RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (7) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Небольшой набор в большую игру.
   Первое сообщение.    23.11.2011, 18:09, Veritas пишет:
Итак... Как таковой самой задумки у меня пока нет. Есть пара идей о том, что можно было бы сделать...

1. Игроки друг друга, по началу, не знают и встречаются в небольшой таверне обычного городка, куда их привело письмо и обещанный аванс в десять золотых, если она вообще придут. Там им дается квест, после которого, при условии успешного выполнения, они получат еще сорок монет. Далее, уже по итогам этого задания, партия приобретает себе неприятности. Решая их получает еще и еще. Для такой игры мне нужно будет чуток подумать, что бы сделать хотя бы первое задание, а там уже отталкиваться от решений, принятых Игроками.

2. Игроки оказываются... где-то. В разрушенной таверне, на безлюдном пляжике. Они не помнят как сюда попали и что, черт возьми, произошло. Далее уже идет свободный полет фантазии, где все зависит от самих Игроков. Скорее всего они попали не в свой мир и потому ничего не знают об этом. Хмм, может быть даже сделать так, что пара из них вообще не из фентези-вселенной. Такая идея, мне кажется, более легкой, так как мне почти ничего не придется продумывать с самого начала. ::D: Как я и люблю.

3. То, что может выйти неплохо... Или крайне скучно. Игроки уже давно знают друг друга и являются друзьями. И вот, в один прекрасный день, одному из них приходит письмо о том, что он вдруг стал владельцем земель от незнакомого человека. Они - тут может быть загвоздка, так как будет соблазн послать всех нафиг и по-тихому слинять в особняк, разбив, таким образом, партию - направляются туда, что бы узнать правда ли это. Оказывается, то да, правда и... Тут то все и начинается. Управление поместьем, землями, истребление разбойников и покушения. Эта идея уже была опробована мной в соло и вышла очень даже неплохой...

Собственно, мне еще хотелось бы выслушать ваши пожелания по поводу, какой хотелось бы видеть игру. А я заодно, может, еще что и придумаю.

Описание мира. Прикреплено по заявке топикастера. Граф.
Кришал
Сам мир представляет собой вполне обычное фентези, с мечами, магией, латами и... мушкетами. Да, мир тут дошел до того, что бы использовать порох для пистолей и мушкетов. Я не слишком разбираюсь в таком оружии, потому могу сказать лишь то, что это не те ранние версии, что долго перезаряжались и мазали с сотни шагов. Что бы перезарядить пистоль или мушкет нужно лишь засыпать порох в ствол и сунуть туда пулю, а затем утрамбовать все шомполом и взвести "собачку"(или как она там называется). Карта мира представляет собой большой материк, северную часть которого занимает Империя людей. Именно там и будут проходить действия игр. Почему именно Империя? Мне всегда, почему-то, нравилось это название.. Южнее ее, почти в самом центре материка, находятся Свободные земли с Лесом Эльвертов. Еще южнее находятся горы гномов. Эльфы и их земли, окруженные воздвигнутым некогда барьером находятся на востоке, через горы, от Империи людей и почти не высовываются оттуда. И осталась еще пустыня из красного песка, которая занимает самое восточное положение на карте, рядом с морем. Что тут было до того, как появилась пустыня неизвестно. Изредка находят странные строение или артефакты, но прошлое этих земель покрыты мраком. Так же у Кришала есть то, что называется Дрим. Это подпространство мира. Вкладка. Как погреб у дома. И владения Собирателя, того, кто забирает ваши души после смерти. В Дрим могут входить только некоторые люди, которых считают отпрысками демонов, а Церковь стремится уничтожить, а так же маги, которые могут открыть туда проход, и он имеет несколько уровней Глубины:
1-й уровень - являет собой точную копию реальности, но с прозрачными предметами, как то, стены, полы и т.д. и т.п. Для окружающих, тот кто находится на этом уровне Дрима полупрозрачен.
2-й уровень - это, словно, вкладка между реальным миром и тем, что лежит на третьем уровне. Так же, на этом уровне, предметы теряют свою материальность(они здесь попросту не существуют), кроме естественных (земля, горы и т.д.) и предметов с анти-Дримной защитой. Один шаг в нем равен 3 шагам в реальности, а заклинания теряют 50% эффективности(это относится и к вражеским. Да, они существуют и в Дриме). Так же следует быть осторожным, что бы при выходе не оказаться вделанным в стену или камень. Что бы этого избежать приходится очень точно подсчитывать разницу в расстояниях. Так же, следует отметить, что "нырнуть" в Дрим в пещере может быть не слишком хорошей идеей, так как ее там может попросту не существовать. Впрочем, это можно узнать уйдя лишь на первый уровень.
3-й уровень. На нем появляются уже своя фауна, названная "Дримные Существа", вид которых иногда может быть очень странен. Однако некторых уже научились использовать как почтовых голубей, для доставки послания, а некоторых и для охраны. Заклинания теряют 75% эффективности, а в остальном все так же как на 2 Дриме.
И чем глубже уровень, тем больше сил он отнимает при нахождении в нем. Так же маг или тот, кто наделен способностью "нырять" в Дрим, могут взять с собой кого-нибудь, попросту прикоснувшись в момент перехода.

