Choose your Destiny
Владыка Тьмы Сообщений: 4238 профиль
Репутация: 141
|
Мы будем пользоваться классической системой V:tm с рядом дополнений: - При встрече других супернатуралов они будут созданы по правилам соответствующих линеек, а не взяты из книг по вампирам. - При использовании скилла\таланта в котором нету точек будет получено пенальти -1 кубик и +1 сложность. - При использовании знания в котором нету точек будет получено пенальти -2 кубика и +2 сложность - Дисциплина Fortitude работает по правилам, за исключением следущего: автоматически поглощает столько летальных\башинг повреждений сколько точек в ней взято. - Система бросков будет изменена следующим образом, дабы сделать систему более брутальной и быстрой для меня в откидке действий:
1. Смотриться сумма соответствующего для действия Атрибута и Способности, определяя максимум количества успехов. Например, вы ведете машину, ваша Ловкость 3, Вождение 2. Сумма 5, следовательно максимальное количество успехов для вас 5 2. Определяется сложность броска и получается соответствующее пенальти или бонус к максимальному числу успехов. Сложность-Модификатор 2.................+4 3.................+3 4.................+2 5.................+1 6.................+0 7.................-1 8.................-2 9.................-3 10...............-4 Например, вы пытаетесь избежать столкновения отвлекшись на разговор с пассажиром вашего автомобиля, сложность 7, следовательно максимальное число ваших успехов становиться 4. 3.Производиться бросок d10. Значение 10 - провал действия, и в таком случае кидается еще один d10, если снова 10, то это botch (таким образом мы получаем шанс ботча всегда 1%) Любое другое значение при броске = количество успехов в данном действии, не превышая вашего максимального числа успехов. Мы производим бросок d10 и получаем 8, поскольку максимум на вождения в данных условиях у нас был 4, то наше числе успехов равно 4. Если бы на кубике выпало 3, то число успехов было бы 3.
Такая система имеет свои плюсы и минусы: + Не более двух бросков d10 на действие. - Шанс провала действия зачастую 10%.
Дополнения: 1. Если сумма Атрибута и способности 10 и более, то производиться 2 броска d10 без шанса на провал, значения суммируются и смотрится кол-во успехов, не превышающее ваш максимум. 2. Полезность дисциплины Potence может показаться хуже, но не забывайте, что она дает авто-успехи, так что botch или fail на бросок силы при хотя бы уровне 1 Potence - становиться невозможным. 3. Специализация убирает возможность fail и botch действия, а так же, вместо одного кубика вы кидаете 2, с +1 к числу максимальных успехов.
|
|