RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Многомирье. Приключения. Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Персонажи
Солнечный Катенок ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 792
профиль

Репутация: 9
Создание Персонажа
"Ограничения... а что это, не подскажете?"

А теперь серьёзно)) Наслаждайтесь))

История и внешность обязательны. Характер тоже хорошо расписать.
Инвентарь как всегда, только что с собой или на себе.
Навыки же, указываем что в голову придёт. Развитие будет, Мастерским произволом.

   Сообщение № 2. 4.8.2011, 18:52, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
изображение

Руфиус, Волшебник.


Имя: Руфиус

Пол: Мужской

Возраст: 79

Внешность: Властного вида кареглазый мужчина, лет 40 с не большим. Тёмные волосы, зачёсанные назад, густые брови, которые постоянно хмурятся и усы придают ему облик сурового человека, особенно если в добавок ко всему этому учесть и манеру одеваться во всё чёрное.
Руфиус обладает не плохим телосложением и достаточно высоким ростом. Он далеко не атлет, но посмотрев на него, можно сразу
сказать, что этот человек поддерживает себя в форме.

Характер: Хотя Руфиус и выглядит очень чёрствым человеком, на самом деле он очень добрый, отзывчиый и понимающий. Он часто может помочь советом своим друзьям, и преподать хороший урок своим противникам. Не смотря на все свои способности, Руфиус предпочитает решать все конфликты словами, а не кровавой бойней, однако в случае необходимости он может прибегнуть и к этому. И хотя он совсем не кажется старым, Руфиус уже склоняется к долгим беседам и мечтам, становится всё более остепенённым, стараясь научить окружающих чему-то полезному.

Класс: Маг

Навыки:
Замедленное старение - Руфиус, при помощи своих навыков алхимии, смог замедлить некоторые процессы в своём организме, вследствие чего процессы старения происходят в нём примерно в два раза медленнее, чем у простого человека.

Алхимия - Как и многие маги, Руфиус довольно много времени посвятил этому искусству, блягодоря чему хорошо знает
о свойствах многих трав и веществ, и даже способен отличить некоторые из них по вкусу или запаху.

Чувство магии - Каждый маг способен чувствовать энергию, которая его окружает. Эта способность позволяет ощутить
рядом (примерно в пределах 20 метров) присуствие других магов, магическиз обьектов, или просто очень сильных личностей.

Как начитанный человек, Руфиус обладает хорошими познаниями в истории, лингвистики, географии, а так же и в других науках, в число которых входят даже такие, как тактика боя.

Магия - Руфиус является магом, поэтому способен создавать множество магических эффектов, от простого "инфравидения", до
боее сложных, таких как "телепортация". Ограничен он лишь запасом магической энергии и собственной фантазией.

История:
Про детство и юношество Руфиуса известно очень мало, кроме того факта, что он родился где-то далеко на Западном материке.
Но по самому Руфиусу можно понять, что за всю жизнь он не мало времени провёл в том неизвестном месте, где обучался магии,
в библиотеках. А ещё ходят слухи, что он выпустил нескольких учеников, которые в следствии стали придворными магами.
Известность он приобрёл уже в более позднем возрасте, особенно за то, что являлся одним из главных участников революции, в процессе которой он возвёл на трон нового короля.
Почему он решил отправиться в очередное путешевствие тоже остаётся загадкой, но это скорее всего произошло от того, что
он устал сидеть в своей скромной башне и читать книги.

Инвентарь:

-Экипировка-
Чёрные робы волшебника
Тончайшая стальная кираса
Кожаные перчатки
Сапоги Зайца

Позволяет обладателю на короткое время бегать с огромной скоростью, после чего нуждается в перезарядке.

Кольцо исцеления (левая рука)

Позволяет залечить не сквозные раны, после чего требует перезарядки.


-Готово к использованию-
Огненное варево (5)
При броске в противника оно взрывается.

Зелье исцеления (5)
Палочка Молний

Способна несколько раз выпустить молнию, после чего нуждается в перезарядке.

Короткий меч

-В походной сумке-
Свиток воскрешения
Зелье невидимости
Зелье яда (3)
Зелье маны (5)
Палочка Обеззараживания

Способна несколько раз исцелять болезни, после чего нуждается в перезарядке.