РАСЫ.
Их всего существовало, на момент придумки мира, шесть игровых:
Люди. Если кто не видел, посмотрите в зеркало. Единственная раса, представители которой могут входить в Дрим, без помощи заклинаний, они же которые "отпрыски демонов" и таких людей считают Проклятыми.

Эльфы. Их тоже многие знаю. Занимают второе место, после Эльвертов, по красоте. Не очень сильны, но проворны. В Империи, из-за давней войны, не слишком любят, но пытаются терпеть. Имеют хорошее зрение во тьме, если есть хоть слабый источник света.

Полу-эльфы. Они как люди, только симпатичнее, менее ловкие и хуже видят во тьме. Эльфы их не жалуют, но Империя принимает... Я ведь не сказал, что любит. :wink:

Гномы. По большей части живут в своих горах, в других частях мира появляются нечасто. Крепкое телосложение, низкий рост большая сила, но ловкости чуть уступают людям. Имеют, так же, неплохое зрение во тьме.

Кашоры. Этакая раса людей-кошек. Эта раса имеет человеческие черты лица, клыки кошек, изящное телосложение, вечно растрепанную шевелюру, распутный характер и длинные ногти, которые они подтачивают на манер кошачьих когтей.(спустя несколько лет возникает такая мысль - Боги... зачем я их создал?) Впервые появились как раз в Пустыне. Был ли это какой-то эксперимент над людьми, или еще что - не известно.

Эльверты. Они наверное могут потягаться по внешности с эльфами. У Эльвертов определенный цвет волос (синий, зеленый, красный, фиолетовый, розовый и белый) и глаз (фиалковый, красный, светло-серый, розовый, черные). У этих существ вместо ногтей заостренные кончики пальцев, которые при желании могли становится прочнее металла. Некоторые их них, а именно беловолосые, что рождаются очень редко, могут научиться использовать телекинез. По силе и ловкости равны людям.

Магия.
Да, у меня была она расписана на листке с системкой под Кришал, со школами и всем остальным "аля ДнД"... Но не переписывать же все сюда. Так что я решил пойти более простым путем. Магия в Кришале будет представлять собой творчество. Маг будет словно зачерпывать из мира энергию и, своим воображением, придавать форму, при этом чем форма будет сложнее, тем заклинание будет тяжелее. Так же я решил отойти от формулы "каст - усталость" и ввести кое-что другое, более опасное. Теперь маг не ни ощущает усталости, ни отдачи, а чувствует себя с каждым новым спеллом все сильнее и сильнее. Ему хочется зачерпнуть все больше и больше энергии, пока... он попросту в ней не растворяется. Итак, маг, заместо того, что бы умереть от перенапряжения, добровольно растворяется в магии - короче погибает. В игровом плане это будет выглядеть так - пять-семь легких спеллов подряд и уже черта, за которой смерть. Три-пять среднего действия или два массового поражения и тоже черта. Если маг перестает колдовать, то уже тут и происходит отходняк - ему становится плохо. Его знобит и ощущается холод, а так же он минут десять не может колдовать. Так же маг в праве нанести себе на кожу татуировку, дабы уметь возможность призвать фамильяра.

