RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Трагедия Души Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (7) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> 4. И да падет тиран!, Война за Ту'нарат
   Сообщение № 91. 2.12.2015, 11:08, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
А есть ли посмертие у такого, как например, Митрака? С одной стороны - личность, механизм - с другой. И где провести черту? Похоже, что герои решили задаться этим вопросом как раз в этот самый момент, когда вдруг ощутили себя на волосок от смерти в сражении с двумя драконами. К счастью, драконы уже стали историей, а герои все стали немного сильнее - кто-то приобщился к драконьей мощи, кто-то позволил артефакту утвердиться в хозяине, а у кого-то пробуждалось что-то иное в сознании, могущественное и пока непознанное...

— Великая Мать! Два дракона? — от размышлений, лечения и копаний в драконьей сокровищнице героев отвлек зычный голос Осиримона - да, даже закованные в латы воины могут появиться совершенно неожиданно, хоть капитан отряда гитьянки и не думал скрываться, и совершенно ясно прогремел доспехами, вбегая в закопченную от дыма и огня залу. Изувеченные трупы драконов лежали в неестественных позах, на залитом кровью полу валялись разбитые витражи и разбитый драконьими лапами камень. — Один такой дракон может остановить целый отряд... а вы одолели двоих! Нет, вам решительно нужно было дождаться нашего подкрепления. Незачем так геройствовать и рисковать своей жизнью понапрасну! Следующий удар, если позволите, возьмем на себя мы!
Отряд Осиримона, похоже, обошелся без потерь, хотя внутрь вошли не все: колдуны отправились под действием эликсиров полета наверх, к тронной башне, несколько воинов стало у входа, остальные вошли вслед за Осиримона с обнаженными клинками, словно ожидали встретить сопротивление. Но сопротивления не было, была лишь тишина, следы недавнего боя и груда сокровищ в стороне. Никто особо не глядел в ее сторону.

— Так вот значит, какой этот Всецветный Бастион... Я, признаться, ожидал намного большего. Значит, это зал красной головы дракона, огненный. Должны быть еще четыре головы: молнии, холод, кислота и яд.
У Осиримона вошло внутрь десять воинов, трое из них - гиш'сарат, способные фокусировать псионическую энергию в стрелы силовой энергии и обрушивать на противника град воспламеняющих звезд, и семь были рыцарями в прекрасных латах с серебряными мечами.
— По данным нашего агента здесь, комната зеленой головы должна быть прямо впереди, из ядовитого там главным образом изумрудный идол Тиамат. Через эту комнату и должен лежать путь к тронной башне. Здесь еще по две двери на каждой стороне... Слева должны быть казармы, вроде неважно, в какую дверь заходить, все едино. Из внутреннего гарнизона крепости здесь обязательно должен быть рыцарь-страж, ответственный за охрану бастиона, как минимум один огненный маг-краизот, несколько гиш'сарат и с десяток гитвоинов. Ну и немного нежити, с ними мои гиш'сарат разберутся, силовая энергия поражает и бестелесных призраков. Справа... Дверь должна вести к алтарю Влаакит, Зетчр'р'р хоть и презирал нашу предыдущую королеву, все же наследие ее сберег для каких-то своих целей... Собственно, если охрана крепости - не полные идиоты, их рыцарь-страж наверняка поставил своих людей и слева, и справа, а основные силы сосредоточил прямо впереди. Без боя они не сдадутся.
Влаакит сообщила мне, что в вопросах штурма бастиона последнее слово командования за вами. Мои воины - ваши воины. Как прикажете действовать сейчас, так мы и поступим.


Механика
Лечение: Сейд - 2 сурджа (2*30) +20 хп от маджестик ворда и 4 от перчаток =+84 хп.
Валарин: 4 раза бонусное лечение от спирита и 2d6 от перчаток: +18+25+21+17=+81 хп.
Митрака: 2 сурджа +16 хп от маджестик ворда и 4 от перчаток: +101 хп.
Эрис: 3 сурджа: +87 хп.
Пожалуйста, укажите под катом, если кто-то берет какой-то предмет.
СостояниеХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Валарин[V]108/1212/8233|32|32|35-
Сейд[S]108/1214/8133|31|32|32-
Митрака[W]160/1605/14238|34|29|28-
Эрис[Е]119/1194/7233|28|30|36-
Анни[A]119/1197/7232|26|32|36-

   Сообщение № 92. 2.12.2015, 14:36, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
Обернувшаяся на звуки шагов и голоса Эрис опустила уже нацеленный было на вбежавших жезл.
— А подробного плана дворца этот агент, случайно, не составил? – заявила она несколько недовольным тоном. О наличии подробной информации о противнике вообще-то принято сообщать заранее и в голове слабо укладывалась возможность того, что Осиримон забыл сообщить о ней. Куда больше похоже на то, что отправив чужаков штурмовать дворец «в лоб», он собирался в суматохе проскочить через тайный ход или обходным путем, но не преуспел и теперь вернулся спеть парочку дифирамб и сделать вид, что все идет по плану.
Каковой с него и был затребован.

   Сообщение № 93. 2.12.2015, 16:25, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
— Вы так говорите, будто мы одним шпионажем занимались все это время. Агент - это тоже громко сказано, это же Куш'ран, да и на чем бы рисовать план?.. Ах, у вас в ваших бездонных сумках даже бумага есть... Солдаты, вольно!
Осиримон, конечно, умел держать в руках перо, но держал он его заметно хуже, чем клинок. Каждому - свое, наверняка, и тот стражник бастиона, который смог увести добрую часть охраны, шпионом не был, просто перебежчик. Да, было бы время организовать разведку, как следует...
Тем не менее, информация все же была. Вот на листе чертится контур этого самого бастиона, вот огненный зал, где находятся сейчас герои, прямо впереди них - зал зеленой головы, с идолом дракона, здесь должен быть скрытый путь через стену в тронную башню (очевидно, сам император этот путь не использует). По левую сторону от него - галерея бурь или зал синей головы, по правую - галерея разложения или зал черной головы Тиамат.
— Куш'ран редко заходил в эти комнаты. Вообще, он говорил, что все гитьянки бастиона несколько сторонились экспериментов императора, лишь немногие нашли в себе силы и смелость служить бок о бок с нежитью. У него ведь большая часть охраны - наемники. В галерее бурь император судил неугодных, в галерее разложения собирал страшилищь под надзором марутов. Последние нас побеспокоить не должны, маруты не имеют приказов защищать бастион.
Южнее с левой стороны действительно были казармы уже для гитьянок, там же - тренировочный зал и зал героев. По правую сторону зал, посвященный памяти прежней Влаакит. Зал белой головы, или зал холода был на юго-востоке.
— Об этом зале информации нет. Император не пускал туда никого. Нам, впрочем, туда и не надо.

Передав лист Эрис и остальным героям, Осиримон коротко поделился своими соображениями.
Я не думаю, что есть смысл идти в обход, все равно любой путь идет через зал зеленой головы. Конечно же, нас там ждут, как ждут и за другими выходами. Воинов у дверей расставить?

Присоединённое изображение

   Сообщение № 94. 2.12.2015, 19:37, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
Эрис снова оглянулась - на этот раз уже к спутникам (назвать их друзьями язык не поворачивался). Не жаждет ли кто из них, в первую очередь Сейд и Валарин, блеснуть тактическим мастерством и предложить хитрый ход, который позволил бы обойтись минимальными потерями. Один ударился в философию и мародерство, второй целиком и полностью поглощен управлением духами. Надо отдать должное, очень грамотным управлением. Не каждый сможет заставить квазиразумные воплощения элементов плясать под свою, невидимую и неслышимую, дудку. Не похоже. На Митраку и Анни полагаться в вопросе военного планирования тоже не стоило. Ладно.
— Нет. — постучав пальцем по карте в районе дверей, Эрис подняла глаза на Осиримона. — Вламываться всем через одну дверь не имеет смысла. Это не позволит применять многие из заклинаний из опасения задеть своих, а враги смогут подтянуть подкрепления из боковых залов. Нам нужно, чтобы вы и ваши бойцы ворвались по обе стороны, через зал с алтарем и зал тренировок и связали защитников синего и черного зала боем. Чтоб они не могли укрепить зеленый. Как только вы начнете, мы ворвемся через зеленый зал в тронную башню и обрушим за собой проход. После этого вы можете отступить и перегруппироваться.

