RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Наемники Её Величества Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Персонажи
   Сообщение № 1. 6.5.2011, 23:59, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Здесь те, кто отправился на опасное задание. Скоро о них узнают, как о победителях - или забудут их, как и многих других, павших жертвами Тьмы.

   Сообщение № 2. 7.5.2011, 18:24, Jarik пишет:
Jarik
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Покинул отряд
\\ Для начала картинка
Круд
Присоединённое изображение

   Сообщение № 3. 8.5.2011, 20:00, Formica пишет:
Formica
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Покинул отряд
//Так как у меня еще нет сотни постов, придется сопартийцам обойтись без картинки и поработать воображением.

Мираллон - эльф среднего роста, атлетического сложения. Черты лица обычные для эльфа, но привлекают внимание необычно угрюмый взгляд и короткие волосы не достающие даже до плечей. Волосы и глаза одинакового темно-коричневого цвета.
Одет в непримечательный кожаный доспех коричневато-болотного цвета. Выделяются наручи украшенные затейливыми золотистыми рунами и висящие на шее очки с большими слегка зеленоватыми линзами с оправой из тонкой кожи.
За спиной болтается просторный темно-зеленый плащ с капюшоном, испрещенный коричневыми и оливковыми пятнами неправильной формы.
Из оружия у эльфа обыкновенное длинное копье (кто-то мог бы даже сказать - рогатина), огромный и сразу видно, что очень непростой и недешевый лук за спиной и ножны с длинным мечом на поясе.

   Сообщение № 4. 9.5.2011, 20:42, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Гедеми Фальк

Молодой темноволосый человек, выглядящий, впрочем, не на свои 19 лет, а несколько старше. Жизнь, тем не менее, хотя и наложила свой нелёгкий отпечаток на лицо, почти никак не затронула выражения глаз, которые смотрят ясно и задиристо. Нос парня как будто пару раз был сломан, зато красивая чёрная шевелюра больше пошла бы столичному франту, чем искателю приключений и шальных денег.
Одет Гедеми в когда-то красный, но сейчас изрядно выцветший камзол и походные штаны с кожаными сапогами. Ловко закинутый за спину рюкзак выдаёт привычку к походной жизни, а модно расшитые рукава и ворот намекают на то, что обладателю этого камзола доводилось бывать и на светских приёмах. Вот только непонятно - речь сейчас идёт об одном и том же человеке, или всё же одежда успела повидать больше, чем одного хозяина.
В притороченной к поясу сумке видна книга. Этот изрядного вида фолиант оттягивает на себя одежду, лишая весь костюм ровной симметрии, но Гедеми решительно отказывается расставаться с этим элементом собственного облика, как будто книга заменяет ему верный меч. Да и полированная поверхность иногда доставаемого из сумки чёрного шара подсказывает, что перед вами не просто наёмник, а самый настоящий странствующий маг.

Примерно так он мог бы выглядеть, хотя время всё же чуть пощадило парня. Он сейчас помоложе
Присоединённое изображение

   Сообщение № 5. 10.5.2011, 00:57, Klangeddin пишет:
Klangeddin
гениальное днище

*
Архимаг
Сообщений: 636
профиль

Репутация: 96
Покинул отряд
Ирвис

Мужчина средних лет, возможно может показаться моложе своего возраста. Рост чуть ниже среднего, есть некоторая сутулость. Светлая кожа, худощавое телосложение, осунувшееся лицо, как у человека, измученного долгой дорогой. Прямые каштановые волосы до лопаток, в ушах необычного вида серьги, а за правое ухо заткнуты два вороньих пера.
Одет в доспех из темной кожи, покрытый (по крайней мере в области груди) странным узором, состоящим из плавных линий, будто нанесенных белой краской. Возможно узор складывается в рисунок или некий магический символ, этого не видно из-за плаща, покрывающего плечи, руки и большую часть торса.
Особый интерес вызывает множество ожерелий и оберегов, висящих на шее шамана, в частности - прямоугольная деревянная дощечка, изображающая волка, ощерившегося на добычу. Другой амулет - чьё-то глазное яблоко в металлической оправе. Глаз имеет красивую светло-вишнёвую радужку и смотрит на мир с некоторым укором, как будто совсем не страдая от воздействий окружающей среды. Когда шаман извлекает руки из под плаща, можно наблюдать на его запастьях различные браслеты в виде узких полосок ткани и кожи, а также состоящие из зубов животных. В эти же мгновения могут быть замечены два деревянных бруска, покрытые резьбой и различным образом украшенные, что закреплены на поясе шамана слева, и несколько колб с зельями - справа.
очень примерный образ. Раскраски на лице, само собой, нет, одежда, наоборот, есть=)

Присоединённое изображение

   Сообщение № 6. 10.5.2011, 07:16, Jarik пишет:
Jarik
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Покинул отряд
Круд

Татуированный, бритоголовый, с полу-дюжиной шрамов на роже полу-орк по имени, или прозвищу, Круд, вскинул руку в приветственном жесте и улыбнулся. Казалось почти беззлобно. С орками так всегда, даже если их сердце полно нежности и любви, то внешне они по-прежнему выглядят брутально и жестоко. Хотя о чем это я? Какая нежность и любовь? Это ж ОРК! Порой людям было тяжело даже находится рядом с орком. От Круда быквально веяло яростью битвы. Казалось он каждого оценивает, присматривается к каждому - каков он в бою? И всегда готов проверить кто на что способен. Однако полу-орк был всё-таки достаточно цивилизован, и те, кто знали его чуть ближе, ценили в нем не только воина, но надежного верного товарища. Хотя... Круд все равно не мог похвастать обилием друзей. Спроси его, и вероятно он так и не скажет ни одного имени своего настоящего друга. Слишком уж полу-орк был увлечен жаждой странствий и сражений, самосовершенствованием, оттачиванием своих боевых навыков, не хватало ни времени, ни желания на остальное.

