RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Посад · Гильдии · Элефант Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Заготовочки home rules
   Сообщение № 1. 26.10.2014, 00:59, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Итак у нас есть:

Пистольная пуля. Малый вес, средняя начальная скорость (ствол короткий, пороховые газы меньшее время воздействую на снаряд, начальная скорость ниже чем у мушкета). Урон 1d+1\2d-1 pi+. летит на 75 без потерь урона. Летит до 400-450 с 1/2 урона.
Мушкетная пуля. Малый вес, большая начальная скорость. Урон 4d pi++ (ололо), летит на 100 без потерь урона. Летит до 1600 с 1/2 урона.
Арбалетный болт. Большой вес, малая начальная скорость. Урон при ST 10 1d+2 imp. Летит на 200 без потерь урона. Летит до 250 с 1/2 урона.

При столкновении с DR снаряд теряет скорость, но не теряет массу.
Формула кинетической энергии 2mVV\2, то есть потеря скорости значительно снижает энергию снаряда, то есть для пули встреча с DR более критическая.

Предположим мы даем мушкетным и пистольным пулям Armor Divisor (0.5), объясняя это их шарообразной формой и не будем трогать арбалет вообще.

Получим в общем-то желаемый эффект. Мушкетная пуля при встрече с топовым армором своего TL (смотрим нагрудник кирасы, с невъебенячьим армором в 9) будет иметь шанс 9.72% пробить его сохранив достаточно энергии для повреждений. (В самом худшем случае человека отбрасывает на 2 метра, он теряет 12 hp, что явно не укладывает его наповал и смертельный исход вероятен только от кровопотери, либо если пуля угодила во внутренние органы)
Пистоль просто оставит вмятину, как и арбалет.
Это очень укладывается в результаты практических испытаний этого армора сделанных в сериале Древние Открытия.

При этом малые DR (в случайным со стандартным арбалетом выигрышь идет при DR<5) будут уверенно прошиваться мушкетными пулями, что сделает их оправданным выбором для дистанционного боя перед арбалетом.

Обрати внимание, что в данном случае дамаг у мушкета на pi+ фиксить НЕ НАДО, оставляем базовый pi++.

Мне нравится :)

   Сообщение № 2. 26.10.2014, 01:27, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Направление:
1 Очень Стабильный (направление не меняется)
2 Стабильный (направление меняется на 60 градусов при броске 1 в начале раунда)
3 Почти стабильный (направление меняется на 60 градусов при броске 1-2 в начале раунда)
4 Переменчивый (направление меняется на 60 градусов при броске 1-3 в начале раунда)
5 Непредсказуемый (направление меняется на 60 градусов при броске 1-4 в начале раунда)
6 Штормовой (направление меняется на 60 градусов при броске 1-5 и на 120 градусов при броске 6 в начале раунда)

Сила:
1 Штиль (ветра вообще никакого нет)
2 Легкий (стартовый ветер 1d2, минимальный 0, максимальный 3)
3 Легкий (стартовый ветер 1d2, минимальный 0, максимальный 3)
4 Сильный (стартовый ветер 1d2+1, минимальный 1, максимальный 4)
5 Сильный (стартовый ветер 1d2+1, минимальный 1, максимальный 4)
6 Ураганный (стартовый ветер 1d2+2, минимальный 2, максимальный 5)

Порывистость:
1 Спокойный
2 Почти спокойный (изменяет силу ветра на -1 при броске 1 и на +1 при броске 6 в начале раунда)
3 Неспокойный (изменяет силу ветра на -1 при броске 1-2 и на +1 при броске 5-6 в начале раунда)
4 Значительно порывистый (изменяет силу ветра на -2 при броске 1, на -1 при броске 2 и на +1 при броске 5, на +2 при броске 6 в начале раунда)
5 Сильно порывистый (изменяет силу ветра на -2 при броске 1, на -1 при броске 2-3 и на +1 при броске 4-5, на +2 при броске 6 в начале раунда)
6 Невероятно порывистый (изменяет силу ветра на -3/-2/-1/+1/+2/+3, понятно при каких броска)

   Сообщение № 3. 26.10.2014, 17:19, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
с пробивом выглядит годно.

С ветром не нравится обилие бросков каждый раунд, но видимо от такой схемы не уйти.

   Сообщение № 4. 26.10.2014, 23:01, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Snev)
С ветром не нравится обилие бросков каждый раунд, но видимо от такой схемы не уйти.

Может так выпасть, что вообще бросков не понадобится.
Ты не можешь рандомайзер прикрутить к своему мастер-файлу? или эксель такое не тащит?
кроме того Славег - модицифируй как тебе удобно, я лишь предложил вариант, для, так сказать, понимания моего собственного отношения к этому эффекту.