//По итогам чата Эрис достается Ring of Wizardry и Abyssal Adornment

   Сообщение № 95. 3.12.2015, 21:20, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
— Принято.
Осиримон начал отдавать команды, быстро и слаженно его команда перегруппировывалась на три пары воинов, каждый из которых занял свой коридор. Колдуны стали чуть поодаль, и нижнюю правую дверь он тоже не забыл, поставив туда одного из солдат чисто на всякий случай. Все проверили оружие, выждали несколько секунд, чтобы воцарилась тишина...
И резкий клич раздался в огненном зале:
— За Влаакит Сто Пятьдесят Восьмую! За свободный Ту'нарат! Сокрушите приспешников Лживого!
Распахивались двери, причем, гитьянкам даже не требовалось браться за ручки или открывать замки - усилия воли было достаточно для телекинетического толчка - обычно такого, чтобы можно было взмыть в воздух, здесь же он сработал не хуже тарана. Никто, впрочем, и не собирался запирать двери. И нападения ждали - с каждого из трех коридоров стояло по два противника, чуть поодаль виднелись гиш'сарат.
Но защитники бастиона были не чета латникам Осиримона. Клинок обрушился на клинок, два на два в каждом узком проходе, но хватило нескольких ударов сердца, чтобы враг начал падать, то хватаясь за раненый бок, то отброшенный психической волной. Гиш'сарат, что стояли чуть поодаль, сопротивление окажут серьезнее, но на каждого из противников будет трое воинов королевы в каждом коридоре.

Эрис пока выжидала, а воины Осиримона достаточно быстро расправлялись с теми, кто планировал наброситься на них изнутри бастиона. Удар, еще один, силовой болт с шипением разрезал воздух, второй на другой стороне, искры от столкнувшегося серебра и стали, очередной крик сраженного гитьянки, и вот такой же на другой стороне... Сопротивление решило отступать, с победным кличем рыцари Влаакит пошли в атаку, колдуны - за ними. Осиримон и еще один его колдун остались в зале огня.
— Ребятам пока моя помощь не нужна. Эрис, позвольте мне составить вам подкрепление. Атакуйте сразу, как сочтете нужным!

Долго ждать не пришлось. Митрака распахнул дверь одним движением, щит и молот наготове. Внутри было четверо. Два тлайкит - призрачные эхо гитьянки, рыцари Зетчр'р'ра, когда-то павшие, но теперь служащие и после смерти, оживленные эссенцией божества, на котором стоит Ту'нарат, собранной некогда предыдущей Влаакит. Они все еще держали призрачный серебряный меч, но конечно, сами они были бестелесны, и их клинок не могла остановить даже магическая броня. Рыцарь-страж бастиона ждал чуть в стороне, опущенный пока клинок тоже был серебряным, но на этот раз настоящим. Таким, за которым будут охотиться гитьянки даже на других планах. И хоть его ожидание казалось непринужденным и спокойным, именно он первым выбросил свободную руку в латной перчатке сразу же, только открылся проход, и по ногам Митраки словно ударило кувалдой со всей силой горного великана. Нет, Митрака смог устоять и не улететь обратно в зал огня - но все силы теперь уходили на то, чтобы противостоять телекинетическому давлению.
Четвертым противником был тот, которого Осиримон назвал краизот. И признаться, в нем ничего не было общего с гитьянки. Похожий на гибрид гуманоида и красного дракона, умерший и воскресший, наделенный чистой силой огня. Наверное, он должен был ждать их в предыдущем зале, вместе с драконами, но по какой-то причине решил отступить - или особо получил такой приказ.
Но герои тоже были готовы к внезапному нападению - и они наверняка успеют кинуть во врага несколько заклинаний до того, как он ответит.

Противники
Т - Тлайкит, бестелесный, но уязвим к радианту (уязвимость 10), форс игнорирует бестелесность. Базовая атака бьет по рефлексу и маркает, способен притягивать противников, его особая атака: вселяться в слабых врагов (доминейт), врагов покрепче только оглушает (вы - враги покрепче, так что, правильно, что вы не отправили сюда воинов Осиримона). Еще может бить всех вокруг с дейзом.
К - рыцарь-страж бастиона. Элитный. Бьет и обездвиживает на расстоянии (по стойкости, за минор, не вызывает ОА), по обездвиженным может проводить чудовищную атаку мечом по стойкости. Базовую атаку проводит дважды, раз в бою может выкинуть противника в демиплан (свойство серебряного меча). Иммунитет к страху.
F - огненный маг-краизот. Атака в мили лишает сурджа, дальними атаками может замедлить или поджечь. Аура 1 наносит 10 урона любому, кто входит в нее или начинает ход рядом. Способен телепортироваться и немного подлечиться раз в бой.
Тлайкит и краизот:
Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение
Механика
Инициатива: Рыцарь-страж: 32, Митрака - 28, Тлайкит - 22, Краизот - 20.
Рыцарь-страж: Выиграл инициативу. Ready Action. Telekinetic Fist: атака 36 vs. Fort, Митрака получает 30 урона и immobilized (save ends, slide 5 if failed save).
Каждый из героев может стать на любую клетку в пределах зала огня и совершить одно стандартное действие за реди. У Митраки полный выбор действий. Потом свои реди разряжают противники. Потом ходит Осиримон и его колдун.
Раунд 1ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Митрака[W]130/1605/14238|34|29|28immobilized (save ends, slide 5 if failed save)
Валарин[V]108/1214/10233|32|32|35-
Сейд[S]108/1214/8133|31|32|32-
Эрис[Е]119/1194/7233|28|30|36-
Анни[A]119/1197/7232|26|32|36-
Тлайкит 1(Т1)125/12533|32|29|30insubstantial (except force & radiant)
Тлайкит 2(Т2)125/12533|32|29|30insubstantial (except force & radiant)
Огненный маг(F)230/23034|30|33|33aura 1: 10 fire&necro dam if start turn or enter sq, res 20 fire&necro
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Рыцарь-страж(K)495/49534|34|31|32immune fear
Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

   Сообщение № 96. 3.12.2015, 23:31, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
«Разделяй и властвуй». Аксиома успешного тирана. Хочешь сделать противников слабее – заставь их раздробить силы, воевать на два (а лучше три) фронта. А потом нанеси удар в тот момент, когда он будет отвлечен. Однако это не все. После того, как враг разделен, оставшиеся его силы нужно как раз собрать покучнее, чтоб раздавить одним быстрым натиском, а не гоняться долго за ними, уничтожая по одному.
Эрис выжидала, пока крики и лязг из дальних комнат не дали понять, что посланные в обход группы как следует привлекли к себе внимание, а потом кивнула стоящему наготове у дверей Митраке, одновременно начиная произносить заклинание.
И как только двери приоткрылись достаточно, чтоб можно было разглядеть находящихся внутри, чары сработали. Длинные, усеянные шипами щупальца взметнулись прямо из каменных плит пола, хватая преданных слуг императора и подтаскивая их ближе – под взрывы, которые вот-вот обрушат на них фея и гит-волшебник, и удары зачарованного оружия бойцов.

Механика

Aeryth start at F13
Cyclone Pull G6 (K, F, T1)
K: crit, 39 damage, recharge Cyclone Pull, slide to F5, prone
F: 44 -> hit, 33 damage, slide to G5
T1: 36 -> hit, 18 damage, slide to F6
Aeryth +1 AC USoNT

   Сообщение № 97. 3.12.2015, 23:41, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
И как только Сотворенный коснулся дверей, отворяя их - рука Валарина с зажатым в ней Эстильвеном взметнулась, и с острия слетел сгусток чистой силы, отправляясь в открывающийся проем. Поразительная слаженность - если позабыть о невозмутимом Хакиме, восседающем на ковре где-то позади. И контролирующем многих и многое в этом зале - в том числе и указанные движения.

