RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Ужас Аркхэма Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Закрыто Doll 29-04-2012: конец партии

Страницы: (4) 1 [2] 3 4  
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Хроника первая - игровая тема, Тёмная Мать из лесов Данвича
   Первое сообщение.    29.11.2011, 22:47, CTPAHHUK пишет:
Ancient One: Шаб-Ниггурат

Worshippers: Shub-Niggurath's young are numberless. Dark Young have the Endless ability.

Power: Black Goat of the Woods - While Shub-Niggurath stirs in her slumber, all monsters have their toughness increased by 1.

Doom Track: 10 / 12

Terror Track: 3 / 10
Dunwich horror track: 1/3

Opened Gates: 5 / 6+1
Sealed Gates: 5 / 6

Monsters in game: 2/ 8
Monsters in Dunwich: 1

Outskirt Limit: 0 / 3

Current Turn: 17

Rumor: The Southside Strangler Strikes

Environment:

Headline: ---

Древний
изображение

Карта
Присоединённое изображение
Gug - Uptown
Nightgaunt - Witch House

- Outskirts

Rex Murphy(СТРАННИК) - Library
Michael McGlen(Alexey) - The UnnamableПервый игрок
Dexter Drake(Дункан) - Another Time 1
Carolyn Fern(Doll) - Arkham Asylum
Roland Banks(Sire) - Another Dimension 2
Карта: Ход 17 ДК.
Ход 17 ДК

Данвич
Присоединённое изображение
Dark Young - Devil's Hopyard

   Сообщение № 31. 10.12.2011, 15:37, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Встреча с Роландом Бэнксом была послана самим Провидением, чтобы Кэролайн не сошла с ума. Возможно это было просто случайностью, что они казались в одно время в одном и том же самом месте, но Кэролайн искренне поблагодарила Бога за то, что из всех знакомых ей людей, он решил, что ей лучше встретиться именно с ним. Во-первых, как бы ни был подозрителен агент со своими недомолвками и безумными гипотезами, он был профессионалом в области внештатных ситуаций (по крайней мере, по сравнению с ней). Хотя Кэролайн тоже не была нервной барышней и знала как бороться с буйными психами. Однако как бороться с агрессивной и спятившей окружающей реальностью - она понятия не имела, а Роланд, похож, хоть в чем-то был уверен.

Во-вторых, вдвоем их эффективность повышалась - они могли лучше заметить потенциальную угрозу и найти выход из этого странного места. Чем дольше они шли, тем больше ей казалось, что это не галлюцинация. Они с Бэнксом видели очень похожие картины, хотя агент давал описания неохотно, не понимая исключительную важность этого эксперимента. Он шел торопливо, едва не срываясь на бег - очевидно, что несмотря на внешний энтузиазм, окружающая обстановка сильно угнетала его. Сама Кэролайн ощущала повышенную тревожность, но она ее связывала с неопределенностью своего будущего, и отбрасывала как помеху для исследования.

Если предположить, что мир, в котором они находятся, является не искаженным отражением реальности, то у него может быть не менее двух фантастических объяснений:
- это самостоятельная независимая реальность, в которую они попали под воздействием каких-то небезызвестных им, однако логичных законов, имманентных мирозданию. Для того, чтобы вернуться обратно нужно либо логически представить себе действие этих законов, либо смоделировать ситуацию, максимально приближенную к той, когда они сюда попали... как это сделать - это вообще другой вопрос.
- возможно все это игра воображения, хорошо если не ее. Потому что в таком случае Роланд Бэнкс - это объект, сотворенный ее воображением, поступающий исключительно по ее воле. И это значит, во-первых, что с ее разумом что-то не в порядке, с другой стороны - это прямой протест ее подсознания против аскетичного образа жизни старой девы. И это все настолько прискорбно и очевидно, что эту гипотезу рассматривать она хотела в последнюю очередь, когда все другие безумные идеи она опровергнет как несостоятельные. Ей больше по вкусу мысль, что эта игра воображения кого-нибудь другого - безумного мага, древнего бога... ну или о чем там Роланд говорил...

Напряженная работа мысли притупила внимание, в какой-то момент - Кэролайн не заметила в какой именно, Роланд убежал вперед, оставив ее наедине с ее аргументами за и против той или иной теории. Внезапно сзади раздалось угрожающее шипение. Огромное цветастое членистоногое, более похожее на оживший цветок, сидело на ограде и хищно шипело, перебирая хелицерами. Женщина побледнела и резко прибавила шагу, но похоже лишь спровоцировала хищника: он прыгнул, расправив свои радужные крылья, и укусил ее в плечо, которое мгновенно онемело. Проклятая тварь была ядовита.... Как же ей не везет последнее время на экзотических ядовитых гадов! Это была последняя мысль, которую она зафиксировала, прежде, чем снова упасть в небытие.
Техническая информация
$2 пришло от Роланда в конце прошлого хода
+1 Разум Роланду (уже учтено)
+1Sneak/-1 Speed +1 Will/-1 Fight
Перемещаюсь во вторую зону The city of the great race
+5$ от избавления от слухов
-Мотоцикл, который отдаю Роланду (по игровым меркам, давай, он остался на острове неприкаянный)
1d72=5, 1d72=37, 1d72=67, 1d72=17, 1d72=69: подходит второй
автоматический провал. Кэролайн потеряна в пространстве и времени. Долл подавлена и описывать результаты будет позже

   Сообщение № 32. 11.12.2011, 22:21, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
//Взял на себя смелость потянуть миф. Если накосячил, то пост потрите и т.д.

ДЕНЬ 6

Возможно благодаря пространственным манипуляциям Декстера, а возможно просто расположению звёзд и хитростям геомантии космическая энергия поистине планетарных масштабов хлынула на землю. Её могли почувствовать лишь избранные, те кто мог взаимодействовать с тонкими энергиями. Посвящённые из ордена ложи серебряных сумерек знали, что эту энергию можно использовать в магической науке. Или как говорил великий фокусник Декстер Дрэйк: "Магия буквально витает в воздухе!".

К сожалению, точкой "приложения силы" оказался печально известный в округе и носящей дурную славу - Ведьмин Дом. Где возможно зародилась эктоплазматическая сущность, а может и просто появилась электромагнитная аномалия. Отдельные смельчаки, что на спор решались дойти до дома и постучаться в дверь, замечали на лужайке близ дома странные следы оставленные неведомым существом...

Миф и т.д.

Myth (1d98=39): Planetary Alignment
Врата открываются в ведьмином доме, а в чОрной пещере появляется улика.

Все спеллы стоят 0 санити! %)

Monsters (1d63=41, 1d62=16): Elder Thing, Wraith

Gates (1d17=5): The Abyss


Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 12.12.2011, 13:07

   Сообщение № 33. 12.12.2011, 08:37, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Расследование, казалось, зашло в тупик. Однако Рексу удавалось как-то держаться, хотя он и был на мели. Хиббс согласился оставить журналиста переночевать за короткий очерк о заведении в местной газете. За вечер очерк был составлен и выслан в редакцию, а его автору была предоставлена не самая плохая комната. Проведя ещё одну спокойную ночь, утром он проснулся с чётким намерением собрать за следующий день все необходимые материалы. Завтрак у Хиббса (бесплатно, конечно; видать, очерк уже был в утренней газете) придал сил гораздо лучше, чем больничная каша, да и вообще не душе было невероятно легко. Люди вокруг поговаривали о гороскопах и параде планет, который приводит к удаче и особым успехам в мистических практиках. Интересный народ здесь в Аркхэме, обычно говорят о торговле, налогах, погоде, а здесь...

Усмехнувшись мысленно, Рекс решил тоже попробовать предаться "мистической практике" и достал свою недавно приобретённую книгу. Вложенный в неё листок с переводом и комментариями был исчерчен похлеще бреда сумасшедшего, каковым он, наверное, и являлся всё последнее время. Хотя у него и болела голова (эх, и угораздило же его снова подсесть на этот кокаин, теперь будет всё хуже и хуже, а ведь обещал себе в прошлые разы...), парень скомкал старый лист и взял ручку и салфетку, начав всё заново. Невероятно, но это действительно привело к успеху. Записи, которые сначала казались распоследней ерундой, сейчас выстроились в последовательность, в которой можно было проследить древнешумерские письмена. Не спрашивайте, где он учил древнешумерский - журналисты порой странные люди. Увлечённый, Рекс читал и переводил книгу, постепенно погружаясь в тайны бытия. И тайны эти были весьма удручающими. Наш мир, маленький камушек в бесконечной вселенной, в любой момент он может исчезнуть не по воле древних божеств, а лишь по чистой случайности. Сами божества, ужасные по своей природе. Казалось, что может двигать ими? Книга утверждала, что ими движет страх, что неспроста боги пытаются попасть на нашу Землю, что она должна послужить им убежищем в бегстве от Султана Хаоса, Азатота. По мере чтения, голова Рекса разболелась ещё больше, а воображение взбудоражилось настолько, что он захлопнул книгу и поспешил удалиться.

Вспомнив про потерянные записки и упомянутое в них кладбище, журналист решил наведаться туда на удачу. Проходя мимо, парень заглянул в находящийся недалеко участок полиции, где узнал о совершившимся недавно инциденте с господином Дрейком. Сам иллюзионист был здесь и давал показания, что, конечно же, было той самой удачей, которую нельзя было упускать!
- Не расскажете читателям нашей газеты обо всём произошедшем с вами?
Традиционный вопрос, но какой неожиданный рассказ! Было даже обидно отпускать Декстера обратно в его Ложу Серебряных Сумерек. Маг оказался очень, очень интересным собеседником. Вместе им удалось связать этого одиночку с культистами. Материал был выслан в редакцию к вечеру, и не успел Рекс выдвинуться на кладбище, которое всё же хотел посетить сегодня, как к нему прибежал посыльный с ответом по предыдущей. Очерк о заведении Хиббса вернул журналиста в штат газеты, и даже принёс определённый гонорар.

Со всеми этими событиями, на кладбище Рекс попал только под вечер. Чертыхнувшись в адрес темноты, парень начал обход в поисках нужного надгробия. Как назло, у него с собой не было фонаря, только коробок спичек. Приходилось на ощупь искать могилу, после чего в свете спички разглядывать надписи. Ну вот, ещё утром он выглядел как достойный журналист, а сейчас снова как сумасшедший бродит в темноте по кладбищу. Но вот удача! Не зря его вело сюда предчувствие. Спичка осветила лежащий надгробный камень со следами недавно проведённого ритуала. Целый коробок ушёл на обследования этого места, а старые догадки наслаивались на новые знания, складываясь в единую статью. Вот оно! Довольный набранным материалом, Рекс отправился обратно в город найти ночлег... и тут его запас удачи на сегодня закончился. Земля ушла из под ног, и парень провалился куда-то вниз, в заботливо раскопанную кем-то могилу. Удар, темнота... Всю ночь ему виделось, что его закопали живьём, но под утро над ним оказалось чистое, пусть и облачное небо Аркхэма.

Свернутый текст
Focus 0, денег не трачу.
Reading the True Magick (4d6.hits(6)=2) - At Last! -1 Sanity, +2 Clues
Move to the Graveyard - +2 Clues
Graveyard Encounter (1d14=12): Rivertown 12.
Автопровал, -1 Санити и Стамины.

   Сообщение № 34. 12.12.2011, 11:03, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Выйдя из ворот, Майкл осмотрел их и не нашел того камня который нужно сломать. Он устал, и поэтому решил сегодня отдохнуть.
Свернутый текст
Передвигаюсь из ворот на Площадь Революции.
Закрытие врат. Неудача(5-2) 3d6.hits(5)=0
Энкаунтер как я понимаю не тяну.

   Сообщение № 35. 12.12.2011, 12:47, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Декстер решил проверить места, где ранее открывались врата в другие измерения. Хоть он и смог перенести врата на безопасное расстояние, но его не покидала мысль, что они могут возникнуть снова. Тем более не было понятно как именно они возникают, т.к. Дрэйк никогда не наблюдал этот процесс в живую, так сказать. Составлялся ли ритуал для их открытия или просто открывающий очень удачно подгадывал время и место для заклинания будучи по ту сторону реальности.

Так или иначе ему предстоял поход в пещеры. Пещеры эти были неподалёку от Аркхэма и были весьма глубокие. Детишки любили там поиграться на зло родителям. И конечно же ходили слухи про страшный вой, что доносился из глубин пещеры, да про то, что тут частенько пропадали люди. Таких историй Декс уже слышал целый вагон и маленькую тележку. Казалось, что в Аркхэме нету места о котором бы не ходила какая-нибудь странная молва.

К походу в пещеры он подготовился как мог, т.е. взял с собою как минимум фонарь, чтобы хоть что-то увидеть внутри. Оказавшись в холодной пещере Декстер уже столкнулся с одной неприятной вещью - кучей разветвлённых тоннелей, которые связывали между собой отдельные "помещения" пещеры. Всё это сливалось в большой комплекс, который в свою очередь напоминал какой-то безумный лабиринт. Благо у мага хватало ума оставлять пометки на стенах, чтобы не заблудиться здесь.

