RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (8) 1 2 3 ... Последняя »

Zork Отправлено: 8.2.2016, 07:17

Ответов: 16
Просмотров: 9195
Отвечаю скорее на первыё пост. Остальное прочитал сильно наискасок.

На мой взгляд, к плуту/роге относятся все персонажи, упор которых идёт на сторонние навыки. Начиная с части механических, заканчивая социальными. Кроме, как я считаю, сильного упора в тот или иной крафт. То-есть, последний вовсе не исключается, но я бы вынес специалиста учёного, кузнеца, механика, алхимика и других из уравнения. У них совершенно иная подоплека, стиль игры и задачи. В остальном, действительно можно сказать, что плут это некто, кто не занимается прямыми воинскими или магическими занятиями, но всё же специализируется в навыках прямого действия, а не отсиживается за ретортами/микроскопом. Вот что можно вспомнить из профессий разного временного промежутка или жанра: политик (любой дипломат/переговорщик разного статуса), фотограф/корресподент, разного рода убийцы, не специализирующиеся на контактном бое (что не исключает удара ножом а спину), приличное количество разного рода уголовников со своей внутренней специализацией (от домушников, до карманников), барда уже не раз помянули, торговец, некоторые системы видят плутом и классического рэнджера. Правда, очень просто для плута сказать что-то вроде "Воины, Маги и остальные". Хотя имхо это не совсем так.
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #905571

Zork Отправлено: 26.10.2010, 18:51

Ответов: 9
Просмотров: 6848
Фестиваль Текстовых Фан-Игр - бесшабашное мероприятие, созданное энтузиастами из сообщества любителей текстовых игр совместно с фан-сообществами.
Мы любим текстовые игры, и приглашаем Вас принять участие, написать свою игру на фестиваль.
Участвуют фанаты любых произведений, игр, книг, фильмов, аниме, и т.д. Если у Вас есть идея для игры по понравившемуся вам произведению, не упустите эту возможность!

В чем фишка?
Мы опубликуем игры фестиваля в фан-сообществах, и на сайтах любителей текстовых игр - Вы получите известность в своем фан-сообществе и за его пределами. А также Вас ждут необычные призы от нашего жюри.

Принять участие очень просто: достаточно написать текстовую игру по любому фэндому и отправить её на адрес nex@otaku.ru до 22 ноября.
Написать текстовую игру может каждый, для этого даже необязательно разбираться в программировании.

Примеры текстовых фан-игр можно увидеть здесь.

Сроки:
25 октября: старт!
25-31 октября: неделя на то, чтобы определиться с участием, найти помощников, прислать заявку, начать изучение платформы либо написать свой движок.
1-21 ноября: 3 недели на написание игры.
22-28 ноября: неделя на знакомство жюри с играми, распределение призов.
29, 30 ноября: публикация результатов, завершение фестиваля.

Заявку присылать необязательно(наличие заявки не влияет на участие), но желательно - это прибавит интереса игроков к фестивалю и к Вашей будущей игре.

Как написать игру - подробно здесь.

Требования к играм минимальны. К участию в фестивале допускаются текстовые игры по любому фэндому, не опубликованные ранее начала фестиваля. Тема, содержание, способ исполнения полностью определяется автором.

Новости о фестивале будут публиковаться на блоге фестиваля - http://text-games-festival.blogspot.com/, и дублироваться в этой теме. Также есть канал RSS.

Фестиваль или конкурс? В чем разница?
Слово "фестиваль" в названии означает, что в отличие от конкурса, у нас нет "соревнования", нет победителей и проигравших. Нет голосования, есть только "приз по симпатии" от члена жюри. Приз достанется каждому автору, приславшему игру.
По той же причине, у нас не приняты денежные призы: каким будет приз, зависит исключительно от того члена жюри, чей выбор пал на Вас.
  Форум: Наши летописи  ·  Просмотр сообщения: #422162

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 6.9.2009, 19:28

Ответов: 272
Просмотров: 11667
А никто сейчас не смотрит такой сюр как Bakemonogatari (Истории Чудовищ)? В смысле, это онгоуинг, который еще только выходит.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #313152

Zork Отправлено: 29.6.2009, 05:57

Ответов: 131
Просмотров: 6584
Жаль. игра обещала быть интересной. Тем не менее, все понимаемо и зла не держу уж точно :)
  Форум: Странники полумрака  ·  Просмотр сообщения: #290636