P.s. Вот блеать не возьму в толк почему у SJgames просто не предусмотрен 0.5 Armor Divisor (или какой-нибудь хотя-бы) по базе к пушкам стреляющим шариками, мы что нашли баг гурпсы чтоли?!) :)

   Сообщение № 5. 27.10.2014, 09:09, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Цитата(Фех)
Ты не можешь рандомайзер прикрутить к своему мастер-файлу? или эксель такое не тащит?

easy game вообще :)

Цитата(Фех)
Вот блеать не возьму в толк почему у SJgames просто не предусмотрен 0.5 Armor Divisor (или какой-нибудь хотя-бы) по базе к пушкам стреляющим шариками, мы что нашли баг гурпсы чтоли?!) :)


У них вообще с огнестрелом проблемы какие-то :)

   Сообщение № 6. 27.10.2014, 09:22, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Смотри какая ситуация в нашем регионе:
Присоединённое изображение
Штормы бывают только в зоне с циферкой 1, а в основном ветер равномерный по желтым стрелочкам
по синим более порывистый и нестабильный.

   Сообщение № 7. 27.10.2014, 22:02, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Snev)
У них вообще с огнестрелом проблемы какие-то :)

Да нет, на самом деле, на высоких ТЛях я уже давным давно знаю как эти проблемы решаются :)

Цитата(Snev)
Смотри какая ситуация в нашем регионе:

Збс! Главное вовремя сказать, а сразу?)

   Сообщение № 8. 27.10.2014, 22:54, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Цитата(Фех)
на самом деле, на высоких ТЛях я уже давным давно знаю как эти проблемы решаются

У стива джексона проблема, а не у нас :)

Цитата(Фех)
Збс! Главное вовремя сказать, а сразу?)


А сразу у меня этой картинки не было - я вообще до нашего разговора не гуглиг как ветер там мувается.

   Сообщение № 9. 27.10.2014, 23:01, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Snev)
У стива джексона проблема, а не у нас :)

Как и всегда в гурпс это проблема поверхностного восприятия :)
Изучив внимательно предложенные варианты и баллистику на минимальном уровне все встает на свои места и решение отыскивается %)

   Сообщение № 10. 28.10.2014, 00:05, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Цитата(Фех)
Как и всегда в гурпс это проблема поверхностного восприятия

Ну хз, вот в других аспектах игры они предлагают - мол вот более реалистик инжури или еще че-нить, а с пушками они просто предлагают тип патронов другой, но не отмечают что это более пиздато по реализму. Хотя тут конечно хрен поспоришь, описание то нужное есть.

   Сообщение № 11. 28.10.2014, 00:12, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Snev)
конечно хрен поспоришь, описание то нужное есть

Вот-вот, а то что не разжевывают, для недалеких - это сомнительное обвинение :)
Кстати в примере в BS именно такими пулями стреляют из винтовки.

   Сообщение № 12. 28.10.2014, 01:27, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Я несильно разбираюсь в баллистике, но когда столкнулся с этим вопросом в ГУРПСе прочёл статью в вики из которой выходило, что бронебойные патроны не являются стандартными для штурмовых винтовок. Мне кажется сейчас статью поправили, но по текущей версии выходит так, что характеристика патронов зависит от страны и временного периода. Так при игре по прошлому веку стандартные характеристики получаются более реалистичными. Может я конечно не всё вкурил, но как-то так.
часть статьи
Все пули, независимо от положения их центров масс, в тканях цели под действием сопротивления среды начинают поворачиваться («кувыркаться»). Кувыркание малокалиберных пуль является следствием сложного комплекса причин, среди которых можно назвать определённое соотношение длины и калибра пули, взаимное расположение центра сопротивления и центра массы пули и т. д. И поэтому было бы ошибочным называть малокалиберные пули пулями со смещённым центром тяжести и выдвигать это в качестве единственного объяснения их неустойчивости, тем более, что смещение центра массы пули ближе к ее хвостовой части является баллистически обоснованным и характерно не только для малокалиберных, но и для 7,62-мм пуль. Довольно часто пули калибра 7,62 мм теряют устойчивость при ранениях груди с повреждением ребер, а также после предварительного пробития защитных жилетов и шлемов.

Уникальность конструкции пули патрона 5,45x39 мм заключается в наличии полости в её головной части — она служит для смещения центра тяжести пули к основанию и, вероятно, способствует очень ранней потере устойчивости. В среднем 5,45-мм пуля начинает поворачиваться на глубине 7 см, но не разрушается, а пуля патрона М193 — на глубине 12 см. Однако, когда пуля патрона М193 начинает «рыскать», она разрушается, образуя продолговатые осколки вследствие излома по канавке на оболочке пули и последующего разрушения хвостовой части пули (у 5,45-мм патрона такой канавки нет). Это ведет к возникновению обширных ран, сообщения о которых стали появляться с началом применения винтовки М16 в войне во Вьетнаме.

В 1980 г. один из депутатов Бундестага ФРГ сделал запрос министру обороны ФРГ о излишнем убойном действии и негуманности 5,45-мм пуль к автомату АК-74. используемому в Афганистане. На это был дан ответ, что у министра обороны ФРГ нет претензий к советскому 5,45-мм патрону в этом плане. В 1981 г. в адрес Советского правительства поступил аналогичный запрос от Международного Красного Креста и ООН. По результатам широких сравнительных испытаний этим организациям были представлены данные, демонстрирующие, что по убойному действию 5,45-мм пули несколько уступают пулям 5,56-мм патрона М193. Не подтвердили обоснованности требований о запрещении 5,56-мм патрона М193 на основе его негуманности и многочисленные симпозиумы по вопросам повреждающего действия пуль стрелкового оружия.