Блуждания по тёмным закоулкам пещеры привели Дрэйка к небольшому алтарю, где похоже приносили жертвы. Алтарь этот был естественного происхождения, но похоже лишь слегка обработан, так что представлял собою весьма грубо вытесанную плиту без каких-либо символов на ней. Что занимательно на ней присутствовал кровосток. К слову, стоит заметить, что алтарь не так давно использовался, т.к. маг обнаружил и следы крови на нём.

На верху алтаря, где-то в стене в условно естественном углублении было ровное место для чего-то. Возможно тут ставили что-то - какую-нибудь статуэтку с диковинным идолом или ещё чего подобное. Декстер не хотел сейчас гадать на этот счёт, тем более его исследование было грубо прервано появившимся ни откуда человеком в чёрной рясе.

Человек появился из тоннеля, которых тут было великое множество. Похоже он не ожидал увидеть тут незваного гостя, поскольку некоторое время он то ли с интересом наблюдал за ним, то ли пребывал в глубоком удивлении и по этому не предпринимал никаких решительных действий. О нём Дрэйк узнал лишь когда тот резко сорвался с места что-то выкрикивая на непонятном языке. До этого маг был поглощён изучением места для жертвоприношений и ничего вокруг себя не замечал.

Культист навалился на мага сзади, начав душить того. Декстер сначала опешил, но после смог прийти в себя и будучи в удачном положении сидя в полуприсяде, перекинул культиста через себя бросив того на грубый каменный пол пещеры. Началась борьба. К сожалению для таинственного незнакомца Декстер ещё до войны, когда он ещё не стал известным фокусником и чародеем, активно занимался боксом и борьбой, так что ему не составляло особого труда захватить своего обидчика так, чтобы тот не вырвался. Добравшись до шеи, Декс обхватил её, зафиксировал ноги оппонента своими, да начал душить того, причём душить с прогибом, повалив сектанта лицом на камни.

Представление по вольной борьбе длилось не долго. Культист немного потрепыхался, а потом и вовсе "заснул". Просто обмяк и притих. Дрэйк тут же вскочил на ноги, отцепившись от уже мёртвого культиста, да огляделся по сторонам. Всё было тихо, никто более не бросался в бой. Выждав какое-то время прислушиваясь к звукам, он уяснил для себя, что этот горемыка похоже был один. Осмотрев тело, маг нашёл лишь странный кулон на шее. Он был выполнен в виде какого-то странного существа похожего головою на осьминога, но в то же время имеющего более-менее человеческое тело и крылья. Фигурка была сделана не очень качественно, но вид неё был весьма отталкивающий.

"Это ему они тут поклонялись?" - мысленно задал он сам себе вопрос. Почему они? Да потому, что маг не верил, что к культу причастен лишь один человек. Возможно в этой пещере скрывался кто-то ещё, но в одиночку маг не решался идти в её глубины, т.к. не знал, что или кто может там скрываться. Возможно, что а следующим поворотом ему могло не повезти и он бы нарвался на группу таких вот товарищей в чёрных рясах.

Увы, но никаких следов врат он тут так и не нашёл. В пещере в целом ощущалась гнетущая обстановка, но никаких тонких энергий Декс тут не улавливал. Решив получше узнать про странный культ неведомой твари он покинул пещеру, идя по своим пометкам. Иначе он мог бы застрять тут на день-другой...

Механика

Move to Black Cave.
Fight with Cultist
Round 1: Dexter Drake vs. unknown Cultist
Winner: Fight check (1d6=5, 1d6=5, 1d6=2) - Dexter Drake!!!
Gain 1 clue (total: 2 clues) and 1 trophy (Cultist)

Rivertown event (1d14=11): Rivertown 11

Lore (4-2) check (1d6=6, 1d6=4) - succes!


Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13.12.2011, 05:32

   Сообщение № 36. 12.12.2011, 23:27, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Снова небытие и темнота в голове. Ее тело куда-то швыряло, мотало, хотя возможно это снова были иллюзии измученного мозга. Ощущения были странными, и если описывать их субъективно, трансцендентными. Будто бы ее выбросило вне привычного мира, и теперь она находится.... в пустоте, наверное. Эту пустоту можно было назвать космосом, по крайней мере, здесь было также непроглядно темно и пусто. Это хуже, чем странный город гигантов. Здесь нет никого и ничего. Вообще это все очень похоже на затянувшийся сон, когда мозг перестает показывать тебе забавные картинки и оставляет наедине с размышлениями, страхами и.... Впрочем, страха не было. Эмоций вообще не было. Один чистый разум, созерцающий сам себя. Может, это и есть посмертие? Аз есмь разум, который мыслит сам себя, не найдя другого субъекта, чтобы помыслиться им.

К слову состояние было вполне приятное – жалоб тела не ощущалось, разум был чист, спокоен и безмятежен, созерцая обнаженное мироздание и пребывая в философской неге. Времени не было, потому что не было ничего, что могло послужить его измерением – ни сигналов тела, ни сигналов мира. Постепенно Кэролайн (а она по-прежнему ощущала себя доктором, католичкой и американкой) стала осозновать глубинную цель этого состояния – того состояния, которые восточные мудрецы называли Бодхи – просветлением. Ей медленно, капля за каплей, открывалась истина о мироустройстве: среди немноглядной темноты космоса она начала различать силуэты порождений Хаоса, древних, хтонических существ, которым поклонялись в разных мирах. Один из которых показался ей знакомым... знакома была его тень, которая повисла над Аркхэмом – то тяжелое гнутещее предчувствие, что затронуло каждого. То, что наполняло того культиста дикой животной радостью, психически уязвимых – мучило кошмарами, пробуждало спящих чудовищ, и надрывало границы между мирами.

Механика
+1 Разум
Выхожу из Delayed

   Сообщение № 37. 13.12.2011, 00:49, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
... туннель, по которому двигались Бэнкс и Стэндиш, кончился неожиданно быстро. И кончился весьма неприятным образом - перед носом у исследователей была глухая стена. Дальнейшее продвижениебыло возможно только вглубь. Да-да, именно так - в скальном полу перед ними был колодец или что-то подобное. Вода отливала зеленым и слабо фосфоресцировала.

"Эх, все патроны замочит", - невесело подумал Роланд. Погружаться в неизвестность совершенно не хотелось, но что-то подтолкнуло его к краю. Бултых - и вот уже агент ныряет в омуг головой!..

Плавание продлилось недолго - Роланд тут же вынырнул и обнаружил себя у берега какого-то острова. Он быстро выкарабкался на поросшие мхом камни и помог напарнице, которая последовала за ним в эту странную воду.

- А ведь ружье совсем не подмокло! - с удивлением воскликнул Бэнкс, сразу же занявшийся оружием. Впрочем, этот момент практически сразу перестал его занимать. Волны рядом с берегом сложились в определенный ухор - и взорам Руби и Роланда предстала удивительная картина. В круге, очерченным дрожащими линиями ряби, не отражался остров, или небо, или что-то еще из этого мира. Вместо этого можно было видеть картину того города, в котором они недавно побывали.

"Похоже, это и есть Врата в другой мир", - пришла откуда-то мысль. "И они затягивают всех, кто окажется поблизости". Даже сейчас Бэнкс чувствовал желание прыгнуть в воду - но мог ему сопротивляться, уже побывав в другом мире и приобретя какой-то ментальный иммунитет.

Агент стал вспоминать все, что смог за это время узнать о Вратах. Странные надписи в пещерах и у дверей Ложи казались наиболее актуальными. Бэнкс поискал глазами что-либо подобное здесь. Ага, под мхом скрывались похожие символы. Но если их последовательность была практически тождественна тем, что он видел на стенах Черной Пещеры, то символы с цепи дверного молотка как будто шли в обратном порядке. Может быть, именно в этом ключ к загадке? Недаром же такая надпись оказалась на цепи. Но как воспроизвести ее? Высекать на камнях? Долго и нет подходящих инструментов. Произнести тоже не получится, ведь неизвестно, как какой иероглиф звучит в современном мире.

Роланд нашел выход в том, что взял лежащую неподалеку длинную палку, похожую на трость (как будто специально здесь оказалась), и стал чертить прямо на поверхности воды. Удивительно, но линии не пропадали, пока символ не оказывался закончен - а тогда они слегка вспыхивали и исчезали. Постепенно, по мере продвижения Бэнкса в этой начертательной геометрии (а ведь воспроизводить иероглифы приходилось по памяти, блокнот-то он выкинул) вода снаружи круга становилась все более неспокойной. Как будто локальная буря начинается.

И вот, после очередного росчерка по водной глади, все пришло в движение. Поднялась волна, высокая, много выше человеческого роста, и обрушилась на круг, попутно толкая людей подальше от берега. Роланд и Руби отчаянно цеплялись за кусты, чтобы их не смыло обратно. Стихия бушевала недолго - минуту, даже меньше. И когда все успокоилось, таинственного круга больше не было.

- Ну вот и все. Не молодцы ли мы?! - воскликнул Роланд, обращаясь к своей напарнице. Та улыбнулась ему - и вдруг земля под ногами задрожала, затряслась - и уставшие ноги уже не смогли удержать агента. Колени предательски сложились, и Роланд упал ничком на прибрежные камни...

Game mechanics
Sliders: Speed->2, Lore->4
Move to Unvisited Isle
Closing the gate with Lore (5d6.hits(5)=4) - lose 5 clues, SEALED

Upd. Lose 2 Stamina from Chtonians -> Unconscious. Move to St. Mary's Hospital, draw Injury.
Injury draw (1d24=4): Broken Hand

   Сообщение № 38. 14.12.2011, 14:46, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
День 7.

Итак начался новый день. В городе тревога. Многие жители сегодня проснулись от землетрясения. Некоторые здания покосились, а в некоторых вообще завалило людей. Полиция обратилась к гражданам, что бы волонтеры помогли разобрать завалы и помочь пострадавшим.

В лесу замечены крупные черви. Так же множественные слухи о разных чудовищах и монстрах "гуляющих" по улицам.
Свернутый текст
Бросок на миф = 3 : All Quiet in Arkham!! - наплыв :kz: ... 5 монстров...
Clue Appears At: Historical Society
Бросок на монстров 38, 3, 3, 12, 48 - Соответственно
Mi-Go
Chthonian
Chthonian
Dhole
Witch
Все бросают Luck -1 на благословение.
Бросок Майкла - провал

Upd. Chtonian movement( attack (2d6.hits(4)=2) - всем, кроме гангстера и доктора, -2 Stamina

   Сообщение № 39. 14.12.2011, 16:31, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
//Использовались эпизоды из рассказа "Пламя Ашшурбанипала"

Декстер остановился перед витриной. "Любопытный магазинчик" - гласила вывеска. Простенько и со вкусом, но невероятно притягательно, правда? "А почему бы и нет?" - подумал он, когда таки решился переступить порог этого магазина.

Сегодня ему почему-то везло. Весь день стал куда лучше и наверное проще, после того, как он сходил исповедаться в церковь и получил благословение от святого отца. Дрэйку не давала покоя мысль, что он своими руками убил возможно нив чём не повинного культиста, хотя он наверное был не лучше того маньяка, что убивал людей. Дрейку хоть и приходилось убивать людей на войне, но то была война - это всегда было для него отличным оправданием. А здесь же...

В итоге он таки решился излить святому отцу местной церкви свои грехи и покаяться, ибо просто не мог иначе, он чувствовал это. Текущие события и так всё ближе и ближе, шаг за шагом приближали его к той границе переступив которую он впал бы в форменное безумие. Посему он хотел, чтобы хотя бы его совесть осталась чиста и не напоминала о себе.

О магии, культистах и чудовищах из других миров он рассказывать не стал. Тут бы и не помогла тайна исповеди. В глазах простого обывателя с такими речами он сразу же записывался в разряд безумцев с которыми предпочитают сводить разговор до минимума или, что вероятнее всего, вообще избегать оного. По-этому поводу он выговорится кому-нибудь другому. Возможно и психиатру...

Колокольчик, что был потревожен дверью тут же зазвонил. Пока он отбивал свою мелодию, маг уже вошёл в магазин где царил полумрак. С улицы на его витрине ничего и не было кроме броских надписей вроде: "Удивительные вещи!" и "Выгодные цены!" - тем более, что она была завешана, дабы свет не проникал во внутрь помещения.

С виду магазин напоминал антикварную лавку. Он был наполнен разными вещами - какие-то статуи, склянки с непонятными жидкостями, оружие, да предметы о назначении которых Декстер мог лишь догадываться. Но как раз кстати откуда-то, словно из темноты, возник продавец, который возможно и прятался где-то за дверью или под стойкой откуда оценивал посетителя взглядом прежде чем появиться на свет.