Некромантия.
Некромантами в Кришале зовут тех несчастных магов, что коснулись Запретной книги(у меня она называлась Эксо'Тор). Как бы Церковь ее не пыталась уничтожить, но в мире она все равно, рано или поздно появляется вновь. Тот, кто коснулся этой книги, случайно или нарочно, становится проклятым. Теперь он просто коснувшись рукой до кого-нибудь или чего-нибудь живого начинает вытягивать из них жизненную энергию, вплоть до смерти, если контакт руки с кожей не прервется. Странно, но что бы избежать этого некромантам нужно всего лишь одеть перчатки на руки. Так же маг может оживить покойников попросту капнув в рот им немного своей крови и Воззвав. Однако поднять он может лишь с десяток. Некромант уже не может раствориться в магии, как любой другой маг, но от заклинаний он начинает стареть и может умереть от старости. Что бы вернуть себя в норму им приходится иссушать чью-то жизненную силу посредством прикосновения. В заключении следует сказать, что их не любят за работу с мертвецами и дар убивать прикосновение, а так же благодаря одному из них, что некогда уничтожил целый город в Империи. Тень их плохой репутации падает и на обычных магов.

Вера.
На самом деле веры даже две - Истинная и Единого. Истинная существует уже давно и в ней почитают семь богов - Трое главных и четверо младших. Они почитаются по всей Империи и почти в любом городе есть их храмы. Вот они:

Сениэль - первый из главных и первый сын Творца. Бог солнца и неба. Как и подобает перворожденному является главным претендентом на престол Отца. Его статуя в храме часто изображается как человек в золотой тунике и лосина с мечом на бедре. Последователи его часто заносчивы, но проповедуют защиту и покровительство обычных людей, но не слишком любят нелюдей, а так же некромантов. Вполне терпимо относятся к остальным магам... Если они платят пожертвования.

Люриэль - сестра Сениэля и вторая по рождению. Богиня земли и ночи. Люриэль представляется как красивой девушкой с белой кожей и длинными, черными волосами в черном платье до пят. Ее последователи чтят жизнь и не приемлют насилие, а в храмах можно получить исцеление и ночлег. К нелюдям они пытаются относиться как и к обычным людям, но из-за воспитания это накладывает свой отпечаток. Наверное единственная богиня, чьи последователи терпимо относятся даже к некромантам и магам.

Латос - бог войны и третий по рождению. Его статуя изображается в виде мускулистого мужчины, одетого в доспехи и небольшой арсенал оружия, хотя излюбленное оружие его это двуручный топор. Его последователи ищут по миру испытаний и участвуют во всех походах и войнах Империи. Бог не любит магов, считая их слабаками, а сам последователи смотрят на других жрецов как... на магов.

Младшие боги - Ирель, богиня охоты и удачи; Энрис, бог тайны и шепота(он же бог воров); Шинтия, бог/богиня(представляется статуей в мантии с капюшоном, так что о поле ничего не известно) магии и знаний; Срейз, бог морей, путешествий и мореплавания.

Боги мной придумывались только что - раньше в них не было необходимости - и потому, если кому нужно, могу расписать и младших, но они не столь важны. Я вообще не мастак придумывать их. :confuse:

Церковь Единого и Единственного.
Это новая вера, что появилась совсем недавно в Кришале и представляет наше христианство во времена средневековья с нелюбовью к магии и чужим верованиям. Последователи Единого верят, что у мира только один бог, который вскоре сойдет на Кришал и те, кто не веруют в него попадут в Пламя, в то время как они вознесутся к нему и станут бессмертны. Последователи Единого косо смотрят на магов, а уж для некромантов у них припасено теплое местечко на костре, так же, как и для нелюдей. Магия ими отрицается как проявления Зла и того, что рано или поздно каждый маг становится на путь некромантии, а сами последователи наделены странной защитой от нее, дающей полный иммунитет. Однако, та как вера эта новая, то и церквей всего лишь четыре, одна из которых, самая большая, расположена в столице Империи. Из них по миру, в поисках ереси, некромантов или нелюдей, выходят отряд Белоплащиков - рыцарей на белых конях, в белых плащах и такой же броне - несущих слово Единого, иногда и огнем и мечом. Развернуться в полную силу Церкви не дают последователи Истинной, к которой принадлежит и сам нынешний Император Александр.

