Ребят я тут подумал =( наверное кривые я правила написал по укрытиям. Формальные, да. Понятные, да. Но нифига не работающие.
Например:
Непонятно куда стать, чтобы заиметь укрытие. Гекс 19-35, вроде выглядит привлекательным, но нет - стоя на нем получаешь укрытие только от Д и верхнего ШВ. А вот от всех укрытие только на 18-34, но оттуда по верхним стрелять нельзя.
У Монгола еще более вопиющая ситуация.
У него просто НЕТУ гекса, дающего хоть какое-то укрытие. И получается он раз за разом выходит в полный рост под пули. С 03-37 и 03-38 (если разрешить на него становится) нельзя палить по врагам правее 02 вертикали, да и по тем с большим струдом и не на всю длину коридора. Гекс 02-36 даст кой-какое укрытие от ребят в коридоре, но только до тех пор пока они чуть ближе не подойдут. И таких примеров по карте масса!
В общем %) как вы смотрите, чтобы выкинуть пока эту неработающую систему и пользоваться здравым смыслом? Например, Таран скажет, что отходит на 19-35 и прячется за угол и я буду считать, что он в полном укрытии. Аналогично и в других случаях, если там по картинке есть что-то вроде укрытия и вы заявляете, что спрятались - будем считать, что спрятались. Немного не очевидны тогда будут укрытия врагов, но все равно я так понимаю, никто не открывает карту в редакторе и не рисует прямые, чтобы проверить пересекают ли они укрытие, или нет :D значит и без того укрытия врагов не всегда очевидны игрокам.