/Спирит заранее поставлен рядом с Валарином, реди - киллинг шот, Валарин проводит ба с +6/+6 и макс дамагом

   Сообщение № 98. 4.12.2015, 00:27, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Когда с клинка без малейшего усилия сорвалось заклинание, причем именно то, которое приготовил Валарин, он немного опешил. Неужели Эстильвен способен и на такое? Лишь потом он почувствовал едва заметное прикосновение духов Сейда, но концентрация уже была нарушена, и второй заряд прошел далеко в стороне от предназначенной ему цели.

Механика
Ready action attack Eldritch bolt vs T1 miss
Killing shot RBA vs T1 47 force damage

Immediate actions - Winter retributive escape when attacked

   Сообщение № 99. 4.12.2015, 21:17, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Присоединённое изображение

   Сообщение № 100. 5.12.2015, 12:09, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Новая комната, новый бой... События последних дней начали сливаться в какую-то серую муть из комнат и сражений. Какими бы разными и необычными ни были их противники, после почти безостановочного наступления все они становились всё более и более безликими препятствиями. Наверное, именно так сам сотворенный выглядел для остальных всё время?

Псионический вихрь придавил к земле, но движители механического стража были куда сильнее, чем ожидали враги — со скрежетом смяв собственную броню о невидимую преграду телекинетического барьера, он прорвался вперед, на ходу размахивая молотом направо и налево. Лишь неудачное сочетание сложных первых шагов и незнания противников помешало ему попасть по одному из крылатых духов, но когда привычная скорость была набрана вновь, остановить его было уже невозможно и позолоченная драконья голова врезалась прямо в красный капюшон непонятного существа, повелевавшего огнём. Маг оказался на удивление крепким для представителя своей обычно хрупкой профессии, но несмотря на это удар всё же заставил и его покачнуться, приходя в себя.
Механика
Общие итоги: я на G6, -10 хитов, спасся от immobilized, +1 ко всем защитам UtSoMNT; 34 урона по F, F dazed UtEoMNT, F immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут от него, F грантует мне CA UtEoMNT
Детали
До хода:

0. Достаю щит, молот, включаю Poised Assault, ауру.



Ход:

1. Minor Action — открываю дверь.
2. Minor ActionUnfailing Resources: трачу 10 хитов, спасаюсь от immobilized.
3. Standard ActionInexorable Advance:
Цитата(Inexorable Advance по T1, F (шифт на G6))
1d20 + 26 = 1 + 26 = 27 vs AC, критический промах по T1;
1d20 + 26 = 16 + 26 = 42 vs AC, попадание по F;
1d10 + 21 = 8 + 21 = 29 урона по F, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT.

4. No ActionPower Strike:
Цитата(Power Strike по F (трачу один дайс урона на dazed))
1d10 = 5 урона по F, F dazed UtEoMNT, F immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут от него, F грантует мне CA UtEoMNT.


Итого по ходу: я на G6, -10 хитов, спасся от immobilized, +1 ко всем защитам UtSoMNT; 34 урона по F, F dazed UtEoMNT, F immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут от него, F грантует мне CA UtEoMNT.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+40 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
  • Fireflower Pendant — если я получаю урон огнём от вражеской атаки, первая атака, которую я провожу до конца моего следующего хода наносит 5 дополнительного урона огнём.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +1 item bonus к AC и Reflex и +2 к скорости пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Devoted Knight — при использовании Second Wind или Total Defense я получаю ауру 1, дающую всем союзникам в ней +2 power bonus ко всем защитам до начала моего следующего хода.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 38+1 = 39
Fort: 35+1 = 36
Ref: 30+1 = 31
Will: 29+1 = 30

   Сообщение № 101. 5.12.2015, 15:14, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
Узрите и склонитесь! Ярко белая вспышка, созданная феей лёгким взмахом руки, на мгновение ослепила стражей бастиона. Впрочем, тепла там никакого не было. Строго говоря, это был вообще не настоящий свет. Да какая разница! Фея Зимы выше всяких глупых условностей, если свет, которым она уничтожает врагов, должен быть холодным, значит он будет холодным!

- А теперь я дам вам десять секунд. Сейчас я отвернусь, и за это время вы исчезните и не будете портить вид. Время пошло, - протянула Анни, медленно улетая за стену.
Свернутый текст

Standard Action - Blazing Starfall - F6
vs K Ref - 42 (19+23) - Hit
vs T1 Ref - 38 (15+23) - Hit
vs T2 Ref - 34 (11+23) - Hit
vs F Ref - 29 (6+23) - Miss

27 (2+25) Radiant Damage

Move Action - Move to B8

   Сообщение № 102. 5.12.2015, 16:47, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Щупальца возникли столь молниеносно и они были столь захватывающими (в прямом смысле), что один из призрачных воинов не успел даже замахнуться своим клинком, как был надежно схвачен и вытащен прочь от двери. Его замах пронзил воздух, без свиста, без шума - а вслед за щупальцами полетели ослепительно сияющие звезды, болты из силовой энергии, Осиримон ворвался внутрь, размахивая огромным клинком... Но и темные рыцари-призраки были весьма серьезными противниками, и Митрака не мог полагаться на свои доспехи против пронзающих пространство клинков. Они чуть ли не перерезали Митраку на четыре части, и тому оставалось положиться не на броню, не на уклонение, а на автоматическое восстановление.
Сотворенный сам выбрал свой путь - идти в самую гущу противников, отвлекая на себя внимание каждого. Его могучие замахи молотом, хоть и не задели призрака, врезали огненному магу так, что тот начисто забыл заготовленные слова заклинания, а если бы под ногами была мягкая земля, он бы вошел в нее по колени. Да, привлечь к себе каждого врага Митраке удалось блестяще.

И вот встает на ноги уроненный Эрис рыцарь-страж, произнося несколько ругательств на языке народа гит. На его латах была эмблема Тиамат, а не герб Зетчр'р'ра, а это более чем наверняка означало не только его преданность Темной Госпоже, но и нечеловеческую силу, которая дарует Тиамат в обмен на службу. Так и есть - между ним и Митракой снова раздался взрыв без огня и вспышки, просто внезапно вмялись внутрь и без того поврежденные доспехи сотворенного - кого послабее такой телекинетический удар мог запросто убить. А вот теперь - темная магия. Пока Митрака противостоял очередному псионическому вихрю, рыцарь занес внезапно зажегшийся черным пламенем клинок, и описав широкую дугу, вонзил его аккурат в грудь, там, где у обычных людей назодится сердце. Дальше рыцарь лишь легонько пнул Митраку латным сапогом - и словно брошенный тараном, кованый улетел в зал огня, падая на землю.
Теперь все еще пылающий черным клинок указал на Осиримона: ты следующий.