Именно в поисках новых открытий и возможности обретения Истинной силы одним светлым днем Круд попал в послушники Святого Ордена Корда. Немало времени минуло с того дня, не мало битв прошел воин, немало шрамов обрел, не раз был на грани жизни и смерти. И всё же сейчас перед Вами стоял, закованный в отлично сделанный (явно дварфами) полный доспех, с верным клинком при бедре и щитом за спиной, полу-орк Круд. Паладин. Защитник. Но, не взирая на все свои "морально-волевые" качества, орк есть орк. Свирепая внешность и не менее свирепый нрав. Круд не был груб, но и и хитростям дипломатии не обучен. Он говорил все так, как есть, или попросту молчал. И не многие хотели бы с ним поболтать или поспорить. Полу-орк не самый душевнй собеседник всё-таки.
Милашка Круд
Присоединённое изображение


   Сообщение № 7. 11.5.2011, 13:41, Lorimo пишет:
Lorimo
Странник

*
Певец
Сообщений: 267
профиль

Репутация: 9
Покинул отряд
Зеро
Говорят, если долго смотреть в бездну, то рано или поздно она посмотрит на тебя в ответ. Эта же участь не минует и профессии – все они накладывают на мастера своего дела неизгладимый отпечаток. Да-да, «булочник пахнет тестом и сдобой», и все такое. Правда, не все профессии одинаково безобидны. Зеро пахнет железом и смазкой – ибо тело механомансера больше чем наполовину состоит из сплетающихся трубок на стальном каркасе, а лицо похоже на человеческое лишь сбоку. С другого же сияет полировкой хром и горит алым огнем искусственный глаз из-под неровно обрезанной челки. Лишь улыбка осталась прежней, доброй и немного иронической, пусть и кривоватой. И хриплый, хоть и отдающий странными обертонами голос… это все еще голос человека.
Одежда? Да чего про нее говорить-то? Выцветшие, потертые синие штаны с широким поясом, заправленные в сапоги, да жилетка грубой кожи с заклепками, открывающая покрытые татуировками крепкие руки – такие же полумеханические, как и все остальное. Вооружен он охотничьим ножом, привешенным к поясу, и чем-то вроде мачете с длинным, хищно загнутым клинком.

   Сообщение № 8. 11.5.2011, 23:20, Эрфар-Краснобай пишет:
Эрфар-Краснобай
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Покинул отряд
Серид - типичный шадар-кай, его рост меньше шести футов (~170 см) телосложение сравнительно хрупкое, но при этом он весьма ловок. Его кожа серая, и по большей части покрыта татуировками, впо которым опытный человек распознает татуировки поклонника Королевы воронов, что в принципе не странно ввиду популярности богини смерти среди шадар-каев весьма известна (тем кто знает хоть что-то об этой расе). Одет в чёрный кожаные доспехи, на поясе висит обычный меч с рукояткой в форме головы ворона, а за спиной находится волшебная сумка. По тому как он движется можно понять что Серид больше привык красться в тенях.
Волосы цвета вороного крыла собраны в хвост. Также создаётся впечатление что вокруг него какая-то тёмная дымка, но при попытке рассмотреть этот эффект подробнее, как он исчезает, кроме того несложно определить момент когда он злится - поскольку окружающее Серида тени начинают "сгущаться"

   Сообщение № 9. 1.12.2011, 22:47, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Квента
В далеких землях, где ветер медленно ведет за собой огромные волны песчаных барханов, где случайный путник не отличит правды от причудливой игры местных духов, сбивающих с пути ради своих прекрасных наваждений и манящих на верную смерть, где, куда ни кинь взгляд, нет ничего живого, даже над головой не пролетит стервятник, ведь мертвых быстро поглощает вездесущий песок, в котором они могут лежать сотни, а то и тысячи лет... В этих землях и начинается известная история того, кого позднее назовут Аашкаром, а еще позднее нарекут Черночешуйчатым.

Эта пустыня была домом для не одного кочевого племени, но рассказ наш коснется лишь одного. Было это племя небольшим - всего лишь несколько дюжин людей - ведь жизнь у дюн была далеко не такой, как в городах и деревнях. Были они изгоями из любого государства, а потому могли странствовать лишь на тех землях, которые ни один государь не решит назвать своими. Возможно, они были не слишком умными, отважными или сильными, но они умели одно - выживать. Они знали, что под песками кишит жизнь, знали, где найти источники воды и умели найти ориентиры там, где другой увидел бы лишь песчаные горы. Потому многие из них становились проводниками для караванов и путешественников, по той или иной нужде пересекавших пустыню, за что получали часть товаров и запасов, будь то честным, или не вполне путем.

И вот, однажды, в лагерь вернулся проводник. Он не принес в лагерь ни еды, ни вещей, ни даже денег, а лишь странный камень. Его спросили, что же это значит, на что он ответил, что путник, который его вел, не имел при себе ничего, кроме этого камня, который он якобы нашел в руинах, погребенных в песках, а потому расплатился им. Одни рассмеялись над наивностью проводника - путник зло подшутил над ним, заставив возвращаться под палящим солнцем с бесполезным грузом за спиной, другие считали это знамением - будто бы кто-то из богов или духов принял облик путника и проверял проводника, но эти разговоры шли недолго - камень положили в юрту шамана, и забыли о нем на месяцы... пока, к ужасу шамана, он однажды не зашевелился.

Быстро был собран совет старост. Что это значит? Добрый ли это знак, или проклятье? Пока мудрейшие из племени решали, что же им делать, грубая черная оболочка начала трескаться. Воины похватали оружие, окружив то, что уже успели окрестить "источником всех бед" и "знаком грядущего спасения", когда оболочка, наконец, осыпалась, обнажая под собой иссиня-черное и гладкое, словно обсидиан, яйцо, в котором лежал детеныш-драконорожденный.

Опасности он не представлял, да и диковинкой был немалой, а потому, его решили оставить. Еще один рот, конечно, был проблемой, особенно такой большой, но вырасти он должен был быстро, а лишняя пара рук, да еще и мощных рук, в венах которых текла драконья кровь, могла бы стать крайне полезной. Его назвали Аашкаром в честь древнего героя того же рода, который когда-то, по легендам, перевел свой отряд через эту пустыню.

Аашкар действительно рос быстро и был серьезной помощью племени. Он был самым сильным уже в десять лет, легко опрокидывая на песок тех, кто хотел рискнуть потягаться с ним в бою один-на-один. Кроме того, он имел в своем распоряжении еще один трюк, которому позавидовал бы любой житель пустыни - его дыхание было холодным, словно сами северные льды. Несмотря на все это, как раз в это время старостам стало ясно, что тот, кто раньше был небольшим чешуйчатым нововылупившимся детенышем, вырастает в устрашающего вида чудовище, что в сочетании с его характером, делало его угрозой. Дело в том, что Аашкар, пусть и рос в центре внимания целого племени, всегда был одинок. Он слишком отличался от остальных для того, чтобы кто-то взял его под свое крыло или попытался по-настоящему подружиться с ним, что в племени, где практически все были друг другу троюродными родственниками, делало его еще более отчужденным. Он не любил говорить, не любил слушать и вообще был довольно далек от любого общения, поэтому несложно понять, почему он казался кем-то, кто действует исключительно по собственной воле, которую он не выражал почти никогда. Сегодня он помогает племени, но что будет завтра?

