RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Посад · Гильдии · Dice of DOOM Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Хранители времени - ИП и НИП, Смотритель и его спутники
   Сообщение № 1. 17.7.2014, 14:18, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
СМОТРИТЕЛЬ

Присоединённое изображение

Сейчас Смотрителю не меньше 500 лет, однако, эта цифра весьма приблизительна, и кроме него вам никто точнее не скажет, а сам он наверняка соврёт. Былые годы позади, и сейчас он готовится к своей первой регенерации. Его тело уже не так сильно, как раньше, и жизненная энергия всё быстрее покидает его. Скоро, совсем скоро он умрёт и возродится вновь.

Присоединённое изображение

ТАРДИС - его машина и космический корабль. В эпизоде "Ксеноубийцы" он уютно пристроился у скалы на высоком утёсе, приняв форму двери, поэтому местные жители считают, что он живёт в заколдованной пещере. А звуковая отвёртка - его единственное оружие. С её помощью он может взламывать компьютеры и вскрывать любые замки.

   Сообщение № 2. 17.7.2014, 14:22, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
КЕНСЕЙ ЯМАГУЧИ

Присоединённое изображение

Первым, кого Смотритель встретил на Белахаммаре во время проведения реалити-шоу “Ксеноубийцы”, оказался 23-летний неояпонец Кенсей Ямагучи. Впоследствии именно он принимал наиболее активное участие в спасении с планеты, и на данный момент является одним из наиболее важных спутников.

Кенсей родился в 564 году Новой Эры в Нео-Токио на планетоиде Нихон, который вращается вокруг Терра Новы - планеты на окраинах Млечного Пути, колонизованной в 4414 году (1 году Новой Эры).

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ НИХОНА

Нихон был частично терраформирован и за двести лет колонизован корпорацией Денсу Хэви Индастриз. Богатый полезными ископаемыми, но почти лишённый атмосферы, он стал одной из главных промышленных баз Терра Новы. Проблема продовольствия до 550 года решались поставками с Терра Новы, но после техногенной катастрофы на планете, они существенно сократились. К тому же, всё продолжающее расти загрязнение морей и континентов грозило вылиться в ещё более серьёзные последствия. Но, к счастью, Денсу БиоТек - отделение Денсу Хэви Индастриз вовремя сумело найти выход. В 557 году ими было создано биомясо - существо способное поедать любые материалы за исключением металла и стекла. Каждая особь размером с две ладони взрослого человека и весом около 2-3 килограмм, была пригодна в пищу и обладала невероятной способностью к размножению и регенерации. После поглощения массы превышающую собственную в 1,5 - 2 раза биомясо разделялось на 6-8 новых существ, которые возобновляли процесс.

Биомясо стало панацеей для человечества, решив сразу две его проблемы: обеспечение продовольствием и утилизацию мусора, однако, длилось это недолго. В 576 году, в результате невероятно сильного метеоритного дождя одна из ферм биомяса была разрушена, и около тысячи особей оказались на свободе - прямо около станции Токио-3 с населением в 60 миллионов человек. Меньше, чем за два года биомясо почти полностью уничтожило население Нихота и разрушило всю его инфраструктуру. Только немногим удалось выжить. Токио-3 стал городом призраком.

Однако, насущные проблемы с продовольствием и загрязнением заставили корпорации вернуться на спутник. Синдикат корпораций Красный Рассвет, концерн Bio-Fusion Corporation и объединение свободных производителей Gratuit Fabric развязали на Нихоне настоящую войну друг с другом и с биомясом за контроль над остатками Токио-3 и наследием Денсу Хэви Индастриз, которая завершилась перемирием после пяти кровопролитных лет. В итоге было решено возвести новый город на останках старого. Так появился Нео-Токио.

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ КЕНСЕЯ

Кенсей родился незадолго до катастрофы в Токио-3 в семье служащих Денсу Хэви Индастриз и был третьим ребёнком в семье. Его мать - Мико - погибла в результате прорыва биомяса, когда Кенсею было 12, и ейчас он её уже плохо помнит. После окончания колледжа (на Терра Нове) Кенсей не пошёл работать по специальности, а вместо этого устроился в курьерскую службу, где уже работали его старшие брат и сестра - Шиндо и Хатто. Его отец - Ямамото Ямагучи - в добром здравии и сейчас работает в Такеда Констракшнс - одной из корпораций Красного Рассвета.

Будучи курьером, Кенсею пришлось приобрести некоторые навыки паркура, акробатики и скалолазания, а так же соответствующие импланты, так как для выполнения своей работы ему приходится много бегать по крышам и различным конструкциям всё ещё строящегося Нео-Токио. В его арсенал входят пистолет-пулемёт DN80, удобная, стилизованная под деловой костюм броня PP644 “Блокер”, встроенный в правую руку гарпун с 80-метровой лебёдкой из моноволокн, мономолекулярный нож и импланты глаз, некоторых мышц и кровеносной системы. Своё лицо он скрывает под лёгкой маской в виде человеческого сердца, которая, в зависимости от того, какой изнанкой надета, может быть красного или серого цвета.

По словам самого Кенсея, если не брать в расчёт семью, то больше всего на свете он любит натуральное мясо, кофе, оружие, импланты и свежий воздух. Лучший друг Кенсея - курьер по имени Дэн.

