умение скрыться в толпе или выбраться переулками) - нормально

Тихая ходьба (умение тихо передвигаться) - нормальный

Профессии (ремесла):
В качестве примера могут выступать: виноделие, кораблестроение, кузнечное дело (кузнечное, а не оружейное - большая разница) - нормальные, плотник - легкое или дрессировщик шаи - трудный...

Искусство:
Игра на каждом отдельном музыкальном инструменте – нормальный
Умение рисовать в каждом отдельном жанре – нормальный
Архитектура – нормальный
Скульптура – нормальный
Пение – нормальный

Список не является абсолютным, т.е. присутствует большое количество умений, таких как кулинарное дело или виноделие, например, которые написаны здесь не были, дабы не перегружать игроков информацией. До конца не выписана алхимия. Если вы хотите, чтобы Ваш персонаж по-настоящему хорошо умел что-то кроме того, что описано здесь – вписывайте ему еще один навык, определяя по логике его трудность, либо обращайтесь ко мне…

Документированная версия

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Путь по Лезвию | Следующая тема »

Яндекс.Метрика