Механика
Анни: нельзя взять мув, так как доступен только один стандарт от реди экшена.
Митрака: за вход в ауру огненного мага получает 10 урона огнем.
Тлайкит 1: Ready action: МБА по Митраке - 32 vs. Ref, 22 урона.
Тлайкит 2: Ready action: МБА по Митраке - 31 vs. Ref, 25 урона, Митрака marked.
Митрака: использует Reactive Surge, +40 хп.
Огненный маг: теряет реди, т.к. dazed.
Осиримон: чардж Т1, промах.
Колдун Осиримона: Storm of Stars, атаки по К - 26, по F - 29, по Т1 - 41, по Т2 - 35. Попадание по Т1 и Т2, урон 29.
Раунд 2.
Рыцарь-страж. Мув: встать. Минор: Telekinetic Fist по Митраке - 36 vs. Fort, попадание, урон 29 и immobilized (save ends, slide 5 if failed save). Telekinetic Fist за минор использован (1/энк). Стандарт: Dark Smite, 38 vs. Fort, урон 47, pushed 5 and prone.
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Митрака[W]27/1604/14238|35|30|29marked by T2, CA vs. F
Валарин[V]108/1214/10233|32|32|35-
Сейд[S]108/1214/8133|31|32|32-
Эрис[Е]119/1194/7233|29|31|37-
Анни[A]119/1197/7232|26|32|36-
Тлайкит 1(Т1)8/12533|32|29|30insubstantial (except force & radiant)
Тлайкит 2(Т2)69/12533|32|29|30insubstantial (except force & radiant)
Огненный маг(F)163/23034|30|33|33aura 1: 10 fire&necro dam if start turn or enter sq, res 20 fire&necro, dazed
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Рыцарь-страж(K)429/49534|34|31|32immune fear
Присоединённое изображение

   Сообщение № 103. 5.12.2015, 22:00, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Начало боя получилось крайне энергичным. Заклинания, снаряды и удары сыпались хаотически со всех сторон, и Валарин решил добавить еще немного беспорядка. Вспомнив прошлые сражения, он сконцентрировался и отправил вперед свою тень, оставаясь позади, словно кукловод. Усмехнувшись своему успеху - учиться новому всегда было проще во время боя - он направил чуть больше силы в отражение, чтобы нанести неотразимый удар, но судя по всему перестарался, и его двойник принялся крутиться на месте, словно вихрь, с оглушительным свистом рассекаемого воздуха нанося удары. К счастью, никого из соратников не оказалось поблизости и колдун сделал вид, что так и было задумано, но эту мощь следовало обуздать, и бралани взмахнул рукой, словно нанося удар, и тень повторила его движение, вонзив клинок в плечо рыцарю-стражу.

Механика
Предполагаю, что хожу первым
Minor action Mirror darkly G6, Walarin insubstantial
Standart action Thunder Leap с отражения
T1 мертв, T2 -23, F -47
Minor action Lightning cuts vs K
K -24

   Сообщение № 104. 5.12.2015, 17:13, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
Глядя на то, как ловко орудует мечом страж, оставалось лишь посокрушаться. Почему он не нашей стороне? Из него мог бы получиться отличный рыцарь Рассвета. Но нет - Тиамат захапала его, и многих других, первой. Как тут найдешь настоящего героя, если они уже все под каблуком пятиглавой грымзы? Вот и выходит, что каждый раз приходится драться либо с превосходящим числом противников, либо с бойцами, способными играючи победить любого из союзников. Если б не патологическая жадность богини, крайне неохотно делящейся своей силой даже с приближенными слугами, о победе можно было б только мечтать. Только представьте, что было бы б, прикрывай драконов из огненной залы или этих ребят, парочка целителей?

Впрочем, и без целителей защитники давали понять, что взять их просто не получится. Придется повозиться. Эрис сощурила левый глаз, что-то нашептывая, и указала жезлом на стража. Он был здесь самым главным препятствием... и самым лакомым кусочком. Просто грехом было бы не натравить на него своего преданного вассала. Темный силуэт встал прямо из теней, отбрасываемых самим стражем, нанося коварный удар кинжалом справа... нет, слева... нет же, сзади! Острие погрузилось в щель между пластинами доспехов и меченосец невольно сделал шаг вперед, отстраняясь от жалящего клинка.
Механика

Minor: Wizard's Wrath G6
Demon-soul Bolts(K)
46 -> hit, 32 damage
33 -> miss
45 -> hit, 37 damage
move C8
Итого: Эрис на С8, +1 АС USoNT; К - 69 урона + слайд на Е6
Иммидиейты: Sudden Scales if hit for 15+ damage

   Сообщение № 105. 6.12.2015, 20:55, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Воздушная воронка вокруг бралани - настоящего, не призрачного отражения - внезапно свернулась, втягиваясь в тело. И вот рука с мечом вновь совершает взмах, а затем Валарин просто исчезает. И только по искрам, высекаемым на призрачном теле тлайкита, можно догадаться, где он сейчас.

А другие вихорьки уже окружили Митраку, буквально на ходу что-то выпрямляя и полируя. И несокрушимый воин вновь может шагнуть, что называется, в самое пекло, навстречу огненному магу. С тем, чтобы вновь беспощадно разить врагов своим молотом.

Мех
Clarification: Поскольку спирита в прошлый ход не убирал, он по-прежнему рядом с Валарином

Стандарт - инфьюжен на Валарина, спирит исчезает, Валарин проводит БА с +2/+6 (предположительно по Т2)
Минор - Illusory Erasure на Валарина, слайд его на F8, он невидим, проводит мба за оппортуниста
Мув в минор - мажестик на Митраку, лечится на сурж +5d6+6, может кинуть спас, слайд его на F6 с проведением мба за оппортуниста (опционально)

Если по какому-то страйкеру попадут и он может ответить - пресцаент ворнинг, ба с +1d8

   Сообщение № 106. 5.12.2015, 22:03, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Похоже, сотворенный разделял оценку опасности противников с Эрис, поскольку, не останавливаясь и не обращая внимания на уже готового было отразить атаку призрака, лязгая измятой броней подбежал к рыцарю Тиамат. Да, остальные враги тоже были довольно опасны, но именно этот до сих пор доставлял наибольшие неприятности, используя псионику там, где даже серебряный клинок гитьянки не мог пробить защиту искусственного телохранителя. И впрямь, как отразить эту невидимую и нематериальную силу? Наверное, кто-то с подобным даром мог устроить настоящую незримую дуэль, соревнуясь лишь способностями своих разумов и выносливостью своих тел, но что оставалось делать кому-то без них?

Выживать. Кто сказал, что нужно сражаться на равных условиях? Да, этот слуга богини драконов имел очень неприятные способности, но это не значит, что он был неуязвим... А пусть попробует-ка сконцентрироваться на создании очередного телекинетического выпада, когда и металлический шлем и голова в нём гудят так, что не услышишь и собственный внутренний голос, не то что приказы пятиглавой. Вывести его из строя всего на несколько мгновений... достаточное время для того, чтобы задержать остальных и дать своей команде еще несколько секунд на то, чтобы расправиться с врагом.
Механика
Общие итоги: Я на F7; 25 урона по K, K stunned UtEoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT; я получаю 13 тхп и 13 хп.
Детали
Ход:

1. Move Action — обходя T2, иду на F7.
2. Standard ActionAnvil of Doom:
Цитата(Anvil of Doom по K (-2 от марки, +1 от Warforged Tactics))
1d20 + 26 - 2 + 1 = 10 + 25 = 35 vs AC, попадание по K;
2d10 + 16 = 8 + 1 + 16 = 25 урона по K, K stunned UtEoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT.

3. Minor ActionWarforged Resolve: я получаю 13 тхп и 13 хп.

Итого по ходу: Я на F7; 25 урона по K, K stunned UtEoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT; я получаю 13 тхп и 13 хп.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+40 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
  • Fireflower Pendant — если я получаю урон огнём от вражеской атаки, первая атака, которую я провожу до конца моего следующего хода наносит 5 дополнительного урона огнём.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +1 item bonus к AC и Reflex и +2 к скорости пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Devoted Knight — при использовании Second Wind или Total Defense я получаю ауру 1, дающую всем союзникам в ней +2 power bonus ко всем защитам до начала моего следующего хода.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 38+2 = 40
Fort: 35+1 = 36
Ref: 30+2 = 32
Will: 29+1 = 30

   Сообщение № 107. 6.12.2015, 23:58, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Нет, очень недолго противники могли давать отпор напору героев. Конечно, рыцарь с символом Тиамат на своих доспехах почти умудрился уронить Митраку, но не прошло и нескольких секунд, как сотворенный снова в отличном состоянии! Не иначе, как какая-то магия... Собственно, это и была магия Сейда, конечно, но многое в ней было и от стойкости железного защитника. А кроме Митраки было еще четверо героев! Вот Аннизинтрикс влетает почти в самую комнату, разбрасывая вокруг себя каскад искр, нарастающих со временем и изливающийся ошеломительными молниями, поражающие как телесных, так и бестелесных. Вот Валарина внезапно становится двое, и он наносит удары сразу с двух сторон, настолько быстро, что едва уследит глаз! Двое стало и Эрис... нет, это её темный вассал, и даже серебряным клинком не отбиться от такого противника...