Пергамент (2)
Чернильница с пером
Хрустальный шар
Мешочек с рыырками и музками.

   Сообщение № 3. 5.8.2011, 20:50, Oracool пишет:
Oracool ( Offline )
Подкроватный монстрик носкожёр

*
Демон
Сообщений: 1044
профиль

Репутация: 43
Свернутый текст
Вася Василисковичь – ВИЧ

Раса: Василиск изменённый чарами (ВИЧ)
Раса была выведена в лаборатории на основе скрещивания генов человека и василиска. Однако из-за нестабильности мутации «выводок» решили устранить. Спастись удалось лишь одному представителю, который волей случая умудрился выбраться из лаборатории прежде чем его хватились.

Физические способности:
Кровь, слюна и прочие жидкости выделяемые телом являются достаточно сильным паралитическим ядом. Прямой взгляд способен превратить почти любое создание в каменную статую. Рудиментарный хвост растёт из первого позвонка шеи, способен самостоятельно двигаться и имеет длину почти два метра, так же на конце хвоста имеется «Третье око» под названием «Октябрь», способное видеть и передавать информацию владельцу. Края «Октября» острые, что не редко используется как оружие. Физическая сила в два раза больше человеческой за счёт крепости мышц и костей. Для понижения яда в слюне (чтобы не убивать с пол плевка) не редко пьёт спиртосодержащие, которые практически разлагают его яд на пару часов, и при этом не пьянеет.

Моральные качества:
Экстравагантная личность с завышенным самомнением и угрожающим всему миру шизойдным-оптимизмом. Действует всегда так, как ему заблагорассудится, вне зависимости от законности, легальности и общественного мнения. К людям относится как к забавным зверушкам. Морально не устойчив, на крики о помощи может как помочь, так и, устроившись поудобнее, наблюдать. Порою отпускает шуточки, либо пошлые, либо непонятные. Очень любит женский пол, но на деле «исчезает» как только разговор заходит об отношениях. Привык быть сам по себе. Природными способностями почти не пользуется, считая свою силу слишком большой для людей. Имеет странную привычку называть всех девушек «Мэри».

Внешность:
Худощавое телосложение при широких плечах. Лицо худое с заострённым подбородком и немного выделяющимися скулами, острый нос и выраженные дуги бровей. Почти всегда улыбается во все свои 42 острых акульих зуба, из-за чего рот порой кажется противоестественно большим, как у ящера. Чёрные волосы имеют причёску по настроению, когда каре, а когда и зачесанный вперёд полуиракез. Цвет глаз доселе неизвестен.

Одевается всегда ярко. Белая строгая рубашка под стильным пиджаком, без труда сочетается с килтом поверх синих джинсов и остроносыми ботинками-казаками (на которых порою блещут шпоры). Порою заменяет пиджак на кожаную косуху, на которой сзади выклепан перевёрнутый крест. Так же отличительной чертой Васи является отказ снимать солнечные очки даже в тёмное время суток. Походка размашистая, поведение всегда вольное и зачастую наплевательское. Из затылка до самого пола растёт хвост-змея «Октябрь», то и дело открывающий свой глаз или сверкающий циферблатом часов.

При себе:
Магическое огниво: Потереть о любую поверхность чтобы загорелась.
Магическая пачка нескончаемых папирос "Свежий воздух"
Пара серебрянных монет
Фляга чистого спирта (1 л)
Сменные тёмные очки в футляре.

История:
Был выведен в лаборатории для активных военных действий против соседнего государства. Однако, сбежал не дожидаясь своей участи. Волей случая был вынужден то и дело убегать от людей, которые по какой-то причине постоянно называли его Антихристом или Отродьем. Случайно узнав про возможность смотреть на людей через полупрозрачное стекло, сразу догадался что нужно сделать и… украл свои первые очки. Поведение мутанта сформировалось через пару лет скитаний по враждебному миру. ВИЧ окончательно рехнулся и решил просто жить как ему хочется, путешествуя то и дело. Ведёт общение с не менее странными личностями чем он сам. Заброшен в этот мир благодаря попытке друга изобрести очередной вечный двигатель.