Именно так рассуждал совет старост, когда они решили, от греха подальше, отправить Аашкара куда-нибудь, куда угодно, лишь бы отсюда. Драконорожденный, как обычно, безмолвно повиновался. Некоторое время он пытался водить людей по пустыне самостоятельно, но немногие доверяли ему. Тогда, с очередным караваном, он ушел дальше, в земли людей. Его сила и выносливость оказались неплохим товаром на людских рынках, а необычная внешность лишь была преимуществом, и вскоре он начал работать наемным клинком, получая монеты за убийства, охрану и нападения. Тогда-то он и получил прозвище "Черночешуйчатый", которое было гораздо более простым для памяти людей, чем его имя, да и было куда более очевидным - шкура его была того же цвета, что и скорлупа яйца.

Среди наемников и нанимателей он получил некоторую славу - начав с простого мускула за деньги, он стал довольно высококлассным бойцом, который был готов быть и телохранителем, и убийцей. У него появилось собственное оружие и броня, ходили слухи, что они были даже зачарованными, появились деньги, появились враги, хотя так и не появилось друзей, но вот, однажды, он пропал. Что с ним стало? Новый контракт? Или чей-то клинок наконец настиг его? Кто знает, быть может, барды еще сложат песню о нем...


Внешность
изображение


   Сообщение № 10. 1.12.2011, 23:39, Осень пишет:
Осень
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
Покинула отряд
Стройная и высокая, со смуглой кожей, покрытой мягким пушком, с большими золотыми глазами разделёнными полоской вертикального зрачка, с острыми верхними клыками в холодной улыбке, Шалид была красива не только по меркам шифтеров. Полная грудь под некрашеной холщёвой расшитой рубахой, подтянутые округлые бедра под искусно выделанной кожей штанов, тонкая талия, перетянутая широки поясом, густые тёмно-каштановые волосы, заплетённые в девять кос, мягко спадающие по плечам укрытым вороным плащом, всё говорило о женственности. Всё, за исключением большого двуручного топора, который, обычно, висел за спиной, враждебно поблёскивая синеватой сталью.

История
Родилась Шалид в пустыне, среди диких шифтерских племён. С детства на ней лежала печать духов и к десяти годам она уже заработала среди соплеменников репутацию охотника. Жаркое лето привело к войне, и её племя было вынуждено уходить далеко на север, гонимое победителями и поисками воды. Так она впервые увидела снега, тоненькое полотно, покрывающее пожухлые рыжие травы белоснежным одеялом.
У отца убежал жеребёнок, пока мужчины были на охоте, и Шалид отправилась искать пропажу. Девочка шла, подставляя густые волосы, заплетённые в косы, под холодные пальцы степного ветра, и призывно позванивала уздечкой, зажатой в маленькой руке. Её чуткие уши выхватывали из шелеста трав голоса птиц и животных, но не было среди них потерянного жеребёнка.
Внезапно среди привычных звуков послышался длинный протяжный вой, какой не бывает у настоящих волков, хотя они и вторили ему. От этого по спине Шалид пробежал противный холодок. Девочка замерла, словно ноги её примерзли к земле или их оплели стебли. Вслед за воем по земле прокатился холод.
Меньше, чем в полете стрелы, на землю опустился белоснежный волк, ростом превосходящий породистого скакуна. Он медленно приближался, хищно втягивая ноздрями её запах, позволяя испуганной девочке рассмотреть себя. Каждое движение огромного зверя было наполнено неудержимой силой, каждый волосок в роскошной шкуре поблёскивал крошечным кристалликом льда, все заставляло трепетать перед мощью древнего духа, а в том, что это дух, сомнения не возникало, хотя она никогда не слышала о нем. Нужно было бежать, нужно было спасать свою жизнь от клыков Хозяина Снежных Покрывал, но тело отказывалось повиноваться.
Дух Вьюг и Метелей подошёл и внимательно осмотрел свою маленькую жертву, но вместо того, чтобы сомкнуть мощные челюсти на несчастной девочке, он аккуратно лизнул её в лоб.
Шалид обдало мертвящим холодом его дыхания, но весь страх исчез, словно теперь перед ней стоял не громадный волк, а кто-то близкий, пусть и обладающий невыразимо огромной силой.
Отец Ветров внимательно заглянул в глаза маленькой охотнице, отмеченной его печатью и, испустив оглушающий вой, взмыл в небеса, оставляя растерянную девочку в одиночестве осознавать перемены, которые уже начались в самой глубине её души.
Когда она вернулась домой под вечер с нашедшимся жеребёнком, то ничего никому не сказала, и никто, кроме старого шамана, не спросил о том, что она видела в степи.

Шли годы, Шалид росла и слава о ней, как о достойной охотнице и бесстрашном воине распространилась далеко за пределы племени. Как и слава о её красоте и ледяном сердце. Ничто не могло заставить её глаза увлажниться, кроме ветра, бросившего в глаза горсть песка, ничто не могло заставить трепетать её сердце, кроме азарта погони, ничто не могло заставить ликовать её душу, кроме торжества убийства.

На праздник середины солнца племена собрались в священном оазисе. Множество шифтеров готовились к торжествам, вокруг царило лихорадочное возбуждение. Шалид спокойно свежевала пойманную только что антилопу, когда в неё влетел молодой парень. Острый нож, которым она снимала шкуру убитого животного, сорвался и полоснул по смуглой гладкой коже, оставляя кровавый след. Старый шаман видел, как в её золотых глазах поднималась алая ярость. Мгновение и девушка оказалась на ногах. Парень уже валялся у неё в ногах, корчась от боли, когда руки старика обхватили её плечи, но бешенство, рождённое болью, бушевало, не позволяя успокоиться. Шаман полетел на землю, вслед за виновником, но в отличие от юноши, его тело было ослаблено возрастом и жестокий удар, рождённый стальными мышцами, убил его.
Вокруг повисла тишина, в которой утонуло все, только избитый парень тихонечко скулил. Казалось, что прошла вечность. Пелена гнева спадала, но под ней не было ни капли жалости или страха, только раздражение и досада.
- Убирайся прочь. Мы не можем убить тебя, так как мы одной крови, но ты не посмеешь когда либо, нарушить границы наших охотничьих угодий.
Шалид молчала. Она видела в глазах вождя ненависть, отвращение и страх. На её красивом лице мелькнула презрительная усмешка. Девушка подняла нож с песка, вытерла о штанину и сунула в ножны. Без сожаления она подняла с песка своё оружие и пошла прочь. В полной тишине все провожали её взглядами, но ни единого раза она не оглянулась, даже на свою мать, которая забилась в руках мужа, когда её горячо любимая дочь прошла мимо, даже не взглянув на неё.