   Сообщение № 3. 17.7.2014, 14:29, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
ДК РОКСАНА "РОКСИ" ВИРТАНЕН (МАКНАЙТ)

Присоединённое изображение

Устаревшая информация.


Присоединённое изображение

После эпизода 1х01
Вместе с остальными выжившими Роксана МакНайт покинула Белахаммар и присоединилась к Смотрителю. Это смелая и сильная женщина, не страшащаяся предстоящих опасностей.

До того, как стать спутницей Смотрителя, Роксана была охотницей за головами в очень далёком (даже по отношению к остальным спутникам) будущем. Но, не смотря на это, до Белахаммара ей никогда не приходилось убивать. Всё дело в том, что в её мире охотники за головами - это работающие по лицензии служащие правоохранительных органов, которые занимаются тем, что охотятся за неплательщиками налогов, мелкими хулиганами, незаконными иммигрантами или личностями, ”слишком занятыми, чтобы появляться в суде”. По её рассказам, она как раз собиралась сдавать экзамены на детектива, но тут её похитили. По правде говоря, она не была к ним готова достаточно хорошо, поэтому путешествие со Смотрителем для неё - хороший шанс набраться опыта и знаний. А возможно, что и разбогатеть.

Роксане немногим больше 25. Она хорошо выглядит, в прекрасной физической форме и с уже сформировавшимся характером. За годы работы она приобрела ряд навыков, помогающих ей лучше находить нарушителей правопорядка: она разбирается в криминологии и разбирается в людях. К тому же, она регулярно посещает курсы рукопашного боя и неплохо стреляет по мишеням

После эпизода 1х05
После того, как Смотритель попрощался с Роксаной, прошло три года. В своих путешествиях в ТАРДИС она не разбогатела, однако, Смотритель научил её ценить каждое мгновение, поэтому после возвращения она вплотную занялась собственной жизнью. Она переехала к матери, с которой долгое время поддерживала довольно прохладные отношения, и вернула себе её фамилию, закончила курсы профессионального пилотирования и стала курьером-одиночкой, из-за чего начала много путешествовать по континенту на небольшом самолёте. К 28 она зажила той жизнью, о которой всегда мечтала - насыщенной, интересной, полной новых открытий и приключений. Она сильно изменилось и повзрослела, и сложно сказать, примет её Смотритель такой, какая она теперь, или будет тосковать по той девушке, которую оставил три года назад.

"Техническая информация"
ДК РОКСАНА "РОКСИ" ВИРТАНЕН
Ловкость d8; Смекалка d8; Характер d8; Сила d6; Выносливость d6
Навыки: Вождение к8, Драка d6, Лечение к4, Пилотирование d10, Плаванье d4, Стрельба d8, Убеждение к4
Особенности:
Везение. Сама судьба благоволит Рокс. Она получает одну дополнительную фишку.
Смелость. Нелёгкая работа охотником за головами закалила её характер. Любая проверка страха выполняется с +2 к Характеру.
Шаг: 6, Защита: 5; Стойкость: 5; Харизма: -

Снаряжение: Одежда, покрытая бронегелем (Всё +2), или удобный комбинезон пилота (Всё +3; Персональный).
Оружие: Лёгкий бластер (Дист 15/30/60; Урон 3d6; Сс 1; Обойма 8; Полуавтомат) +1 батарея; Телескопическая дубинка (Сила+d4).

ДК ГХАК УРУЛ-МАИР

Присоединённое изображение

Гхак Урур-Маир, наверное, один из самых опасных спутников Смотрителя. Будучи ветераном войн против человечества, он прошёл через сотни заданий, битв и мелких стычек. Он одинаково хорош и в ближнем бою, и в перестрелках на малых и средних дистанциях.

Гхак относится к расе сауриан - теплолюбивых гуманоидов, внешне напоминающих антропоморфных ящериц. В XXII тысячелетии саурианцы вторглись в пределы человеческих границ и начали войну против них. Обладая мощным оружием и бесчисленными миллионами воинов, они надеялись быстро сломить своего противника, однако, экспансия затянулась на долгие годы. Обладая совершенно разными взглядами, культурами и образами мышления, эти две расы так и не смогли найти общего языка.

Саурианцы отличаются излишней кровожадностью. Они чтят силу, жестокость и умение выживать, а с точки зрения их морали, убийство не есть грех или плохое деяние. Так же в их культуре привита практика поедания своих противников, причём, зачастую прямо на поле боя и ещё живых. Другие отличительные (и пугающие) черты сауриан - раздвоенный, змеиный язык и не моргающие глаза. Всё это (вкупе с их бесконечными войнами) сделало их нежеланными гостями и изгоями во многих уголках Вселенной.

