Цитата(Ian)
Концепт персонажа =
1) краткая (2-4 распространённых предложения) квента: жизнеописание, мотивация, прочие важные для игрока детали. Изображение.
Бутч Грим ворчливый потрёпанный жизнью седой мужик, надирающий зад всем кто посмеет назвать его "Стариком"! Жизнь мотала его по всему Миру, вынуждая работать чёрт знает кем и чёрт знает ради чего. В Сальвадоре он воевал с "бродячими муравьями". С сомалийцами грабил греческие танкеры. В Мексике с группой наёмников участвовал в охоте за головами ключевых фигур наркобизнеса, а после провала скрывался от "Бешеного" Назарио Морено среди "Кобр" Лос-Зетаса. После страстей с мексиканцами и латиносами попал в Россию, где скрывался некоторое время в тюрьме, откуда сбежал обратно. В настоящее время обживает бары Южной Америки, занимаясь мелкой(по сравнению с его прошлым) работой. Ветер перемен занёс его в эту маленькую страну Феминистки-Тиранши.
- Что вы любите больше всего?
- Курить люблю...пиздец, курить люблю...курил бы все время....дохуя люблю курить, вот каждую минуту и секунду...
- А что еще вы любите?
- Трахаться люблю...Все время! Ебылся бы вот с кем попало...Да будь моя воля, всем телом бы в пизду залез, только голову оставил...
- А голову зачем?
- Курить люблю...Курить - пиздец люблю...
Все выше описанное и деньги-деньги-деньги-деньги. Последнее время очень ценит спокойствие и тишину, планирует крупное дело, деньги с которого обеспечат оставшиеся безбедные пару лет до похорон.
Цитата(Ian)
Кто нужен:Персонажи, неравнодушные к справедливости, личной славе и\или деньгам. Мотив личной мести главзлодею идёт как бонус.
Неравнодушен к деньгам. Мотива мести нет, ибо глубоко насрать на всех вокруг. Если мастер хочет или это нужно, то можно возникновение мотива обыграть в "первой главе" игры.
+
Цитата(Ian)
2) характеристики персонажа - врождённые и приобретённые свойства его физического тела (500 очков на распределение)
Здоровье (health) - 75.
Не раз получал кулаком в глаз, ногой по яйцам и лопатой по башке. Всё это вкупе с пьянками должны были сломать любого, но только не нашего героя.
Подвижность (dexterity) – 50.
Ловкость (agility) – 50.
Умудрялся не только бегать под градом пуль с мешком наркоты и денег в одной руке, и автоматом в другой, но и лихо колесить по всем странам Америки, уходя от преследований наркокартелей и полиции. А чего стоит маршрут от бара до своей лачуги в пьяном угаре?
*Сила (strength) – 75.
Вышибать дерьмо из ублюдков дело не лёгкое, но с годами становится всё легче и легче.
*Лидерство (leadership aka charisma) – 45.
Никогда никого не вёл за собой, но бывало приходилось вставить острое словцо в споре с зарвавшимся собеседником.
Мудрость (wisdom aka intellect) - 45.
Трудно назвать человека мудрым, если он за свою жизнь успел перессориться со всеми, кем только возможно. Начиная с собственного пса и заканчивая правительством нескольких стран!
Меткость (marksmanship) – 50.
Остановить одну пулю другой не сможет, но попасть после пары рюмок в лоб бармена - запросто! И не важно, что на это может уйти весь магазин!
Механика (mech skills) – 30.
Может воспользоваться кирпичом или ломом, чтоб открыть пикап. Может замкнуть провода. Может залезть под капот и испачкать руки в мазуте. Но не может гарантировать, что всё выйдет, как планировалось, хотя... бывает и такое.
Взрывчатка (explosives) – 50.
А кто в нашем деле не любит разнести всё к чертям?!
Медицина (medicine) – 30.
Достанем пулю, забинтуем руку, выпьем аспирин, сделаем рот-в-рот, а вот пулю из задницы - это вы уже сами.
Цитата(Ian)
*Опыт - уровень жизненного и профессионального опыта персонажа. Влияет на общую успешность совершаемых персонажем осмысленных действий. Стартовое значение Опыта для всех персонажей - 1.
+
Цитата(Ian)
3) Навыки - особые таланты персонажа в отдельных теоретических или прикладных областях бытия. Каждый персонаж имеет не более 2 навыков. Один и тот же навык можно выбрать дважды, сделав персонажа Экспертом в выбранной области.
Хотел всё, НО увы:
Цитата(Ian)
*Автоматическое оружие - умение стрелять и попадать при ведении огня очередями.
Цитата(Ian)
*Рукопашный бой - владение контактными единоборствами (ударные техники, броски, захваты)
+
Цитата(Ian)
4) Черты - особенности личности персонажа (1-2 на выбор игрока):
Цитата(Ian)
*Агрессивность
*Высокомерие
*Плохая переносимость и Боязнь пи****ей