С тех пор Шалид путешествует от города к городу, выполняя за деньги задания в которых нужны сила, выносливость и отвага.

   Сообщение № 11. 2.12.2011, 00:04, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Покинул отряд
Квента
К своим 19 годам Тор успел повидать многое, хотя и принадлежало всё увиденное к довольно специфической сфере. Воспитанный ангелами в тайном монастыре, знающий о своём происхождении только то, что оно восходит к древнему дворянскому роду, Тор по прозвищу Громобой с детства обучался только трём вещам: выслеживать и убивать врага, да лечить невинных. Сколько раз, в составе небольшой группы Мстителей и Монахов, Тор уходил на задания Церкви. Сколько раз удары его тяжёлой шпаги отправляли в небытие еретиков и злодеев. О выполняемой им работе, Тор сверх необходимого не размышлял. К чему разъедающие душу сомнения, к чему страхи? Ведь всё, что с ним происходит – части одного большого Испытания, которое Громобою необходимо пройти, чтобы понять своё Предназначение.

Предпоследним этапом обучения стал самостоятельный выход в мир. Год работы в качестве охотника за беглыми преступниками, благоприобретённая слава Мастера клинка, выход в высший свет (не без вмешательства ангелов, устроивших удачную оказию). И вот, теперь – Брунсвик. Две недели затишья, поощряющего на недоумения, которым, впрочем, Тор не поддался. Если приказали прибыть сюда и ждать, значит – так надо. А пока – время на прогулки по городу, общение с людьми, оказание помощи раненым, да пересчитывание зубов местной шпане разного уровня криминальности. Одним словом, есть чем заняться в Брунсвике дворянину, да временно отошедшему от дел охотнику за головами. Вот только Искоренителю врагов Корда и самой жизни заняться нечем...


Внешность
Высокий, широкоплечий, молодой, мрачный на вид шифтер. Глаза тёмно-серые, волосы тёмно-русые, длинные, густые и непослушные. В неспокойных ситуациях Тор Громобой ходит в тяжёлых доспехах, к которым давно привык, в длиннополом плаще с капюшоном, накинутом поверх тускло сверкающей стали брони, да с тяжёлой шпагой, больше похожей на длинный меч, на боку. В мирное время, да на светских приёмах, одет Тор со вкусом, но неброско – добротный камзол, удобные штаны, высокие сапоги из мягкой кожи. Но шпага и тогда при нём, как неизменный атрибут дворянина.

   Сообщение № 12. 6.12.2011, 22:43, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Каррик Долговязый "Вяз"

Когда смотришь на этого представителя лесного племени, в голове поневоле возникает мысль: "Ну и дылда!" Каррик очень высок, выше шести футов ростом, что среди эльфов практически не встречается. И при обычной худобе, что у более пропорционально сложенных эльфов приводит к изяществу, смотрится он даже комично - пока вы не столкнетесь в драке. А уж тогда вы сможете по достоинству оценить длинные руки, отвешивающие точные удары, в то время как гибкое тело находится вне досягаемости ваших кулаков - или даже меча.

Глаза, если вы сможете в них заглянуть - блекло-серые, но смотрят так пронзительно, что кажется, что этому эльфу видны все складки вашей одежды, все морщиночки кожи - а то и изъяны души. Темно-каштановые волосы собраны в короткий пучок на затылке, по-видимому чтобы не лезли в лицо. Черты же его довольно обыденны - если бы не рост, второго взгляда на Каррика вы бы не кинули, разве что для вас в диковинку эльфы в типично городской одежде.

А одежда это, правду сказать, не очень-то предназначена для прогулок по лесу. Богато украшенный камзол дополнен изящными штанами, на шее поблескивает ожерелье тонкой работы с кулоном в виде прищуренного зрачка. Немного портят картину тяжелые браслеты, можно даже сказать - наручи, что охватывают запястья эльфа. Такие больше подошли бы варвару в шкурах убитых им зверей. И вещей, как у типичного горожанина, немного. Почти что и нет - так, пара кошелей подцеплена к поясу. Нет и оружия - по крайней мере, на виду.

Что было раньше...

Жизнь нашего молодого героя, эльфа по имени Каррик и по прозвищу Вяз (сокращенно от Долговязый), всегда определялась тем, что он родился под несчастливой звездой. Это говорили кумушки его матери, это говорили ему самому, когда он рос. Иногда говорят и сейчас.

Начать с того, что еще будучи совсем маленьким, он был похищен из своего уютного дома в лесу проезжавшей группой торговцев. Среди них был ожин из членов гильдии воров крупного города, и он рещил таким образом заполучить себе подмастерье. Вырастить, воспитать - и посылать на рисковые задания. А навар, конечно, себе.

К счастью для малютки, в то время в гильдии был один, уже немолодой, вор. Никто не смел ему перечить, потому что Седой (такова была его кличка, несмотря на то, что он был совершенно лыс) мог прикоснуться к человеку одним пальцем - и тот
начинал корчиться в мучениях. И вот этот старик-вор заинтересовался эльфенком и заявил, что сам воспитает его. Так он и поступил. Каррик стал настоящим городским эльфом - бесшумным, зорким и с дли-инными пальцами. И своим секретным
умениям Седой тоже обучил Вяза, как уже тогда стали называть эльфа (он был очень высок).

Благодаря такой поддержке Каррик вырос полноправный членом гильдии, взломщиком экстра-класса. Может, им бы и остался - но пришла война. Город был разрушен. Седой в порыве непонятного патриотизма ушел в леса и стал партизанить. Ну и
ученика с собой прихватил. А тут его и смерть настигла - не от меча, не от стрелы - от старости. И после этого Каррик оказался предоставлен самому себе.

Так с тех пор он и путешествовал, используя свои навыки в разнообразных целях. Но неизменно требуя оплату по самой высокой ставке. И как правило, получал ее - или с нанимателями происходили разные казусы, как то исчезновение Каррика вместе с артефактом, ради поисков которого эльфа и нанимали.