И немного о бое... Так как это словеска, то хотелось бы попросить вас, Игроки, проявить воображение и не отвечать фразами "бью этого", а... расписать как-нибудь краше. Например, вначале подрубить тролю ногу, а затем запрыгнуть на плечо и вонзить меч в мозг.

Собственно, для приключений (идеи номер раз) можно выбрать любую расу и, если это нелюдь, то написать, что привело перса в Империю людей. Далее следует имя и внешность. Характер тоже желательно, а так же что у него с собой, в разумных пределах, конечно же. Собственно, раз уж, по легенде, персонажам приходят письма о предложении десяти золотых и дела, то они могут только верить в кого-то из богов, а не быть полноправными жрецами или Белоплащиками - зачем им сдались горсть монет и квест? - кроме, наверное, служителя Латоса.

В третьем варианте, из рас доступны только люди, но они уже могут быть любой профессии. Скорее я бы даже попросил, что бы они были какой-нибудь не боевой или хотя бы экс-боевой. Собственно, нужно так же - имя, внешность, характер.

   Сообщение № 91. 24.11.2011, 22:38, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Первый или третий вариант. Предпочту странным созданием из дрима, которое любит общаться с магами и очень нелюбит церковников. Характер чеширский непредсказуемый. Внешность и неотмирные атрибуты по договоренности.
Зависит от расклада в партии. Могу и третьим магом записаться, если придумаем интересный обоснуй для пачки магов. Например, что несколько магов решили смотаться от слишком уж маго-недружественного общества в поместье одного из них (но к ним приставили одного попа замполитом???). К первому все тоже самое относится.

   Сообщение № 92. 24.11.2011, 23:32, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
Третий вариант, человек-файтер, мэй би монк...


Так.. ЕСЛИ(!) весь конфликт Церкви с Магами зиждится только на Некромантах и возможности выхода в сумрак.. стало быть, жил-был беспризорный Мальчик. И нашли Его Последователи этого... Латоса. И вырос Мальчик в их среде. В монастыре, или в Церкви, думаю, без разницы. Если нужна родословная и паспорт - отдал его папа в церковь на воспитание в возрасте шести лет, ибо кушать хотелось. Ну, и рос он лет до двадцати.. но, нарезав энное количество душ (нужное - подчеркнуть, точное - указать), задолбали его нравоучения на предмет важности резни. С точки зрения самого Кевина, прозорливого умишком и с сильной волей, не дающей угаснуть СОБСТВЕННОЙ точке зрения на происходящее, "папы" и "братья" преследовали собственные интересы, прикрываясь возвышенными речами и пресвятыми, блин, писаниями. И, не ведомо как, но "чисто случайно", сошёлся Кевин с кем-то из честной братии Люриели. И стёк туда, шустро, и вещей не собрав. Там он прижился хорошо... ещё бы, опытные головорезы везде в цене, а среди пацифистов - в тройной цене! Но и не любили его из-за этого. Или стеснялись любить, не важно. Короче, не знал он, что и делать - и положение устойчивое, и карьера хорошая, и идеология бальзамом на душу... и чего хорошего ни сделай - все глаза прячут. И тут - такая маза! Вот и квента готова. :cool:


З.ы. Обетов, один хрен, он не давал, формально к Церквям отношения не имеет. Это существенный момент, Я не слишком хотел бы, что бы приходилось объяснять свою правоту с точки зрения служителя там кого-то. Это обычный головорез. Ну, не обычный, но головорез. И ни разу не "защитник Церкви".

   Сообщение № 93. 24.11.2011, 23:35, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
А меня интересует поведение Церкви Единого. мысль сделать вора, приверженца истинной веры. который сильно не люби церковь Единого.

Добавлено через 7 мин. 40 с.

нужно знать как в квенте обосновать его нелюбовь. могу сам что-то придумать, но тогда без обид)))

   Сообщение № 94. 25.11.2011, 00:10, Вечный Странник пишет:
Вечный Странник ( Offline )
Kill me now and burn my soul!

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3740
профиль

Репутация: 196
Цитата(Veritas)
Как я уже писал, что бы не было ПвП с самого начала - перс может веровать в Единого, но не быть его служителем.

Печаль, мне так хотелось отыграть церковника, тогда скорее всего сыграю некроманта. :worry:

   Сообщение № 95. 25.11.2011, 08:49, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Таак... есть желающие за Единого кроме меня?
Идея следующая: в первую партию идут "язычники", в третью "единые". Обсуждаем.