Присоединённое изображение

   Сообщение № 4. 9.8.2011, 19:58, Змееед пишет:
Змееед ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 7
профиль

Репутация: 0
Свернутый текст
Его зовут Пожирателем Змей, хотя, чаще, уточнение по поводу змей, в последние полсотни лет, куда-то пропало. Говорят, когда-то он был простым полукровкой, сыном гнома и человека, однако, с тех пор, как он начал есть змей, чтобы привыкнуть к их яду, в его жизни произошёл переломный момент.
Некогда обычный мальчишка в прислуге ведьмы, пригревшей его, встал на путь собственного величия. Никто не может сказать точно, когда этот чумазый подросток переродился в могущественное существо, произошло ли это за один день или, быть может, Пожиратель шёл к этому очень медленно, однако, спустя некоторое время, он осознал, что, поедая чужую плоть, можно получать силы не только в переносном, но и в самом прямом смысле. Многие языческие религии включали в себя ритуалы поедания мяса лишь достойных, и даже в мировых монотеистических религиях остались корни этих суеверий.
Однажды, он ушёл от ведьмы. Попросту взял и ушёл, в очередной раз сбегая из дома, как сбежал от своей матери-одиночки, которая не раз прикладывалась к бутылке и пала низко, даже в глазах такого малолетки, как он сам. Лишь спустя несколько лет, как гласят слухи и легенды, его увидели вновь. Он вошёл в деревню и попросту начал убивать и пожирать всё, что там было живым. Говорят, что он уже тогда сражался голыми руками, хотя, есть и те, кто утверждают, что свои убийства Пожиратель Змей совершал топором.
Местное ополчение, а затем и армия начали охоту за Пожирателем, однако, ему каждый раз удавалось уходить, и каждый раз он нападал на отбившихся от основной группы людей. На патрульных, на разведчиков… постепенно, он становился всё наглее и наглее, нападая уже в открытую на отряды. Через пять лет он вышел в одиночку против трёх сотен… в тот день, эта история могла закончиться, так как когда последний из нападающих был убит, Пожиратель едва стоял на ногах и, по легенде, стоило телу погибшего коснуться земли, сам упал без сил.
Он ползал по полю боя, поедая плоть павших противников и излечивая таким образом раны… и после этого пиршества, его перестали волновать люди. Начался новый виток в истории развития этого существа. Ему стало жалко своего времени, которое он мог потратить, убивая столь жалкое существо, как человек, которое уже почти не могло дать ему сил. Пожиратель стал охотиться на магов. Затем – на демонов и иных магических существ. Затем – на драконов…
Однако, его сил, сколь высоки они не были, не хватало, чтобы сразиться более чем с одним драконом, и великие ящеры объявили охоту за Пожирателем Змей. Не имея больше возможности скрываться в своём мире, Пожиратель покинул его, выйдя на кривые тропки Многомирья…
Его история продолжается и по сей день. Могучее существо, потерявшее человеческий облик, потерявшее свои корни. Издалека его вполне можно принять за человека, скорее, за подростка, поскольку он невысок и широкоплеч, а пропорциями больше напоминает человека, чем гнома, пусть даже развитого физически. Однако, стоит подойти поближе, как в глаза бросается довольно широкий рот, наполненный рядами острых неровных зубов, бледная кожа, поседевшие от возраста волосы и красные глаза. Старость коснулась лишь пигментации, Пожиратель всё ещё силён, он выглядит молодо, что особенно заметно, с учётом довольно безвкусного подбора одежды, который заимствован из молодёжной моды разных миров: безразмерные толстовки ярких цветов, головные уборы, по которым словно кто-то потоптался, удобные кеды, спортивные штаны…
Пожиратель крайне горделив и самонадеян. Он уверен, что может справиться со всем, что угодно, однако, по большей части, ему попросту уже ничто не интересно. Повидав в жизни многое, он потерял интерес к этой жизни, и очень редко может вновь почувствовать её вкус. Как правило, вкус к жизни приходит лишь в сложной схватке, которые Пожиратель постоянно ищет, надеясь вновь ощутить интерес и азарт битвы. Лишь сильный противник бывает съеден им, словно это право – награда, которую следует заслужить.
Пожиратель сражается, как правило, голыми руками, не утруждая себя плетением ар или оружием, считая, что противник, как правило, не достоин того, чтобы ему уделялось излишне много внимания. Его удары сокрушительны, а тело вполне может выдержать прямое попадание как пули, так и выстрела гранатомёта, а если, по какой-то причине, оно не выдерживает этого, то регенерация, срабатывающая буквально на глазах, приходит на помощь.
Однако, часто бывает, что он попросту не желает сражаться или убивать противника, словно сознательно желает осложнить себе жизнь. Что происходит в голове этого существа, понять практически невозможно, хотя, вполне прослеживается общая логическая цепочка, согласно которой большая часть того, что происходит вокруг него, попросту не имеет никакого значения.