Zork Отправлено: 20.6.2009, 18:28

Ответов: 22
Просмотров: 2155
Судя по всему, голосование почти единодушно стоит за симуляции жизни аристократии :)

Уточнения по второму номеру и ответы на вопросы.
- Честно говоря не особенно вижу смысла применять какую-либо систему для игры, где боевка будет достаточно редким явлением, а основой будут интриги и логика. Конечно, разного рода неприятности вроде наемных убийц и осад вполне вписываются, но считаю, что их можно отыграть и без необходимости учитывать нечто больше кроме квент и достаточно разумных приказов. Меня можно переубедить :)
- По генережке чаров. Считаю, что чаров лучше генерить самим, но в плотном сотрудничестве с мастером. То-есть, я допускаю, что глава может быть как умудренным старцем, так и мелким парнишкой вставшим во главу только благодаря обстоятельствам. Или это вовсе женщина? Или пропавший наследник, которого только что отыскали в таборе воспитавших его гипси? Это все возможно, но необходимо достаточно логично связать в историю. К тому же, не исключается, что у правителя может быть игровая родня. Отошедший от дел отец или брат желающий престола себе. Или может дочь желающая поскорее выйти замуж? :) Итого, получается, что закваску выбирают игроки, после я связываю все полученное вместе с некоторыми изменениями и выдаю дополнительные обстоятельства для личной игры.
- Предварительно про земли. Герцогство в составе феодальной империи вне самых оживленных торговых путей, но и не в самой заднице. Имеется обязанность данности в виде военной силы и денежной массы, которую частично можно оплачивать товаром. Есть замок, рядом городок, несколько деревень, куча отдельных ферм. В замке несколько десятков солдат стражи с начальником в виде рыцаря, бывалого солдата или дальнего родственника аристократической линии со всеми вытекающими. В городе мэр, и часть взрослого населения мужского пола записано как ополчение. Так же не исключаю, что при дворе из особенных персонажей может жить маг, представитель императора, просто приживалы друзья. Предполагаю, что во многом фантазия игроков гораздо лучше моей и приму большинство вариантов, если они не слишком сильно будут выбиваться. Более подробно о месте жительства расскажу чуть позже.
- Трон, в теории захватить может любой, но чем ниже человек, тем сложнее будет ему будет объясняться с главой вассалитета по этому поводу. Например, родственнику, если он не подставиться слишком сильно, все скорее всего сойдет с рук без проблем, но сторонний человек может оказаться объявленным повстанцем и иметь проблемы интервенции. В любом случае игра на этом не должна завершиться для всех игроков кроме мертвых. (ну а почему бы мертвому бывшему правителю не взять под руководство бывшего преданного стражника, который решил отомстить?)

По третьему варианту.
"Мир представляется древней цивилизацией с некоторым упадком, но не достаточно для самоуничтожения. Некоторый хаос в утерянных, сохраненных и новых разработках, а так же удовлетворяющая по большей части всех феодальная раздробленность и паритет сил, приводит к нынешнему состоянию дел в технических возможностях. Человечество заметно поредело и занимает меньшие территории чем когда-то. Тем не менее, хотя летательные аппараты достаточно дороги, но оставалась лазейка для авантюристов техников, которые могли создать свой собственный кустарный механизм. А уж на что они его используют, это уже разниться от человека в человеку. Кто создает свои большие ангары-мастерские, полностью отдаваясь созданию и продавая плоды трудов тем у кого есть деньги. Кто создавал аппарат чтобы удовлетворить свою страсть к исследованиям и приключениям. А кто оказывался не так чист на душу и привлекал все силы на создание шаек и разбоя. Но нет ни одной похожей на другие судьбы."
Это было нечто вроде вступления. :)
Насчет наемников. Я хотел бы дать игрокам достаточную свободу в том как начать карьеру. Либо действительно податься в наемничество к какому-то лорду или организации, либо разграбить заброшенные города, либо дать побыть дико злой разбойничьей шайкой. Видимо в первом посте я недостаточно точно выразился. Ну или прошу уточнить вопрос.

Ple-Sen
Скорее ФФ9 :) Хотя это не единственная игра или произведение, которое имеет подобную закваску.