Всё это в полной мере относится и к Гхаку Урул-Маиру. Однако, вместе с тем, ему присущи сдержанность, расчётливость, любопытство, хладнокровие, дисциплинированность и рассудительность. Он благодарен Смотрителю за то, что тот позволил ему путешествовать с ним, и чтит традиции и обычаи других спутников. Его главная цель - лучше узнать своего врага, человека. А вот для чего - это уже другой вопрос.
"Техническая информация"
ДК ГХАК УРУЛ-МАИР
Ловкость d8; Смекалка d6; Характер d6; Сила d10; Выносливость d8
Навыки: Внимание d6+2, Выживание d8, Выслеживание d6, Драка d12, Лазанье d8, Запугивание d8, Маскировка d8, Метание d8, Плаванье d4, Стрельба d8
Особенности:
Природное оружие. Когти и зубы Гхака Урул-Маира позволяют ему разрывать противников на куски, а его массивный хвост может сбить с ног даже очень крупную цель. Урон его природного оружия Сила+d4.
Чувства сауриан. Хоть сауриане не являются хладнокровным в полной мере, они испытывают определённые неудобства в условиях сильного холода. Они получают штраф -4 к проверкам Выносливости в условиях холодной окружающей среды.
Теплолюбивый. Гхак Урул-Маир может «пробовать» воздух своим раздвоенным языкам, в результате чего он получает +2 к проверкам Внимания. В случае с проверками Маскировки считается, что он постоянно наготове.
Чужак. Большинство других рас не доверяют немигающим саурианам. К тому же, их известная на всю галактику жестокость, кровожадность и привычка пожирать ещё живую добычу также не добавляет им очарования. Даже не смотря на своё хладнокровие и внешнее спокойствие Гхак Урул-Маир получает штраф -2 к Харизме.
Шаг: 6, Защита: 7; Стойкость: 6; Харизма: -2

Снаряжение: Перешитая броня из ”Ксеноубийц” (Всё +4; Персональная), либо любая одежда, покрытая бронегелем (Всё +2).
Оружие: Бластер (Дист 30/60/120; Урон 1-3d6; Ск 3; Боезапас 48; Авто, 3В) +2 батареи; Нагината (d10+d6+2; ББ2, Дальность 1, Двуручное)

   Сообщение № 4. 17.7.2014, 14:42, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
ДК ЭЗВАСАР

Присоединённое изображение

Эзвасар является представителем таинственной расы дэйв. Согласно различным источником они появлялись во Вселенной в самых разных временных промежутках и местах, однако, никому так и не удалось выяснить, с какой планеты они происходят. Согласно словам самого Эзвасара, он из 666 года Эры Забвения, и в месте, откуда он был похищен, всегда 666 год. Что это означает, он не объяснил, и самому Смотрителю тоже пока не удалось разгадать эту загадку. Так же Эзвасар рассказал, что был осуждён на смерть, и уже должен быть мёртв. О всём остальном он предпочитает умалчивать.

Его отношения с остальными спутниками складываются без осложнений. Хотя сам он не любит рассказывать о себе, поболтать на всякие путсячные темы или послушать рассказы других спутников он никогда не прочь. К тому же, его природная харизма располагает к нему.

В бою Эзвасар старается держаться второй линии, вступая в контакт только в том случае, если его жизни начинает угрожать опасность. Его владение секретными боевыми приёмами дэйв достаточно эффективны, однако, сообразительность и осторожность позволяют не прибегать даже к ним.
"Техническая информация"
ДК ЭЗВАСАР
Ловкость d6; Смекалка d6; Характер d8; Сила d4; Выносливость d6
Навыки: Азартные игры d6, Взлом d10, Драка d8, Провокация d8, Убеждение d6+2, Уличное чутьё d6+2
Особенности:
Мастер боевых искусств. Эзвасар мастерски дерётся без оружия. Поэтому считается, что в бою он всегда вооружён, и на него не распространяется правило Безоружный противник. При успешной атаке голыми руками он добавляет +d4 к проверке урона, ведь его руки являются оружием.
Харизматичный. Эзвасар умеет работать с другими, даже если они поначалу не в восторге от него. Эта черта добавляет +2 к его Харизме.
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 5; Харизма: +2

Снаряжение: Одежда, покрытая бронегелем (Всё +2), несколько колод карт, универсальный набор взломщика.
Оружие: Нет.

ДК БЛАЦК

Присоединённое изображение

На фоне остальных спутников Смотрителя Блацк выделяется более развязным характером, любовью вляпываться в неприятности и умением грязно ругаться. До того, как он был похищен, Блацк служил в абордажной команде на пиратской космическом корабле, и занимался тем, что штурмовал торговые фрегаты. Поэтому он прекрасно стреляет, умеет сносно фехтовать и при необходимости может пилотировать небольшие корабли, вроде абордажных и десантных шаттлов.
"Техническая информация"
ДК БЛАЦК
Ловкость d8; Смекалка d6; Характер d8; Сила d6; Выносливость d6
Навыки: Вождение d6, Драка d8, Запугивание d8, Метание d6, Пилотирование d6, Стрельба d8
Особенности:
Стремительность.
У Блацка идеальные рефлексы и холодный ум. Если в бою его (или его союзников НИП) карта действия — пятёрка или младше, то он может набирать карты до тех пор, пока не придёт что-нибудь старше пятёрки.
Шаг: 6, Защита: 6; Стойкость: 5; Харизма: -

Снаряжение: Перешитая броня из “Ксеноубийц” (Всё +4; Персональная), либо любая одежда, покрытая бронегелем (Всё +2); аптечка первой помощи; рюкзак для награбленного.
Оружие: Бластер (Дист 30/60/120; Урон 1-3d6; Ск 3; Боезапас 48; Авто, 3В) +2 батареи; Нож выживания (Сила+d4; +1 к Выживанию).