Продавец оказался "классическим" арабом средних лет (в глазах простого жителя Америки), если так можно было сказать. Смуглый , черноволосый с вьющимися волосами и черноглазый не говоря уже об орлином носе. Он улыбнулся новому посетителю и начал разговор. Говорил он на хорошем английском:
- Салям алейкум!
- ...Алейкум ассалям! - ответил Декстер с некоторой паузой пока вспоминал как же нужно отвечать в подобных случаях, да и вообще вспоминал хоть что-нибудь по-арабски.
- Желаете что-нибудь приобрести? У нас богатый выбор. Могу я вам что-нибудь порекомендовать?
- Да... Наверное я что-нибудь да приобрету,
- маг окинул асортимент, что был в помещении, - Это всё, что у вас есть?
- Нет. Вас интересует что-то конкретное?
- Пожалуй да. Вам это о чём-нибудь говорит,
- Декстер извлёк свой последний трофей. Им был кулон в форме диковинного существа, который он взял с мёртвого культиста. Араб поглядел на предмет, попросил, чтобы ему дали его подержать и рассмотреть получше а потом вернул его обратно.
- Нет, к сожалению ничего похожего у нас нету. Как-то была вроде бы статуя с изображением этого демона, но она куда-то исчезла. Возможно её просто кто-то купил, а я уже и подзабыл об этом, - араб улыбнулся.
- Демона?
- Ни на что иное это создание не похоже. Я не знаю ни одного подобного существа. Я бы назвал его демоном...
- Спасибо. К слову, вы сказали "у нас" - вы работаете тут не один?
- О нет, ко мне периодически приезжают партнёры моего шурина, порой кто-нибудь из родни с востока. Семейный бизнес знаете ли.
- Прекрасно вас понимаю,
- сказал Дрейк и вспомнил о своём "семейном бизнесе", - Гм, я пожалуй осмотрю наличествующие тут товары. Вы не против надеюсь?
- Конечно нет. Рассматривайте на здоровье! У нас есть разные диковинные вещи, которые вам возможно покажутся странными. К примеру, вот есть кукла, которая делает человека храбрым и отпугивает злых духов,
- при этом араб продемонстрировал какую-то ужасно уродливую куклу сделанную похоже из соломы - Я приобрёл её в Данвиче по выгодной цене у весьма суеверного фермера, - добавил он.

Декстер кивнул, но похоже кукла его не сильно интересовала. Прохаживаясь среди товаров в магазине он заметил небольшую шкатулку где лежал крупны драгоценный камень (похоже рубин судя по цвету). Заинтересовавшись находкой Декстер приблизился к нему. Камень размером с ладонь не то, что был яркого цвета, он просто таки святился! Но как только маг подошёл к нему, то сам камень и его свечение изменили цвет с красного на какой-то золотистый. Он уже было хотел протянуть руку у камню, чтобы дотронутся до такой странной находки, но тут же был прерван воплем араба:
- НЕТ! СТОЙТЕ! - он быстро подбежал к магу, который ещё не успел опомниться и одёрнул его руку от камня, - Во-первых, у нас тут ничего не трогают, во-вторых, этот камень лучше не трогать. Он очень опасен.
- Почему?
- Это камень из проклятого города, что находится среди песков.
- Проклятый город среди песков!?
- Хорошо, давайте я расскажу вам его историю... Мой шурин Фуад, как-то обмолвился на рынке с одним афганцем и американцем, которые путешествовали вместе об этом камне. Они рассказывали ему пугающие истории о том, как они нашли то город и камень, да почему не стали его брать. Они клялись, что были готовы умереть в песках пустыни или быть сожранными шакалами, но никогда уже не вступят в те покои где они нашли тот камень... Камень проклят! Это заклятие было наложено, когда Магомет еще не родился. Да славится имя его в веках! Все мы дети Аллаха! Тот город был построен еще в начале начал. Здесь жили жестокие, злые люди. Они угоняли в рабство наших предков и насиловали наших женщин. Они проводили свою жизнь в пьянстве, драках и убийствах. Не было на земле греха, который бы не совершали каждый день эти исчадия ада. И правил ими царь Ашшурбанипал. Старшим колдуном во дворце царя был чернокнижник по имени Сафтлан. Никто не знал, откуда он пришел, сколько лет живет на земле, кто его предки. Он был так уродлив и гадок, что ни одна женщина не коснулась его. Завидев Сафтлана, дети с плачем бежали прочь. И поклялся колдун страшной клятвой, что отомстит всему роду человеческому. Призвав себе на помощь никому не ведомые чары, он смог пройти все семь ворот ада и вернуться оттуда живым. Стоголовые чудовища со змеиными хвостами не тронули его. И вынес Сафтлан из геенны огненной камень, сотворенный из адского пламени. И люди прозвали этот камень – Пламя Ашшурбанипала. И стал Сафтлан любимцем царя, ибо, вглядываясь в этот камень, колдун мог узнавать тайны прошлого и предсказывать будущее. Ничего неведомого не было для Сафтлана. Но в один злосчастный день в царстве начался мор, неизвестная болезнь поражала целые города, и в народе стали говорить, что виной всему колдун, что джинны карают их за то, что Сафтлан потревожил обитателей ада. Долго не соглашался Ашшурбанипал расстаться со своим предсказателем, но в конце концов велел ему отнести камень назад. Колдун отказался и решил бежать. Здесь, в этом городе, царь настиг Сафтлана и приказал пытать его в этой комнате, ибо хотел узнать тайну пророческого камня. На этом самом троне сидел Ашшурбанипал с камнем в руке и, улыбаясь, глядел на предсмертные муки колдуна. – Седой показал на трон, и видавшие виды разбойники в ужасе попятились. С последним дыханием Сафтлан призвал все силы ада, всех джиннов и всех демонов на голову царя, отнявшего у него всемогущий камень. Колдун сказал, что Ашшурбанипал сгниет заживо и до страшного суда будет сидеть на этом троне, и никто не посмеет коснуться Пламени Ашшурбанипала. При этих словах комнату заволокло черным смрадным дымом, и из него возникло ужасное чудовище. Оно схватило Ашшурбанипала когтистой лапой, и в тот же миг от правителя остался только скелет. Давя друг друга, воины из царской свиты бросились вниз по этой лестнице, прочь из храма. Они разнесли страшную весть по всему городу, и жители покинули его еще до захода солнца. С тех там живут только шакалы и змеи да ветер гоняет песок по безлюдным улицам. Лишь немногие смельчаки приходили в Чёрный Город построенный из чёрного камня и видели мертвого царя, но никто из них не посмел дотронуться до Пламени Ашшурбанипала. Все знали и будут помнить всегда – там живет ужасное чудовище, и оно будет сторожить камень до скончания века.

Декстер слушал рассказ араба не отрываясь ни на какой внешний раздражитель. Всё его внимание было обращено к этому сказителю, что был родом из пустынных стран:
- Пламени Ашшурбанипала значит, интересно... А как же Фуад смог забрать этот камень?
Араб пожал плечами.
- Это мне неизвестно. Он просто как-то позвонил мне и сказал: "Салим, через неделю жди важную посылку. И не вздумай трогать предмет, который будет там в шкатулке!" - это были его слова, и уж он то знает, что говорит. Поверьте мне, я хорошо знаю своего шурина. Я думаю, что пока камень находится в шкатулке, то всё хорошо, все в безопасности. Главное его не касаться и не доставать из шкатулки.
- Ясно, спасибо... Чтож, я пожалуй возьму его. Сколько с меня?
- Вы уверены? Это опасная вещь. Вы верите в демонов, джиннов, злых духов? Другие бы бежали в страхе при одном упоминании о Пламени Ашшурбанипала... Сам то я, как и мой шурин многое повидали за свою жизнь, так что немного изменили своё мировоззрение относительно некоторых вещей.
- Да верю! Даже больше чем вы думаете. И в виду его опасности я хочу купить его. Я думаю, что найду ему подходящее применение. Это древняя вещь, которая обладает огромной силой!

На самом деле о силе предмета Декстер мог лишь догадываться, т.к. даже не решался оценить ту энергетику, которой обладал камень.

Выйдя из магазина он вздохнул полной грудью. Покупка была удачной, как ему казалось. Уж лучше он купит этот камень, чем какой-нибудь псих, дабы потом пытаться вызвать демона, что сторожит этот камень где бы тот не находился. Дрэйка немного забавлял тот факт, что он носит предмет, которому уже примерно пять тысяч лет (или того больше) у себя за пазухой в шкатулке...

Свернутый текст

Focus:
Speed +1/Sneak -1

Move to Curiositie Shoppe
Buy Unique Items:
Unique Items (1d50=43, 1d49=41, 1d48=41): Fire of Asshurbanipal, For the Greater Good, Gruesome Talisman
Buy Fire of Asshurbanipal for 6$ (total money: 2$)

Luck roll:
Luck (1-1+2) check (2d6.hits(5)=1) - succeeded! Gain Blessing

-2 Stamina
Use Food, cast Heal (Casting - Heal spell (Lore=4+1) (5d6.hits(4)=3) - succeeded!) -> +2 Stamina (total Stamina: 5/5)


Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 15.12.2011, 12:43

   Сообщение № 40. 14.12.2011, 17:18, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Медленно зрение Кэролайн (если это прозрение имело какое-то отношение к глазам) обострялось: однако многие вещи по-прежнему были для нее покрыты туманом и рябью. Далекие планеты и обитаемые миры не желали просто так расставаться с завесой тайны, достаточно было и того, что она удостоверилась в их существовании. И даже привычный ей мир был лишен четких очертаний - континенты и моря оставались лишь цветными пятнами на глобусе, частично замазанные облаками, и даже родной Провиденс был больше похож на картонные декорации со старыми фотографиями. Как жаль, что она никого не может увидеть из своих близких - ни отца, ни мать, ни Эмили, ни Сьюзан. Как они там? Провиденс, конечно, переживает не лучшие свои дни, но он куда более оживленный, шумный и веселый, чем сумрачный Аркхэм, вот уж точно сточная канава Новой Англии - такая концентрация еретиков и нехристей, что миссис Ферн пришла бы в ужас от того, где находится ее дочь. Впрочем, вопрос веры сейчас задевать не хотелось - потому что у Кэролайн было смутное ощущение, что дарованное ей откровение - вовсе не евангельской природы. Она вздохнула и попыталась сконцентрироваться на делах, которые занимали ее последние дни.

Аркхэм и близлежащий Данвич внезапно предстали перед ней во всей ясности и четкости, они будто бы уместились у нее на ладони, и она сколь угодно пристально и долго могла рассматривать их. Иногда даже узнавала людей на улицах. Вот мисс Мар споткнулась, спускаясь по ступенькам лечебницы. Хм, ей уж точно не повредит слегка встряхнуться! О Боже, она не удержала равновесия, покатилась вниз, дребезжат стекла... Вся земля дрожит. Дрожит и поет. Сама земля... С удивлением и ужасом Кэролайн смотрела, как из лесов, где среди деревьев запутана реальность другого мира - того самого, где плутала она прежде, выползают страшные и огромные чудовища: в черной едкой слизи, от которой жухла трава и умирали насекомые, прополз исполинский червь, скручиваясь в кольца диаметром в десятки футов, его сопровождало существо, более похожее на темно-розовую крылатую креветку, при этом оно выглядело ошарашенным и испуганном. Отчего-то Кэролайн поняла, что оно здесь такой же случайный гость, как и она была в чужом мире.

Однако навстречу этой странной парочке из окраинных котеджев с темной радостью выбежала молоденькая еще девушка - даже издали доктор ощутила волну безумия, исступления и жестокости, которую источала эта бесстыдно обнаженная, дико танцующая и распевающая гимны древним демонам женщина. Ее разум был захвачен той тенью, которая нависла над городом. "Йа-Йа, Шаб-Ниггурат!" - пела она. - "Черная козлица с тысячью младых!" Какая мерзость! Очередное обличье дьявола, которое порабощает слабых духом. Кэролайн вспомнила того культиста, которого она оставила связанным на острове, и содрогнулась от мерзости. Это уж не люди! Это кровожадные опасные монстры! Их души погибли! Нужно остановить их, что они не совратили на свой темный путь еще кого-нибудь!

Но тут снова раздалось медленное протяжное пение. Глубокое и низкое, оно было завораживающе прекрасным, но облик певцов заставил женщину содрогнуться: огромные серебристые кальмары, живущие тысячи лет неспешно пробирались сквозь толщу земную, чтобы вскоре забыться долгим сном. Из щупальца дробили кору земную, и земля содрогалась и бугрилась, волновалась, как волнуется гладь морская. Весь Аркхэм всколыхнуло: бедная миссис Мар, которая, охая и кряхтя, еле-еле поднималась на ноги. Откуда ей было знать, что невиданное доселе в этих краях землетрясение - это лишь один не небольшой шаг иномирных созданий к одной им самим ведомой цели?