Baralgin
Когда я был лет на 10 младше мне тоже слово киберпанк казалось чем-то странным. Не понятно было какое отношение имеют к будущему панки и почему они должны быть опутаны проводами. Образ несколько пугал :) А про парапанк я даже не задумывался. Но думаю, что не менее феерично бы представил :)

К первому варианту пока меньше всего желающих. Так что пока задвину подальше, но потом обязательно вернусь. Нашел в нескольких не самых традиционных местах чужие наработки о неординарных монстрах и хочу их рано или поздно опробовать на игроках :)

ЗЫ По времени начала. Не раньше двух недель. Хотя чую, что стоит начинать чуть ли не в конце августа, раз уж многие разъезжаются по отпускам и морям.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #288114

Zork Отправлено: 19.6.2009, 18:52

Ответов: 22
Просмотров: 2155
Собственно сабж. Интересно на сколько заинтересуют образы игр, которые я некоторое время обдумываю.
Готов поводить по одной или паре из них в срок около двух недель. Все их объединяет пара вещей - миры абстрактные, придуманы мной или калька с реального, но без уточнений(честно говоря лениво держать в голове множество фактов из уже придуманных сеттингов и проще придумать свое), ориентируюсь скорее на словеску нежели на систему.

1) Сеттинг - хоррор, выживание, примерно наши дни.
Идея такая - партия (не важно знакомы или не знакомы) попадает в условия, когда она оказывается посередине местности, где недавно жили люди, но на данный момент заполнена либо преобразованными бывшими хомо-сапиенсами или чем-то более неприятным. Для меня эта идея интересна описательностью, нагнетанием обстановки, симуляции выживания персонажей, когда они не являются аля суперменами, а доступные ресурсы крайне ограничены. Нестандартные монстры вполне возможны.

2) Сеттинг - фентези, аристократия, интриги, симуляция королевства.
Давно обдумывал мысль поводить людей, живущих в некоем маленьком королевстве (герцогстве, графстве) и являющихся его правителями. Точнее один из них правитель, другой, к примеру, глава стражи, третий советник, остальные, опять же к примеру, маг при дворе, паж, фрейлина, дальний родственник правителя (может который хочет захватить трон?), староста деревни, глашатай, или, если угодно, просто прохожий. То-есть, каждый из них, по сути, будет играть свою игру, которая перемежается через во всех возможных чертах. Правитель правит, судит придворных, плетет интриги или наоборот просто развлекается на охотах и отлынивает от дел. Начальник стражи блюдет закон, хватает преступников, охотиться на разбойников, правит стражей или играет плохого парня, выдавливая денех из торговцев и строит свою подпольную империю. Возможно почти все.

3) И последнее, это некая идея парапанкового фентезийного мира, в котором партия игроков является наемниками, военными или просто механиками у себя на уме, которые пилотируют, строят, находят и модифицируют свои летательные аппараты на основе дирижаблей. Возможно даже с парамехой. Некоторый сюр, который не претендует на слишком логичную реалистичность технологий. Желается показать настрой приключенчества в небе и на земле с большой свободой. Минус этой идеи в том, что у меня не так много наработок, кроме почерпанных из некоторых рулбуков по подобным летательным аппаратам.

Прошу заметить, что написанное выше это проверка интереса, при отзывах на которые я начну дорабатывать и обсасывать конкретную историю в зависимости от хотелок потенциальных игроков. :)

С уважением,
Зорк

ЗЫ Писал несколько сумбурно и меня отвлекали и отрывают прямо сейчас. Если есть ошибки и неточности, то потом добью "зайцев".
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #287776

Zork Отправлено: 18.6.2009, 00:14

Ответов: 92
Просмотров: 6695
(Жму лапу брату Малкевиану)
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #287299

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 17.6.2009, 02:00

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Именно за те :) И все оружие (в числе трех образцов) растаскивали по клочкам.. Но вроде все уцелело. Да и народ был счастлив упереть на разные фотосессии, не забыв вернуть обратно :)
А вот уши совсем разболтались.. Приходилось (не без удовольствия, правда) давать почесать за ними и подергать :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #286991

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 17.6.2009, 01:10

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Raena
Не думаю, что у тебя все потеряно :)
А вот чиби-косплей сейчас все большую популярность набирает :) В этот раз с полдюжины детей в костюмах бегало. Кто капризничал, а кто меня за уши таскал :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #286985

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 16.6.2009, 18:52

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Мику далеко не худшая :) Разве что, может фотография не самым удачным образом показывает персонажа.
А первая фотка это из Castlevania.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #286774

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 16.6.2009, 17:32

Ответов: 272
Просмотров: 11667
А в Москве то на днях аниме фестиваль был.