Но с некоторых пор наш герой переменился. Какой-то непонятный зов в душе заставляет искать древнюю родину его предков - Иллэфарн. И теперь многое в его странствиях определяется этим стремлением. Впрочем, путешественнику всегда пригодятся звонкие золотые монеты. Поэтому Каррика по-прежнему можно встретить в экспедициях, отправляющихся добывать редчайшие драгоценности из древних храмов и раскапывать местонахождение странных артефактов из позабытых кладов.

Эрфар-Краснобай
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Покинул отряд
Цитата
Тем временем дверь отворилась, за ней стоял человек, хотя нет, не человек - калаштар, глаза с бирюзовой радужкой и более смуглая кожа нежели у большинства людей в этой части континента выдавали его присутствие внешне, а лёгкий шепоток приветствия пробежавший в мыслях остальных находящихся в помещении - мысленно. Его рост около шести футов, а комплекция явно не выдаёт в нём физически сильного человека, хотя назвать его хлюпиком тоже нельзя, так, знающий то такое небольшая потасовка маг. Чёрные как смола волосы с стороны лба и висков собраны в хвост на затылке, а те которые природа расположила на макушке и со стороны затылка свободно спадают, но больше всего в его внешности привлекают внимание очки, тонкая оправа и стёкла кажутся хрупкими, но зная какие передряги они пережили можно заключить что без магии тут не обошлось. Одет он в достаточно прочную одежду из ткани, такая зачастую превращает рубящий удар сабли в дробящий, который оставит синяк но не убьёт, да и хотя видала она не на много меньше чем очки, свой изначально пристойный вид сохранила до сих пор. Следует также сказать что на его поясе висел небольшой ножик с резной рукояткой, какими иногда пользуются гоблины, а за его спиной был рюкзак наполненный всем что может понадобится в пути, еда, палатка, спальник, даже набор для рисования карты имелся за плечами Раказа. А в руках у калаштары была книга и перо которым он в данный момент писал, именно потому вместо него дверь открывала и закрывала некая мистическая сила.


Квента
Калашт чудесная страна за морем, прекрасные дворцы, огромные библиотеки мир и порядок больше половины тысячелетия и... Её размеры. Да, её размеры очень малы, по сути она находится на большом архипелаге и посёлки уже скоро перестанут справляться со снабжением городов провизией, а потому была отправлена экспедиция для нахождения и исследования новых земель, а также установления торговых и политических отношений с возможно уже находившимися там державами. Во всяком случае, именно так рассказывали первые прибывшие на этот континент Калаштары, и тоже самое они рассказывают сейчас, спустя сто лет когда их небольшой, прибрежный посёлок превратился в Город-где-никогда-не-закрываются-ворота. И мало кто задумывается что миролюбивые калаштары, отточившие искусство дипломатии до уровня на котором не многие мастера владеют клинком, уже давно проникли во все государства, их наёмные дипломаты есть при каждом дворе, исследователи-писатели постепенно вытесняют своих конкурентов с рынка, а ещё ни один некалаштарский корабль не вернулся из плаванья к их родине.

Но пожалуй самый показательный момент в истории, это случай когда один из баронов обнаружил, что земли, где находится город калаштаров, принадлежат ему и потребовал дань пригрозивши в ином случае его уничтожить. Он так и не успел ничего предпринять, сойдя с ума барон оскорбил несколько влиятельных феодалов и те быстрой войной стёрли его баронство с лица земли, а с тех пор, уже никто не пытался угрожать государству калаштаров и проверять было ли это случайностью.

Раказ родился в Калаште, если точнее в столице этого далёкого и неизвестного государства, с детства будучи исследователем, уже в девять лет он изучил весь свой район, а в тринадцать калаштар уже знал весь город и половину населения по именам. Но однажды он нашёл один из многочисленных "Путеводителей по далёким землям", а дальше... Три года книг и табличек на разных языках, и хотя теперь он вынужден носить очки, но любовь спать в библиотеках всё равно никуда не делась, хотя бы потому-что дальше он потратил ещё два года на объезд всех окрестных помещений такого типа (прочитать все книги даже в одной из них невозможно, а потому сферой его интересов были только те самые далекие земли). Но наконец это ему наскучило и попрощавшись с родителями Раказ сел на корабль плывущий далеко и долго.

Два года путешествий и неприятностей вырастили из него настоящего авантюриста, Раказ первый издал книгу "Быт и нравы гоблиноидов, а также их кулинария (все действующие лица реальны)", именно он смог первым обыграть, Рыг... Рлых... в общем дракона-с-непроизносимым именем в шахматы и описать эту партию в своих "Заметках о путешествии по юго-западным горам". Он смог побывать в далёких и не очень местах и пообщатся с разными людьми от королей до нищих, а недавно его видели в Хемпсиде...

   Сообщение № 14. 7.12.2011, 14:37, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Кайрон наверное немного выше чем большая часть его сородичей тифлингов. Массивные и лихо закрученные рога похоже не просто черны сами по себе, а опалены магическим огнем, возможно и специально.
Глаза Кая горят золотом, а отсутствие зрачков не мешает им выражать весь спектр эмоций хозяина. Обычными будут скорее пренебрежительные или снисходительные взгляды варлока, ни тени злобы в них не будет до момента открытого противостояния.
Тифлинг одет в кожаную куртку и штаны, скорее напоминающие дорожную экипировку чем боевую, и конечно так любимый им плащ с длинными полами и высоким воротником-стойкой.
С собой у него лишь небольшая сумка, которую он носит на плече и обугленный жезл с красноватыми жилами, который он почти никогда не выпускает из рук виртуозно им поигрывая.
Лицо тифлинга, скорее приятное, обычно искривлено полуулыбкой от которой так и веет фальшью, чего Кай даже не скрывает. Хвост… а что хвост? Он торчит из положенного ему места в специально проделанной для него прорези плаща и заканчивается классическим треугольником.
Свернутый текст

