RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Астральные Владыки Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Осколки, демоны и NPC-владыки, информация по матчасти
   Сообщение № 1. 22.3.2010, 19:36, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen ( Offline )
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Осколки

И так, для начала определимся что есть осколок. Осколок - это островок плавающий в астрале, который любой владыка может присоединить к своему миру, после того как станет там полноправным повелителем. Более одного осколка присоединять за раз нельзя, иначе велик шанс неудачи, и есть даже небольшой шанс что отвалятся "старые". В случае захваты основного осколка вы еще способны продолжать игру (если вас не убили), но уже на правах "Сильного чемпиона", и вернуться в нормальное состояние будет проблематично. Владыки могу слить свои "миры" воедино, в таком случае они получают лишь 60% энергии с мира, но могу присоединять по осколку на владыку без особого риска для развала мира. Осколки делятся на несколько типов:
Крохотный - размером с деревушку, присоединить несложно.
Малый - примерно как крупный город.
Средний - небольшое герцогство, с таким начинается игра, с захватом могут быть проблемы, но у нет своего владыки, а чемпионов на них обычно не водится.
Крупный - небольшая страна, велик шанс нарваться на чемпиона или древние руины, что могут хранить в себе могущественные ( и не очень) реликвии, захват может вызвать проблемы.
Огромный - мир другого владыки, ибо больше ничто не способно держать осколки вместе, кроме сил оного. При попытке присоединения может распасться на осколки из которых и состоял (если оно происходит после низвержения его Владыки).
Мертвый осколок - на нем нет признаков жизни, присоединить его обычно несложно, есть шанс обнаружить причину "пустынности", например артефакт, или могучего некроманта. Размер может быть любой. Лучше обращать внимание на огромные "мертвые" осколки
Владения демонов - по размеру могут быть любыми (кроме огромных). Присутствует Демон-наместник (по силе как чемпион) со своей армией, невозможно мирно присоединить.

Сила осколка зависит от размера, как-то крохотный обладает силой 1, а крупный 4. Доход энергии Владыки составляет величину равную "сила осколков/10" с округлением вверх. Если кто-то собрал осколок с силой 500+, то осколок считается миром, доход энергии удваивается, а демоны напротив становятся вдвое слабей оказавшись в воссозданном мире.

   Сообщение № 2. 22.3.2010, 21:49, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen ( Offline )
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Демоны

Демоны порождения древних богов, которые черпают силы из астрала. Демоны стремятся подчинить себе все осколки, но в отличии от Владык не стремятся их объединять, ибо тогда поток астральной энергии ослабевает, а следовательно слабеют и демоны. Иногда демоны совершают набеги на других владык, обычно их жертвами становятся либо молодняк, либо напротив уже матерые и представляющие опасность боги. Руководят всеми демонами их Лорды, по силе сравнимые с самыми могучими из Владык, но сдерживающим фактором является то, что самих Владык намного больше чем демонических лордов. Сейчас наступлением демонов на осколки командует Лорд Вэлас, а остальные лорды восстанавливают силы в глубинах своих владений.


Другие Владыки


В астрале есть множество других владык, но вам предстоит "соседствовать" с этими (и друг-другом):

Ларжак
Жабоподобный маг неизвестно каким образом возвысившийся до статуса божества (вернее известно, но лишь ему одному) являет собой довольно миролюбивую, и несколько трусливую личностью. Известно что миры под его руководством расцветают с невиданной скоростью, и мертвые земли сопобны за месяц уже покрыться травой. В целом держится мирно и никого не трогает, потому его чемпион мало кому известен. В союзе с Убом, но миры они еще не объединили. Населяют его мир разнообразные пресмыкающиеся. Технологический уровень его мира довольно низок.

Уб

Бог войны... выглядящий как огромный хомяк одетый в броню, в целом стал обьектом поклонения многих варваров, так и возвысился до статуса Владыки. Его чемпион - это некий боец по имени Ксним прославившийся даже за пределами осколков своего хозяина. Не смотря на свой домен Уб не агрессивен и вполне охотно идет на переговоры. Прославился победоносными кампаниями против демонов. Населяют его мир всякого рода зверолюди, впрочем и обычные люди попадаются. Технологический уровень тоже весьма низок.

Пария

Странное существо держащееся поодаль от других Владык, имя свое не называет и вполне довольствуется данным ему прозвищем. Мотивации не совсем понятны, ибо атакуя довольно крупные осколки после себя он оставляет лишь мертвые пустоши. Замечены массовые помешательства перед его нападением на осколок. Довольно сильный некромант. Его чемпион это Рыцарь-ревенант Мэйрах. Выглядит Пария как человекоподобное существо укутанное в плащ, лицо напоминает чудовищную маску с зашитым ртом. Если бы не угроза демонов, то Парию уже давно низвергли, а пока у Владык есть более важные дела.

Арзатол

Древний бог порядка, постоянно носит черно-белую броню и скрывает свое лицо. Сильный некромант, в политике довольно прямолинеен и в случае отказа способен обьявить войну. На дух не перносит Парию, с остальныи поддерживает нейтралитет. Осколок населен преимущественно эльфами что еще не забыли свой пантеон и с радостью идут по знамена Арзатола. Его чемпион это огромные дракон Граалок. Способность неизвестна.

Возможно появление других NPC-Владык.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Астральные Владыки | Следующая тема »

Яндекс.Метрика