RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Легенды Средневековья Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) [1] 2  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Обсуждение, игровых моментов
   Сообщение № 1. 30.11.2007, 17:16, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Тут мы будем обсуждать игровые моменты.. Если кому что что то не понятно и т д пишите сюда.
А пока я хочу чтобы все те, кто хотел играть и сдал квенты отписались тут. Если все готовы то начнем

   Сообщение № 2. 30.11.2007, 17:22, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 198
Я тут! :plotting: Тока желательно про магию узнать!

   Сообщение № 3. 30.11.2007, 17:31, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Амелия
Что конкртено???
А вообще Свитки с Магическими заклинаниями вам всем выдадют, кроме убийцы конечно. А демонологам и Магам(открою секрет воров у нас нет :worry: )выдадут свой набор заклинаний. Но набор у всех будет разный. Однако будут и сходаства. Все Маги получат файрбол(всеми любимый), заморозку и ледяной джождь. + каждый маг получит еще 4 заклинания, по игре узнаете о кого и как. Демонологи получат возможность вызова 2х существ на свой выбор. Опять же в игре я все это логически отражу. Еще вопросы?

   Сообщение № 4. 30.11.2007, 17:34, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 198
Неа...Вопросов нету...Жаль канешн, что воров нет...Меня оттолкнуло то, что они магию не используют совсем...А так я б за вора поиграла лучша))) :%): :%): :%):

   Сообщение № 5. 30.11.2007, 17:38, Lina_Lin пишет:
Lina_Lin ( Offline )
Странник

*
Неофит
Сообщений: 10
профиль

Репутация: 0
Я тут. Готова ко всему

   Сообщение № 6. 30.11.2007, 17:41, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Lina_Lin
приветствую)) ждемс остальных

   Сообщение № 7. 30.11.2007, 17:48, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
На месте.

   Сообщение № 8. 30.11.2007, 17:52, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Heavymetal_man рад видеть

послушник смерти ( Offline )
Я тот, кого считают мёртвым

*
Архимаг
Сообщений: 669
профиль

Репутация: 14
А личность кем я являюсь надо раскрывать или всё в секрете?

Добавлено через 1 мин. 30 с.

А сколько игроков?

   Сообщение № 10. 30.11.2007, 18:23, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Вообще у меня 6 квент, и насчет характера... последний раз вы виделись 10 или 5 (в зависимости от класса)лет назад. Может вы помните друг друга, а может и не узнаете, так что насчет открытия характера... не уверен, но лучше открыть его уже после начала игры

   Сообщение № 11. 30.11.2007, 20:20, IChaos пишет:
IChaos ( Offline )
I thought you died alone

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6695
профиль

Репутация: 145
здесь :-)

послушник смерти ( Offline )
Я тот, кого считают мёртвым

*
Архимаг
Сообщений: 669
профиль

Репутация: 14
Остался кто-то один судя по расчётам.

   Сообщение № 13. 30.11.2007, 20:29, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 198
послушник смерти
:D :D :D Прям Горец!!!

послушник смерти ( Offline )
Я тот, кого считают мёртвым

*
Архимаг
Сообщений: 669
профиль

Репутация: 14
Кстати хороший вопрос. Можно ли стать бессмертным?

   Сообщение № 15. 30.11.2007, 21:08, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
послушник смерти
Врядли.. так как это полнейший дизбаланс) если бы была чисто словеска, то еще возможно бы сделал бы такую возможность, а так , когда присутствует битвы, то бессмертие = отказ от битв как таковых

   Сообщение № 16. 1.12.2007, 14:32, Аргад пишет:
Аргад ( Offline )
Странник

*
Неофит
Сообщений: 8
профиль

Репутация: 1
Вакансии ещё есть?

   Сообщение № 17. 1.12.2007, 14:40, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Аргад Есть, как насчет отыграть злого персонажа:??

послушник смерти ( Offline )
Я тот, кого считают мёртвым

*
Архимаг
Сообщений: 669
профиль

Репутация: 14
Кстати вообще будут добрые персонажи или зло против зла будет сражаться?

   Сообщение № 19. 1.12.2007, 15:47, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
А кто сказал что Темная Гильдая - отрицательные персонажи??

   Сообщение № 20. 1.12.2007, 20:45, Аланор пишет:
Аланор ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1288
профиль

Репутация: 25
Роджер! Злобные инет-лаги побеждены и я снова тут!