Отвлекающий маневр, пока не подходит к рыцарю Митрака. И вот он уже рядом, и вот бьет с такой силой, что рыцарь-гит уходит глубоко в себя. Слишком глубоко, чтобы вообще хоть что-то делать на поле боя. Инстинкты, вбитые многолетней муштрой, впрочем, были слишком сильны, и против Осиримона он еще как-то пытался защищаться... Серебро сталкивается с серебром, серебро обнажает плоть, серебро рождает кровь... Призраки рядом с рыцарем исчезали, поражаемые заклинаниями героев, и даже огненный маг решил ретироваться куда подальше. Похоже, этот бой уже окончен.
Или нет. Вы только посмотрите на идол Тиамат в дальней части зала! Зеленый дракон, словно из настоящего изумруда, оживает... Механизм или колдовство, но вокруг статуи воздух очень быстро становится непригодным для дыхания, обретая тошнотворно-зеленый цвет. А огненный маг - он прямо на вершине этой статуи, словно оседлавший дракона. И он поднимает вверх руки, зажигающиеся пламенем... как странно, его яд не берет, и его пламя не загорается в ядовитом газе. Наоборот, он усиливает пламя, которое несется к Митраке... Взрыв!

Нет, даже от такого отчаянного шага решительно ничего не изменилось в расположении сил - Митрака устоял.

Механика
Валарин: Granted Eldritch bolt, атака по Т2: 17+24=41, урон 41. Granted Icy Skewer attack vs. T2: nat. 1.
Анни: мув: влетает в клетку Митраки (F7), Flame Spiral: атаки по К, F, T2: 27, 36, 43. Урон 40 по F, 20 по Т2. Т2 мертв. Вторичный урон по К: 24.
Митрака: от хила Сейда получает 40+26 хитов, больше не бладид.
Огненный маг: Минор: отлечивает 57 хп. Минор: телепорт на F1 (на верхушку статуи). Стандарт: Immolation в Митраку, атака 35 vs. Ref, урон 28 and ongoing 10 fire damage (save ends, on failed: 10 fire dam to adj allies).
Идол оживает и начинает источать яд вокруг себя, он не действует на тех, у кого есть отметка Тиамат. Войти на клетку со статуей стоит 3 клетки перемещения, при этом получаешь 10 урона ядом. При старте хода в клетке со статуей или рядом с ней получаешь атаку: +25 vs. Fort, при попадании 20 урона ядом и пуш 1. Статую можно атаковать, попадание по ней автоматическое, у нее 200 хп. Статуя дает кавер.
Осиримон: избивает застаненного К, с АР четыре атаки: 37, 32, 41, 35, урон 27, 30, 30, итого 87 урона.
Колдун Осиримона: Кидает два форс болта в К и F, атаки 39, 31, попадание только по К, 24 урона.
Раунд 2.
Рыцарь-страж. стан лишает действий.
Митрака: получил 10 урона от онгоинга.
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Митрака[W]81/1603/14238|35|30|29ongoing 10 fire damage (save ends, on failed: 10 fire dam to adj allies)
Валарин[V]108/1214/10233|32|32|35insubstantial, invisible, mirror darkly
Сейд[S]108/1214/8133|31|32|32-
Эрис[Е]119/1194/7233|29|31|37-
Анни[A]119/1197/7232|26|32|36-
Тлайкит 1(Т1)dead33|32|29|30dead
Тлайкит 2(Т2)dead33|32|29|30dead
Огненный маг(F)133/23034|30|33|33aura 1: 10 fire&necro dam if start turn or enter sq, res 20 fire&necro, cover (+2 def)
Раунд 4ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Рыцарь-страж(K)176/49534|34|31|32immune fear, stunned
Присоединённое изображение

   Сообщение № 108. 7.12.2015, 00:16, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
Выверенный удар - и враг повержен. То есть, конечно, ещё двое противников на ногах, но... Фея мельком глянула на всё ещё ошарашенного ударом Митраки рыцаря. Даже интересно, как это он его так приложил, раньше эффект от точно такого же удара был далеко не столь впечатляющим. Анни нервно помахала лезвием кинжала перед собой, пытаясь отогнать застилающие магической взор радужные пятна. Досадные помехи вновь помешали ей добраться до сути.

А раз так - никакой ценности данный неудачливый подопытный не представляет. Взлетающая к потолку фея лениво полоснула мечника электрической плетью, переключая свое внимание на мага, оседлавшего "дракона". Яркая вспышка прошла в паре сантиметров от его уха. И пускай, так жалкий смерд сможет лучше представить, что его ждёт, пусть у него будет чуть больше времени и чуть больше демонстраций... Гордо фыркнувшая же Анни повернулась вполоборота и растворилась в белоснежной дымке.

Свернутый текст

Move Action - Move to D6, altitude 4 (20 ft)
Standard Action - Furious Bolts
Primary: vs K Ref - 36 (11+25) - Hit - 41 (4+6+31) Lightning Damage
Secondary: vs F Ref - 28 (5+23) - Miss
Minor Action - Pixie Invisibility
End Turn: Fall to D6, altitude 1(<5ft), no damage.

Off-turn Action Priority:
[Interrupt] IF targeted in melee - Bracers of Escape Daily [teleport 2]
[No Action] IF subjected to a condition that a save can end - Flowform Armor Encounter [make a saving throw]

   Сообщение № 109. 7.12.2015, 04:14, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Кованый хранитель не обладал академическими познаниями в алхимии, но природа его существования давала некоторое инстинктивное понимание кое-каких принципов и последствий. Например, прямо сейчас он ощущал, что многочисленные жидкости, перемешанные внутри с насланным колдуном сгустком ядовитого газа и подогретые вновь танцевавшем на доспехах пламенем, могли вот-вот взорваться, разбрасывая во все стороны кипящие брызги и выдыхая облака испарений. И, несмотря на то, что он также не обладал академическими познаниями во врачебном искусстве, заложенные в него основы конструкции Рожденных явно давали понять, что это не является приемлемыми условиями для них. Сотворенный мгновенно обдумал вариант отключения подпитки не-критических внутренних систем для подавления распространения огня, но это бы всё ещё означало обугленные и расплавленные трубки, а следовательно — потерю эффективности. С другой стороны, можно было рискнуть...

Воспользовавшись тем, что его противник всё ещё не вполне осознавал, что происходит вокруг, механический страж быстро обошел его, оказавшись сзади, таким образом отводя угрозу взрыва от остальных и задувая разноцветные языки пламени набегавшим при перемещении ветром. Получилось! Но радоваться смекалке было не время — рыцарь, похоже, приходил в себя. К счастью, его слабое место уже стало очевидно и пусть даже зачарованный шлем и был достаточно крепким и надежным, чтобы не дать его голове просто смяться в блин от удара молотом, одного лишь оглушительного звука было достаточно, чтобы ошеломить его в самом что ни на есть буквальном смысле.
Механика
Общие итоги: я на D5 и спасся от ongoing, 19 урона по K, K получает -2 к броскам атаки UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, K dazed UtEoMNT, K immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут.
Детали
Ход:

1. Move Action — иду на D5.
2. Standard ActionMelee Basic Attack:
Цитата(MBA по K (+2 от CA, +1 от Warforged Tactics, +1 от Poised Assault))
1d20 + 26 + 2 + 1 + 1 = 14 + 30 = 44 vs AC, попадание по K;
1d10 + 16 = 2 + 16 = 18 урона по K, K получает -2 к броскам атаки UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT.