Не ведала и ведать не должна! - твердо решила Кэролайн. Ей нужно было как-то остановить эти разрывы миров, которые запутывались друг в друге, населяя друг друга кошмарами и бедствиями. Внезапно перед глазами у нее встали строки с того листка, который был в сумке журналиста. И эти странные на первый взгляд слова обрели для нее новый смысл. Кэролайн собралась и в пустоте, в невидимом и неосязаемом мире начала творить СВОЮ волю:
- Я бросаю вызов Планетарному стражу порога и говорю - изыди! Изыди в границы, в которых ты обречен пребывать и не дано тебе нарушить их! Ты не властен нарушать порядок, установленный Творцом! Ты не можешь ни угрожать, ни повредить этому Божьему творению! Ты не можешь глумиться над гармонией мироздания! И потому приказываю тебе: изыди и будь связан, Змей, и семя твое, и все насаждения зловещих сил, что идут по следу твоему!

Это были ТЕ САМЫЕ СЛОВА, которые обладали особым действием. С каждым произнесенным словом вокруг нее рождалось фиолетовое пламя, а с последним оно сорвалось и пережгло невидимые нити, которые тянулись от темной тени Древней к существам, приведенным в этот мир ее злой волей. Они вспыхнули серебристым пламенем и пропали, вернувшись туда, где и должны были пребывать...

Это было волнующее чувство. Сколько дней ее преследовали неудачи, ложные догадки, но сейчас... В сердце затрепетал огонек надежды, Кэролайн искренне молилась и необычайная благодать снисходила на нее. Она знала, что больше не сможет повторить то, что сделала. Но также она знала, что в ее силах совершить множество других дел. Она мысленно разбирала свои поступки недавнего прошлого - в них было много ошибок и греховных мыслей, но сейчас будто бы все встало на свои места. Ей стало понятно о чем говорил мистер Бэнкс. По-видимому кто-то у власти знает и о невидимых угрозах этому миру, и его появление здесь не случайность. Безумный журналист, измученный странным проклятьем, придавленной пятой Черного Козерога. По чистой случайности он прикоснулся к страшной тайне и носил ее в себе.

Возможно, часть его проклятья перешла к ней вместе с его вещами - могущественными велениями и печатью, способной обрывать нити Зла. Теперь Кэролайн прекрасно представляла, какую силу содержит в себе эта маленькая и невзрачная на первый взгляд вещица. Что ж - ей необходимо воспользоваться по назначению. Усилия воли могут сделать больше, чем кажется на первый взгляд. И вот она, доктор Ферн, сжимая в руках ружье, стояла на пороге так называемого Ведьминого Дома, трехэтажного особняка с запущенным садом, который на бумаге периодически менял владельцев, а на деле же был необитаем. Хотя далеко не все в это верили. И имели на это веские основания.

В этом доме была одна дверь, за которой не было комнаты. Эта дверь притягивала к себе любого, кто осмелился ступить на порог особняка. Но таких смельчаков не было, судя по густой пыли, лежавшей повсюду. Внезапно Кэролайн услышала тихий шепот "Уходи отсюда!". Этот шепот шел будто бы из-за стены. "Уходи отсюда! Не тревожь меня!"
Ей стало страшно. По-видимому она разбудила стража этого места. Ужас пронзил ее и приковал к одному месту.
"Зачем ты пришла? Мне так холодно!" - продолжало причитать привидение. - "Согрей меня!"
Прикосновение невидимой ледяной ладони пронзило мисс Ферн, сжав сердце на мгновение. Она вскрикнула и бросилась бежать со всех ног, бежать куда угодно, лишь бы подальше от этого могильного холода, холода шеола, холода древнейшей общей могилы.

Он рывком дернула на себя очередную дверь и провалилась в темную теплую воду с головой. Это было не менее жутко - ни лучика света, ни глотка воздуха. Она боролась из последних сил, чувствуя, что измученное сердце уже готово сдаться и перестать бороться за жизнь, ужас захлестывал ее с головой, но наконец она вынырнула на поверхность воды. Жадно дыша, она не думала о том, где она и зачем. Жива, как хорошо, что она жива!
Техническая инфа
Бросок Кэролайн на блесс - успех!
Кэролайн тратит фокус, повышая Lore и Fight на 1, кастует Greater Banishment на символ с кругом
3d6.hits(4)=2
уходят Dhole
Witch
Mi-Go
Byakhee

прыгает в Дом Ведьм, уход от Wraith
Evade check +0: 2d6.hits(4)=0
Автоматический провал проверки Ужаса
- 1 Sanity
-2 Stamina
Evade check +0: 2d6.hits(4)=1
Засасывает в Abyss
Other world encounterПодходит первый Red 13 -1 Sanity, -1 Stamina

   Сообщение № 41. 15.12.2011, 14:52, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Утром Майкла разбудило землетрясение. "Землетрясение?! Что происходит?! Отродясь здесь такого не было.".

Ну улицах было пусто, люди боялись выходить из дому.

Майкл без приключений дошел до ворот и, найдя камень, сломал его. Ворота вспыхнули , загорелись и исчезли.
Ход
Перемещаю бегунок 2 Sneak 4 Speed
ЗАкрытие Врат успех.

   Сообщение № 42. 15.12.2011, 15:45, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
... Роланд приходил в себя мучительно долго. "Где я? Сколько пробыл в отключке? - сразу пронеслось в голове. Впрочем, взгляд по сторонам сразу же все сказал - белые стены, кафельный пол... Он в госпитале. Что, в общем, неудивительно. Это отвечало на первый вопрос. Только вот как он сюда попал?

На звонок пришла еще миловидная, но уже в летах, медсестра. Она разъяснила Бэнксу, что его с множественными ушибами привезда на мотороллере Руби Стэндиш. Роланд был ей, конечно, благодарен - но откуда она взяла скутер на острове? Впрочем, все скоро разъяснится.

Вскоре пришел лечащий врач Бэнкса. Оказалось, что его лечение было оплачено Службой - это радовало. И было проведено в кратчайшие сроки, чтобы он сразу же мог приступить к выполнению своих обязанностей - это тоже радовало. А вот плохой новостью было то, что при падении Бэнкс повредил кисть руки, и теперь полноценно пользоваться ей не сможет. Хорошо хоть, это была левая. Но все равно... Агент поинтересовался у доктора, сколько времени займет выправление этого недостатка и во сколько обойдется лечение - и услышав ответ, перестал обсуждать эту тему. Столько у него все равно не было, ни времени, ни денег.

Поблагодарив врачей и выйдя на улицу, Роланд увидел свою напарницу и тот самый мотороллер. Оказалось, что это модель такая же, как и у доктора Ферн - или очень похожая. "Может быть, это вообще ее скутер?" - подумал Бэнкс и решил при случае спросить. Хотя когда они еще встретятся - Кэролайн ведь потерялась в другом мире. Оставалось только уповать на то, что она найдет в себе достаточно мужества, чтобы продолжать поиски в одиночку, и достаточно мудрости, чтобы обнаружить выход.

Сам же Бэнкс решил отправиться в магазин курьезных вещей, что по слухам располагался на севере города. Ему пришло в голову, что в таком месте можно найти множество вещей, которые поспособствуют выжить в столкновениях с давешними монстрами - и преодолеть все препятствия, что встретятся в других мирах. Почему-то Роланд был уверен - его приключения еще не закончились.

Сев на скутер и неловко положив кисть левой руки на руль, что причинило немалую боль, агент отправился на поиски заветного магазинчика. Поплутав по улицам Нортсайда, он в конце концов нашел то что искал. Соверешнно неприметное снаружи здания внутри содержало множество самых разнообразных вещей всех форм и расцветок. Здесь было все - антиквариат, оружие, сувениры, книги... А еще здесь был посетитель. И Роланд сразу узнал его.

- Мистер Дрейк! Какая неожиданная встреча - и какая приятная! - агент ухмыльнулся, подходя ближе, - как там поживают мои книги? Прочитали, разобрались? А вот еще...

- О, мистер Бэнкс, рад вас видеть! - перебил его фокусник, - позвольте отдать вам деньги, что были вложены в одну из книг, - с этими словами Декстер вложил в руку слегка опешившего агента купюру в два доллара. Пока Роланд соображал, сколько же было денег в книге, маг с улыбкой продолжал, - что же касается книг, с обой я, разумеется, такие ценные вещи не ношу. Но могу вас уверить, чтение было весьма познавательным. В одной из них...

И снова речь Дрейка была плавна и певуча, и снова Бэнкс поймал себя на том, что уже не осознает, о чем собственно они говорят. "Гипнотизер хренов", - устало подумал Роланд. Впрочем, кое-что интересное удавалось уловить. Махнув рукой на прошлые разногласия(ведь деньги-то были возвращены, в конце концов), агент включился в разговор. Ему даже удавалось вставить свои замечания, которые Декстер внимательно выслушивал. Ведь и Роланд уже столкнулся с многими явно магическими проявлениями.

За разговором как-то незаметно для себя Бэнкс купил небольшой камушек, который, по словам продавца, "придавал сил душе и крепости телу". До этого он еще обратил внимание на небольшую статуэтку (Дрейк отговорил от нее, заметив вскользь о возможном проклятии) и толстенную книгу (а про эту маг лишь сказал "Занудство"). Время пролетело быстро. Они уже расставались, когда фокусник вдруг завел речь... об охоте! Оказывается, он думал пойти в местный лес пострелять уток или еще какую дичь. Роланд с готовностью одолжил ему свое ружье. "Все равно мне им не воспользоваться", - с горечью подумал он, - "так хоть не буду выглядеть, как идиот, нарывающийся на неприятности с полицией".

Game mechanics
Upkeep: gain 1 Clue
Sliders:Speed->3, Luck->3
Exhaust motorcycle, move to Curiosity Shoppe
Give Rifle to Dexter, get $2 from him
Buying unique items (1d47=1, 1d46=18, 1d45=5):
Alien Statue
Healing Stone
Cabala of Saboth

Choose Healing Stone.

   Сообщение № 43. 16.12.2011, 08:34, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Чертыхающийся Рекс выбрался из раскопанной могилы. Утро было холодным и туманным, выспаться толком не удалось. Он до чёртиков замёрз и, кажется, простудился. Да и состояние характерного шума в голове давало понять, что с головой творится что-то непонятное. Журналист отряхнулся и перепроверил, что ничего не оставил и не обронил. Всё, вроде, оказалось на месте. Громко чихнув, Рекс поспешил двинуться подальше с кладбища, чтобы засесть где-нибудь и написать-таки статью, материала на которую было уже навалом. Слишком точно описанные в книге тайны совпадали с произведённым на кладбище ритуале, об этом нужно было поскорее сообщить, рассказать всему городу. Предостеречь.

Внезапно, не успел он пройти нескольких шагов, земля начала уходить из под ног. Кокаин? Вряд ли, даже в период восстановления лекарство не давало таких сильных эффектов. Возможно, он подхватил что-то более серьёзное, чем простой насморк, но не успел Рекс подумать эту мысль, как тряхнуло ещё сильнее. Парень рухнул на землю, весьма больно ударившись плечом. Проклятье, ну почему снова он! Не рассуждая более, он бросился бежать что было сил. Почва под ногами дрожала, Рексу постоянно казалось, что сейчас прямо под ним разверзнется бездна и поглотит его в наказание за то, что он собирался открыть людям страшные тайны культа Тёмной Матери. Уже на выходе с кладбища очередной рывок бросил журналиста на землю с такой силой, что он на некоторое время потерял способность дышать. Перед глазами ползли какие-то красные огоньки, сквозь которые он мог видеть, как всё кладбище вздымается и ходит ходуном как будто... как будто какой-то огромный червь перекапывает землю. Это уже было слишком! Рекс подхватился с места и бросился бежать.

До издательства журналист добрался в весьма плачевном состоянии: побитый, грязный и с горящими нездоровым блеском глазами. Редактор Дойл Джефферис попробовал было остановить его, говоря о том, но Рекс глянул на него так дико, что тот поспешил ретироваться. Заняв свой стол, парень открыл книгу, достал свои заметки и быстро стал писать. Он уже давно понял, что скажет читателям, дело оставалось за малым. Когда Дойл подошёл во второй раз, он не стал отрывать журналиста от работы, лишь слегка усмехнулся глядя через плечо. Редактор тоже чувствовал - грядёт сенсация, и сейчас Рекса лучше не отвлекать.
- Эй, никого не подкинуть? - раздался голос какого-то разносчика газет. Журналист резко оторвал взгляд на резкий звук, но снова вмешался редактор, который буквально вытолкал бедолагу из офиса. Наступил поздний вечер, зажгли свет. Рекс продолжал писать.

Свернутый текст
Focus 0, перемещаюсь в газету.
Northside Encounter (1d14=10): 10
Ничего интересного, никуда, естественно, не еду.

   Сообщение № 44. 16.12.2011, 10:34, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
День 8. Первый игрок - Dexter Drake.