Добавлено через 1 мин. 29 с.

ЗЫ планируется перс Белыйплащик, как минимум идеологически.

   Сообщение № 96. 25.11.2011, 09:03, Vamira пишет:
Vamira ( Offline )
Злой Двойник

*
Белопушистик
Сообщений: 13321
профиль

Репутация: 288
Цитата(heartreaver)
планируется перс Белыйплащик, как минимум идеологически.

"Светлый - не значит добрый" (с) один знакомый паладин. Да? :)

А безпартийным атеистом быть можно?

   Сообщение № 97. 25.11.2011, 13:29, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Цитата(Вечный Странник)
Печаль, мне так хотелось отыграть церковника, тогда скорее всего сыграю некроманта. :worry:

Хмм... Можешь попробовать предоставить логичную причину, почему он вдруг решил откликнуться на письмо. :confuse: Ну и да, дать слово, что не будешь направлять Игроков на путь Единого живительными пендалями, а всего лишь капанием на мозг. ::D: Тут я еще подумаю.

Цитата(Vamira)
А безпартийным атеистом быть можно?

Можно. Ради бога.

Цитата(GrafDmitrii)
А меня интересует поведение Церкви Единого. мысль сделать вора, приверженца истинной веры. который сильно не люби церковь Единого.

Добавлено через 7 мин. 40 с.
нужно знать как в квенте обосновать его нелюбовь. могу сам что-то придумать, но тогда без обид)))

А что тут думать - Белоплащики на его глазах вырезали всю семью, затем было отправили в одну из своих церквей, где собирались промыть мозги, но паренек сбежал. :confuse:

   Сообщение № 98. 25.11.2011, 13:40, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
то есть вырезание семей практикуется)) отлично... хана им...
Цитата(Вечный Странник)
Печаль, мне так хотелось отыграть церковника

Опасно! (с)

   Сообщение № 99. 25.11.2011, 13:44, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Цитата(Veritas)
отряд Белоплащиков - рыцарей на белых конях, в белых плащах и такой же броне - несущих слово Единого, иногда и огнем и мечом.


   Сообщение № 100. 25.11.2011, 17:56, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Собственно, жду квенты. Когда наберется хотя бы 1/3, пойду просить реанимировать темку с Кришалом... Или новую, пока еще не знаю.

   Сообщение № 101. 25.11.2011, 18:08, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
Насчёт моей-то отзовись.. всё ли путём, есть ли замечания, примечания?

   Сообщение № 102. 25.11.2011, 18:14, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Цитата(Caven)
Насчёт моей-то отзовись.. всё ли путём, есть ли замечания, примечания?

На самом деле нет. Вполне возможно, что Латоса переметнулся к более мирным, а им тоже иногда нужна защита. Вот только на старте не дам разрешения на оружие, так что придется отбирать у первого встречного.

Добавлено через 1 мин. 3 с.

Правда членовредительства они все равно не будут одобрять и герой будет постоянно качаться на грани вылета из храма.

   Сообщение № 103. 25.11.2011, 18:21, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
Не.. это не соответствует персонажу. Во-первых, у него есть личный кинжал. Это безусловный рефлекс. По идее должен быть ещё топор, но топор может быть говёный, а стало быть, и сломанный. Во-вторых, если у него ни чего, кроме ножа нет, он хотя бы дубинку себе приличную в кустах наломает. Ибо стрёмно на деревне без пулемёта. Так что на месте у него уже должен быть хороший нож, хозяйственный топорик и удобная крепкая палка. Ну, или обоснуй как-нить их отсутствие, ибо Я вообще не представляю себе этого чувака без ничего. Только если его только что побили и теперь выбивают признание в шпионаже в пользу андердарка. :sherlock:

   Сообщение № 104. 25.11.2011, 18:27, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Ладно, тогда оставляет вариант с ножом. Топор слишком палевно для служителей Люриэль... Хотя подумаем. Квенту шли. И
Цитата(Veritas)
Правда членовредительства они все равно не будут одобрять и герой будет постоянно качаться на грани вылета из храма.

Впрочем, раз он скорее всего не будет пользоваться ее силой, то ему все равно, но... Даже добрая богиня может разозлиться.