История Кайрона началась не с рождения, по крайней мере известная ее часть. Почему-то тифлинг никогда не говорит о том чем занимался до вступления в культ. Что же до культа, то это был местечковый, чуть ли не деревенский культ какого-то демона. Какого не знал даже и главный жрец, а скорее он даже и не заморачивался. Его дело было продавать покровительство ничего не понимающим людям и устрашать непокорных огнем. Еще совсем молодой Кайрон решил что это отличное место чтобы сколотить небольшой капитал на будущее. Да и еще у жреца был интересный жезл, благодаря которому он управлял огнем. Кай и без этого жезла управлялся со стихией куда лучше своего начальника, но ведь нет предела совершенству.
Кай всегда старался выполнять свою работу как следует, что помогло ему быстро зарекомендовать себя как исполнительного сотрудника культа. А уж его внешность с легкой руки жреца сделала Кая мессией и позволила культу грести еще больше золота.
Все доступные книги прочитаны, карманы набиты золотом. Молодой тифлинг решает что культ более ничего ему дать не может и пропадает, прихватив с собой жезл настоятеля и придав огню большую часть построек культа… без особой причины, просто Кай очень любит огонь.
Долгое время Кайрон странствовал по известнейшим библиотекам, что-то выискивая в древних томах. Деньги быстро уходили на дорогу и подкупы стражи да смотрителей. Кай не нашел способа заработать удобнее чем наемничество. Он все так же делал свою работу хорошо, но теперь еще и красовался выжигая все что попадалось на пути. Как раз это и поднимало его гонорар в глазах малочестных нанимателей, ведь люди долго потом судачили, дескать «вот их всех демон и порешил и дом сжег дотла что один котлован остался». А Кайрон все продолжал что-то искать в старинных фолиантах и заработал себе славу чудаковатого, но честно отрабатывающего свои деньги наемника.

   Сообщение № 15. 8.12.2011, 09:29, Mythrenum пишет:
Mythrenum
Странник

*
Демон
Сообщений: 1424
профиль

Репутация: 15
Покинул отряд
Торадин "Большой молот", пятый ребенок Моринда (159 лет), внук Тварна (скончался в возрасте 198 лет), правнук Долина. Своих прародителей Торадин помнит до 15 колена.

Внешность

Возраст: 46 лет
Плотный, маленького роста (1.23м) дварф с белой бородой, бакенбарды и челка которого заплетены в косички, но не красоты ради, а чтобы в глаза не лезли при работе и пылу битвы. глаза голубые, кожа светлая. На лице два шрама (под губой и над левым глазом). Руки мускулистые и жилистые, на правом плече ноющий шрам. Одет дварф в кольчугу, которая светится ровным серебряным цветом. На груди у него виднелся символ Морадина, выполненный из того же самого материала и позволяет ему светится. На ногах сапоги с меховой подкладкой - чтобы не скрипели и не натирали ноги при ходьбе. За плечами поверх круглого щита, на котором изображена белая крепость, большой молот, больше похожий на кузнечий.

Сварлив, немногословен, практически не жаден, но амбициозен, не обидчив. Если подпоить, начинает рассказывать байки (в основном истории военных похождений) или же вспоминает любимые легенды и мифы мирной жизни. Курит табак, имеет трубку из дубового дерева.

Родственники:
Отец - Моринд, известный мастер, сварливый и справедливый (но дорого берет за свою работу) кузнец, кователь оружия и доспехов.
Мать - Энтерпида, 137 лет, настоятельница храма Морадина
Старший брат Дорнун, 102 года, занимается кузнечным ремеслом, как и отец.
Двалин, второй брат, 79 лет и третий брат, Оллин, 64 года служат в городской страже города (один дослужился до сержанта, другой его заместитель).
Сестра Олейн, 84 года, грузная тётя, жрица храма Морадина
Брат Тормон, 54 года, отправился на заработки и разработку драгоценных металлов и камней на озеро Эсмел, когда Торадину исполнилось 17 лет.
Брат Балин, 16 лет отроду, проходит обучение дома


Квента
Родился Торадин в отмеченные отцом всех дварфом Морадином дни, и предсказана ему была долгая и насыщенная жизнь. Торадин с детства любил играть в кузне отца. Обилие доспехов и первоклассного оружия сделали досуг мальчика предсказуемым - он любил примерять разного вида доспехи и воплощать в реальность все рассказы о неустрашимых дварфах, которые побеждают драконов и обращают вспять орды гоблинов, которые так любила рассказывать ему матушка. С почтением Торадин относился и до сих пор относится к своим родителям, братьям и сестрам, справедливо полагая, что семья и род в эпоху перемен - это единственная опора и надежда.

Когда пришла пора учится - у дварфов она наступает позже чем у людей, в возрасте 12 лет - Торадин уже умел считать и знал порядка 200 рун. Кроме этого, ему нравилось как и местные мифы и легенды, так и сухие хроники взлетов и падения империй, городов, народов и наций. Любимая легенда Торадина - ту которую он выучил наизусть, но все равно любил послушать из уст родной матери, - о героических детях Баала, которые скрывались в Кенделкипе от своего отца, долго путешествовали и покорили сердца многих простых существ в округе. Как и любой дварф, Торадин очень уверенно обращается с оружием, однако предпочитает боевой молот пуще других. Складывается в этом какое-то наследие отца, которого уважал Торадин безмерно. К матери своей он также относился со всем почтением, и был один из немногих, кто часами мог рассматривать божественные книги, спорить о мотивах и поступках богов и кто мог выседеть десятичасовую церемонию венчания, не теряя интерес и концентрацию. Таким образом, будущее его было предопределено, а самым первым его наставником стала матушка, которая привила ему своё видение Морадиновой правды.

Жизнь быстро течет, а обучение чем-нибудь имеет свойство заканчиваться - так и Торадин, будучи один из сыновей твердыни, должен был найти своё место в этой жизни, основать свой род и прославить его во имя Морадина. Он забрал все родильные деньги (дварфы, при рождении детей откладывают некоторую сумму, чтобы их дитя могло начать взрослую жизнь), его не останавливали - редко, кто из дварфов, выполняя старые исповеди Морадина, уходил один в целый мир, на это нужна была большая решительность и уверенность в своих силах. Его поддерживали все, а от принятого решения у дварфов не отговаривают.

По слухам на Севере кто-то добрался до реликта силы, спрятанного много тысячелетий назад в ледниках и теперь в руках неизвестного правителя Северной империи, так назвал себя захватчик, находилась добрая половина Королевств, расположенных на Севере материка. Слухи и близость к очагу конфликта породили панику. Спустя пару месяцев после первых новостей о катастрофе на севере, стали приходить первые беженцы. Обгорелые, голодные дварфы, прибывшие с Севера, были до того подавлены и беспомощны, что сомнение проникало даже в сердца самых храбрых войнов. Чтобы самому не податься всеобщему унынию, Торадин последовал заветам отца: Если чего-то боишься очень сильно, иди вперед своему страху! - присягнул на верность местному аристократу, драконорожденному Аштендару, который вербовал себе дружину для освобождения Северных Земель и защиты собственных. Именно в боях на севере Торадин впитывает в себя воинскую дисциплину, инициативность и решительность гораздо лучше, чем дома. Главной задачей Торадина становится поддержка высокого боевого духа дружины, "религиозное обеспечение" (как любил деловито говорить сам дварф) простых воинов в жутких боях между цивилизацией и варварством.