Пули отечественных патронов, включая 7,62-мм винтовочный и автоматные калибра 5,45×39 мм и 7,62×39 мм, не разрушаются даже при стрельбе в упор на расстоянии 3 м. Иностранные пули 5,56-мм патрона М193, 5,56×45 мм патрона НАТО М109, 7,62×51 мм патрона НАТО производства ФРГ и Швеции разрушаются на осколки при стрельбе на дальности до 100 м и даже более, сильно повреждая ткани. Конечно, в отдельных случаях разрушение пуль возможно и при стрельбе 5,45-мм патронами при выстреле в упор или в случае попадания пули в кость. Но это уже неизбежная дань необходимой для боевого патрона мощности выстрела.

Следует иметь в виду, что аналогичное воздействие пуль калибра 7,62 мм существенно меньше, чем пуль калибра 5,45/5,56 мм: тяжесть ранения определяется не столько контактной скоростью пули, сколько величиной кинетической энергии, передаваемой тканям, и моментом максимальной передачи этой энергии на протяжении раневого канала.

   Сообщение № 13. 28.10.2014, 02:18, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Если честно глубоко пох что ты там вкурил, а что нет.


А еще с юморком туговато у тебя :)

   Сообщение № 14. 28.10.2014, 02:56, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11

Цитата(Фех)
научные исследования для CCC

О чём это ты?
Я описал идеи почти для всех элементов игры в том числе их причины и задачи. При всём уважении проект в данный момент заброшен и запутан самим автором, и я просто незнаю текущей формулировки ССС и сомневаюсь в актуальности приложения усилий.

Цитата(Фех)
Ты упоротый спорщик Кирилл, как ты себя зарекомендовал ранее и вот сейчас с этой статьей, не просто упоротый, а еще и слабо представляющий с чем спорящий и для чего :)
Такая уж ситуация, так ты себя ставишь, что тебя проще не брать в расчет, чем что-то с тобой обсуждать.

Речь шла, о том, что у пистолетов и смг патроны расплющиваются и наносят больше урона, чем винтовочные, поэтому ты модифицируешь все винтовки с определённого дамага, как использующие специальные бронебойные патроны. Ещё тогда я залез и поинтересовался вопросом, но модуль заглох и поднимать тему было не с руки и как-то забылось. Сейчас тема баллистики вновь поднимается, при том авторитетными игроками и чтобы разобраться в вопросе я указываю информацию и интересуюсь их мнением. В итоге мнения я слышу ноль, только легкое хамство в стиле отъебись. Я в гурпсе новичок, ясное дело, но когда вожу раз за разом оказывается, что я не использую ту или иную фичу под ироничное хлопанье. Может стоит посвятить для начала меня в круг своих идей? Я знаю для чего предлагаю. Чтобы возможно добавить к хоумрулу дополнение, что он затрагивает только современный период или дать возможность использовать базовые значения, но изменить легальность, а также для себя разобраться в вопросе достижения реалистичности.

   Сообщение № 15. 28.10.2014, 03:20, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Kirill)
О чём это ты?

Я о Cosmos Combat Construct, а не о SSS, говорю же ты упоротый :kz:

   Сообщение № 16. 28.10.2014, 03:34, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Цитата(Фех)
Я о Cosmos Combat Construct, а не о SSS, говорю же ты упоротый 

Я название твоей системы в первый раз слышу. Про корабли я встрял в вопрос количества элементов и реализации в формате настолки. Подход, который я тебе описывал подразумевал либо наличие водящего-игрока, который бы манипулировал определённой таблицей и персональными ветками развития, либо применение карточного расклада, что плохо сочетается с системой векторов. Второй вариант можно было бы адаптировать под систему шаблонов, но опять же есть проблема спорных моментов и фиксации технологий затрагивающих несколько карт. Поразмышляв, я решил отложить до очередного рассмотрения с Колей, который занимался введением элемента нагрева, и уже там обсудить параметры детализации, чтобы рассчитать систему исследований на разумное количество элементов.

   Сообщение № 17. 11.11.2014, 10:44, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Цитата(Фех)
Сила:

5 Сильный (стартовый ветер 1d2+1, минимальный 1, максимальный 4)


Порывистость:

6 Невероятно порывистый (изменяет силу ветра на -3/-2/-1/+1/+2/+3, понятно при каких броска)


Правильно ли я понимаю таблицу?
Пример: выпал сильный ветер и невероятно порывистый, т.е. д2+1 мин 1 макс 4, меняющий силу ветра на от -3 до +3.
на д2 выпало 1, т.е. стартовый ветер 2 на первый раунд. на второй кидаем на кубике 6 и сила ветра становится 2+3=5 4 (поскольку максимум 4 при сильном, да?)

   Сообщение № 18. 12.11.2014, 13:41, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Да.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Элефант | Следующая тема »

Яндекс.Метрика