Недавняя паранормальная активность в районе ведьминого дома похоже привлекла федеральные силы, т.к. пошли слухи, что какие-то люди в чёрном опрашивают местное население в районе Фрэнч Хилла. Некоторые поговаривали, что особо подозрительных они даже забирали куда-то с собой. А после тих людей естественно никто не видел... Правда это или нет никто похоже так и не узнает.

Myth Mechanics

Myth (1d96=59): The Man in Black + улика в Чёрной Пещере

У нас наплыв монстров!!!
Monsters!!! (1d60=13, 1d59=9, 1d58=24, 1d57=21, 1d56=27): Dimensional Shambler, Dark Young, Ghoul, Ghost, Hound of Tindalos
//Шамблер и Гуль - в дом ведьмы, Dark Young - в лес к хтонианам, Привидение и Собака на окраины

Monster's movement:
Zombie move to Merchant District
Wraith move to Sky



Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 19.12.2011, 06:25

   Сообщение № 45. 19.12.2011, 06:15, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Поскольку Роланд казался Декстеру не простым человеком, а как минимум таким же возможно сумасшедшим искателем истины, как и он сам, то маг решил научить его ещё одному "фокусу". Учитывая последние приключения Декса, то помощь в виде магии никому не повредит. Хотя Роланд и относился похоже весьма скептически к тому, что говорил и показывал ему Дрэйк, но маг считал, что он так или иначе применит эти знания и не забудет их. По крайней мере пока в городе не спокойно.

Попросив у Роланда сумку для переноски ружья, т.к. разрешения на ношение оружия Декстер не имел, то расхаживать с оружием по городу просто так он не собирался. Уже будучи на улице он взял такси до площади независимости, т.к. хотел осмотреть саму площадь где так недавно происходило чёрти что.

Глядя на сменяющиеся дома за окном, он внезапно ощутил сильную боль. Боль ударила в голову, очень и очень неожиданно и сильно. Декстер обеими руками схватился за виски. Водитель такси, увидев, что с пассажиром что-то не то, окликнул того, да обернулся. Похоже это было ошибкой. Последовал мощный толчок, удар и темнота...

Он видел странные картины: словно какие-то гигантские чудища, колоссальные по своим размерам,терзали земную твердь. Под ударами их щупалец на земле появлялись трещины, а всё что было на поверхности сотрясалось, покуда твари ворочались под землёй!

В себя, Декстер пришёл уже в больничной койке.
- А, наконец-то проснулись? - раздался голос откуда-то сбоку.
Декстер обернулся и увидел высокого мужчину в очках, который изучал какие-то бумаги сидя за столом неподалёку от него. Оглядевшись, маг понял, что ему досталась одноместная палата.
- Кто вы и где я?
- Я доктор Джон Росс, а вы в Лечебнице Аркхэма... Вы попали в аварию неподалёку отсюда, так что мы быстро смогли оказать вам помощь. Не волнуйтесь у Вас, слава богу, ничего серьёзного. Переломов или сотрясений нет, но вот ушибы, ссадины и синяки вы получили в изрядном количестве.
- В какую ещё аварию? Я ничего такого не помню.
- Удивительно, но на дороге образовалась гигантская трещина, куда довелось угодить вам и водителю такси. Он, к слову, тоже цел и лежит в соседней палате.
- Подождите, а было ли землетрясение?
- Гм, да было. Вообще это странно, т.к. раньше у нас на моей памяти не было сильных землетрясений, хотя и это было не столь велико. Наверное всего балла 3. Так или иначе ни одно из зданий не рухнуло, а пострадало не так много людей. Но Вам нужен покой, так что откиньте такие мрачные мысли в сторону и отдыхайте. Я навещу Вас позже...


Как только врач ушёл Декстер начал что-то нашёптывать, а в довершении всего руками сделал какие-то странные жесты. Мистер Росс будет удивлён, когда при осмотре обнаружит что все раны мага зажили, словно по мановению волшебной палочки.

Через какое-то время магу принесли еду. Похоже он действительно мог остаться тут на некоторое время, пока не оклемается полностью, ибо вся эта кутерьма с чудищами и магией выбивала его из колеи...

Свернутый текст

Bless (1d6=5) - ОК!
Focus:
Speed -1/Sneak +1

Trade with Roland: Shrivelling for 1$!
Gain +1 clue as a first player in this turn (total clues: 3).

Move to Arkham Asylum. Gain 1 Sanity (total Sanity 3/5).


Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 20.12.2011, 12:09

   Сообщение № 46. 20.12.2011, 00:59, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Отдышавшись, Кэролайн успокоилась. Она жива, более-менее цела, хотя очень и очень слаба. "Нужно больше беречь себя" - запоздало подумала она. Все-таки человеческое тело - слишком хрупкая и уязвимая вещь, а одной силой воли жив не будешь. Сердце должно быть здоровым, чтобы насыщать мозг кислородом, печень должна справляться с ядами, а ноги - передвигать носителя этого мозга в пространстве. Пусть даже в таком необычном.

Доктор осмотрелась по сторонам: постепенно глаза привыкли к окружающей темноте и она смогла различать близкие предметы, например, носок своей туфли. Источника света не было, казалось, все вокруг источает очень слабое, но сияние. Волны безымянного озера отсвечивали багровым, каменистые своды пещеры мерцали зеленоватым налетом на породе. Судя по всему она оказалась в каком-то подземелье. Что ж, из него следует выбираться. За спиной не было ничего кроме воды, другого берега не было видно и слышно. Кроме темноты здесь царила густая тишина: даже дыхание женщины казалось оглушительно громким, а стук каблука по камню был сравним со взрывом. Если бы здесь обитали какие-нибудь хищные твари, то они уже давно прибыли на шум, который она подняла, выбираясь из воды. Напрашивался вывод, что ей крупно повезло и здесь относительно безопасно. Впрочем, об осторожности забывать не приходилось.

Некоторое время она шла вдоль каменной гряды, уходившей от берега. Пейзаж вокруг был по-прежнему однообразен - ни признака растительности, ни признака живого. Через некоторое время (счет которому потерялся почти сразу) слева возникла другая гряда, приближаясь к первой. Проход сужался и больше становился похож на туннель - скалы сверху нависали прямо над головой. Стоило прибавить шагу, но сил не было совершенно. "Будь что будет!" - решила Кэролайн упрямо продолжая двигаться вперед. Однако удача явно не сопутствовала ей - она споткнулась, больно ударившись коленом, и с ужасом расслышала звук сдвигающихся глыб. В отчаянье она подняла глаза, чтобы увидеть, как огромные каменные булыжники стремительно катятся на нее. В глазах потемнело, вспышка боли оглушила ее и отправила в забытье.
Тех. часть
Upkeep: +1 Sanity
Фокус: Lore -2/Luck +2
Bless: 1d6=4 остается
Перехожу во вторую часть Abyss.
Other world encounter: 1d69=52, 1d69=15, 1d69=28, 1d69=44, 1d69=23 Первые два не подходят, третий.
Автоматический провал. Я автоматически падаю без сознания и снова потеряна в Пространстве и Времени.
Тяну Ранение
Injury card 1d24=3 Broken Hand. Продаю свой ствол!
Почему я не удивлена? :kz:

   Сообщение № 47. 20.12.2011, 08:03, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Слухи о возможном вмешательстве Федерального Бюро встревожили Бэнкса. Неужели начальство не удовлетворилось его рапортами? И при этом не поставило его в известность о готовящейся операции? Маловероятно, тем более что деньги ему продолжали перечислять.

Разыскав фокусника у магазина и вернув лишние купюры, которые тот по ошибке отдал ему вчера, Роланд оседлал мотороллер и отправился на Французский Холм. Именно там, по слухам, появились таинственные люди в черном. Подозрительно - слишком близко к этой проклятой Ложе! Агент готовился к худщему.

И это худшее не заставило себя ждать. Когда он подъехал к пункту назначения, дорогу ему преградило нечто. Описать человеческими словами появившуюся тварь было трудно, да Роланд и не пытался. Голова пошла кругом, он едва не потерял сознание. Но чистые звуки трубы вернули его к реальности.

Труба? Какая еще труба? Вдруг Роланд вспомнил о музыкальном инструменте, который ему демонстрировала напарница. ПО ее словам, эту трубу ей отдал один чернокожий музыкант перед тем, как покинуть город. Негр утверждал, что звуки, которые труба издает, изгоняют нечисть. Буквально "застявляют мертвых плясать". Чтож, в очередной раз Руби спасла агенту жизнь.

Криво усмехнувшись, Бэнкс поднял здоровую руку и начертил в воздухе сложный символ. В ушах зашумело, перед глазами все поплыло - а когда агент проморгался, от твари осталась лишь кучка слизи. Да, на этот раз фокус удался на славу.

- Развлекаетесь, мистер? - послышалось за спиной. Бэнкс обернулся и увидел "человека". По крайней мере с первого взгляда казалось, что к нему обращается человек в черном плаще и шляпе. Но заглянув в лицо, Роланд почувствовал, что снова сходит с ума. И вновь звуки трубы заставили уже ускользающее сознание встрепенуться.

- Испепелю! - закричал Роланд, вновь поднимая руку в готовности сотворить заклинание. Хотя сил на это уже, похоже, не было. Странное дело - незнакомец не испугался. Наоборот, он с интересом наблюдал за действиями агента, а потом вдруг сказал: - Можно добиться гораздо большей эффективности, мистер, если использовать обе руки. Вот так, - еле уловимый пасс - и стена здания поблизости буквально взорвалась. - Конечно, это не для слабых духом. - Таинственный пришелец беззаботно рассмеялся, а потом удалился в один из проулков.

Опомнившись, Роланд бросился за ним - но в переулке уже никого не было. "Ну и дела... И зачем мне это его заклинание, если все равно одной руки, можно сказать, и нет?" - с горечью подумал Бэнкс. "Хотя - так же можно продлить действие чар! Да-да, использовать обе формулы последовательно!" Агент стал лихорадочно прорабатывать эту мысль, с головой уйдя в сферы неизведанного...

Game mechanics
Upkeep: gain $1, 1 Clue. Use Healing Stone to gain 1 Sanity.
Give Dexter $1, get Shrivelling from Drake.
Sliders: Fight->4, Lore->4.
Movement: exhaust motorcycle, go to French Hill
Combat with Elder Thing ensues!
Auto fail Horror Check, lose 2 Sanity(1 token on th trumpet)
Cast Shrivelling: Lore at -1 (4d6.hits(5)=1) - +6 to Combat, lose 1 Sanity
Combat at +0 (10d6.hits(5)=4) - success
Having 1 Sanity, go meet Man In Black:Talk to Man In Black (1d6=3) - another token on the trumpet
Gain 1 Clue and 1 Spell:Draw Spell (1d52=26) - another Shrivelling

   Сообщение № 48. 20.12.2011, 16:49, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Рекс, кажется, заснул. Он понял это, когда из блаженного небытия его вырвал звук колокольчика, повешенного над дверью редакции. За окном было светло, в небе светило утреннее солнце. Журналист протёр глаза, и кинул взгляд на рукопись у себя на столе. Листов в ней прибавилось, и что самое интересное, журналист даже не помнил, когда он всё это писал. Он быстро пробежался глазами по тексту, удовлетворённо обнаружив в конце подпись: "Срочно в номер. Дойл Джефферс". Значит, редактор был здесь всё это время, и даже успел подать материал в печать? Это рассуждение прервал резкий хлопок падающей на стол газеты. Рядом с Рексом стоял улыбающийся Дойл, а кинутая им газета оказалась сегодняшним номером. На первой же полосе гремело крупными буквами:

Древний культ пытается захватить Аркхэм! Полиция в растерянности!

Вслед за газетой полетела толстая пачка долларов.
- Твой гонорар, - просиял редактор, - ты снова в штате. Этот материал - просто сенсация. Настоящий бум. Скажи только, это правда?
- Это газета, - загадочно улыбнулся сияющему начальнику Рекс.
- Ха! - ещё больше обрадовался Дойл, хлопая журналиста по плечу, - тогда действуй. Даю тебе два дня, а потом ты должен быть в Данвиче!
- Одна просьба. Вот вам список людей, я хочу, чтобы авторский экземпляр разослали им немедленно. Эти люди здорово помогли при написании статьи.

Рекс вышел из дверей редакции совершенно другим человеком. Казалось, что почти ничего в нём не изменилось, всё тот же помятый пиджак, болезненная бледность на лице, но сейчас всё это смотрелось как-то благородно. Парень вышел из дверей, делая глубокий вдох чистого воздуха, подмигнул смотрящему на него широкими глазами портье, улыбнулся машинисткам. Впервые за всё это время, он чувствовал себя прекрасно, и как бы в согласии с этим, неуверенность передавалась всем окружающим, которые знали Рекса, и никак не ожидали увидеть его таким. Журналист пересчитал свои деньги и понял, что две последние статьи принесли ему весьма немалый гонорар, который можно было потратить... конечно же, на борьбу с культом! Он внутренне пожалел неверующих людей - в его заметке содержалась просто пропасть полезнейшей информации. И кто как - а он собирался присоединиться к происходившей сейчас борьбе с древним злом. И первым делом необходимо было найти оружие.