   Сообщение № 5. 11.8.2011, 11:00, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Присоединённое изображение

Имя: Шэван Аркенруле

Пол: мужской

Возраст: 26 лет

Внешность: лицо согласно картинке, рост 174 см, телосложение стройное, мускулатура развита средне,

выдающейся физической силой Шэван не обладает, но он достаточно ловок и быстр; слева на груди имеет шрам в

виде неизвестной пентаграммы.

Характер: У Шэвана присутствует скрытое раздвоение личности из-за слияния. Иногда это выражается в

иллюзорных видениях своего второго, доброго "я", но в целом Аркенруле способ контролировать себя. После

слияния он стал скрытен, хладнокровен и безжалостен. Ему нет дела до сострадания и милосердия, ради своих

целей он идёт до конца. Он прекрасный актёр и притворщик, лишённый какой-либо морали. Одержим жаждой власти.

Био:
Шэван родился в городе Глошлисиб в королевстве Азария, в одном из многочисленных средневеково-магических

миров. Его семья являлась одной из самых влиятельных в стране, вела свой род с момента её зарождения. С

детства у мальчика было всё, о чём он только мог мечтать: любящие родители, верные друзья, жизнь полная

ярких тёплых красок. Он получил наилучшее гуманитарное образование, превосходно умел фехтовать и ездить

верхом, имел обширные познания в медицине. Со временем он должен был бы заменить своего отца в сенате,

возможно даже стать председателем. Но вдруг, неожиданно для всех началась война с варварскими кочевыми

племенами с юга. Голод и поиски лучшей жизни привели их в Азарию, но становится лишь малой её частью,

приютёнными беженцами они не хотели. И началась экспансия. Азария была мирной процветающей страной науки и

культуры и не смогла оказать достойного сопротивления стойким южным воителям. Город за городом, почти

молниеносно они захватили почти всю страну и через полгода после начала вторжения подошли к столице. Все

понимали, что у защитников нет не единого шанса и тогда король Эйвиур решил довериться древней легенде о

мощном магическом артефакте, дававшем своему обладателю невероятную силу. Согласно приданию этот артефакт,

рунический кинжал, был спрятан где-то в подземельях замка и охранялся древними душами великих воинов

прошлого. На поиски были отправлены все оставшиеся в живых рыцари, среди которых был и Шэван. Именно ему и

удалось найти священную реликвию. Тяжело дыша, истекая кровью от полученных ран, он принёс артефакт королю.

Легенда оказалась правдой и король в одиночку уничтожил все полчища варваров, осаждавших столицу. Спустя

месяц королевство было освобождено и всё должно было вновь вернутся на свои места, но Эйвиур, ослеплённый

собственным могуществом, решил двигаться дальше, захотел завоевать весь мир. Война не принесла стране ничего

хорошего, она губила её, словно раковая клетка, пожирала все жизненные силы. после варваров города так и не

были восстановлены - король решил не тратить на подобную ерунду своё драгоценное время, зато налоги с каждым

месяцев стремительно и неуклонно росли вверх. Очень скоро Азария стала одним из самых могущественных и самых

несчастных королевств мира. Всё больше людей были недовольны правлением Эйвиура. Начались массовые гонения

на неверных, аресты и казни. Даже во время нашествия варваров всё было не так печально. Шэван чувствовал в

этом свою вину и решил остановить короля. Будучи одним из его поверенных, он попытался тайком прокрасться в

покои Эйвиура и похитить кинжал. Но как только Аркенруле взял в руки кинжал, вокруг сразу появились люди

короля - тот раскрыл планы Шэвана. В отчаянии Аркенруле поддался чарам кинжала и в гневе убил всех,

находившихся в комнате, включая Эйвиура. Спустя мгновения сознание вновь вернулось к Шэвану и он увидел, что

натворил. Кинжал нужно было уничтожить любой ценой и Аркенруле отправился туда, где он когда-то нашёл