Однако в те смутные дни общий успех был на стороне дикости. Цивилизация лишь отступала под ударами гоблинов и орков, смягчая удары и обороня из последних сил стратегические центры и город. Военная кампания продолжается долго (около 10 лет), и с переменным успехом. В одном из боев "прикрытия" нарвавшись на засаду гоблинов, почти весь отряд под командованием лорда истребляется.

Торадин сам не знает, как он выжил. Перекрестный огонь между двух утесов, огромный камень позади, перекрывающий отход и пикенеры-огры впереди разметали конный отряд. Но даже спешившись и занявши круговую оборону, гвардия умирала, но презрительным смехом и огнем из арбалетов встречала все предложения гоблинов о сдаче. Те не были хорошими вояками, а орки долго думали, прежде чем штурмовать ненавистное ущелье, в котором укрылись воины - гном с именем Велваафи нашел заваленную пещеру, через которую четверым счастливчикам (из 50) удалось скрыться.

В городах центральной части было тесно от увеличившегося и бежавшего северного населения, однако боевые действия закончились, зафиксировав новый статус-кво, а дварф не мог найти себя в этих новых условиях. В этот момент Торадина находят представители Её Величества. Его дружина была уничтожена, Аштендар погиб в засаде, а конфликт потерял свою остроту, возобновление боевых действий планируется через полгода минимум, а потому у Торадина было время принять приглашение вербовщика, тем более, что вознаграждение обещали приличное. Итак, Торадин сел на корабль, направляющийся на восток, и через пару недель был в небольшом городе, что представлял собой резиденцию Королевы.

   Сообщение № 16. 9.12.2011, 00:42, Birk пишет:
Birk
Старый приключенец

*
Архимаг
Сообщений: 808
профиль

Репутация: 5
Покинул отряд
Эдгард Северянин.
Двухметровый, крепкий орк, как и все его сородичи, покрытый шерстью. Лицо почти всегда спокойное, хотя и не мертвое. Длинные черные волосы распущены и убираются в хвост только на время битвы. Одет он обычно кожаные штаны, сапоги и рубашку. За спиной котомка. В бою носит броню из шкуры, которая уже видала виды, однако сидит как влитая и разваливаться не собирается. Также на его руках можно увидеть боевые наручи с затейливым узором, а в самих руках - боевую секиру и большой круглый щит. Знаков отличия он не носит, за исключением, пожалуй, странной отметки в виде глыбы льда на отполированном до блеска топорище секиры, да знака горы на щите.
Разговаривает он обычно спокойно, без грубости. Разозлить его сложно. Его история покрыта мраком и почему он стал таким молчаливым и спокойным орком - не ведомо никому, кто стал бы об этом рассказывать. Возможно, таким его сделал суровый климат его родного Севера. А возможно и сама жизнь. Он просто такой.

   Сообщение № 17. 23.12.2011, 00:46, Анри пишет:
Анри
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Покинул отряд
Приват - лишь временная мера, как закончу - раскрою.
Слейфис, он же "Чешуя", он же "Клинок Судьбы" и лучший проводник на сотню миль в округе

Многие думают, что лучшие орудия Королевы это ревенанты или, на худой конец, шадар-каи. Ха, как бы не так! Иногда судьба стать её орудием выпадает и тем, кому это было особо-то и не надо. Но что поделаешь, перечить хозяйке домена Судьбы было бы неосмотрительно.
Многие думают, что лучшие отравители Подземья - это дроу. Ну на худой конец куо-тоа. Ха! В общем, вы поняли...

Впрочем, начинал Слейфис как самый простой кобольд, трудившийся на работах слишком грязных для тёмных эльфов и не мечтавший даже о побеге. Жил он в общем-то сносно, ведь поколения кобольдов так жили и до него, и, судя по всему, будут так же жить и после. Маленькая пещера-барак, разделяемая с еще сотней собратьев, гнилая плесень в качестве еды и лучше не спрашивайте что в качестве воды.
Но вот однажды, быть может случайность, быть может судьба, но он попал на работы по погрузке продуктов для стола. Да и не просто стола, а стола какой-то дровской жрицы. Да не просто жрицы, а еще и дававшей приём.
Вот так вот, рука простого кобольда, ведомая самой Королевой сумела подсыпать такую дрянь, какую не смог обнаружить никто и благодаря которой несколько домов тёмных оказались обезглавленными пока дочери вгрызались друг в дружку ища способ пробиться к власти.

Не воспользоваться полученной возможностью было бы просто глупо. Слейфис еще не осознавал своей роли во всём этом, своего дара и, как и полагается по законам жанра, своей миссии. А то! Если есть какой-то дар, то можно быть уверенными, отрабатывать за него придётся добрую половину жизни, если не до самого погребального костра. Скитания по Подземью заняли несколько месяцев, но кобольд всё же выбрался на поверхность, на которой дроу его просто бы не достали. Даже если бы и вычислили.

Только вот на выходе из пещер он обрел не долгожданную свободу, а торжественную встречу в лице парочки культистов, доходчиво объяснивших, что покров Королевы - это не хухры-мухры, а великая честь, за которую предстоит поработать. То, что Сейфис смог убить жриц - это было благословение богини. То, что смог выбраться живым - доказательство того, что она не ошибается и кобольд и сам имеет талант. Теперь же предстояло эти это объединить и из прекрасного материала выковать и заточить не менее прекрасный клинок. Пару лет ему предстояло прожить послушником, постигая мастерство убийцы и колдуна, способного нести волю Королевы быстро и незаметно, легко и естественно.

А после послушания были рабочие будни. Еретики, некроманты, просто глупцы, прогневавшие богиню смерти. Множество путешествий на поверхности и даже несколько повторных визитов в Подземье. Именно эти визиты были втройне приятны Новоявленному слуге Королевы. Душа просила резать дроу, всё равно каких; госпожа требовала крови кьярансали, в то время как за устранённых по пути последователей Ллос можно было получить и надбавку от "друзей Сеанин". Несколько раз, кстати, Слейфису приходилось работать и с ними. Тем более, у двух культов было много чего общего - разве можно представить смерть без увядания, зиму - без осени, а темноту - без теней?