Он уже знал, что сражаться с древними силами нужно не дробовиками и пулемётами, а такими же древними магическими и проклятыми предметами, которые их предки заранее предусмотрительно готовили как раз для таких случаев. И магазин Оливера был для этого поиска самым подходящим местом. Старик поприветствовал Рекса дружеским рукопожатием и скосился на лежащий на стойке сегодняшний выпуск газеты. Журналист понимающе кивнул и уверенно спросил:
- Мне нужно самое надёжное оружие против древних сил и самый лучший защитный амулет.
- Конечно, сэр, - усмехнулся продавец, доставая из под прилавка угрожающего вида статуэтку и лампу, которые обычно попадаются в сказках про джиннов.
- Ты хочешь, чтобы я обрушил на противника мощь самих ифритов? - улыбнулся Рекс.
- Она там действительно содержится, - заговорщицки кивнул Оливер, - самое забавное, как она попала сюда. Буквально несколько минут назад сюда зашёл один джентльмен и оставил лампу, утверждая, что это чёртова бесполезная безделушка, не имеющая ко всему прочему никакой ценности. Я пытался его отговорить, но он всё равно оставил её здесь.
- И как же она мне поможет?
- Тот господин просто не знал нужного заклинания. А я знаю, и расскажу вам.
Продавец нашептал Рексу несколько древних слов, и парень повторил их мысленно про себя. Теперь у него было оружие, у него была защита, можно было начинать войну.

Техника
Двигаюсь в магазинчик.
Unique Items for trade in Curiositie Shoppe (1d41=5, 1d40=30, 1d39=27):
Cultes des Goules
Warding Statue
Silver Key
Выбираю Warding Statue. Потерял 6 долларов.

   Сообщение № 49. 20.12.2011, 16:57, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Майкл дома разобравшись в своих вещах, решил посетить антикварный магазинчик. Осмотрев лампу он понял, что она на самом деле она не золотая, расстроившись он решил запродать ее антиквару. Прочитав утреннюю газету он ухмыльнулся : Что ж пришельцы, я воевал за эту землю с другими бандами, мои предки отвоевывали ее у туземцев. Просто так мы ее не отдадим.


Придя в антикварный магазин он увидел, что сегодня распродажа оружия.

"Здравствуйте молодой человек." - голос отвлек его от разглядывания клинков.

"Добрый день. Я хотел бы купить этот меч. И возможно вот эта вещь вас заинтересует." - Сказал Майкл, доставая лампу.

Сговорившись о цене, Майкл купил меч, отдав за него лампу и 600$. Довольный Майкл вернулся домой.

Техническая инфа

Speed 5/Sneak 1
Иду в магащин уников.
Сделал бросок на уники : Бросок на уники. = 10, 16, 39
Пошел копаться в вещах.
Выбор Майкла
Enchanted Blade
Gate Box
Golden Sword of Y'ha-Talla

Беру Enchanted Blade . 15$-6$=9$
Отдаю лампу Рексу.

   Сообщение № 50. 20.12.2011, 17:24, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
День 9. Первый игрок - Carolyn Fern.

Новый день принес теплый южный ветер. Казалось, что на Аркхэм снизошел долгожданный покой - никаких землетрясений, люди в черном исчезли, да и монстры стали как-то менее навязчивы - одинокий зомби неторопливо бродил в окрестностях университета Мискатоник, пугая людей, остальные затаились в местах, которые и до этого обладали дурной славой. Определенно, ясное небо, теплое солнышко угнетали их, так что вместо хищных нападений, они предпочли залечь в засаду.

Раз уж стало немного поспокойнее, люди отважились попутешествовать. Новости с окраин были неутешительны - в Данвиче на Чародейском Холме стоит какой-то мираж, а по улицам ходит какой-то культист со странной флейтой. И ведет себя точь-в-точь, как культисты в Аркхэме. Мда, зараза расползается...

Myth Mechanics

Бросок на миф =>67: Balmy

Gates open at Wizard's Hill. Gates open to Another Time 1
Улика появляется в Gardner's Place

Бросок на монстров: Ghost и High Priest

Monsters' movement:
Zombie moves to Miscatonic University
Wraith moves to French Hill
High Priest moves to Backwoods Country

   Сообщение № 51. 20.12.2011, 17:34, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Очнулась Кэролайн снова в невесомом Нечто, и это ее очень озадачило. В конце концов, озарение во второй раз уже теряет почти всю свою сакральность и может выступать объектом тривиального исследования. На этот раз версий у Кэролайн было поменьше.

Либо она забыла что-то важное, либо кто-то очень важный спасает ее жизнь, либо уже не спасает и она мертва. Хотя нет, единственное оставшееся сейчас чувство - шестое, утверждало, что она вполне жива, реальна и в каком-то плане даже материальна. Ее душа пока еще спаяна с ее телом и предстать перед судом Господнем пока не собирается.

А может у нее диссоциативное расстройство идентичности? В данный момент она деперсонализирована от консенсуальной реальности, хладнокровно ставит себе диагноз, а в это время она лишь находится в сомнабулическом трансе! И какая-то другая Кэрол... пусть она будет Кэрол, живет своей обычной жизнью. Скорее всего она ходит на работу, обедает в столовой, заходит в магазин, где вежливо общается с продавцами, а вечером читает газету или какой-нибудь роман из библиотеки хозяйки дома, обсуждает с ней сплетни и возможно даже вышивает! Да, это было бы наиболее логично. Все, что последнее время узнала Кэролайн, вполне могло вызвать расщепление ее Эго. Печально, но ее случай был подозрительно похож на описанный Флурнуа. Ощущать себя новой Элен Смит было в какой-то степени лестно, но... в целом, она видела в этом состоянии личности много того, что могло быть подвергнуто анализу специалистов на предмет наличия у нее крипотмнезии, и в случае положительного результата, упрощенной схемы лечения.

Мозг действовал на удивление ясно и четко. Возможность диссоциации - высока. Тип возникновения - адаптивный. Полное сохранение работоспособности. Наблюдаемые симптомы: исчезновение тонких эмоций, сильное ослабление эмоциональных реакций (ее текущее хладнокровие в сложившейся ситуации было просто поразительным), повышение болевого порога и иммунитета. Прогноз успешности интеграции - высокий, хотя в этом пункте она может сильно ошибаться. Прогноз фармокологического лечения - отрицательный ввиду высокой резистентности расстройства. Неплохо было оценить возможную коморбидность, но самостоятельно ей вряд ли хватит профессионализма. Печально, но факт: очень высока вероятность, что наиболее полная часть Эго - текущая, следовательно, возможность уехать к высококлассному специалисту за океан вроде Жане может и не предоставится. С этой точки зрения ее психическое расстройство - сущая мелочь, которая должна рассматриваться как досадная помеха. Альтернативный вариант предполагал уже более серьезный диагноз психотического характера и требовал клинического лечения.

Взвесить все за и против было легко - сейчас ей казалось, что у нее впереди вечность. Ну или чуть-чуть поменьше. В пользу первой гипотезы можно было привести поведение мистера Бэнкса. Можно было составить объективную картину, сравнить с ее личностной, если она совпадает, то по-видимому наш мир стоит на грани исчезновения, так что о кусочках эго можно и не волноваться. В противном случае ей придется испытать на себе весь арсенал лечебницы. Ну, а пока она может наслаждаться нынешним состоянием... почему бы и нет?
Техническая часть

Upkeep: +1 Sanity
+1 clue
Bless 1d6=2 остается

   Сообщение № 52. 20.12.2011, 22:19, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Давешняя встреча с таинственным пришельцем в черном была крайне утомительной. Только волшебный камушек, недавнее приобретение в лавке удивительных вещей, помогал сохранить ясную голову.

- Так, где мы еще не были? - обратился Бэнкс к напарнице, - Говорят, в Историческом обществе появляется один профессор по фамилии Эрмитаж. Большой специалист по разным странным культам и прочему. Думаю, стоит нанести ему визит.

Роланд подошел к мотороллеру, завел его... Действия эти он совершал почти автоматически. Мысли были заняты другим. И вдруг, когда он собрался было выехать на улицу и проехать первый перекресток, прямо на его пути возникла зыбкая, прозрачнаая фигура. Карикатура на человека, гротеск. И мопед ехал прямо на нее.

"Может, почудилось" - успела мелькнуть трусливая мысль. И тут же стало ясно, что не почудилось. Роланд почувствовал холодное прикосновение, такое же, как несколько дней назад в катакомбах Черной Пещеры.

- Ну уж нет! - крикнул он, спрыгивая со своего драндулета и поворачиваясь к призраку, - Теперь ты сдохнешь! - Пальцы сами собой сложились в уже знакомом жесте. Бэнкс почувствовал, что сила течет через него. Но привидение и не думало исчезать! В чем дело, что не так? Вдалеке пискнула труба - талисман не выдержал напора магических энергий, заливающих улицу. Холод от близости потустороннего существа изнурял все сильнее.

И вдруг Роланда осенило. Быстро поменяв направление пассов, он снова повторил заклинание. Тотчас же очертания противника стали таять - и вот он уже растворился в воздухе. Ну точно, он же нематериален. Надо взять на заметку на будущее.

В изнеможении агент опустился прямо на тротуар. Надо было хоть чуть-чуть передохнуть. Вдруг послышался предостерегающий окрик Руби. Что за дела? Из переулка выскочил какой-то ирландец, схватил мотороллер, вспрыгнрул на него и уже готов был смотаться.

Превозмогая усталость, Бэнкс вскочил. Хоть он и не чувствовал в себе сил на еще один бой, правая рука поднялсь и в пальцах закололо от предвкушения Силы.

- Стоять, парень. Попробуешь уехать - отправишься прямиком в Ад, - негромко произнес Роланд. Удивительно, но человек не удивился, услышав подобные слова. И не послал подальше психа, грозящего пустой рукой. Вместо этого он кубарем скатился с мотороллера, легко вскочил и - странное дело - выхватил из ножен на боку широкий меч. Поразительно, учитывая то, что под плащом у незнакомца - Роланд тольуо сейчас разглядел - болтался "томми", излюбленное оружие мафии.

Мужчины стояли напротив друг друга и напряженно всматривались в противника. Медленно текли секунды = им они казались часами...

Game mechanics
Upkeep: gain $1, 1 Clue, 1 Sanity from HS.
Sliders: Speed->2, Luck->3
Evade Wraith at -1 (4d6.hits(5)=0) - just my luck
Lose 2 Stamina; lose 1 Sanity from Horror check auto fail - Golden Trumpet is gone for good
Cast Shrivelling (2d6.hits(5)=1) - success, total Combat 11. -1 Sanity
Combat w. Wraith, round 1 (9d6.hits(5)=2) - fail, lose 2 Stamina
Combat w. Wraith, round 2 (9d6.hits(5)=4) - success
Gain Wraith as a trophy. As always, no clues spent ;-)

   Сообщение № 53. 22.12.2011, 11:57, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Хорошо быть богатым, известным и не проклятым. С первыми двумя пунктами согласятся почти все, но вот с третьим - мало кто. Действительно, что такое груз проклятья, если ты его никогда не испытывал на себе. Рексу приходилось ходить с этим всю свою жизнь, и сейчас, когда он, наконец, смог избавиться от этого ощущения, его никак не отпускало чувство безмятежной лёгкости. В былые времена он бы чувствовал себя глупо, но сейчас этот же самый заряд бодрости не давал ему смотреть на вещи с такой позиции. Что-то в душе подсказывало, что как раз сейчас он может быть невероятно полезен для Аркхэма, и эту пользу хотелось принести прямо сейчас. Но, всё последовательно. Сначала журналист решил прибегнуть таки к помощи мисс Кэролайн Ферн - не зря же у неё до сих пор оставались его старые записи.

По дороге журналист преспокойно позавтракал в одной из забегаловок, полистал ещё раз купленную раньше у Оливера книгу по древней магии, понял, что плавно сходит с ума, но не испытал по этому поводу никаких проблем. Возможно, это и было причиной лёгкости, а никакое не снятое проклятие, но гипноз расставит всё на свои места. Сейчас Рекс уже твёрдо вознамерился выудить недостающие зацепки из своей памяти, а заодно из памяти некоторых пациентов местной психушки. Главное - не присоединиться к ним в процессе, но сейчас парень был в себе уверен.

К сожалению, доктора Ферн снова не оказалось на месте. Это было уже какой-то зловещей закономерностью. Зато, Рекс обнаружил среди постояльцев какого-то сумасшедшего, выдающего себя за легендарного Декстера Дрейка. Добившись встречи, журналист узнал в госте клиники действительного того самого господина Дрейка. Маг проходил здесь короткую реабилитацию, к которой решил присоединиться и сам Рекс. Только сейчас он был при деньгах и совсем не хотел терять времени. Но за приличную часть гонорара курс обозвали "экспресс-реабилитацией", и обещали провернуть буквально за сутки. Ну что же - отдохнуть в ожидании доктора Ферн было вполне к месту, тем более, что Декстер был интересным собеседником, ничуть не менее сведущим в тайных знаниях, чем сам журналист.