ДК БРИДЖИТТ РАШЕЛЬ ХЭД

Присоединённое изображение

Долг для Бриджитт всегда был на первом месте: перед семьёй, перед обществом, перед совестью. Она стала военным медиком, потому что не могла поступить иначе - в её времени Земля и её колонии погрязли в бесконечных гражданских войнах, и только Организация Объединённых Систем старается навести хоть какой-то порядок и прекратить бессмысленную бойню, развернувшуюся сразу на десятке миров. Быть спутницей для Бриджитт - тоже долг. Хотя регенеративные способности Смотрителя очень быстро поставили его на ноги, Бриджитт всё же видит необходимость ещё какое-то время следовать за ним.

В своём времени Бриджитт с успехом закончила одну из престижнейших медицинских академий на Земле и приобрела богатый опыт в проведении хирургических операций в полевых условиях. Помимо этого она неплохо стреляет, хотя и не любит использовать оружие.
"Техническая информация"
ДК БРИДЖИТТ РАШЕЛЬ ХЭД
Ловкость d6; Смекалка d8; Характер d8; Сила d4; Выносливость d6
Навыки: Вождение d4, Выживание d6, Драка d4, Зн. Медицина d8, Лечение d8+2, Плаванье d6, Стрельба d6
Особенности:
Целитель.
Бриджитт получает +2 ко всем проверкам, связанным с лечением, а также к проверкам естественного выздоровления её собственных ранений. До пяти спутников Бриджитт также получают +2 к проверкам естественного выздоровления.

Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 5; Харизма: -
Снаряжение: Перешитая броня из “Ксеноубийц” (Всё +4; Персональная), либо любая одежда, покрытая бронегелем (Всё +2); аптечка первой помощи; докторский саквояж; рюкзак с продовольствием.
Оружие: Бластер (Дист 30/60/120; Урон 1-3d6; Ск 3; Боезапас 48; Авто, 3В) +2 батареи (который она предпочитает не брать с собой).

   Сообщение № 5. 15.10.2014, 13:49, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
HOTLINE GUARDIANS

После того, как Кенсей Ямагучи и Джонни Смолл оказываются в Нео-Токио, они начинают создавать свою собственную организацию - Hotline Guardians. Это что-то охранного агентства, частной охранной организации и детективного бюро - всё вместе и ничего из этого. Любой, позвонивший в неё, попадает на автоответчик, которому говорит о необходимой услуге: защите, сопровождению, конвою груза, поиске пропавших или даже расследованию странных происшествий. После этого он переходит в режим ожидания, а через некоторое время автоответчик сообщает ему стоимость заказа и просит нажать 1 (Подтверждение) или 2 (Отказ). После этого оперативники отправляются на задание.

За 7 лет работы организация разрослась до 200 сотрудников. Ниже приведён список основных из них.

ТОМА КАМИДЖО (КЕНСЕЙ ЯМАГУЧИ)

Через некоторое время после возвращения в Нео-Токио Кенсею Ямагучи удаётся скрыться от всевидящего ока корпораций и спецслужб. Несколько лет он живёт в подполье, развивая свою организацию, а затем на его месте появляется Тома Камиджо - эксцентричный бизнесмен, владелец элитного ночного клуба "Призма". О нём мало что известно, однако, тот факт, что Тома никогда не появляется в обществе с открытым лицом, породил множество слухов о его личности.

Сейчас Томе 30 лет, он весьма состоятелен и уважаем в городе (по крайней мере, в той его части, которую контролирует Красный Рассвет). Его организация "Hotline Guardians" успешно маскируется под легальным бизнесом, а её штаб-квартира находится прямо в "Призме". О личной жизни Томы также ничего не известно, однако, в этом году (594 Н.Э.) по опросам журнала "NT Magazine" он вошёл в список "25 самых завидных женихов Нео-Токио". На 24 месте.

МАСКИ ТОМЫ КАМИДЖО
Присоединённое изображение
Присоединённое изображение

БОЕВЫЕ КОСТЮМЫ ТОМЫ КАМИДЖО
Присоединённое изображение

ИНТЕРЬЕР КЛУБА "ПРИЗМА"
Присоединённое изображение


НИКОЛАС "BIG DADDY" ВИНС (ДЖОННИ СМОЛЛ)

Присоединённое изображение

Так как ранее история Джонни не была описана, здесь она будет приведена с самого начала.

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ДЖОННИ СМОЛЛА

Трудно сказать, из какого именно времени был вырван Джонни, но в одном можно быть уверенным - это развитое и технологичное будущее. По рассказам самого Джонни, он родился на одной из колоний Конфедерации Терран и в молодости был очень беспокойным парнем. Он состоял в банде, участвовал в уличных разборках, угонял автомобили и, скорее всего, принимал наркотики. Однако, повзрослев, он покончил с прошлой жизнью и стал пожарным. Служба ему нравилась и за 12 лет он смог существенно продвинуться по карьерной лестнице, став управляющим одной из бригад. С учётом того, что Конфедерация Терран постоянно была с кем-нибудь в состоянии войны, мирная жизнь Джонни казалась сказкой. Но потом эта сказка закончилась.