3. No ActionPower Strike:
Цитата(Power Strike по K (трачу один дайс урона на dazed))
1d10 = 1 урона по K, K dazed UtEoMNT, K immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут.

4. No ActionSaving Throw:
Цитата(Saving Throw против ongoing fire damage (+2 от Warforged Resilience))
1d20 + 2 = 13 + 2 = 15, успех.


Итого по ходу: я на D5 и спасся от ongoing, 19 урона по K, K получает -2 к броскам атаки UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, K dazed UtEoMNT, K immobilized UtEoMNT или пока меня не отодвинут.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+27 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+40 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
  • Fireflower Pendant — если я получаю урон огнём от вражеской атаки, первая атака, которую я провожу до конца моего следующего хода наносит 5 дополнительного урона огнём.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +1 item bonus к AC и Reflex и +2 к скорости пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Devoted Knight — при использовании Second Wind или Total Defense я получаю ауру 1, дающую всем союзникам в ней +2 power bonus ко всем защитам до начала моего следующего хода.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 38+1 = 39
Fort: 35+1 = 36
Ref: 30+1 = 31
Will: 29+1 = 30

   Сообщение № 110. 7.12.2015, 12:42, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Механика
Minor action Sarifal blessing: aura 2, allies resist 10 cold, enemies vulnerability 10 cold
Move action Etherial stride F7, +2 defences
Standart action Piercing shard vs K 13+28 hit, 55 damage
Mirror darkly ends
Total: Walarin +2 def, invisible to K, Sarifal aura, K -55

Triggers: if hit, Hero defence

   Сообщение № 111. 7.12.2015, 20:23, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Сражение шло своим чередом - и Сейд лишь подлетел чуть поближе, чтобы лучше рассмотреть идол богини. Возможно, его придется деактивировать тем же способом, что был применен в стычке с аватаром Диспатера, и следовало изучить магию этого отравленного прелмета насколько возможно тщательнее. А союзники... Им почти и не нужна была та скорость и сила, что порой даровали воздушные стихии, подвластные джану. Ну разве что самую капельку...

Мех
Фри - саммон спирита рядом с Валарином
Стандарт - инфьюжен на него, проводит мба с +2/+6, спирит исчезает
Минор - мажестик на Митраку, лечится на сурж +5д6+6, слайд на 1 так чтобы мог провести мба за оппортуниста
Мув - на F9

Иммидиэйьы - пресцаент ворнинг если по кому попали, каннинг если по кому промазали

   Сообщение № 112. 8.12.2015, 17:54, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Сотворенный хорошо знал ощущения прикосновения стихийных духов, призываемых джаном. Лёгкость движений сочеталась в них с убийственной точностью и всегда приходилась как нельзя кстати. Интересно, насколько он управлял ими на самом деле? Задавал ли каждое колебание, каждое дуновение, каждый порыв? Или, быть может, не больше, чем самим механическим воином, лишь давая команды, а то и просто пожелания? Осознавал ли он это сам? Или даже саму разницу?

Как бы то ни было, вихри подхватили на этот раз сразу и его и Валарина, мягко направляя их оружие прямо в цель. Холодный металл Эстильвена пронзил доспехи рыцаря Тиамат, словно мокрую бумагу, покрывая их сияющим инеем, будто бы какими-то сказочными листьями из крошечных бриллиантов, стремительно разраставшимися по поверхности пробоины и останавливая на ходу чёрный поток крови, так и не вырвавшийся наружу, а яростно оскалившаяся драконья пасть бойка молота сотворенного вновь ударила по шлему, на этот раз не встречая уже сопротивления — шея гита не выдержала и с хрустом повернулась в совершенно неестественное положение. Его ноги моментально подкосились и он рухнул на плитку пола, не издав ни звука...

   Сообщение № 113. 7.12.2015, 21:52, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
Под натиском сразу пятерых противников не устоял даже лучший из стражей императора. Громыхнули о камни пола, высекая искры, его вычурные доспехи и жалобно зазвенел выпавший из ослабших рук клинок. Прощай, несбывшийся герой. Мир забудет тебя, не успеет затихнуть эхо твоего последнего стона. Такова уж игра, в которой тебе не пришла нужная карта. По крайней мере служба наконец закончена и ты сможешь отдохнуть... В ожидании соратников, остатки которых скоро к тебе присоединятся.

С жалостью (такой боец пропал!) Эрис оторвала взгляд от мертвеца и оценивающе посмотрела на колдуна. Нет. Пешка, не стоящая того, чтоб бороться за его душу. Пешка, возомнившая себя королем положения. Ха. Вот только есть одно небольшое, но важное "но".
— В той версии "королевской игры", в которую играют в Башне Темного Колдовства, — с дьявольской усмешкой произнесла девушка, — король называется архимагом, а башня - драконом. Но в остальном правила почти те же самые.

Вот где неожиданно пригодилось умение, подаренное Осенним Принцем, видеть поле боя как игральную доску. Только теперь ее не сковывали условности той игры. Все, что ты можешь захватить, твое. За него придется заплатить, конечно, но этом будет потом. А ход нужен здесь и сейчас. Всего-то и нужно, взяться за фигуры.
— И как в обычном случае, есть такая штука... она называется рокировка.

В которой башня меняется местами с королем. А дракон - с архмагом. В которой над головой восседающего... только на воздухе колдуна оказываются несколько тонн камня статуи. Оказываются только затем, чтоб обнаружить, что правила притяжения тоже никто не отменял, и устремиться всей массой вниз.

Пора ходить!

   Сообщение № 114. 8.12.2015, 00:43, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
И поколебались основы мироздания! Если сказать честно, они тут каждую секунду колебались, столько магии герои выплескивали на это бедное мироздание в каждом сражении и вне его... Осиримон и другой гит из числа союзников королевы, как по команде, чуть прикрыли глаза, избегая смотреть в упор на картину падающего с небес идола Тиамат. Раздался "чвак", "хрусь", и нечто, похожее на предсмертный крик, заглушаемый нарастающим грохотом - статуя зеленого дракона рухнула на землю, погребая под собой оказавшегося не в том месте огненного мага. На этом грохот не закончился, поскольку такого надругательства над собой статуя не пережила - сперва отвалились зеленые крылья, грациозно поднятые вверх, а потом у бескрылого дракона на землю рухнула голова, рассыпаясь на осколки. Пыли вокруг стало столько, что пока благоразумнее всего было из комнаты ретироваться, тем более, что эта пыль еще и была очень ядовитая.

— Мать, давненько я такого колдунства не видал! Лишь один раз было что-то подобное. Один колдун использовал заготовленный ритуал экскавации и закончил его прямо перед носом у противника. "Это будет твоей могилой!" - и вокруг комья грязи, земля разверзается... — поделился своим восторгом Осиримон, пока успокаивался грохот. Когда осела пыль, оказалось, что телепортация выломала и поворотный механизм, ведущий в тронную башню, стена чуть повернулась вокруг своей оси, оставляя щель для прохода, едва достаточную для того, чтобы протиснуться через нее. Главное - задержать при этом дыхание.
— Осиримон! Нужна помощь! Синий дракон в зале молний!
— Я уж думал, мне тут ни одного дракона не осталось!
— капитан гитьянки описал мечом в воздухе широкую дугу, очевидно, показывающую, как он собирается оттяпать этому дракону голову. — Теперь вам моя помощь не нужна, Эрис. Проучите Лживого за нас всех, а мы пока зачистим для вас соседние залы. Подтверждаете?
Ему уже не терпелось отправиться к своим в левый коридор. Тем временем, из правого коридора выбежала часть отряда Осиримона, докладывая, что путь через черный зал заблокирован, противники устранены.