Пара-тройка фотографий:
раз
два
три
четыре
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #286722

Нет новых сообщений  Лес (Страниц 1 2 3 ...4 # )
Zork Отправлено: 16.6.2009, 16:05

Ответов: 105
Просмотров: 6170
  Форум: Странники полумрака  ·  Просмотр сообщения: #286708

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 8.6.2009, 01:00

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Raena
У сериала есть свой шарм. Хотя, мне все-таки не слишком понравилось.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283611

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 20:41

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Raena
Полнометражки ;)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283505

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 18:47

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Ple-Sen
Можно ему очень размытые рамки выдавать, можно :) Например, мир Shadowrun это будет тоже фэнтези.. Правда, при этом еще и киберпанком к тому же ;)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283458

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 13:27

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Ple-Sen
Ближе к индустриальному парапанку с мистикой.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283337

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 01:39

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Tengrp
Ну на torrents.ru только русские версии выкладывают :) Так что да. Все на русском есть, но как всегда советую искать не с озвучкой, а переводом в виде субтитров. Слишком уж много от атмосферности пропадает при изменении голосов.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283213

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 00:48

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Tengrp
Попробуй две вещи:
- Utawarerumono - на русский переводят название как "Прославленный" или "Восхваляемый". Хорошая фентези история с масштабными битвами местами. Снималась по мотивам тактической игры. Правда, местами повествование скомкано и от сражений не стоит ждать слишком многого. Все таки сюжет про развитие персонажей и событий в их мире.
- Legend of Galactic Heroes - очень хорошая и серьезная научно-фантастическая вещица. Правда снималась в конце 80х - начале 90х и рисунок немного устарел. Авторы старались упирать на реалистичность. Да и само аниме по мотивам японского писателя фантаста (жаль что его книги еще никогда не переводились на русский или хотя бы английский). Вообще, оно о политике, интригах, больших космических битвах и о споре между двумя строями государственности - представительной республикой и тоталитарной монархией в космических масштабах. Но стоит бояться, что там аж 110 серий основного сериала :) (Лично я их не то чтобы вытерпел, а дико желал продолжения...)

ЗЫ А да, забыл. Вроде на торрентс.ру все было, кроме последней части легенд о героях - в стадии перевода на русский. (я на английском смотрел)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283206

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 00:32

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Doll
Есть такое дело. С некоторого момента Аниме является признанным видом искусства. Если не ошибаюсь, то после картины "The Wings of Honneamise".

Но я хотел бы отметить, что стоит учитывать, что аниме бывает разных жанров как и любой художественный фильм. Как то - научная фантастика, фентези, комедия, меха, боевик, любовные романы, сюрр. И всякие смеси из этого. Говорю не более чем чтобы уточнить. :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283201

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 7.6.2009, 00:22

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Зависит от. В аниме часто, особенно предназначенных для подростков, много допущений и затягиваний, когда сложно передать эмоции/мысли сразу и полностью. С этим придется мириться. Это во-первых.
Во-вторых. Какого жанра тебе бы хотелось аниме? А то без данного уточнения советовать что-то бесполезно :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #283195

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 6.6.2009, 13:46

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Raena
FAQ-и на gamefaqs.com говорят, что звания только для декорации и ничего толком не несут.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #282986

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 5.6.2009, 22:58

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Вестимо из онлайновых мыслей.
Меха... Как насчет Gasaraki? :)

Вейлор
GTO. Не то чтобы противник, но дальше 2й серии не потянул. Скучновато стало. Хотя стильность имеется и мне даже нравиться.
На сколько я понимаю, этот клип отражает сущность сериала всецело - http://www.youtube.com/watch?v=azeUV0svc4E...re=channel_page :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #282854

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 5.6.2009, 01:39

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Цитата(Doll)
*точит когти об клаву.... все тут приверженцы агрессивного кавая*

Хде? Я нет...... Не люблю агрессию, а из кавая предпочитаю существ личности которых походят на реальные, а не просто непробиваемое моэ. :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #282455

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 4.6.2009, 20:15

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Raena
Не :) Это уже будет другая номинация - Лучшие Уши и Хвосты. Но тогда с Хоро посоревнуются Эруру с Аруру :)
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #282294

Нет новых сообщений  Аниме (Страниц 1 2 3 ...10 # )
Zork Отправлено: 4.6.2009, 19:26

Ответов: 272
Просмотров: 11667
Doll
Хм.. Тут хоть номинацию на лучшего женского персонажа устраивай :) Я тогда буду за Хоро... Хотя больше всех голосов наберет Харухи.
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #282266

Страницы: (8) 1 2 3 ... Последняя »
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика