Once upon a time with the dragons...
Классик Сообщений: 3504 профиль
Репутация: 138
|
Имя: Рикавьер фон Терлунд Человек, боевой жрец Торма, уровень 12.Рикавьер? Вы, наверное, здесь новенький, поскольку его тут каждый дурак знает. Ну присаживайтесь, расскажу... Это был большой скандал, лет эдак двадцать пять назад, когда наш Верховный Капитан Переннон, который тогда еще не был ни верховным, ни даже капитаном, здорово пообжимался с одной из кормирских переселенок. Нашел родственную душу, называется. Его потом отсюда даже вытурили, за то или не за это, место свое отвоевывал потом с боем... Да про Рикавьера ж и рассказываю! Так вот, он бастард нашего Верховного, другими словами, кости ему еще при рождении змеиные глазки показали, это когда две единицы - хуже не бывает. Ни титула, ни наследства, только видом весь в папочку, разве что бороды не носит и волосы светлые. Но тот же шнобель вздернутый, низко посаженные карие глаза, брови чернющие, лоб в складках, и взгляд вечно надменный - ну да, какие мы все знатные. Девки его, конечно, любят, только им он особо не дается - прынцыпы, так его за ногу. Без шансов пробиться в нобли он в жрецы подался, да еще и самого Торма - там все ух как строго, никаких самоволок! Его там в Каргате научили чешуйчатые латы таскать, обязательно блестящие, на поясе полуторный клинок, что бастардом кличут - чуете юмор, ха? - за спиной щит с перчаткой Торма, а как заходит, рядом вечно всякий сброд усаживается, от ушастых до рогатых. Сколотил, понимаешь, банду, гоблинам уши резать. Чем бы дитя не тешилось, раз шило в мягком месте. В прежней жизни мне ничего не светило, спасибо моему отцу, что хоть сразу после рождения не прирезал. Хотя, не ему спасибо, а маме, Илике. Я так и не узнал, как она смогла договориться с эльфами Серебряного Леса, которые укрыли ее у себя, еще когда я был только в планах. Вот ей (и эльфам) я жизнью обязан, в отличие от папы, который все следующие годы занимался карабканьем по лестнице власти, ему не было особого дела ни до меня, ни до его родного сына. Так я раннее детство провел в лесах - на самом деле, это было замечательное время, которое отчасти сделало меня таким, каким я есть сейчас. До сих пор эльфы - мои лучшие друзья, но тогда дружили мы недолго, слишком разные оказались. Помню, как я разломал на куски свой лук лет эдак в двенадцать, когда в очередной раз проиграл в соревнованиях по стрельбе - с тех пор я к лукам и не прикасаюсь. Приходилось бежать к своим книжкам, к одиночеству, благо, у меня были учителя, у эльфов была очень большая библиотека, а язык я выучил еще когда только ходить учился.
К счастью или к сожалению, но о себе давала знать и отцовская кровь, и чем старше, тем больше. Меня тянуло в город, к людям, я сбегал из дома, присоединялся к разным караванам, выучился драться, как мужчина - острой сталью клинка, а когда возвращался домой, то всегда приходилось слушать рыдания и вопли, уговаривать мать тоже выбраться в цивилизацию. В попытке ей угодить я даже - вы не поверите! - провел пару лет в магической академии, и хоть я узнал много нового и полезного для себя, да и книжки любил, но таланта магического во мне не оказалось ни на грош. Только и выучился, что звуки-искорки создавать да предметы на расстоянии двигать.
Но все в жизни меняется, в том числе и в жизни моего отца. Когда умерла его законная жена, баронесса, мне было двадцать лет, а я тогда служил в отряде наемников, который сражался за Эверлунд в не самые приятные для него часы. Так уж получилось, что мои знания окружающих город лесов да умение махать мечом сыграли очень важную роль в одном сражении - и меня приставил сам Переннон к награде, не зная, что я его родная кровь. И вот я раскрылся. Какой у меня тогда нрав был буйный - я его тогда чуть ли не на поединок собрался вызвать! Но папаша не зря получил титул Первого Старейшины - ему хватило ума конфликт обернуть в прибыль для нас обоих. Во-первых, он официально признал меня. Во-вторых, он выделил теплое место для моей матери, Илики. А в-третьих, он за первые два пункта поставил мне большое условие - я исчезну с его глаз, и ни в коем случае не буду мешать карабкаться наверх по лестнице власти. И даже указал, куда именно. Заметив мою страсть к сражениям, к оружию, к воинской чести и долгу, он решил упрятать меня в форпост Каргат. Не то, чтобы у меня был большой выбор, тем более, в жизни мне ничего не светило - я и дрался-то потому, что считал смерть в бою единственным способом завоевать почет, пусть даже и без возможности пожать его плоды.
