fallout boy
Демон Сообщений: 1110 профиль
Репутация: 43
|
Почему 1.0? Просто, если игроки пожелают, я могу внести изменения - добавить какие-нибудь там перки и т.п.
1 Стандартные характеристики Всего две: сила и ловкость. Сила отвечает за наносимый урон в ближнем бою, а ловкость – за реакцию и возможность избежать урона. При генерации персонаж получает пять очков характеристик. Минимальное значение характеристики – 1, максимальное – 5. С помощью очков можно нарастить значение характеристики. Величина характеристики отражает количество десятигранных кубиков, бросаемых с целью совершения какого-либо действия. 2 Стандартные навыки. В Академии Героев изучаются следующие стандартные дисциплины: стрельба, фехтование и ораторское искусство. Значение первой означает модификатор при стрельбе из огнестрельного (и не только) оружия, второй – модификатор при атаке холодным оружием, третья – способность персонажа к уговорам. Значение характеристик варьируется от 1 до 5, причём последняя означает количество кубиков, бросаемых при попытке использования навыка. 3 Сверхспособности Способности бывают двух типов: Элементарные и Телесные. Первые подразделяются на Огненные, Воздушные, Земные и Водные. Каждую способность можно перечислить к одному из вышеуказанных типов. Способность метать огненные шары – Огненная, способность летать – Воздушная, способность проходить сквозь предметы – Земная, способность дышать под водой – Водная, сверхчеловеческая сила или ловкость – Телесная. При генерации на приобретение способностей выдаётся три очка. Приобретение способности первого уровня стоит одно очко, как и последующее повышение (максимальный уровень - 3), причём приобретение способностей противоположных элементов запрещается (т.е. огонь не сочетается с водой, земля - с воздухом).
Параметры вписываются по прошествии определённого этапа игры (детки подросли - вписываем характеристики, ещё подросли - пишем навыки и т.п.).
|
|