   Сообщение № 115. 8.12.2015, 11:35, Aeryth пишет:
Aeryth ( Offline )
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5
— Да-да, конечно. — пробормотала Эрис, которую предводитель гитьянок упорно принимал за главную в отряде. Большей частью по причине молчаливости остальных, в первую очередь Сейда, который прекратил даже мысленно подкалывать, полностью сосредоточившись на управлении своими элементалями. Причина молчания Валарина была менее ясной. Разве что Эстильвен на него как-то повлиял. Прочих же вояка явно не воспринимал отдельно.
— Похоже, заваливать проход не понадобится даже, вы хорошо поработали. И… если у нас не получится или драка затянется, подходите после того, как разберетесь здесь.

Ну что, осталось самое сложное? Император. Наверняка с ним будут телохранители и, возможно, еще один из посланников Тиамат. Как это было с фоморским королем. И почти наверняка кому-нибудь из идущих на штурм суждено не дожить до конца схватки. Кому на этот раз?
— Ну что, — обведя взглядом тех, кто остался в зале, Эрис облизнула пересохшие от волнения губы.
— Пошли?

   Сообщение № 116. 8.12.2015, 19:39, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
- Жаль, что тебя не было с нами, когда мы шли за Гит. Вот там ты бы насмотрелся на интересные колдунства, - в этот раз драка была намного менее рискованной, для Валарина по крайней мере, но торопиться всё равно не стоило. Остался последний шаг, и оступиться на нём было бы просто-напросто обидно, - Когда всё закончится, напомни рассказать тебе эту историю, оно того стоит.

Пара минут, пока осядет пыль, чтобы приготовиться к следующему бою. Что ждёт их в той конмате? Гадать бессмысленно, у Тиамат множество разных служителей, да еще и Влаакит со своим наследием некромантии. Всё откроется в следующие мгновения.
Да, пора закончить это, - эладрин вскинул меч перед собой словно принося клятву или же отдавая честь и вгляделся в руны на поверхности. Оставит ли он сегодня похожий знак? - Так или иначе.

   Сообщение № 117. 9.12.2015, 00:32, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
- Не спешите так, - беззвучная речь Хакима была обращена сейчас ко всем, не только к стоящей на пороге новой залы Эрис. - Император не станет сильнее, чем он есть сейчас - а мы можем и подготовиться немного.

Джан подплыл к остальным, наконец-то оказавшись в предтронном помещении. Совершил пару еле уловимых пассов, и оба их бойца-контактника, и Митрака, и Валарин, почувствовали себя свежее и раскованнее. Хотя, по правде говоря, Сейд слегка подтасовал сейчас карты, и не столь уж уставший эладрин "поделился" толикой своей внутренней силы с сотворенным. Ибо странник из Сигила хорошо знал пределы жизненности своего "раба", как Абдулькарима представляла, похоже, Эрис. И сейчас восстановительная способность оного была почти на исходе.

/Хилинг спирит, Валарин тратит сурж и отлечивается до полных, Митрака лечится на 6д6

   Сообщение № 118. 9.12.2015, 04:42, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
И снова мысли сотворенного и Эрис на удивление сошлись, пусть даже они и не знали об этом, по крайней мере, в одной части — дело подходило к критической точке и могло обернуться для кого-то из них, если не всех сразу, последним боем. Да, конечно, существовали ритуалы воскрешения и вряд ли джан пожалел бы копеечной для него суммы, чтобы вернуть к жизни любого из поверженных героев, в том числе и своего телохранителя, но это подразумевало, что такая возможность будет. Что если в сражении падут они все? Или не получится спасти тело, без которого ничего не получится? Наконец, что если вмешаются боги, которым они уже изрядно успели насолить за последнюю пару дней? Кто знает, на какую месть способна пятиглавая...

В памяти невольно всплывали последние разговоры. Да, он был почти наверняка уверен, что за предложением Эрис стояла простая уловка, которую он легко разгадал, он был почти уверен, что никакой эссенции "человечности", которой ему якобы недоставало, на самом деле не существовало и он был точно такой же личностью, как и остальные члены отряда... Но он так же был уверен в том, что ни в чем не следовало быть слишком уверенным. Какой бы совершенной логикой ни наградил его Создатель (а ведь он не мог знать наверняка даже об этом якобы совершенстве), ошибочные исходные данные означали ошибочные выводы. Что если он неправ? Что если он действительно... не вполне личность? Этакая заводная игрушка, скованная рамками механизма и даже не подозревающая о существовании этих самых рамок? Но как можно было, в таком случае, выйти за пределы самого себя, чтобы оценить их со стороны?

Мысли проносились, приходя и тут же уносясь, отбрасываемые безжалостной невозможностью их исполнения. Как ни крути, он может судить о себе только с позиции себя, а остальные — только с их позиций. Но неужели этот вопрос был и впрямь неразрешим? Механический страж пробегался по своей памяти, пытаясь найти что-то, что помогло бы с ответом, но не находил ничего... Или...

— Мастер-контроллер, — обратился он к джану, подойдя ближе, чтобы не пришлось повышать голос, перебивая звуки сражения, — У меня есть запрос. Позволите ли озвучить его?

— Сейчас? — немного удивился Сейд, но появившаяся из ниоткуда интрига, пусть и заинтересовала его, выразилась лишь в одной приподнятой брови на бесстрастном лице, — Что же, прошу, говори.

— Я хотел бы получить авторизацию на доступ ко всему объему моей памяти, — понимая, что неплохо бы объяснить себя, он продолжил, — Некоторые из моих навыков я выучил или улучшил сам в процессе своего существования, но большая часть была заложена в меня Создателем. Однако не все из них идут исключительно от него — мне известно, что для боевых навыков он использовал кого-то другого, своеобразного "донора", позволившего использовать его память для придания мне моих способностей. Вместе с ней, однако, пришли и его воспоминания, однако я не имею к ним полного доступа. Я считаю, что если я смогу сравнить свои ощущения с отложившимися в памяти ощущениями Исходника, я смогу осознать разницу между нами, если, конечно, она была.

Сотворенный замолчал. Джан тоже не торопился с ответом. Несмотря на то, что они были не слишком-то похожи друг на друга, он умел представлять себе ход мыслей своего слуги, особенно поскольку он тоже помнил события последних дней и понимал, какой эффект они произвели на него. Просьба была, конечно, несколько неожиданной и, пусть в ней и была своеобразная логика, довольно таки странной, но отказывать в ней тоже не хотелось — неопределенность и сомнение в себе могут убить в бою не хуже меча или заклинания...

— Хорошо, — наконец ответил он, — Даю разрешение.

— Принято. Благодарю, мастер-контроллер, — кивнул сферической головой искусственный воин, замирая на месте. Его глаза вновь еле уловимо замерцали...

Воспоминания
Мне двенадцать лет. Я отправляюсь на первое настоящее испытание. В пещере темно и сыро, но я дрожу не от страха или холода. Предвкушение, смешанное пополам с волнением. Далёкие-далёкие лучи, освещающие медленно танцующие в воздухе пылинки, отражаются с почти ослепляющей глаза в окружающей чернильной тьме силой от моего клинка. Я вижу прозрачные капли на его металле, большинство — совсем крошечные, но изредка они собираются в одну крупную и бегут вниз, совсем как пот на моем лбу. Сейчас так тщательно наточенное и отполированное мной лезвие чисто и готово к тому, чтобы покрыться кровью. Я не могу дождаться этого.

Мне пятнадцать. Её имя Шонна, но из-за её длинных рыжих волос её зовут Лисицей. Оба имени подходят ей. Ей тоже пятнадцать и мы встречаемся лицом к лицу первый раз. Мне нравится её фигура, её лицо и забавная манера разговора. Она сначала притворяется, что я её не интересую, но мы оба знаем, что это всего лишь игра. Ночью легко скрыться от остальных, лес под серебристой луной будто бы создан для этого. Мы сдерживаем смех, убегая, чтобы нас не услышали, и позволяем себе расхохотаться в голос только добежав до Трёх Камней. Вокруг никого нет. Я слышу шелест травы и листьев, шорох ветра и тихое поскрипывание деревьев. Вдалеке гулко ухает филин. Свет падает на её лицо и даже в бледных лучах я вижу рыжие веснушки на её улыбающихся щеках и блестящие зелёные глаза. Нам хорошо вместе.