И так я оказался в Каргате, не так уж далеко от родного леса, и хоть поначалу я страшно бунтовал против местных железных порядков, со временем... это начало мне нравится. И в этом я стал видеть смысл своей жизни - не просто сражаться, а сражаться за честь и закон. Защищать слабых, поступать справедливо и объединять всех вокруг. С каждым месяцем крепла моя вера, с каждым годом я превращался в истинного чемпиона Торма, вернее, я помогал самому Торму открывать в себе эти добродетели, и поверьте, здесь были не только тренировки с манекенами, но и доблестные дела, которые тормиты приписывают не себе, оставаясь в тени. Я прослужил в крепости четыре года, но к сожалению, даже самые благие намерения иногда идут неверным путем - далеко не все в Каргате было гладко. Между Игнатом Борсой и братом Темпусом слишком часто стали возникать разногласия, и похоже, в самом Каргате, если копнуть глубже, попирались самые основные заповеди Торма. Все же, это не был монастырь тормитов, это была крепость, и наше братство должно было подчиняться коменданту, покуда служило здесь, согласно нашему же собственному кодексу, и это означало подчиняться приказу рубить деревья (что само по себе было кощунственно) в то самое время, когда чуть вдалеке звали на помощь эльфы, попавшие в беду... Я тогда ослушался приказа и убежал в лес, и хоть дело замяли бумаги моего отца, да и Торм показал мне свою благосклонность чудесами и ответами на молитвы, я уже не был желанным гостем в крепости.
Так я снова вернулся в город, но уже не один. Со мной был колдун-беглец из Нетерила, лучник-эльф да полуэльфийка-чародейка, а когда мы через некоторое время умудрились найти приключение на свою голову, к нам присоединился мой старый друг из академии. А в самом приключении мы встретили никого иного, как минотавра! Собственно, голова этого минотавра и была целью нашего приключения, но все сложилось несколько иначе. Но эти подробности вам лучше расспросить у него. Теперь нас шестеро, и мы уже приобрели кое-какую известность в этом городке и окрестностях. Спросите, чего же я хочу сейчас, когда у меня есть свобода, есть признание, есть команда? Хочу я быть собой, а стать кем-то большим. И без помощи отца - я поддерживаю его теперь всем сердцем, потому что это угодно Торму, но вот свою славу наша команда получать будет без него, своими руками и своими трудами. И Торм тому свидетель. Да какие у меня, Рикавьера, могут быть секреты? Я ведь как раскрытая книга, прямолинейный и честный, как положено боевому жрецу Торма. Ладно, расскажу об одной маленькой детали, без которой я не выхожу из дома, о счастливой монетке, которая из-за ошибки чеканщика вышла одинаковой с двух сторон. Как ее не подбрасывай, всегда выпадет решка, и поверьте, такие талисманы ценятся даже больше, чем клинок и доспехи. А все почему? Потому что даже в самой глубокой яме и самой тяжелой проблеме мне есть о чем вспомнить, а то и вовсе достать, подкинуть, поймать и загадывая решку на успех, продолжать идти вперед: "Все обязательно будет хорошо, я проверил". Особенно изумительно действует на тех, кто не знает секрета.