Случайно и сам того не желая, он оказался втянутым в разборки коррумпированных властей и в конечном итоге стал козлом отпущения - обвинён в крупном поджоге, из-за которого погибло много людей. Суд признал его виновным и приговорил к службе в исправительных батальонах Конфедерации, в должности огнёмётчика. Ему был вживлён чип "подавитель агрессии" (в котором он на самом деле не нуждался), и после этого он был брошен на передовую.

Несколько лет постоянных боевых действий закалили Джонни ещё больше и сделали его первоклассным солдатом, однако, потом неведомая сила (которой на самом деле был Редактор) похитила его и перенесла на Белахаммар для участия в шоу "Ксеноубийцы". Так начались его странствия со Смотрителем.

ДЖОННИ СМОЛЛ

За время странствий Джонни не раз проявлял смелость и находчивость, помогал более слабым спутникам и никогда не унывал (и не позволял другим). В то же время, этот весёлый и оптимистичный человек всегда был готов схватиться за оружие и уничтожить своего обидчика.

В ТАРДИС его лучшим другом стал Кенсей Ямагучи и поэтому, когда пришло время прощаться, он решил "ещё немного погостить" в Нео-Токио.

НИКОЛАС "BIG DADDY" ВИНС

В Нео-Токио Джонни следует за Кенсеем и тоже уходит в подполье. И здесь одна из первых вещей, с которой он сталкивается - клиники по имплантации искусственных органов. По совету Кенсея и желая попробовать в этой жизни что-то новое, он устанавливает в обе руки портативные огнемёты.

Вместе они начинают развивать свою фирму "Hotline Guardians", и сейчас теперь уже Николас Винс - один из её основных оперативников.

Сейчас Николасу 42 года.

   Сообщение № 6. 17.10.2014, 08:11, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
ДЭН СТАУТ

Присоединённое изображение

Дэн Стаут - старый друг и один из двух главных помощников Томы. Знаком с Томой с подростковых лет, довольно умный парень, разбирающийся в людях и обладающий хорошей интуицией. В "Hotline Guardians" занимает должность командира отряда. Специальности: штурмовик, разведчик.
"Техническая информация"
ДЭН СТАУТ
Ловкость d8; Смекалка d6; Характер d8; Сила d6; Выносливость d6
Навыки: Внимание к4; Вождение d6; Драка d8; Знание (Компьютеры) d6; Лазанье d6; Маскировка d8; Стрельба d8
Особенности:
Вор. +2 Лазанье, Знание (Компьютеры), Маскировка и обезвреживание электронных ловушек.
Гарпун-кошка. Встроенный в руку гарпун (Дист: 10/20/40; Урон: 2к6; Особенности: Длина троса 80м, Макс. вес 200 кг)
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: 0

Снаряжение: Бронеодежда (Всё +3) или Лёгкая броня (Всё +4; Особенности: Герметичная, Прыжковый ранец, Фильтры, Электроника); Персональная электроника.
Оружие: Карабин Car-92_1 10mm (Дист: 12/24/48; Урон: 3к6; Сс 3; ББ 2; Авто, 3В) или ПП DN70 (Дист: 12/24/48; Урон: 2к6; Сс 3; ББ 4; Авто, 3В); Дымовая граната х2 (-4х5/-2х5; СШ); Осколочная граната х2 (2к6+2; МШ); Короткий клинок (Урон: Сила+к4+2; ББ2; Особенности: бесшумный, прочный).

МАЛКОЛЬМ ХЕНРИКСОН (ФИЛЛ ТИНТ)

Присоединённое изображение

Очень скрытный и немногословный. О его прошлой жизни и настоящем имени знают только Тома и Блуждающая Искра (а Малкольм в свою очередь знает настоящее имя Томы). Обладает невероятными связями, которые однако не раскрывает никому, но использует для разведки. В прошлом был агентом безопасности в BioTech inc., принадлежащей Biofusion Corporation, откуда слил информацию по последним исследованиям по неизвестным причинам (Тома уверен, что не ради денег). Теперь находится в розыске концерна. Заочно приговорён к смертной казни. В "Hotline Guardians" занимает должность главного разведчика.
"Техническая информация"
МАЛКОЛЬМ ХЕНРИКСОН
Ловкость d6; Смекалка d10; Характер d6; Сила d4; Выносливость d4
Навыки: Внимание d8; Вождение d6; Знание (Нео-Токио) d8; Пилотирование d6; Расследование d8; Стрельба d8; Убеждение d6; Уличное чутьё d6
Особенности:
Мастер на все руки. Нет -2 при неумелых попытках, если нужна Смекалка.
Полезные связи. Звонок влиятельному другу.

Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: 0

Снаряжение: Бронеодежда (Всё +3) или Разведброня (Всё +3; Маскировка +2; Особенности: Герметичная, Фильтры, Электроника); Персональная электроника.
Оружие: Пистолет PS-7C (Дист: 10/20/40; Урон: 2к6-1; Сс 1; ББ 1; глушитель, полуавтомат).

