RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Dragon Age: Dissension Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (61) « Первая ... 59 60 [61]  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Стол в углу "Испорченной Принцессы", Внеигровое общение
   Сообщение № 1801. 18.10.2011, 15:08, Луциус пишет:
Луциус
Странник



Герой
Сообщений: 91
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Ремар ( Offline ) Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Хм. А если заморозить её "каскадно", т.е. контур, разделенный на два - меньший сверху и больший внизу: если они сработают одновременно и будут в этот момент соприкасаться, то в результате получится одна льдина, но как бы из двух частей...

Не очень понял.


В очень грубом варианте - примерно в таком духе.
Присоединённый файл  ____.bmp ( 200.4к ) Кол-во скачиваний: 296

Цитата

Короче, если хотите так, будет как с Уиллом - кидаю кубики, но со штрафами. А то мы сейчас два дня будем спорить.

Думаю, можно попытаться. Хотя прежде чем определять, сдвинется ли лодка и перевернется ли, идет еще вопрос энергии: персонаж перед собственно заклинанием проводит расчеты...

   Сообщение № 1802. 18.10.2011, 15:12, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Луциус)
В очень грубом варианте - примерно в таком духе.

Либо первый контур придется делать из воздуха, либо нырять под него, чтобы сделать второй.
Цитата(Луциус)
Думаю, можно попытаться. Хотя прежде чем определять, сдвинется ли лодка и перевернется ли, идет еще вопрос энергии: персонаж перед собственно заклинанием проводит расчеты...

Хватит. Хотя "ману" всю высосет до капли и будете до следующего отдыха ходить как зомби, но хватит.

   Сообщение № 1803. 18.10.2011, 15:14, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата

Либо первый контур придется делать из воздуха, либо нырять под него, чтобы сделать второй.

Почему? Если создавать их одновременно, второй на небольшой глубине, первый у поверхности...

   Сообщение № 1804. 18.10.2011, 15:26, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Ремар)
Почему? Если создавать их одновременно, второй на небольшой глубине, первый у поверхности...

Потому что так сложнее, очевидно.

   Сообщение № 1805. 18.10.2011, 16:05, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Потому что так сложнее, очевидно.

Чем делать из воздуха? Это очевидно сложнее, чем замораживать одним куском, но для "ступенчатого" варианта кажется наиболее логичным...

   Сообщение № 1806. 18.10.2011, 16:12, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Ремар)
Чем делать из воздуха?

Цитата(Shooter__Andy)
Потому что так сложнее,

Цитата(Ремар)
чем замораживать одним куском

   Сообщение № 1807. 18.10.2011, 16:15, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Ну, это ясное дело, но мы же уже выяснили, что заморозка единым куском сделает совершенно неустойчивую льдину. А вот ступенчатый вариант, при котором оба слоя создаются из воды, возможен?

   Сообщение № 1808. 18.10.2011, 22:36, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ремар
Попробуйте.

Деус
Будем считать, что Уильям слышал это - на то, чтобы снять робу, ботинки, разоружиться и т.п. понадобилось некоторое время.

   Сообщение № 1809. 19.10.2011, 16:49, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Луциус)
Чтобы "лодка" приобрела хотя бы подобие устойчивости, он решил сделать её сужающейся к верху.

Отличная идея, учитывая, что лёд легче воды!

   Сообщение № 1810. 19.10.2011, 17:31, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Отличная идея, учитывая, что лёд легче воды!

Но мы тяжелее и воды, и льда. Такая форма нужна, чтобы лодка не переворачивалась, как было бы, будь льдина единым куском.

   Сообщение № 1811. 19.10.2011, 19:10, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Ремар)
Такая форма нужна, чтобы лодка не переворачивалась, как было бы, будь льдина единым куском.

Всё равно перевернётся. Да ещё и до того, как мы на неё заберёмся.

   Сообщение № 1812. 19.10.2011, 19:12, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Всё равно перевернётся. Да ещё и до того, как мы на неё заберёмся.

Не факт. У айсбергов же БОЛЬШАЯ часть остается под водой, а не меньшая...

Да и даже если я ошибаюсь, и лодка стремится к состоянию "широкой стороной вверх" (что вряд ли), тогда она перевернется без нас и после этого будет чуть лучше держаться. Нам, в принципе, главное, чтобы она не перевернулась с нами...

   Сообщение № 1813. 19.10.2011, 20:08, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Ремар)
Не факт. У айсбергов же БОЛЬШАЯ часть остается под водой, а не меньшая...

И эта БОЛЬШАЯ часть куда более узкая. Айсберги всегда сужаются к основанию.

   Сообщение № 1814. 19.10.2011, 20:24, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Тогда все равно остается второй пункт: льдина до того, как мы на нее залезем, перевернется в наиболее устойчивое положение (главное, чтобы такое положение было). Но ладно, поправлю...

   Сообщение № 1815. 26.10.2011, 21:20, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Мне не нравится, что три игрока молчат.

   Сообщение № 1816. 26.10.2011, 21:51, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
У Formica вроде только завтра аврал закончится. А вот у Деуса, вроде бы, уже закончился. Ну, и Эрфар в своем репертуаре...

   Сообщение № 1817. 28.10.2011, 09:55, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Ремар
Да, я хочу хоть Формику дождаться. Муравейский персонаж уже давно стоит молчаливым столбом, когда мы всяко-разное выдумываем.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Dragon Age: Dissension | Следующая тема »

Яндекс.Метрика