Только вот годы шли и возраст брал своё. Даже чемпионы не могут служить королеве вечно. По крайней мере, пока жива их изначальная оболочка. Тот о ком раньше говорили, что может отравить даже нежить, начал всё чаще осекаться и милостивая госпожа поняла это отпустила верного слугу на заслуженный покой. По крайней мере, ему так казалось...

Но даже сейчас не изменил он своему ремеслу - как раньше он был "проводником" в лучшие миры, так и сейчас остался им же. Разве что водить стал всего лишь через местный лес и за символическую плату.
Внешность

...

   Сообщение № 18. 29.7.2012, 22:58, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Квента
Внешность

Гитзерай возрастом около 30 лет. Роста под 6 футов с небольшим, внешностью типичной для гитзерая. Худощавый, можно даже сказать щуплый монах, подтянутый, по всему видно в хорошей физической форме. Из "растительности", на лице присутствуют только брови. Ходит в безликой и неопределенно грязного цвета рясе, которая скрывает детали его фигуру. Подпоясан веревкой.
Говорит довольно мало, и если уж говорит, то обычно либо вообще не смотрит на собеседника, либо смотрит как будто через него.

Характер

Характер спокойный, возможно даже флегматичный. Как монах познающий Путь просветления стремиться отказаться от земных страстей. Стремиться все выданные ему дела сделать до конца. Можно сказать, что он упрямый, или упорный.

История

Монах без роду без племени, попал в монастырь случайно: его подобрал монастырский инок на пыльной дороге, совсем одного и в плачевном состоянии.
Будучи еще неразумным дитем быстро привык к новой жизни и старую вскоре и вовсе забыл. Духовные практики и философия давалась ему с трудом и он сосредоточился на том, что советовали ему мастера. Не заполнять голову ненужными словами, а идти к просветлению через постижение боевых искусств, как и многие другие.
Мирской человек найдет жизнь Нарма довольно скучной и неинтересной, потому эту часть я опущу.
Однажды настоятель монастыря, гитзерай, имеющий широкие связи и знания вне пределов монастыря вызвал к себе Нарма и дал ему задание: отправится в Бриндол и выяснить что там твориться. Наблюдать, смотреть, и чем он сможет тем помочь, жителям этих мест.
Мастер же напутствовал его новой загадкой, на которую Нарм должен был ответить по возвращении.
Так и отправился он туда, взяв с собой только самое необходимое.
Это было первое его приключение...

... После он долгое время жил вместе с самураями и изучал их философию. Кодекс бусидо стал одним из откровений которое было весьма актуально после его многочисленных драк и стычек. Вскоре Путь привел его в новое место, в новое приключение...


Чарник
Присоединённый файл  nurm8.dnd4e ( 190.79к ) Кол-во скачиваний: 323

   Сообщение № 19. 31.7.2012, 00:16, Мириан пишет:
Мириан ( Offline )
Драконий Страж



Герой
Сообщений: 12
профиль

Репутация: 0
Мириан, или Мири весьма крепкая двадцати-двадцати пяти летняя девушка что впрочем не особо то и скажешь по её внешнему виду (когда она без оружия и доспехов) и хотя силой она превосходит некоторых мужей, что позволяет ей без особых проблем орудовать крупным двуручным клинком, или натягивать лук внушительных размеров, но при этом она всё ещё остаёться девушкой, конечно не прекрасной принцессой из сказок, но достаточно привлекательной внешне. У неё серые глаза которые внимательно осматривают всё вокруг, а чёрные волосы достаточно коротко подрезаны и закреплены повязкой на которой вышит глаз и вязь мелких символов. Одеваться она предпочитает в простую и прочную одежду синих и серых тонов без излишеств, за спиной у неё плащ поверх которого одеты ножны с длинным двуручным клинком и длинный лук с колчаном, поверх которых через спину перекинута сумка с походными вещами. Кроме того в бою она также облачена в прочные доспехи из драконей чешуи которые будучи усилены магически могут отразить даже очень сильный удар, к сожалению или к счастью, но в небоевой обстановке она не обременена тяжёлой, хотя и прочной, защитой.


   Сообщение № 20. 3.8.2012, 00:35, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Во внешности солнечного эльфа Делариона В'касс Алуа де Диа было что-то странное - то ли насмешливо вскинутые брови, то ли хитрая улыбка, показывающая вполне безупречные зубы, то ли запонки с арфой и месяцем, ясно дающие понять всем, изучавшим историю тайных обществ, что этот темноокий красавец обладает привычкой из лучших побуждений лезть в чужие дела, заручившись поддержкой трёх богинь.
Что вы - какое бродяжничество? Деларион нечасто уходит из города без сопровождения - может, потому, что его истинная сила всегда была в умении высчитывать, как будет лучше для всех, включая и дерущихся воинов? Скорее всего.
Эльф не любил кольчуг, обходясь обычной - ну, почти обычной - кожаной курткой с заклёпками. Да и оружия он на виду не носил, вместо этого всюду таская с собой небольшой расшитый заплечный мешок, из которого копьё и лук могли появиться так же легко, как и ковёр, чайный сервиз, подушки и всевозможные печенья. Наследник побочной, давно осевшей в городе ветви клана Алуа любил комфорт.
Он уже и не помнит, когда именно впервые столкнулся с Арфистами (вернее, когда они вышли на него): его цепкая на факты память абсолютно равнодушна к датам. Эльф тогда сосредоточенно пытался обвенчать людей, которые, как ему тогда казалось, были бы идеальной парой, если бы не были друг к другу равнодушны. Глупец был, что поделаешь. Но тогда, даже несмотря на помехи того Арфиста, что в тот период присматривал за регионом: потому что действия Делариона на самом деле обещали устроить катастрофу в социальном плане. А, как назло, эльф был талантлив. Тогда и попал наследник воинской ветви в оборот.
Впрочем, любовь к приведению ситуации к статусу-кво за Деларионом осталась. И сейчас она его толкнула в пирамиду, где застряли приключенцы.

   Сообщение № 21. 3.8.2012, 14:22, Анри пишет:
Анри
до экспы и сисек охоч

*
Он самый
Сообщений: 6899
профиль

Репутация: 192
Мало известно, что именно делали с кобольдом во время экспедиции в Подземье... Но вернулся он другим. Совсем другим.

Присоединённый файл  Kobold.dnd4e ( 136.44к ) Кол-во скачиваний: 316

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Наемники Её Величества | Следующая тема »

Яндекс.Метрика