АННА И ВИКТОР МАТТИНС

Присоединённое изображение

Родные сестра и брат, принятые в компанию одними из первых. Напали на охраняемого и были захвачены для допроса. Когда оказалось, они просто пытались ограбить цель из-за нехватки денег на срочную операцию Виктору (который уже больше машина чем человек). Тома пригласил их к себе: отчасти из жалости и сострадания, отчасти, видя их потенциал. В данный момент Анна является официальным опекуном Соны Кацураги. Анна очень добрая девушка, которая хорошо относится ко всем сотрудникам компании. Виктор на первый взгляд может показаться неразговорчивым и нелюдимым, однако, это лишь по причине его стеснительности. Но когда он знакомится с человеком поближе, его становится попросту не заткнуть. В "Hotline Guardians" Анна занимает должность главного техника и почти не участвует в боевых действиях. Специальности Виктора: штурмовик, тяжёлая поддержка.
"Техническая информация"
АННА МАТТИНС
Ловкость d8; Смекалка d8; Характер d6; Сила d4; Выносливость d4
Навыки: Взлом d8; Внимание d8;Вождение d8; Пилотирование d8; Ремонт d10;
Особенности:
Ас. +2 к Пилотированию, Судовождению, Вождению; проверки на прочность с -2.
Народный умелец. Может создавать устройства с кратким сроком службы.
Привлекательность. Харизма +2.
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: 2

Снаряжение: Бронеодежда (Всё +3); Персональная электроника.
Оружие: Пистолет PS-7 (Дист: 10/20/40; Урон: 2к6; Сс 1; ББ 1; полуавтомат).
"Техническая информация"
ВИКТОР МАТТИНС
Ловкость d8; Смекалка d4; Характер d6; Сила d10; Выносливость d6
Навыки: Внимание d4; Выживание d6; Драка d8; Запугивание d6; Лазанье d8; Стрельба d8;
Особенности:
Атака с двух рук. Атака с оружием в каждой руке без штрафа за несколько действий.
Бугай. Стойкость +1; ограничение нагрузки: Сила х4.
Школа Кэндзюцу. +1 против врагов с одним оружием без щита. Игнорирует 1 пункт бонуса за совместное нападение.
Шаг: 6, Защита: 5; Стойкость: 6; Харизма: 0

Снаряжение: Средняя штурмовая броня (Всё +5; Особенности: Герметичная, Прыжковый ранец, Фильтры, Электроника) или Тяжёлая боевая броня (Всё +7; Ловкость -1, Сила +1; Особенности: Герметичная, Прыжковый ранец, Фильтры, Электроника);
Оружие: Длинный клинок х2 (Сила+d6+2, ББ2); Двуручный клинок (Сила+d10+2, ББ2; Защита -1); Короткий клинок (Сила+d4+2; ББ2).

   Сообщение № 7. 17.10.2014, 08:59, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
ХЕЛЕНА СЭНДС

Присоединённое изображение

Охотница за головами, которая поняла, что рано или поздно ее целью станет кто-нибудь из основных компаний, и это наверняка приведет к ее смерти. Именно это подтолкнуло её присоединиться к "Hotline Guardians", которые смогут в случае чего ее защитить. Хелена помешана на оружии и насилии. По сравнению с ней все остальные в компании кажутся пацифистами. По этой причине на заданиях, в которых она принимает участие всегда есть Тома или его ближайшие помощники, так как они единственные, кого она слушает. У Хелены свободные (и очень запутанные) отношения с Николасом Винсом, так как он единственный, кто в силах её долго выдерживать. If you know what I mean.

Специальности Хелены: штурмовик, поддержка.
"Техническая информация"
ХЕЛЕНА СЭНДС
Ловкость d8; Смекалка d4; Характер d6; Сила d6; Выносливость d6
Навыки: Вождение d6; Выживание d4; Драка d8; Знание (Взрывчатка) d6; Метание d8; Пилотирование d6; Стрельба d8;
Особенности:
Атака с двух рук. Атака с оружием в каждой руке без штрафа за несколько действий.
Мастер боевых искусств. Считается за вооружённого, +d4 к проверкам урона голыми руками.
Стремительность. Тянет новую карту вместо карты достоинством 5 или младше.
Упреждающий удар. Может атаковать одного врага, который подошёл близко.
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: 0

Снаряжение: Бронеодежда (Всё +3) или Лёгкая броня (Всё +4; Особенности: Герметичная, Прыжковый ранец, Фильтры, Электроника); Персональная электроника.
Оружие: ПП DN70 (Дист: 12/24/48; Урон: 2к6; Сс 3; ББ 4; Авто, 3В); Дымовая граната х2 (-4х5/-2х5; СШ); Осколочная граната х2 (2к6+2; МШ); Короткий клинок (Урон: Сила+к4+2; ББ2; Особенности: бесшумный, прочный).