Если же говорить о моих спутниках, то тут уже все сложнее. Тут, что рассказать, найдется, и рассказывать лучше о каждом в отдельности. Начнем с Нэйлса Девять Дюймов. Конечно, это не настоящее его имя, но иногда кличка привязывается к тебе куда крепче, чем то слово, которым тебя нарекла мать на заре твоего существования. Беглец из Нетерила скрытен не только в отношении имени, но и в отношении своих мистических сил - именно того, чего никак не мог постичь Рикавьер, зато к Нэйлсу они пришли даром. Почти, если учесть то, с какой опаской наслышавшиеся баек про магическую чуму относятся к приобретенному волшебству. Самое мягкое слово, что я о нем слышал от своих братьев в Каргате - это "мутант". На самом деле все гораздо проще, но если мой друг того не хочет, я рассказывать подробнее не буду, скажу лишь, что магия его совершенно контролируема. К сожалению, не всем это дано понять - вот тормитам, например, не дано. Его поймала инквизиция в "Олорине", подлец-тавернщик навел моих братьев на "чужака, который бормотал на нетерильском ночью, сталбыть либо чернокнижник, либо шпион, либо и то, и другое". Притащили в Каргат, а как узнали о его нетерильской "магии", долго не церемонились, бросили в клеть без суда и следствия. Подобное положение вещей было непростительно. Благо, в крепости персон, разбирающихся в магии, можно пересчитать по пальцам, и я был один из них - мне не составило большого труда выбиться в его охранники (учитывая, что даже тюремщик его боялся, как огня). Так мы и подружились, и я частично узнал его историю. К сожалению, все мои ходатайства и попытки восстановить справедливость разбивались о чугунный лоб уже сказаного Игната Борсы и проклятую бюрократию (и это мы еще не амонаторцы!). Все, что я смог выбить - это разрешение охранять его под свою ответственность. Даже выдали магические браслеты с ошейником, который не позволял осужденному отдаляться от меня дальше, чем на пару сотен метров. Что было дальше? А дальше - уже рассказанная история о крике о помощи, который я не мог игнорировать. Когда я дал деру от лесоповала в лес, мой протеже не мог не последовать за мной - ошейник же! Меня-то после этого едва не посадили в соседнюю с Нейлсом в клетку, поэтому мне пришлось впервые за четыре года в крепости вытащить свой козырь в виде бумаг от папаши. А Нейлсу - припугнуть хорошенько тормитов, поверьте, это он умеет. С таким раскладом нам двоим просто дали по отпечатку сапога на мягком месте... ну, конечно же, я преувеличиваю, мне лично сказали, что "врата крепости всегда будут открыты для вас, Рикавьер", но вряд ли они будут так же рады Нейлсу, а без него я уже ни на какие приключения не пойду. Даром, что мы с ним совершенно разные - как вы знаете, противоположности как раз дополняют друг друга, и без него бы я не собрал такую команду, которая у меня есть сейчас. ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Ricavier, level 12 Human, Warpriest, Tactical Warpriest Human Power Selection: Bonus At-Will Power Background: Forest Warden (Forest Warden Benefit) FINAL ABILITY SCORES Str 13, Con 16, Dex 11, Int 14, Wis 22, Cha 11. STARTING ABILITY SCORES Str 12, Con 13, Dex 10, Int 13, Wis 17, Cha 10. AC: 31 Fort: 25 Reflex: 25 Will: 29 HP: 83 Surges: 10 Surge Value: 20 TRAINED SKILLS Insight +17, Religion +13, Perception +18, Nature +18, Diplomacy +11 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +5, Arcana +8, Bluff +6, Dungeoneering +12, Endurance +7, Heal +12, History +8, Intimidate +6, Stealth +4, Streetwise +6, Thievery +4, Athletics +5 FEATS Divine Secretkeeper: Ritual Caster Human: Weapon Proficiency (Bastard sword) Level 1: Devout Protector Expertise Level 2: Divine Secretkeeper Level 4: Skill Power Level 6: Improved Defenses Level 8: Superior Will Level 10: Weapon Focus (Heavy Blade) Feat User Choice: Armor Proficiency: Scale Level 11: Battlewise Feat User Choice: Weapon Proficiency (Longsword) Level 12: Heavy Armor Agility POWERS Bonus At-Will Power: Sonnlinor's Hammer Skill Power: Natural Terrain Understanding Warpriest daily 1: Moment of Glory Warpriest utility 2: Sudden Inspiration Warpriest daily 5: Beacon of Hope Warpriest utility 6: Gift of Good Fortune Warpriest daily 9: Divine Power Warpriest utility 10: Word of Vigor ITEMS Adventurer's Kit, Heavy Shield, Imposter's Wyvernscale Armor +3, Iron Armbands of Power (heroic tier), Magic Bastard sword +3, Healer's Brooch +2, Bag of Holding (heroic tier), Circlet of Second Chances (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Hedge Wizard's Gloves (heroic tier), Potion of Clarity (Lvl 5), Potion of Healing (heroic tier) (2), Ritual Book, Residuum (Any) (400), Doctrinal book, Journeybreads (10), Symbol of Scorned Fate +1, Sunwrath Longsword +3, Belt of Sacrifice (heroic tier) RITUALS Brew Potion, Comprehend Language, Comrades' Succor, Fastidiousness, Make Whole, Tenser's Floating Disk, Unseen Servant, Endure Elements, Alarm, Dark Light, Enchant Magic Item, Transfer Enchantment, Disenchant Magic Item, Phantom Steed, Remove Affliction, Hand of Fate, Linked Portal, Sending, Fey Passage ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
Ricavier.dnd4e ( 218.51к )
Кол-во скачиваний: 367
|