   Сообщение № 21. 2.12.2007, 15:43, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Аланор
Приветствую)

послушник смерти ( Offline )
Я тот, кого считают мёртвым

*
Архимаг
Сообщений: 669
профиль

Репутация: 14
Ну, говорить никто не говорил, но слова "тёмная гильдия" и "тёмная магия" намекает именно на это.
Кстати, у демонолога демоны уже бегуют за ним или их ещё вызывать надо. И хотелось бы примерное описание этих демонов. Надо же знать кого вызываешь.

   Сообщение № 23. 3.12.2007, 07:41, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Цитата(послушник смерти)
Кстати, у демонолога демоны уже бегуют за ним или их ещё вызывать надо. И хотелось бы примерное описание этих демонов. Надо же знать кого вызываешь.


+1! Да и вообще про тех. особенности партии хотелось бы по подробнее узнать

   Сообщение № 24. 3.12.2007, 09:14, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Про темную магию. темный не всегда синоним злу. а про демонов... вот список для выбора
1. Огненный Имп - Небольшое магическое существо, стреляющее огненной плазмой. Обладает высокой скорострельностью и скоростью передвижения, однако огненная стихия плохо влияет на его здоровье.
2. Адская Гончия - Собака из Бездны. Была одним из самых первых существ, прирученыых гильдией. Обладает быстрыми ногами и острыми, как бритва, зубами. Характерная тактика ведения боя - есть все, что приказали. Довольно заурядное существо
3. Темная Фурия - Летающее существо, с огромными крыльями и способностью к вампиризму(высасыванию крови;). Благодаря уменею летать может вынести кого то из толпы и згрызсть где то в уголке.
4. Демон - Гигантское существо гуманоидног овида. Дереться исключительно когтями и довольно выносливо, но непорворотливо.
5. Падший гоблин - драки - это не для него. Единственное, чему он научился за свою жизнь, перед тем как обрести демоническую сущность, было таскание тяжестей. Неплохой "ходячий сундук"
З.Ы. Демонологам доступно только 2 монстра.. Про остальных придеться забыть.. пока;)

   Сообщение № 25. 3.12.2007, 13:18, Аланор пишет:
Аланор ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1288
профиль

Репутация: 25
Цитата
Про темную магию. темный не всегда синоним злу.


Принцип меньшего зла) Да здравствует Кэр Лаэда-Фесс-Неясыть)

Цитата
Падший гоблин
Ухаха)) моя под столом))

А что там с мэджик скилами?

   Сообщение № 26. 3.12.2007, 13:41, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
Аланор Зря смеешьсо)) Между прочим, вполне реальное, если можно так выразиццо, существо. что не нравиццо))
Про междик скиллы...
Пока лишь распишу 2 основных спелла, которым владеет каждый Маг
1 Файрбол - Ну файрбол он и в африке файрбол, умеренный во всем - дальность, урон, количество затраченных сил на заклинание. Являеться уникальным заклинанием, так как остаеться модным уже не одну сотню лет
2 Магический Щит - тут опять же все просто. ПРи срабатывании заклинания, вокруг заклинателя появляеться овальной формы щит, состоящий из чистой магической силы. Имеет высокую прочность и устойчивость к физическим атакам, но , увы , безполезен против магии.

Добавлено через 2 мин. 30 с.

ЗЫ остальные заклинания будут описываться по мере появления в игре.. Так как о них ваши персонажи ззнают только теоретически. Лекции, мля)

   Сообщение № 27. 3.12.2007, 13:47, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 198
А че только лекции? У нас что практики не было??? А как же банальный третий вопрос в билете на экзамене))) Он же обычно практический))

   Сообщение № 28. 3.12.2007, 13:51, Аланор пишет:
Аланор ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1288
профиль

Репутация: 25
Хэй! За столько лет они научились двум заклинаниям?)

   Сообщение № 29. 3.12.2007, 14:11, azagtog пишет:
azagtog ( Offline )
МертвыйТролль

*
Адепт
Сообщений: 125
профиль

Репутация: 3
ну а ты думал в сказку попал???)) не бойся, к середине игры у каждого мага будет уже своя Книга заклинаний. Гарантирую;)

   Сообщение № 30. 3.12.2007, 19:44, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Походу мы все 15 лет в Гильдии мыли полы за старшими...

А как это будет работать? Очки магии? Количество в день? Если существо умирает, можно тут же вызвать другое? Помимо саммонов у демонологов больше ничего нет?

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Легенды Средневековья | Следующая тема »

Яндекс.Метрика