ТАКЕШИ "BEAT" ХОДЗОНО

Присоединённое изображение

Врач и имплантолог, мастер своего дела. Раньше был ученным, но когда биомясо чуть не сожрало его заживо и оставило слепым на один глаз, решил перейти к менее опасной работе. "Вас-то может всех и перебьют, но не тогда, когда я вас штопаю", - говорит Такеши. В то же время его же слова это: "Однако если вас размажет по стенам взрывчаткой, то меня не убьют из-за моих способностей и возьмут на работу". Довольно угрюмый, но добросердечный пожилой мужчина. Пацифист. Недолюбливает Хелену и Малькольма.
"Техническая информация"
ТАКЕШИ "BEAT" ХОДЗОНО
Ловкость d4; Смекалка d10; Характер d8; Сила d4; Выносливость d4
Навыки: Вождение d4; Внимание d6; Знание (Биотехноголия) d10; Лечение d12; Пилотирование d4; Убеждение d8
Особенности:
Полезные связи (Densu BioTech). Связи с бывшими сотрудниками Densu BioTech.
Целитель. Лечение +2.
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: 0

Снаряжение: Личная электроника.
Оружие:

СОНА КАЦУРАГИ

Присоединённое изображение

Дочь всего коллектива. Самый продолжительный заказ компании. Тома и его агентство должны охранять до ее совершеннолетия, пока она не получит доступ к счетам ее погибшего отца, который оплатил контракт. Очень тепло относится к Анне и побаивается Такеши, который появился недавно. Довольно молчалива. За последние пару лет на нее не было совершено ни одного покушения, что скорее всего означает, что она больше не представляет интереса врагам ее почтившего отца.
"Техническая информация"
СОНА КАЦУРАГИ
Ловкость d6; Смекалка d6; Характер d6; Сила d4; Выносливость d4
Навыки: Вождение d4; Знание (Музыка) d6; Ремонт d4; Стрельба d4
Особенности:
Шаг: 6, Защита: 4; Стойкость: 4; Харизма: +1

Снаряжение: Телефон.
Оружие:

   Сообщение № 8. 17.10.2014, 13:38, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
СОФИЯ ТАКАГАВА

Присоединённое изображение

Настоящее имя Аянэ Мару. Бывший агент службы безопасности, в своё время прошла курсы по специальности "Системы безопасности: защита информации". Проработала несколько лет в корпорации Красного Рассвета "Oktavashi", но затем попала в неприятную ситуацию - информация, за безопасность которой она отвечала, каким-то всплыла у сторонних лиц. Понимая, что подозрения падут на неё, Аянэ быстро собрала вещи и исчезла, прихватив с собой ещё кое-какие секретные данные. Вырученных денег хватило, чтобы сменить личность. Несколько месяцев, пока всё не улеглось, она ошивалась в трущобах Нео-Токио, а затем вышла а "Hotline Guadrians", где работает до сих пор. Её специализация в организации: шпионаж, скрытное проникновение, системы безопасности и радиоэлектронная борьба.

София очень упорный и целеустремлённый человек, для которой часто не существует слова "нет", и которая готова пойти на всё ради достижения поставленной цели. В то же время, она с пренебрежением относится к насилию, считая его варварским способом решать проблемы.

Что до её прошлого, то сама София утверждает, что не имела никакого отношения к пропаже данных, однако, не все в это верят. В данный момент она находится в розыске полиции Нео-Токио и СБ Красного Рассвета. По закону ей грозит от 5 до 15 лет работ на рудниках, а так же пожизненные ограничения пользования Сетью.
"Техническая информация"
ДК СОФИЯ ТАКАГАВА
Ловкость d8; Смекалка d8; Характер d6; Сила d4; Выносливость d6
Навыки: Взлом к8, Внимание к8, Драка к8, Зн. Компьютеры к6, Маскировка к8+1, Стрельба к6, Уличное чутье к6, Убеждение к6
Особенности:
Бой с двух рук: София не амбидекстр. Просто она умеет драться, используя обе руки с оружием (или оба кулака) одновременно.
Кибер-татуировки: Управляемый софтом рисунок на теле. Принимает форму, согласно желаниям носителя. В свободном режиме может отражать настроение. Даёт +1 к Харизме, +1 к Маскировке.
Привлекательность: Не секрет, что красивым персонажам легче добиться своего, когда речь идёт о социальном взаимодействии. Это черта даёт Софье +2 к Харизме.
Шаг: 6, Защита: 6; Стойкость: 5+3; Харизма: 3

Изъяны:
В розыске: София находится в розыске полиции Нео-Токио и СБ Красного Рассвета. Если она попадётся, то надолго загремит на каторгу и может попрощаться с компьютерными системами навсегда.
Перестраховщик: София слишком многое пытается учесть. Она воплощает собой излишнюю предосторожность, никогда не поступает необдуманно и любит долго строить подробнейшие планы прежде, чем хоть что-то начнёт делать.

Оружие: 2 пистолета, 2 боевых ножа MAC
Броня: Комплект брони, стилизованный под одежду (Всё +3)
Снаряжение: Коммуникатор, пачка документов, ключи от мотоцикла, набор для взлома механических замков, устройство для взлома электронных замков, кредитка.
"PANZER P82 5mm"
PANZER P82 5mm

Присоединённое изображение

Два лёгких, полуавтоматических пистолета калибра 5мм.
PANZER P82 5mm Альфа (Урон: 2к6+4; Дистанция: 10/20/40; Сс: 1; Боезапас: 12; Бронебойность: броня цели удваивается; Особенности: 2В, полуавтомат; Аттачменты: глушитель)
PANZER P82 5mm Омега (Урон: 2к6-1; Дистанция: 10/20/40; Сс: 1; Боезапас: 12; Бронебойность: 6; Особенности: 2В, полуавтомат; Аттачменты: ЛЦУ)
"КИНЖАЛЫ"
КИНЖАЛЫ

