наверняка тут уже о многом, если не обо всём сказали, и всё же... комментарии лишними не бывают, даже если частично дублируются :)
для начала: мне понравился рассказ. Мне нравится в нём вот эта идея, к которой оно пришло: не про отсутствие страха смерти, а классическое и близкое "не сдаваться", "верить, даже когда никто больше не", такое. Мне нравятся чувства, которые здесь выписаны: от разницы между юнцами и опытным воином до чувств героя, который узнаёт, что мир вовсе не населён розовыми пони) Нравится такая расстановка сил, с политикой через иллюзии. Нравятся эмоции на арене. Это всё дано очень просто, да, но именно поэтому оно работает. Плюс, конечно, неплохой язык - хотя мне дико интересно, зачем первый эпизод скатился в такую былинность, которой нигде больше в рассказе нет. Если это случайность - нафик. Оно выбивает, потому что закон, может, и древний, но это же не повод переходить на тогдашний язык :)
Ну то есть рассказ вполне рабочий, ага, спасибо)
А теперь, поскольку оно мне понравилось, я буду ругаться.
И начну, пожалуй, с конца. Противопоставление человек-эльфы не работает вообще, потому что рассказ к этому не ведёт. Поэтому же не работает название - я его считаю неверным в принципе. Почему? Рассказ даёт фактически три ситуации.
1. пришёл ворог и все боятся умереть
2. девочка выбирает победителя и вообще карьеристка и политическая изменница - но её и так никто не убьёт
3. герой выходит на бой и не боится умереть
И все эти три аспекта не имеют отношения к бессмертию. Ну правда же. Перенесём это на смертных людей. Вот пришёл злой ворог. Что, люди ХОТЯТ войну, особенно когда враг сильнее? Не боятся умирать? Эльфы видят шанс - поединщик против поединщика. Если бы у людей такие традиции были - что, не задумались бы?
Воины. Поединщик НЕ боится умирать. Он боится того, что это будет бесполезно, вот и всё. Юнцы? Очевидно, не боятся умирать, потому что рвутся в бой, как и положено сорвиголовам. Если бы не герой, какой-нибудь ещё вскочил бы с места - и помер.
Человеческая девочка не кинула бы увальня ради знаменитого рыцаря? Ха! Там даже по прозвищу видно, что его обламывают не потому, что человек, а потому, что приставучий и недостаточно ловкий. Это не видизм как таковой даже, это нелюбовь к конкретному представителю. То есть посыл с этой точки зрения звучит как: "все боятся умереть". И это правильно и логично, на самом деле, потому что таки да, боятся. Бессмертие здесь не показано. Разница не показана. Просто герой - белая ворона, что в целом нормально для подростка))) При этом чисто по-человечески там можно понять всех. И поэтому финал выглядит внезапно. Ничего не предвещало.
К этому же стыкуется инфо-вставка про войны с людьми в схватке. Ну то есть вот этот рояль на три абзаца. Именно рояль, потому что появляется оно ровно там, где нужно обосновать, почему опытный боец, стратег, генерал, король, проживший несколько сот лет, внезапно потерял голову в схватке, да так её и не нашёл потом.
Если бы рассказ противоречия эти проводил раньше, как-то показывал, обосновывал - оно могло бы сработать как часть плана героя. А так - лишь рояль, увы. Да ещё темп в экшне сбивает зря.
Отличие от людей... к людям темные, судя по вставке, пришли с армией. А тут - один, опираясь на древние обычаи. Так, может, если б с армией, они бы тоже сопротивлялись, нет? Вот эти горячие юнцы?
Не работает практичечки и мотивация старого бойца. Ну то есть "мне не победить" я могу понять, но... полдень, травка скользкая, стрела - дура, нож молодец, такое. Боец с многовековым опытом не боится умереть, но при этом не понимает, что в бою, в целом, вполне возможно нанести встречный удар. Ну и вот это:
Цитата
победа эта случится, чем бы ни закончилась схватка
почему это? У него там что, стадо наследников, которые еще злее и которые при этом НЕ передерутся за наследство? Опять же, нет картинки, и слова выглядят крайне нелогично. И ладно бы только для героя - ему простительно, но читателя за что?
То есть снова, усталость его мне нравится, она правильная. Но логика... ох.
Ну а теперь переходим к самой схватке. Я не буду докапываться до мелочей или спорных моментов, которые действительно зависят от личного опыта, такое. В смысле, от моего личного опыта, который может отличаться от чьего-то ещё в том, что касается мечей и щитов. Обойдёмся общими моментами.
Герою не очень много лет, у него не так много опыта, но он сильный, ок. При этом эльфы не любят тяжелое оружие, так что вряд ли он с ним много тренировался, так?
Его противник, напротив, опытен, как не в себя, причём не в тренировочных поединках, стратег, типа умный и всё такое прочее.
И вот, автор, читаю я это всё и понимаю, что без роялей, без прямой авторской помощь герой бы там и остался, а злыдень наш получил своё королевство. Несколько раз, на самом деле. Даже если бы трепался в процессе. Но, впрочем, там подыгрывание в обе стороны, лишь бы эффектно, так?
Цитата
шлёпнулся на спину Шерегор, зазвенело железо о камень. А Иладрис ошеломлённо уставился на обрубок меча в руке.
магия - это круто. Мечи, кованые где-то ещё - тоже круто. А вот то, что в падении, потеряв равновесие (иначе бы не шлёпнулся), можно нанести такой удар - это уже как бы законы физики, ага?
Автор, насколько быстро можно развернуться со скутумом, не понимая, с какой стороны противник тебя обошёл? Когда герой перестал видеть, где противник, спрятался за щитом с головой - он умер в первый раз. Потому что предоставил более быстрому и опытному противнику свободу действий. Вторая смерть - когда его перепрыгнули.
Цитата
Щит вдруг налился тяжестью. Только не выпускать! Что происходит? Иладрис в панике закрутил головой. Точно! Рука! Шерегор схватися за край и тянет на себя, вынуждая открыться. Иладрис от души боднул стальным лбом по пальцам. Вскрик, тяжесть исчезла.
вот тут герой умер в третий раз. Точнее, НЕ умер, потому что зачем-то опытный воин не дёрнул за край щита с ударом за него - а ТЯНУЛ? Причём тянул несколько секунд, дав герою время оглядеться и боднуть... боднуть край щита, который тянут от героя, то есть на расстоянии. Ладно.
Ещё пару раз герой не умер потому, что противник предпочитал играть в Халка, а не в воина. Например, не пнул щит, не попытался сбить героя... эх.
Ну а просунуть руку в те щепки, которые образуются на прорубленном месте... это в принципе... интересный подход. То есть вместо того, чтобы провернуть меч и вытащить, враг подходит ближе, чтобы... проткнуть героя ещё больше? В чём сакральный смысл? Он уже проткнул его насквозь, насколько я понимаю. Ну отскочи ты и подожди. ладно, опытный воин, я всё понял.
В общем, автор... ты сделал правильный структурно рассказ - в структуре ведь всё на месте, - правильный с точки зрения чувств рассказ, так, что оно работает даже вот с этим всем! Это ведь алогично, неправильно, но красиво, чёрт подери, подано! Так чего бы не доработать-то, а?.. Ну ведь могло же быть круто-круто, и с физикой, и с психологией, и даже именно с бессмертием. А так... мне понравилось, плюсик я поставлю, но тут целый мешок "но", причём крупных таких, откормленных. Но всё равно - спасибо)