Имя: Шэван Аркенруле
Пол: мужской
Возраст: 26 лет
Внешность: лицо согласно картинке, рост 174 см, телосложение стройное, мускулатура развита средне,
выдающейся физической силой Шэван не обладает, но он достаточно ловок и быстр; слева на груди имеет шрам в
виде неизвестной пентаграммы.
Характер: У Шэвана присутствует скрытое раздвоение личности из-за слияния. Иногда это выражается в
иллюзорных видениях своего второго, доброго "я", но в целом Аркенруле способ контролировать себя. После
слияния он стал скрытен, хладнокровен и безжалостен. Ему нет дела до сострадания и милосердия, ради своих
целей он идёт до конца. Он прекрасный актёр и притворщик, лишённый какой-либо морали. Одержим жаждой власти.
Био:Шэван родился в городе Глошлисиб в королевстве Азария, в одном из многочисленных средневеково-магических
миров. Его семья являлась одной из самых влиятельных в стране, вела свой род с момента её зарождения. С
детства у мальчика было всё, о чём он только мог мечтать: любящие родители, верные друзья, жизнь полная
ярких тёплых красок. Он получил наилучшее гуманитарное образование, превосходно умел фехтовать и ездить
верхом, имел обширные познания в медицине. Со временем он должен был бы заменить своего отца в сенате,
возможно даже стать председателем. Но вдруг, неожиданно для всех началась война с варварскими кочевыми
племенами с юга. Голод и поиски лучшей жизни привели их в Азарию, но становится лишь малой её частью,
приютёнными беженцами они не хотели. И началась экспансия. Азария была мирной процветающей страной науки и
культуры и не смогла оказать достойного сопротивления стойким южным воителям. Город за городом, почти
молниеносно они захватили почти всю страну и через полгода после начала вторжения подошли к столице. Все
понимали, что у защитников нет не единого шанса и тогда король Эйвиур решил довериться древней легенде о
мощном магическом артефакте, дававшем своему обладателю невероятную силу. Согласно приданию этот артефакт,
рунический кинжал, был спрятан где-то в подземельях замка и охранялся древними душами великих воинов
прошлого. На поиски были отправлены все оставшиеся в живых рыцари, среди которых был и Шэван. Именно ему и
удалось найти священную реликвию. Тяжело дыша, истекая кровью от полученных ран, он принёс артефакт королю.
Легенда оказалась правдой и король в одиночку уничтожил все полчища варваров, осаждавших столицу. Спустя
месяц королевство было освобождено и всё должно было вновь вернутся на свои места, но Эйвиур, ослеплённый
собственным могуществом, решил двигаться дальше, захотел завоевать весь мир. Война не принесла стране ничего
хорошего, она губила её, словно раковая клетка, пожирала все жизненные силы. после варваров города так и не
были восстановлены - король решил не тратить на подобную ерунду своё драгоценное время, зато налоги с каждым
месяцев стремительно и неуклонно росли вверх. Очень скоро Азария стала одним из самых могущественных и самых
несчастных королевств мира. Всё больше людей были недовольны правлением Эйвиура. Начались массовые гонения
на неверных, аресты и казни. Даже во время нашествия варваров всё было не так печально. Шэван чувствовал в
этом свою вину и решил остановить короля. Будучи одним из его поверенных, он попытался тайком прокрасться в
покои Эйвиура и похитить кинжал. Но как только Аркенруле взял в руки кинжал, вокруг сразу появились люди
короля - тот раскрыл планы Шэвана. В отчаянии Аркенруле поддался чарам кинжала и в гневе убил всех,
находившихся в комнате, включая Эйвиура. Спустя мгновения сознание вновь вернулось к Шэвану и он увидел, что
натворил. Кинжал нужно было уничтожить любой ценой и Аркенруле отправился туда, где он когда-то нашёл
артефакт. В те дни, когда варвары стояли у порога, выполнить миссию ему помог он из духов, который должен
был защищать кинжал. Тогда он помог победить остальных хранителей и позволил Шэвану унести артефакт. Теперь
Аркенруле вновь пришёл к духу за помощью. Тот рассказал, как уничтожить кинжал, но всё оказалось не так
просто. Дух помогал Шэвану непросто так - он хотел освободиться от оков святилища и когда Аркенруле расколол
кинжал, высвободилось достаточное количество энергии, чтобы дух смог проскочить через защитный барьер. Но
становится ангелом на небесах он не спешил. Наоборот, его заботило перерождение. И для этого он выбрал
Шэвана. Воспользовавшись ослабленностью Аркенруле он вселился в его тело и подчинил себе его волю. Так
возник новый Шэван, почти полная противоположность предыдущего.
Раскол кинжала изменил не только судьбу Аркенруле, он также создал "трещину" в мире, запустил "механизм его
саморазрушения". Повсюду стали случаться различные природные катаклизмы: землетрясения, наводнения,
извержения вулканов. Понимая, что планете скоро придёт конец, Шэван с помощью осколков кинжала открыл портал
в иной мир, неизвестный ему и спокойно шагнул скоро меж пространственное окно.
Навыки:1)Шэван прекрасно умеет сражаться почти любым оружием ближнего боя, но особое предпочтение отдаёт всё же
коротким и длинным клинкам.
2)Умеет изготавливать различные снадобья, мази и порошки.
3)Отлично держится в седле.
4)Может выполнять различные акробатические этюды.
5)Метает ножи, умеет стрелять из арбалетов
6)Дух наделил его способностью замораживать почти любые предметы(кроме огромных) и существ. Магическая
способность.
7)т.к. телом Шэвана уже обладает некий дух, то его разум не подвержен прочему влиянию, как физическому так и
магическому.
Инвентарь:Одежда:Тонкая чёрная шёлковая рубашка, поверх неё чёрная кожаная куртка со множеством потайных карманов и высоким воротником, довольно прочная, способна защитить от несильных режущих ударов. Кожаные чёрные штаны, невысокие чёрные кожаные
сапоги. Тёмная накидка из плотной непрозрачной ткани с большим капюшоном, способным скрыть лицо Шэвана.
Оружие:Небольшой воровской арбалет(спрятан плащом)(к арбалету 10 стальных болтов), длинный одноручный стальной
посеребрённый меч(висит на поясе в ножнах, слабо заметен), два кинжала(один висит на поясе, другой спрятан в
сапоге.
Прочее:2 рыырка и 10 музков(обокрал кого-то по дороге, где-то на окраине леса), 2,5 метровая верёвка, 2 заживляющие
мази, 1 исцеляющее зелье, снотворный яд, ядовитая мазь для смазки оружия, фляга с водой, мешочек с
драгоценными камнями(3 сапфира, 4 рубина, 2 изумруда, 3 бриллианта), склянка с парализующим дымом х2 (для
эффекта нужно разбить вблизи цели)