Присоединённое изображение

Два боевых кинжала из прочных и лёгких материалов. Обычные металлодетекторы на них не реагируют.
Кинжал (Урон: Сила+к4+3; ББ2; Особенности: бесшумный, метательный, прочный)
"ГОРОДСКОЙ МОТОЦИКЛ BLACK MERCURY 2000"
ГОРОДСКОЙ МОТОЦИКЛ BLACK MERCURY 2000

Присоединённое изображение

Быстрый и маневренный мотоцикл на батареях нового поколения. Мощности хватает только для одного человека, однако, это компенсируется его небольшими габаритами, лёгким весом и хорошей проходимостью в городских условиях. Встроенный ИИ (Вождение д6+2) позволяет безопасно преодолевать даже самые опасные участки трассы.
Городской мотоцикл BL 2000 (Умение: Вождение; Уск/Макс. ск: 20/40; Стойкость: 8(2); Экипаж: 1; Особенности: +6 Стойкости к прыжкам; внедорожник; облегчённый каркас)

   Сообщение № 9. 30.10.2014, 07:54, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
HOTLINE NEO-TOKYO - ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Нео-Токио

На 594 год Новой Эры население Нео-Нокио составляет 13,600,000 человек, которые равномерно распределены между 10 префектурами. Префектура Эдо является центральной, и именно там расположен совет города. Все остальные префектуры в разной степени контролируются корпорациями.

Список префектур Нео-Токио:
1. Эдо;
2. Канагава;
3. Фукусима;
4. Айти;
5. Осака;
6. Киото;
7. Хиросима;
8. Окинава;
9. Миядзаки;
10. Коти.

Присоединённое изображение

Прыжковый ранец

Небольшое устройство для совершения двойных прыжков, кратковременного бега по стенам и снижения скорости падения с высоты. Имеет ограниченный запас энергии (30 манёвров). При использовании необходимо соблюдать технику безопасности и надевать термостойкую одежду.

Прыжковые ранцы входят в стандартное оснащение многих сец. подразделений Нео-Токио.

Правила:
При использовании устройства прыжок с места увеличивается на 1 клетку, прыжок с разбега - на 2 клетки. При двойном прыжке в высоту оперативник может без труда забраться на высоту в 1 клетку.

Присоединённое изображение

Десантный корабль Hotline Guardians

Небольшой грузовик на анти-гравах, замаскированный под рефрижератор для транспортировки биомяса. По документам записан на несуществующую организацию в префектуре Окинава. Для управления достаточно одно пилота. Базовый ИИ корабля на уровне Пилотирование-6, Стрельба-6. В грузовой части достаточно места для размещения отряда оперативников или более мелкой техники. Броня корабля усилена, двигатели заменены на более мощные и манёвренные. Оружие: крупнокалиберный пулемёт под кабиной и установка на 6 лёгких ракет "Sparrow".

Тех. характеристики:
Умение: Пилот; Уск/Макс. Ск: 20/40; Стойкость: 15/14/14(3/2/2); Экипаж: 1+10; Особенности: анти-гравы; маневренность -1; ПНВ; ПРО2; тяжелая броня; тяжелое оружие).
Пулемёт 12,7mm (Урон: 2к10+1; Дистанция: 50/100/200; Сс: 3; Боезапас: 300; Бронебойность: 5; Особенности: 3В, только автомат, тяжелое оружие)
Установка на 6 ракет “Sparrow” (Урон: 5к8; Дистанция: 100/200/400; Сс: 6; Боезапас: 6; Бронебойность: 5; Особенности: тяжелое оружие)

   Сообщение № 10. 2.12.2014, 08:36, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
ДК ЧЕД (ЧД-1, ЧУМНОЙ ДОКТОР)

Присоединённое изображение

"Техническая информация"
ДК ЧЕД
Ловкость d8; Смекалка d8; Характер d12; Сила d6; Выносливость d6
Навыки: Внимание d8, Драка d12*, Зн. Техника/Механика d8, Метание d10*, Пилотирование d10, Ремонт d8*, Стрельба d10
Особенности:
Атака с двух рук.* Атака с оружием в каждой руке без штрафа за несколько действий.
Боевая закалка. +2 к попытке выйти из шока.
Быстрая реакция. Подготовка оружия к бою — свободное действие.
Быстроногость.* Шаг +2, бег d10 вместо d6.
Контратака. Свободная атака со штрафом -2 против неудачно атаковавшего.
Мастер боевых искусств.* +d6 к проверкам урона голыми руками.
Полёт. Передвигается по воздуху.
Стальные нервы+. Игнорирует 1 пункт штрафа за ранение.
Уклонение+. -2 к к попаданию дистанционных атак.
Хладнокровие. Выбор лучшей из двух карт в бою.
* - навыки и черты, которыми Чед не может пользоваться в данной форме.

Шаг: 8, Защита: 8; Стойкость: 5+3; Харизма: 0

Оружие: Скорострельная безгильзовая винтовка 4,7мм (Дист 10/20/40; Урон 2к8; ББ2; 3В, Авто)
Броня: Лёгкие бронепластины (Всё 3).
Снаряжение: Антенна и радиостанция, ИК-зрение, ПРО, сканер (Внимание +2).

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Dice of DOOM | Следующая тема »

Яндекс.Метрика