артефакт. В те дни, когда варвары стояли у порога, выполнить миссию ему помог он из духов, который должен

был защищать кинжал. Тогда он помог победить остальных хранителей и позволил Шэвану унести артефакт. Теперь

Аркенруле вновь пришёл к духу за помощью. Тот рассказал, как уничтожить кинжал, но всё оказалось не так

просто. Дух помогал Шэвану непросто так - он хотел освободиться от оков святилища и когда Аркенруле расколол

кинжал, высвободилось достаточное количество энергии, чтобы дух смог проскочить через защитный барьер. Но

становится ангелом на небесах он не спешил. Наоборот, его заботило перерождение. И для этого он выбрал

Шэвана. Воспользовавшись ослабленностью Аркенруле он вселился в его тело и подчинил себе его волю. Так

возник новый Шэван, почти полная противоположность предыдущего.
Раскол кинжала изменил не только судьбу Аркенруле, он также создал "трещину" в мире, запустил "механизм его

саморазрушения". Повсюду стали случаться различные природные катаклизмы: землетрясения, наводнения,

извержения вулканов. Понимая, что планете скоро придёт конец, Шэван с помощью осколков кинжала открыл портал

в иной мир, неизвестный ему и спокойно шагнул скоро меж пространственное окно.


Навыки:
1)Шэван прекрасно умеет сражаться почти любым оружием ближнего боя, но особое предпочтение отдаёт всё же

коротким и длинным клинкам.
2)Умеет изготавливать различные снадобья, мази и порошки.
3)Отлично держится в седле.
4)Может выполнять различные акробатические этюды.
5)Метает ножи, умеет стрелять из арбалетов
6)Дух наделил его способностью замораживать почти любые предметы(кроме огромных) и существ. Магическая

способность.
7)т.к. телом Шэвана уже обладает некий дух, то его разум не подвержен прочему влиянию, как физическому так и

магическому.

Инвентарь:
Одежда:
Тонкая чёрная шёлковая рубашка, поверх неё чёрная кожаная куртка со множеством потайных карманов и высоким воротником, довольно прочная, способна защитить от несильных режущих ударов. Кожаные чёрные штаны, невысокие чёрные кожаные
сапоги. Тёмная накидка из плотной непрозрачной ткани с большим капюшоном, способным скрыть лицо Шэвана.
Оружие:
Небольшой воровской арбалет(спрятан плащом)(к арбалету 10 стальных болтов), длинный одноручный стальной

посеребрённый меч(висит на поясе в ножнах, слабо заметен), два кинжала(один висит на поясе, другой спрятан в

сапоге.
Прочее:
2 рыырка и 10 музков(обокрал кого-то по дороге, где-то на окраине леса), 2,5 метровая верёвка, 2 заживляющие

мази, 1 исцеляющее зелье, снотворный яд, ядовитая мазь для смазки оружия, фляга с водой, мешочек с

драгоценными камнями(3 сапфира, 4 рубина, 2 изумруда, 3 бриллианта), склянка с парализующим дымом х2 (для

эффекта нужно разбить вблизи цели)

   Сообщение № 6. 25.8.2011, 17:35, Эйри пишет:
Эйри ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 84
профиль

Репутация: 1
Эрамборона Рено - Эйри

Раса: Человек

Физические способности:
Физические способности обычные человеческие. Однако по природе своей профессии и образа жизни, девушка умеет отлично бегать, лазать по стенам, деревьям и отвесным скалам (порой не без помощи магии). Умеет и любит играть на струнных инструментах, петь, рисовать, читать и записывать свои приключения в небольшую книжицу.

Моральные качества:

Обладает фанатичным стремлением к свободе. Ненавидит засиживаться на одном месте именно по этой причине. Девушка добрая, наивная, легко поддающаяся чужому влиянию, но это на первый взгляд. Любопытна. Если она чего-то действительно хочет или не хочет – превращается в фанатика. Не гнушается противоречить сама себе. Пацифистка и фаталистка. Все конфликты, даже если они её не касаются, пытается сгладить и устранить. Свято верит, что любые твари имеют право на жизнь, поэтому борется за их права. По большому счету, любит необычных тварей больше, чем людей. Очень осторожна с мужчинами, ибо обжегшись на воду дует, как говорится. При всех своих достоинства твердо убеждена, что не верит в любовь между полами, лишь в любовь как основу жизни.