Техника
Двигаюсь в лечебницу.
Там трачу 1 движение и читаю True Magick (4d6.hits(5)=3)
Получаю 2 улики, теряю 1 санити.
Вместо энкаунтера трачу 2 доллара и полностью восстанавливаю санити.

   Сообщение № 54. 22.12.2011, 12:54, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
После утреннего кофе Майкл внезапно осознал, что сегодня приезжает его дядя. Да... Дядя Эм, поездки на его ферму из города для Майкла тогда были счастьем. Майкл обеспокоился, мало того, что в городе твориться черт знает что, так еще и дядя едет в это опасное место. Собравшись, как на войну, Майкл пошел на улицу. На улице было тихо .
"Вот черт! А где весь транспорт?"- воскликнул Майкл оглядев улицу- "Придется тащится пешком."

Проходя мимо Французких холмов он увидел стоящий мотороллер. "А вот и транспорт." - подумал Майкл.

"Стоять, парень. Попробуешь уехать - отправишься прямиком в Ад!" - внезапно услышал Майкл. Скатившись за мотороллер(хоть какое-то укрытие от пуль), он выхвалил меч, "Почему меч?"- пронеслось у его в голове. Выглянув из-за мотороллера от увидел изможденного человека направившего на его руку. "Псих что-ли?" - подумал Майкл. Кроме того он невдалеке увидел девушку. "О рыцарь на белом мотороллере :kz: ." - подумалось Майклу. - " И чего вы на улице делаете?"

Улыбнувшись Майкл встал(на его взгляд однорукий незнакомец не представлял угрозы). "Добрый день господа и дамы. Я тут хотел позаимствовать мотороллер если вы конечно не против. Мне дядю встретить, о старый , а вокруг... " - Майкл обвел улицу многозначительным взглядом. - "Извини друг я спешу. Вот возьми в залог, а то по улице опасно безоружным ходить. Мотороллер верну. "- С этими словами Майкл завел мотороллер и, оставив меч укатил.


Техническая информация

1. Иду до French Hills (4 движения).
2. Забираю мопед. Заклинание Spell (Shrivelling) (если отдаст). Отдаю меч.
3. Использую мопед и двигаюсь в гостиницу.
4. Беру союзника. Ammi Pierce
В сброс
Shoggoth
Maniac
Rat-thing
Cultist

   Сообщение № 55. 22.12.2011, 19:23, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
- Это удивительно!
- Что удивительно, доктор?
- с неким недоумением, спрашивал Декстер у мистера Росса.
- То, что ваши раны зажили так быстро. Да на вас и царапинки не осталось! Словно ничего и не было. Это удивительно, нет поразительно! - не унимался врач.
- Ну, мне матушка всегда говорила, что на мне всё как на собаке заживает, так что я не удивляюсь
- Я бы хотел, чтобы вы остались тут ещё ненадолго, но держать вас не вижу смысла, раз вы так быстро встали на ноги после аварии. Но не спешите - выпишем Вас лишь завтра. Так что сегодня я могу взять кое-какие анализы.


После этих слов Декстер как-то поморщился. Он не любил всех этих врачей с их анализами и процедурами. Здоровье до сей поры почти не подводило его, да и видимо хранил бог, раз он пережил войну и столько загадочных встреч с неведомым. Маг перевернул очередной лист местной газеты.

- Хм, как Вам это, мистер Росс?
- Что-то, простите?
- Вот глядите: "Древний культ пытается захватить Аркхэм! Полиция в растерянности!" - на первой полосе, хочу заметить!
- Это местная газетёнка?
- Да, а что?
- Пфф, ну это же просто жёлтая пресса. Ничего объективного. Там ещё где-то была заметка про ходячи мертвецов по улицам города, да пропажах людей. Кто это вообще может читать?
- Ну вы же это прочли. Разве нет? Иначе вы бы не знали, что тут за статьй.
- Хочу заметить, что читал я это от скуки, да и что тут ещё читать то? Город у нас не такой уж и большой, знаете ли.
- Может быть, но уж столько всего сразу. Не слишком ли много совпадений?
- К чему вы клоните, мистер Дрэйк?
- К тому, что даже в наш век прогресса стоит верить в чудеса.
- Вы верите в магию и прочие небылицы? Я как практикующий врач неоднократно встречал тут пациентов с разными расстройствами. Именно такие вещи наносят большой вред людям со слабой психикой. Вы вообще сами в это верите то?
- В магию?
- Да.
- Конечно. Ведь это часть моей профессии,
- известный фокусник широко улыбнулся.

Врач пожал плечами, а потом продолжил делать какие-то записи в медицинской карточке пациента.
- Могу сказать одно - на шизофреника вы не похожи, да и галлюцинаций у вас нету. Да и бред вы не несёте. Думаю, что немного веры даже в таки вещи как магия вам не повредит.
- Спасибо, утешили, док! На сегодня всё?
- Да, но я как обычно ещё обязательно зайду к вам попозже. К слову, мистер Дрэйк, можно попросить вас об одной услуге?
- Да, конечно. Что вы хотели?
- У нас тут будет небольшой праздник в лечебнице. Юбилей можно сказать и... мы бы хотели, чтобы вы у нас выступили. Ну знаете там, фокусы всякие, яркое шоу, если так можно выразиться. Но, кхем, скромное естественно. Как вам такая идея?
- Ничего не имею против, если конечно смогу забрать свои вещи, а то придется выступать в смирительной рубашке или того хуже нагишом. Вот это будет магия!
- Ха-ха-ха, да действительно. Не беспокойтесь, как я и говорил - завтра Ваш день выписки. А сейчас отдыхайте. Приятного вечера...


Как только дверь палаты Декстер захлопнулась за врачом, он откинулся на подушку своей койки и придался раздумьям глядя куда-то в потолок: "Как же ошибается этот глупец насчёт этой магии. Если бы он только знал как глубок потусторонний мир и как он затягивает. Он уродлив и прекрасен одновременно, он поразителен и опасен одновременно... Но как закончили все эти предыдущие маги? Нет, надо сосредоточиться на деле. Так, что там у нас... Чудовища в лесах, духи на свободе, разгуливающие по городу мертвецы и культисты - всё куда хуже, чем я мог себе представить. Древнее зло не дремлет. Граница между мирами была нарушена. Но по моей ли вине? Наверное не стоило вступать в орден и копаться в их библиотеке. Я совершаю те же ошибки, что я мои предки... История снова повторяется."

Кулинария

Bless check (1d6=4) - Папа Римский сегодня не прогневался на Декстера.

+1 Санити (итого у нас уже 4). Никуда не двигаемся, лежим, курим бамбук...

   Сообщение № 56. 22.12.2011, 19:57, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
День 10. Первый игрок - Roland Banks.

Новый день начинался как обычно - с плохих новостей. В Черной Пещере прямо из ниоткуда появилось козлоподобное существо и с громким блеянием теперь бегало вокруг - такое мы уже слышали. Ходячие мертвецы расползаются по городу, их уже видят в нескольких районах одновременно - ничего нового. Все эти и подобные истории можно услышать в забегаловке Хибба в любой день, стоит только предложить всем выпивки задаром.

Гораздо более зловещие слухи ползли из Данвича. Вокруг Колдовского Холма всю ночь плясали огни, раздавались истошные вопли. Поговаривали, что там жарятся на медленном огне демонопоклонники, продавшие свои бессмертные души. Почему при этом в Аркхэме вновь появились сообщения об исчезновении некоторых известных и весьма уважаемых людей, было неясно. Но многие жители стали уже паковать вещи в чемоданы - до панического бегства из города оставалось совсем немного.

Myth Mechanics
Draw myth: round 10 (1d94=85): Old Debts Come Due!
Gate bursts at Black Cave (1d15=1): Another Dimension
Clues appear at: Hibb's Roadhouse, Merchant District streets
Doom track raises by 1, Terror track raises by 1
Ally discarded due to Terror increase (1d6=1): Anna Kaslow
Monsters drawn (1d57=41, 1d56=47): Zombie, Goat Spawn
Zombie from Black Cave moves to Rivertown streets
Zombie from Miscatonic University streets moves to Merchant District streets
High Priest moves to vortex - Dunwich Horror track increases by 1, Terror track increases by 1
Second Ally discarded (1d5=5): Ryan Dean

   Сообщение № 57. 22.12.2011, 22:14, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Встреча с неизвестным парнем, позаимствовашим его мотороллер, выбила Бэнкса из колеи. Конечно, у него теперь был меч - но на что он ему? Скутер уже продемонстрировал свою полезность, а это... Скорее в силу привычки, чем из-за чего-то еще, агент осмотрел оружие. Тонкий клинок, гарда замысловатой формы - это скорее шпага. Да, с такой вполне можно управиться, имея лишь одну здоровую руку. В конце концов, его обучали азам обращения с холодным оружием при подготовке к службе в Бюро. Правда, оставалось невыясненным, а может ли эта шпага повредить твари набодобие последнего призрака. Но глядя на руны, покрывавшие клинок, Роланд почему-то испытывал уверенность - может.

Теперь надо было решить, как действовать дальше. Все тело было разбито, голова болела от навалившихся напастей. Съездить в госпиталь - да он вроде бы только недавно оттуда выписался. В лечебницу - она на другом конце города. И потом, доктора Ферн там не будет, наверное. Бэнкс задумался - а удалось ли доктору покинуть тот мир, в котором они так неожиданно встретились? Никаких вестей о ней агент не слышал. Плохо будет, если она до сих пор бродит где-то в неизвестности, считая все это лишь игрой своего воображения.

Вдруг воздух вокруг агента замерцал, потом появилось ровное золотистое сияние. Машинально Бэнкс схватился за шпагу - неужели снова какая-то тварь лезет в этот мир? А он даже и отдохнуть толком не успел. Но тут прямо над ним возник светящийся круг - и на изумленного Роланда свалилась неожиданная находка в лице Карлины Ферн. Свалилась в буквальном смысле этого слова - он едва успел поднять руки, чтобы обхватить ее и не дать упасть. А как он не упал при этом сам, вообще оставалось загадкой - психолог не была такой уж хрупкой особой.

Некоторое время царила тишина. Роланд не знал, что сказать, лишь продолжал сжимать в объятиях женщину, которая слегка дрожала и, казалось, не совсем осознавала, где она и что с ней. Наконец он тактично отстранился, хотя руки и не убрал, и произнес нарочито веселым голосом:

- Доктор Ферн! Как я рад Вас видеть вновь, живой и, похоже, невредимой! А я уж было подумал, что события в... том странном месте разлучили нас надолго. Как же Вы потерялись? Впрочем, сейчас не о том. Вы узнаете меня, Карллина? Очнитесь! Это Аркхэм, и Вы в безопасности. Насколько можно быть в безопасности в наше время, - добавил Бэнкс с горечью.

Кэролин некоторое время смотрела на Роланда, будто бы не узнавая. Потому стремительно покраснела до кончиков ушей - вообще не очень-то прилично падать с неба мужчинам на головы!
- Эээ, мистер Бэнкс? Я упала в обморок? Что со мной произошло? - некоторое время на ее лице было удивленно-изумленное выражение лица, потом взгляд обрел профессиональную цепкость, и она, отстранившись, попыталась оправить платье. Почти сразу же болезненно скривилась и принялась ощупывать запястье левой руки. - Кажется, я не совсем в целости. Насчет безопасности - верю вам. Но предпочту услышать вашу версию событий о том, как я потерялась.

- Как Вы потерялись? - Роланд немного растерялся, - я полагаю, отстали от меня, и пошли потом в другую сторону. Не доглядел я. Важнее, где Вы потерялись. Помните? Странный город, циклопические постройки... Я нашел путь обратно, в наш мир, довольно скоро после того, как увидел, что Вас нет. Правда, пришлось поплавать. А вот Вы... Вы совсем ничего не помните? Неужели все это время Вы блуждали там?

Услышанное явно обрадовало Кэролайн. Она что-то пробормотала себе под нос и замахала руками.
- Нет, что вы! С момента нашей последней свтречи я уже успела два раза побывать в трансе, погибнуть в другом странном мире, встретиться с привидениями... Вы не удивлены? Что ж, это радует. Нет, я не сошла с ума. Как специалист я могу подозревать у себя только диссоциативное расстройство, которое не считается патологическим.
Внезапно она прервалась, посмотрела по сторонам:
- Роланд, Вы ведь понимаете, что нашему миру грозит гибель?