   Сообщение № 105. 25.11.2011, 18:28, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
А можно все же дождаться остальных квент? А то я сейчас даже не представляю, с кем я играю... И, на самом деле, даже не знаю, где. В какой вариант меня закинуло-то? :)

   Сообщение № 106. 25.11.2011, 18:30, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Ты, кажется, говорил все равно. :wink: Кинь д2, что бы узнать. :bee: На самом деле, думаю, тебе в первый вариант, а там, кажется, уже два вора и маг. Или один вор и маг. :confuse: Я буду ждать все квенты, но заранее то надо создать форум.

   Сообщение № 107. 25.11.2011, 18:32, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Окей, в первый так в первый. Но в любом случае, я предпочел бы почитать другие квенты предварительно, если возможно.

   Сообщение № 108. 25.11.2011, 18:33, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
//пожал плечами// Обычно топор просто по хозяйству нужен, но если было иначе - значит, не надо. А палка? Служители Люриели при ходьбе не опираются от параноидального пацифизма? :lol:

Эм.. Я чего-то в устройстве сайта не так понял, видимо. Куда слать-то?


Цитата
Впрочем, раз он скорее всего не будет пользоваться ее силой, то ему все равно, но... Даже добрая богиня может разозлиться.

Было бы всё равно - пошёл бы в таверну вышибалой. Намёк понял.

   Сообщение № 109. 25.11.2011, 18:38, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Цитата(Caven)
Эм.. Я чего-то в устройстве сайта не так понял, видимо. Куда слать-то?

PM. Оно же - отправить личное сообщение в профиле.

Добавлено через 38 с.

Цитата(Caven)
Служители Люриели при ходьбе не опираются от параноидального пацифизма? :lol:

А зачем, если они замечательные хилы и не страдают от болезней и остального?

   Сообщение № 110. 25.11.2011, 19:12, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
За тем, что бы при ходьбе опираться. Реально, поживи в лесу в палатке пару месяцев - поймёшь. В средневековье очень многие опирались, если за ворота выходили. Только с асфальтом перестали.

Квенту выслал. Вроде бы. Если правильно понял,что требуется.

   Сообщение № 111. 25.11.2011, 19:18, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Да, квенту получил и принял. Как я понял ты в третьем варианте, да?(тихо в сторону) Надо бы два тхт файла заводить уже... Путаюсь.

   Сообщение № 112. 25.11.2011, 19:21, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
Да, мечта детства. ::D:

   Сообщение № 113. 25.11.2011, 20:26, Aeshes пишет:
Aeshes ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 219
профиль

Репутация: 4
Я тоже отправила. Жду пинков и замечаний

   Сообщение № 114. 25.11.2011, 20:29, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Замечаний не имею, правда квенты пока просмотрел мельком. Вроде все нормально.

   Сообщение № 115. 28.11.2011, 19:38, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Итак, уже есть две, почти три квенты, в вариант номер раз и три в вариант номер три. Где остальные? Или уже все перехотели играть? :eh:

   Сообщение № 116. 28.11.2011, 20:11, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
я малость не уверен подходи ли мой вор в 3-й вариант. тебе кк мастеру виднее будет ли он там к месту. Если будет - копируй его)))
Интересно будет посмотреть как один и тот же персонаж поведет себя в разных ситуациях....
хотя... ЕСтЬ ИДЕЯ!!!


   Сообщение № 117. 28.11.2011, 20:11, Caven пишет:
Caven ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 70
профиль

Репутация: 0
На выходные ушли, наверное. Хотя пора бы Им проявиться. :worry:

   Сообщение № 118. 28.11.2011, 20:50, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
А комментарии будут по квентам? Особенно это интересует в силу того что моя закончилась вопросами)))

   Сообщение № 119. 28.11.2011, 21:11, Veritas пишет:
Veritas ( Offline )
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
Цитата(heartreaver)
А комментарии будут по квентам? Особенно это интересует в силу того что моя закончилась вопросами)))

Иди пости в Резе. :bee: На самом деле я сейчас думаю над тем, как бы сделать так, что бы в третьем варианте персы друг друга не поубивали. :confuse:

   Сообщение № 120. 28.11.2011, 21:20, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Буду делать вид, что не понимаю, из-за кого это... :blushes:

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Порт | Следующая тема »

Яндекс.Метрика