Внешность:
Средний рост - 173 сантиметра, телосложение худощавое со всеми, впрочем, необходимыми выпуклостями и впадинками, присущими женщинам. Цвет волос льняной, буйные непослушные кудри струятся по плечам и спине до самой талии. Цвет глаз – синий, разрез - миндалевидный. Над левой бровью небольшая полосочка - шрам, видный, только если волосы соб рараны.
Одевается всегда эпатажно и экстравагантно, обожая такие наряды, которые редко увидишь на других. Каждый раз стараясь блеснуть чем-то особенным, все же предпочитает темно-голубые полупрозрачные шальвары и белую тунику, расшитую синими и голубыми цветам ириса и василька. Туника с довольно глубоким V-образным вырезом, но не прозрачная и длинная (до середины бедра) а так же с длинными широкими рукавами. На голове чалма, на лице чадра из прозрачной голубой ткани, однако позволяет не наглотаться дорожной пыли. Черный блестящий дорожный плащ с капюшоном

Специальность: Маг
Маг она молодой, не слишком сильный, познающий природу стихий и свою собственную так сказать методом проб и ошибок. Не сказать что самоучка, скорее недоучка. При особом желании может общаться телепатией.


При себе:
Набедренная сумка (довольно вместительная, вес 4кг.) В ней лежит небольшая золочёная книжечка с рецептами зелий, зарисовками и дневниковыми записями, иногда просто наблюдениями, гусиное перо, кошель, расшитый бисером, в котором 50 камушков и амулет. Амулет - кулон в виде маленькой синей снежинки (действие: если одет на шею, защищает от любого холода, даже магического, но не более того), подаренный матерью. Так же там лежит бутылка дорогого коллекционного вина (500мл.). На безымянном пальчике кольцо - всего лишь тоненький ободок, повернув кольцо, его владелица становится невидимой, но не исчезает (тоже подарок приёмной матери). Деревянный ларец (20*15 см) с отсеками в котором различные травы (изменяется и пополняется). В ушах изумрудные серёжки-капельки, на правом запястье 15 тонких металлических браслетов.
Флакончики с различными настойками (12 штук, каждый по 50мл.= 600мл.)
№1, 2. Кровь чёрного дракона.
№3. Настойка от бессонницы:
Конопля, семя. 2 Столовые ложки семян конопли мелко растолочь, просеять. Залить 1 стаканом горячей кипяченой воды. Настоять, укутав 30-40 минут. Пить теплым за два приема перед сном. Сначала выпить полстакана за 2 часа до сна. Потом, через час, выпить остаток вместе с осадком. Пить обязательно теплым. Принимать 2 недели. Применяется от периодической бессонницы. (концентрированный настой, разводится в воде)
№4. Настойка для снятия опьянения.
Мята. Настойка. 20 Капель настойки мяты на стакан холодной воды. Выпить все сразу. Быстро проходит опьянение и снижается головная боль тяжесть в голове.
№5. Настойка от лёгких недомоганий, как то: головная боль, расстройства желудочно-ишечного тракта, аритмя, повышенное А.Д. и др. легкопоправимые заболевания.
Мята перечная - 1 часть; душица - 1 часть; кипрей - 1 часть. 1 Столовую ложку смеси на 500 гр. Кипятка. Настоять, укутав на 30 минут, процедить. Принимать по 1/2 - 1 стакану при головных болях.
№6.Настойка от аллергии:
Данный сбор лечит все известные виды аллергии: пищевая аллергия, аллергия на кошек и собак, холодовая аллергия.Применяется также при различных аллергических заболеваниях, таких как, крапивница, сенная лихорадка, дерматозы аллергической природы. Выводит токсины, очищает кровь.
Состав сбора против аллергии: череда, хвощ, малина, заманиха, ромашка, шиповник, леспедица, эхинацея, бархат, крапива, подмаренник.
Способ приготовления: 1 столовую ложку сбора (10 г) залить 1,5 стаканами кипятка (250 мл) в термосе. Настоять 6-8 часов. Готовый настой процедить через марлю (3-4 слоя). Остаток отжать.
№7.Настойка от ожёгов:
Зверобойное масло. 1 Часть свежих цветков зверобоя настоять в двух частях масла (любого из: Подсолнечное, льняное, оливковое, персиковое). Настоять 21 день в закрытом шкафу. Потом процедить отжать. Полученное масло с успехом применяется для лечения ожогов, даже если поражено 2/3 поверхности тела. На пораженные больные места делаются маслянные компрессы. Это масло применяется также для лечения ран, язв, высыпаниях на губах или простуде.
№8. Настойка для заживления серьёзных ран (хорошо действует только с магией) и мелких порезов, царапин, язв и фурункул (магия не требуется):
Смола живица хвойных пород - 100 гр.; Сало свиное нутряное несоленое - 100 гр.; Воск пчелиный натуральный - 100 гр. Все положить в кастрюлю. Если смола сухая, растереть в порошок. Кипятить на малом огне 10 минут, все время мешая состав. Снимать пену с поверхности. Снять с огня, когда станет теплой все сложить в стеклянную банку. Рану промыть известковой водой - 1 столовая ложка негашеной извести на 1 литр воды, дать настояться 5-6 часов, воду слить, этой водой промыть рану. Тонким слоем намазать тряпочку приготовленной смесью, наложить на больное место, перевязать. Через 1-2 дня повязку менять. Раны быстро заживают.
№9. Тоже настойка для заживления ран.
Подорожник. В народе свежие измельченные листья различных видов подорожника применяют при ранениях, ушибах, ожогах как кровоостанавливающее и противоспалительное средство. Применяют и при укусах насекомых. Измельченные до сока листья прикладывают на пораженные места, меняя повязку через 2-3 часа. Измельчить и смешать равные части подорожника и тысячелистника. Применять как наружное кровоостанавливающее антисептическое и ранозаживляющее средство. Менять повязку 2-3 раза в день.
№10. Сильнейший яд кураре, добытый из растения рода Стрихнос (стрихнин и бруцин)
Стрихнин и бруцин чрезвычайно ядовиты. Они вызывают у отравленных приступы мучительных, следующих одна за другой судорог. Причиной смерти от этих ядов является паралич центральной нервной системы, истощенной чрезмерным возбуждением...
Эти яды обладают и целебным эффектом. В очень маленьких дозах стрихнин производит стимулирующее действие на органы чувств: обостряет обоняние, вкус, слух и даже осязание. Под влиянием стрихнина повышается острота зрения, цветоощущение и увеличивается поле зрения.
№11. Противоядие к имеющемуся яду.
Настойка табачных листьев (для промывания желудка)
№12. Настойка, парализующая нервные окончания.
Смена одежды: ярко-красное вечернее платье, сильно облегающее фигуру и оставляющее спину открытой.
Средства личной гигиены: кусок мыла, ароматические масла, баночка губной помады, баночка белил, расческа и пара шелковых лент.
Фляга с водой
Чистые льняные полоски, скрученные в моток.