- Гибель? - Бэнкс нахмурился, - Я бы не стал так говорить. Конечно, здесь происходят странные вещи, даже страшные, но этих тварей можно победить, а те странные проходы, через которые они попадают к нам - закрыть. Впрочем, возможно, я не видел всего. Хотя успел повстречаться даже с призраком - и развеять это создание. Но в любом случае, все это надо остановить, и остановить здесь. Я сейчас направляюсь в Историческое Общество, надеюсь там встретить специалиста по этим оккультным безобразиям. Пригласил бы Вас собой, но, - агент внимательно посмотрел на поврежденную кисть руки Кэролайн, - Вам, вероятно, лучше сейчас отправиться в больницу. Хотя и не хочется отпускать Вас одну снова. Вот, возьмите хотя бы денег на такси. Впрочем, сейчас его поймать будет очень сложно. А мотороллер - кстати, очень похожий на Ваш - у меня только что увел какой-то ирландец. Обещал сразу же вернуть, как только вернется из гостиницы - но кто им верит, этим мафиози? А по виду он типичный боевик одной из шаек.

- Ну так каковы Ваши дальнейшие намерения? Куда направитесь? Знаете, - тут Роланд широко улыбнулся, - а наша встреча все-таки не случайна. Хоть Вы и говорите про гибель мира, но у меня при взглде на Вас сразу же появляется желание этот мир спасти. И Вас вместе с ним, - Бэнкс сам немного смутился своих слов.

- Этот мир определенно стоит того, чтобы его спасать, - Кэролайн снова покраснела, принявшись сосредоточенно поправлять манжеты. - Пережитое мною позволило многое узнать и осознать заново уже известные вещи. Я очень рада, что Вы есть... понимаете, в одиночку мы не сможем ничего сделать. Но я знаю, что помимо нас двоих есть еще те, кто стараются разорвать опутавшие нашу Землю нити. Но вслед за каждой убранной появляется десяток новых, и порой мне кажется это безнадежной затеей. Но я не хочу в это верить...
Она едва заметно шмыгнула носом.
- Я хотела наведаться на свое рабочее место. В документах нашей лечебницы лежит много интересных свидетельств "очевидцев" пришествия этой злой силы, если так можно выразиться о чувствительных пациентах, которых в последние полгода мучили видения.

Роланд вздохнул с облегчением и в то же время сожалением. - Что же, значит наши пути снова разойдутся. По крайней мере Вы будете в безопасности в лечебнице. И надеюсь, мы еще встретимся... после всего этого. А сейчас прощайте. Я ведь знаю как разрывать эти... нити, как Вы их назвали. Смог догадаться - Ложа, здание которой здесь неподалеку, действительно хранит много секретов. Хтя они и не хотят делиться. Но объяснить, как это сделать, вряд ли смогу. Зато, - тут лицо агента просветлело, - могу научить Вас другому заклинанию. Его мне показал некий "Великий Дрейк", фокусник и отнюдь не шарлатан. Вот смотрите, - Бэнкс быстро проделал несколко раз пассы и убедился, что Кэролайн все поняла и запомнила. - Что важно, он требует лишь одной руки. Видите, - агент продемонстрировал левую кисть, - и меня тоже не миновали травмы.

- Но мне следует идти. Времени действительно совсем нет. Прощайте... Или нет, лучше скажем "До свидания"! - и развернувшись, Роланд быстрым шагом отправился прочь. Он не оглядывался.

- До свидания, - Кэролайн помахала здоровой рукой ему вслед. На лице у нее было задумчивое выражение. - Берегите себя!

<...>
Попав наконец в Историческое Общество, Бэнкс был разочарован. Профессора Армитажа, на встречу с которым он так рассчитывал, не было на месте. Единственной полезной вещью, которую удалось обнаружить, оказалась статья о событиях, происходящих сейчас в городе. Написанная неким Рексом Мерфи, она очень подробно, а главное, правдиво рассказывала про культы, чудовищ и дыры в простравнстве, ведущие в другие миры. №Как только журналюге удалось такое протащить," - с изумлением думал агент, перелистывая страницу - статья была длинной. Роланд даже не дочитал до конца, он просто засунул свою находку в карман и вышел на улицу.
Тут его окликнули. Оказалось, кто-то из завсегдатаев Общества услышал, как Бэнкс расспрашивал о профессоре Армитаже, и готов был подбросить агента в лес, куда тот, по слухам, отправился - в лесу видели необычных животных, и профессор хотел взглянуть на них. Роланд тут же согласился, и вот уже кибитка въезжает под густые и мрачные кроны деревьев. Несколько раз вдалеке раздавался топот и треск, как будто крупное животное продирается сквозь чащу - но спутники ничего так и не увидели.

Game Mechanics
Upkeep: gain $1, 1 Sanity from Carolyn Fern, 1 Stamina from Healing Stone, 1 Clue from Rex Murphy's personal story
Sliders: Fight->3
Give Carolyn Fern $2 and Shrivelling.
Move to Historical Society, gain 1 Clue
Historical Society encounter (1d14=1): Southside 1
Move to the Woods, go right past guardians, jump through gate
Other World encounters (1d66=14, 1d65=18, 1d64=57): take first - Green 4
Sneak at -1(weather doesn't count) (4d6.hits(5)=0) - fail, lose 2 Stamina

   Сообщение № 58. 23.12.2011, 10:23, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Реабилитационные процедуры в лечебнице Аркхэма приносили свои плоды гораздо быстрее, чем традиционная медицина, и даже немного быстрее, чем хотелось бы Рексу. На следующее утро после отдыха в комнате, наполненной ароматом горных трав и успокаивающей мелодией, журналист проснулся спокойным и умиротворённым. Браво, господа медики, воистину браво. Правда, его тело заживало не столь хорошо, как его разум, и всевозможные ушибы, оставшиеся после беготни по кладбищу, продолжали болеть. Но это не беда - Рекс уже твёрдо вознамерился спасать мир, а всякие ссадины в этом деле никак не могут считаться помехой.

Вчерашнее выступление Декстера Дрейка было просто замечательным. Маленькая аудитория врачей и спокойных больных рукоплескала, да и сам журналист не удержался, глядя на мастерство иллюзиониста. Больше всего радовало даже не то, как Дрейк проделывает все свои фокусы, а то, что это именно фокусы, что платок просто прячется в рукаве, а не преодолевает ледяные плато Ленг, чтобы перенестись сюда по воле кого-нибудь из Древних. Под конец выступления Рекс подошёл к фокуснику и завёл небольшой разговор.

- Великолепно, мистер Дрейк. Оказывается, вы не только ловлей маньяков занимаетесь, но и успеваете давать представления. Отлично, отлично. Думаю, вам не миновать участи попасть в газету ещё раз. Кстати, вы пробовали местную терапию? Что-то невероятное. Курс всего одни сутки, но после этого чувствуешь себя как новенький.
- Я немного поиздержался с этими происшествиями в городе...
- Ничего страшного, мистер Дрейк, я помогу. Вам тоже нужно быть на ногах, события сейчас развиваются стремительно. Вот, держите. Кстати, о событиях, вы читали мою статью? Я могу добавить к этому кое что ещё...

Как выяснилось, кое что ещё было лишь самой малостью. И действительно, разве дело давать советы в области сверхъестественного настоящему магу? То, что Декстер продемонстрировал в ответ, просто потрясало - часть ран на теле Рекса затянулась сама собой, и нога перестала болеть после неприятного падения. Ну что же, вот и повод снова броситься в бой. Правда, на этот раз броситься снова не удалось. Половина дня ушла на выписку, ещё немного времени на копание в книге в поисках, чего же такого колдовал Дрейк, и только под конец дня журналист выбрался на улицы города, чтобы опросить жителей. Все следы указывали в Чёрную пещеру, а значит, его путь тоже лежал туда.

Техника
1 доллар передал Декстеру Дрейку.
True Magick once again (4d6.hits(5)=1)
Движение на улицу Northside, подбираю там улику.
Суммарно за ход -1 Sanity, +4 Clues.

   Сообщение № 59. 23.12.2011, 10:42, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Утром Майкл на мотороллере отправился во Фрацузкие холмы, он помнил, что обещал вернуть мотоцикл. Приехав на французкие холмы, рыцаря он уже не застал, извилистые улочки пустовали, хотя на условленном месте в глубокой задумчивости стояла женщина, погруженная в чтение. Услышав шум мотора, она подняла голову, рассеяно окинула Майкла взглядом и произнесла что-то вроде "О, Вы нашли мой мотороллер на острове! Премного благодарю" и опять углубилась в чтение.

Техническая информация
Смещаю бегунок Fight 6/Will 1
Двигаю в French Hills. Отдаю 7$(остается 2$, 12$+7$=19$), забираю печать и ружье. Отдаю угнанный мотоцикл.
Двигаюсь в Witch house
Провал проверки ужаса от Ghoul перевернул союзника
Расстрел Ghoul из ружья (6+4+1-1)=10 кубов. 4 успеха.. +1 Sanity за историю. 3/4
Автопровал ужаса от Dimensional Shambler. 2/4 Sanity
Расстрел Dimensional Shambler . 9 кубов. 12 успехов! . +1 Sanity за историю. 3/4.
Переход в Another Time 1.
Бросок на энкаунтер. Первый подходит. : Red 9
Открытие двери успех. - не тот энкаунтер.

ПБросок Luck-1 успех

   Сообщение № 60. 23.12.2011, 17:49, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Декстер конечно был удивлён неожиданной щедрой подачей за выступление со стороны Рекса. Так же ему очень пригодилась информация, которую ему выдал уже знакомый репортёр, который волею судеб тоже оказался в лечебнице (возможно он тоже стал жертвой того землетрясения и оказался тут неподалёку). Рекс подтвердил правдивость слухов о оживших мертвецах которые выкопались из своих могил и теперь расхаживают по городу. Возможно тому виной была деятельность культистов близ чёрной пещеры, которые проводили там некий ритуал - выдвинул предположение Дрэйк.

- Думаете это чёрная магия? - с интересом спрашивал репортёр.
- Знаете, в последнее время я даже не решаюсь разделять её на какие-либо цвета и силы, как делает это простой обыватель или дешёвый шарлатан. Это просто могучая древняя сила. Хах, просто... Тут ничего не бывает просто. Знаете, я уже неделю в этом городе, но на мою душу пришлось столько, что за все годы практики магических искусств не приходилось!
- Понимаю. Путь который вы выбрали не самый лёгкий, - сочувственно подметил Мёрфи.
- Да и Ваш путь не самый простой. Вы ведь хотите донести правду до людей, которые не видят дальше своего носа!
- Истинно, таков мой долг, как журналиста!
- И вы ведь тоже понимаете, какая угроза нависает над этим городом. Появления всяких тварей из потусторонних миров неведомых людям, пропажа людей, катаклизмы - это всё дурные вестники. Знаете, Мёрфи, меня во снах одолевает нечто ужасное. Я не помню снов, но помню ощущение какого-то скрытого ужаса, который с каждым разом становится всё чётче и мощнее. Я начал подмечать эти изменения совсем недавно. Возможно я просто чувствую те грязные ритуалы, что проводят эти несчастные в лесах и пещерах, да и вообще где угодно!
- *кивает* Я буду продолжать своё расследование даже не смотря на то, что теперь я не в форме. С такими ранами мне придётся немного отдохнуть тут. Хотя это пустяк. Буду просить в редакции повысить моё жалование до военного журналиста - тут же у нас почти боевые действия, хех.
- Вам нельзя идти разбираться с ЭТИМ в таком состоянии. Подойдите поближе. Сюда за угол. Только тише.
- Мистер Дрэйк?


Но фокусник уже не слушал Рекса. Он начал произносить какие-то слова, да делать какие-то жесты руками. Это был своеобразный ключ, который давал возможность воспользоваться толикой древней силы. Древне и опасной силы.

Маг протянул руки к журналисту из которых в сторону того тут же пошло некое золотистое сияние. Мёрфи ощутил приятное тепло по всему телу, особенно в области полученным им ран. Вскоре, правда, всё его внимание было приковано к магу, который в процессе ворожбы закатил глаза, а потом рухнул на колени со вздохом.

- С вами всё в порядке!? - бросившись поднимать упавшего, спросил Рекс.
- Да-да, - махнув рукою ответил Дрэйк, - Магия - опасная вещь. Всему есть своя цена, запомните это! Вам ведь стало лучше?
- Ну... Ну да. Спасибо.
- Чтож, думаю мы ещё свидимся, а сейчас мне нужно немного отдохнуть.
- Давайте я провожу Вас до пашей палаты... Скажите это была магия?


Маг кивнул...

Математика

Bless check (1d6=2) - успешно.

Cast Heal (5d6.hits(4)=1) - успешно. -1 sanity (3/4), Rex +1 stamina.

-2$ == max Sanity (5/5) & no encounter in this turn

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
 Страницы: (4) 1 [2] 3 4  
 Закрыта
Новая тема
 Опрос


Закрыто Doll 29-04-2012: конец партии
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Ужас Аркхэма Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
« Предыдущая тема | Ужас Аркхэма | Следующая тема »

Яндекс.Метрика