Можно еще к вам? :)
Большую часть доработаю если способности пройдут... Если не пройдут - то и стараться нечего
3-4) В молодости начитался оккультной литературы и решил попробовать. Так как попытка прошла наполовину успешно и довольно наглядно - пришлось спешно уходить в бега. С тех пор одержим идеей заполучить как можно больше силы. Обычной некромантии ему мало. Продавать душу демону как-то не хочется... да и вызвать проблематично... Превращение же в вампира открывает доступ к магии крови, плюс значительно повышает выживаемость и убирает опасность старости. Так что к Вольмонду маг пришел сам. Тот его просьбу выполнил (возможно наложив какие-либо обязательства). С тех пор прошло уже несколько лет и навыки молодого некроманта значительно возрасли благодаря почти непрерывной практике.
5)После знакомства с инквизицией отношение к роду человеческому достаточно негативное -> не испытывает никаких моральных трудностей с питьем крови, экспериментированием на пленниках и поднятием зомби.
6)Оружие - может немножко поотмахиваться кинжалом, но большую часть его навыков составляют вампирские бонусы к силе и скорости.
Магия - большей частью ритуальная, на собственной вампирской крови (если вдруг возникнет подходящая затруднительная ситуация - добавка крови Вольмонда намного повысит силу заклинания). Некромантия может работать и без неё, но добавка крови (своей вампирской или замучить кого-нибудь) значительно повышает качество (или количество).
Может запасать свежую кровь в небольшие кристаллы. В процессе "упаковки" половина теряется, оставшееся превращается в небольшой красный ромбовидный камушек. Для обычного вампирского питания она уже не годится, но для заклинаний - вполне.
Может запасать заклинания в амулеты. Бывают двух типов - содержащие целое заклинание и только его форму. На создание нужно несколько часов и в сумме двойная доза крови. Первый тип - вся двойная доза расходуется при создании амулета, но сам амулет недолговечен - несколько дней, в зависимости от силы. Второй - одна доза при создании, одна при активации. Может храниться очень долго.
В сумме получается довольно сильный персонаж - но очень зависящий от количества расходной кровушки. Нет крови - нет навыков...P.S.
Цитата(Nowizard)
Максимум - десять игроков, по пять от каждой стороны.
Кстати, сколько уже охотников и вампиров? :)