Спутники: Белый осел по кличке Вельзевул и паучиха Шарлотта (черная с сединой, мохнатая, величиной 30 см в диаметре вместе с короткими мохнатыми ножками).

История:
Её мать сбежала от своей матери-оборотня когда ей было 16 лет уже нося в своем чреве дитя. Она родила дочку в монастыре и нарекла её в честь своей матери Эрамборона, оставив ту же фамилию. Сначала монахини говорили маленькой Эйри, что её мать умерла при родах, но потом выяснилось, что та просто сбежала, обратившись в серую волчицу. У маленькой Эйри не наблюдалось той же болезни (превращения в волка) что у её старших родственниц и монахини решили оставить девочку себе. У Эйри первый раз в 5 лет проявились способности к ясновидению и магии. С тех пор лучшие колдуньи монастыря обучали её денно и нощно. Они возлагали на ребенка большие надежды, обучая её лекарской и провиденческой магии. Однако девочка была свободолюбива и заявила настоятельнице, что уходит, как только ей исполнилось 16. Разразился страшный скандал и, на почве нервного стресса, Эйри превратилась в белоснежную волчицу. Чуть не убив мать-настоятельницу сбежала. С тех пор ноги носят Эйри, которой уже 25 лет по городам и весям, где она пытается как можно выгодней продать свой талант знахарки, а так же причинить побольше добра людям и монстрам.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Многомирье. Приключения. | Следующая тема »

Яндекс.Метрика