Мне девятнадцать. Я чувствую боль. Моя правая рука и обе ноги не двигаются. Подо мной растекается липкая кровь. Моя. Я чувствую её запах и вкус во рту. Я вдыхаю, но не могу набрать достаточно воздуха, словно тону и не могу добраться до поверхности. На уши давит звон, сквозь который я слышу какие-то ещё звуки, но не могу их разобрать. Глаза залиты потом и кровью, закрыты спутавшимися волосами. Я боюсь. Но я помню. Я помню, как я падал. Я помню, где остальные. Я вновь заглатываю воздух, ещё меньше, чем в прошлый раз, и чувствую, как по губам что-то стекает. Боль сопровождает каждое движение, но я всё ещё владею одной рукой. Я подтягиваюсь ей в ту сторону, которую мне подсказывает память. Я не могу думать ни о чём, кроме боли и звона в ушах. В глазах всё темнеет и темнеет. Я вспоминаю... что-то... кого-то... Шонну? Самаина? Харди? Три Камня? Я проваливаюсь во тьму.

Мне шестнадцать. Я смотрю вниз, на лежащее у моих ног тело. Я знаю, почему он заслуживал этого, но мне не становится от этого лучше. Я не думал, что это будет так сложно, мне казалось, эти истории — про слабаков. Я ошибался. Я не могу выдернуть свой меч и я оставляю его. Я знаю, что я не должен этого делать, но я не могу даже протянуть к нему руку. Я ухожу, понимая, что меня ждёт.

Мне двадцать один. Обучение завершилось официально, хотя я знаю, что на самом деле оно не закончится никогда. Я должен быть счастлив, но я знаю, что это значит расставание. Я буду направлен на север, один, к незнакомым мне людям, оставляя всех остальных позади. Я не знаю, увижу ли я их когда-нибудь вновь. Шонна не подает виду и шутит, что нам всё равно пришлось бы идти разными путями, ведь волки не живут с лисами. Я хочу улыбнуться в ответ, но не могу.

Мне тридцать четыре. Снег валил не переставая вот уже неделю и мне приходится пробираться сквозь него почти по пояс. Ноги проваливаются глубоко вниз, вода хлюпает в унтах. Ветер приносит метель за метелью. Огонёк вдалеке упрямо не хочет приближаться. Я устал. Обычно этот путь был бы для меня просто разминкой, но сейчас он выматывал. Я представляю сухое тепло огня, запах жареного мяса и возможность сбросить с себя тяжёлую шкуру. Это помогает. Я прохожу мимо двух деревьев, сплетенных между собой. Я не сразу понимаю, но вскоре ловлю себя на мысли, что я всё ещё очень далеко. Настолько далеко, что не должен видеть даже крошечного огонька вдали. Не в такой снегопад... Я замираю на месте и всматриваюсь вдаль. Слишком далеко... Слишком ярко... Я не замечаю, как срываюсь на бег. Я спотыкаюсь и застреваю в снегу, но я продолжаю бежать вперед...

Мне восемнадцать. Я выламываю замок из двери ударом топора. Щепки осыпают мои руки. Механизм с лязгом падает вниз. Я распахиваю дверь пинком. Они внутри. Я вижу страх в глазах некоторых из них. Мне всё равно. Я вижу ярость в глазах других. Я не боюсь её. Отчаяние. Оно не трогает меня. У них был шанс. Они не воспользовались им. Никто из них. Я вижу быстро движущийся на меня клинок, но отбиваю его прочь щитом. Остриё топора продавливает доспех, прорубает его, словно скорлупу, и находит цель. Я слышу, как кто-то пытается проскочить мимо меня, но я ожидал этого и следующий удар бросает его на пол. Остальные уже зажаты в угол. Хорошо. Это делает задачу только проще...

Мне двадцать шесть. Кошель с золотыми приземляется мне в ладонь. Я знаю, что заработал их, но я не чувствую удовлетворения от этого. Я не чувствовал его уже давно. Я словно бы делаю это по привычке. Просто потому, что не знаю, что можно делать ещё. Я выхожу наружу. Весенний воздух свеж и прохладен. Я вдыхаю его полной грудью снова и снова, будто не могу надышаться. Я не знаю, что делать дальше.

Мне восемь. Я поспорил, что проберусь ночью в пещеры, сам, в одиночку. Темнота снаружи. Но я вижу и темноту внутри. Чище, чернее. Словно бы осязаемая. Я не хочу идти туда. Я думаю о том, что мне стоит просто подождать здесь, а потом вернуться и соврать, что дошел, ведь никто же не смотрит. Эта мысль не нравится мне, но мне не нравится и идея идти дальше. Я стою так, не двигаясь... кажется, целую вечность. Я начинаю разворачиваться, но в последний момент сжимаю кулаки, стискиваю зубы и бегу вперед, к зияющей дыре. Я знаю, что если остановлюсь сейчас, то не смогу больше двигаться дальше. Поэтому я не останавливаюсь. Тьма окутывает меня. Я слышу эхо от своих шагов. Они раздаются звонко в этой каменной кишке. Я сделал это. Я оглядываюсь назад, улыбаясь, но понимаю, что не вижу лунного света снаружи. Я замираю на месте. Я смотрю во все стороны, но не вижу ничего. Я пытаюсь нащупать стены, но наступаю ногой в трещину и падаю, подворачивая ступню. Я чуть не кричу от боли, но вовремя ловлю себя... они могут услышать. Мне страшно.

Мне сорок два. Эль приятно затуманивает разум. Затупляет остриё. Я делаю ещё один большой глоток. Ко мне подсаживается кто-то. Я не смотрю на его лицо. Мне не нужны лица. Он говорит, что ему нужна помощь кого-то опытного. Вроде меня. Пытается сбить цену лестью. Пусть. Я почти не слушаю, что он говорит, выхватывая лишь ключевые фразы. Мне не нужны детали. Я беру его кошель, допиваю кружку, и выхожу наружу. Цикл продолжается.

Мне семнадцать. Я лежу на боку, подперев голову рукой, и смотрю на неё в лунном свете. Она спит. Я слышу её ровное дыхание и вижу, как размеренно ходит вверх-вниз её грудь. Я мог бы лежать так бесконечно. Я не чувствую затекшей руки и ноющей шеи, я не чувствую вонзающихся в тело под грубым спальником камней. Вдруг она поворачивается ко мне. Я боюсь, что разбудил её, но она лишь смеётся в ответ и целует меня. Она спрашивает меня, как долго я так наблюдал за ней. Я отвечаю, что не знаю. Она снова смеётся и говорит, чтобы я спал. Она говорит, что у меня будет ещё достаточно времени смотреть на неё. Я улыбаюсь в ответ и засыпаю, обняв её. Я слышу, как она шепчет, что у нас хватит времени на всё... И я верю ей.

Мне тридцать девять. Я смотрю на прядь своих волос. Она стала серой. Я представляю насмешливый голос, говорящий, что скоро меня можно будет переименовать в полярного волка. Я оглядываюсь по сторонам. В комнате, конечно, нет никого, кроме меня. Снизу, как всегда, доносится шум стаканов и кружек, гогот завсегдатаев, говор посетителей, шаги и заглушаемая всем этим простая музыка.

Я один.

Несколько мгновений спустя сотворенный вновь повернулся к джану.

— Операция проведена успешно, — произнес он, — К сожалению, я не понял того, что хотел. Думаю, нам нужно продолжать наступление.

   Сообщение № 119. 9.12.2015, 22:36, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
- Как нехорошо вышло. Со стороны эта штука выглядела куда прочнее... Теперь оригинальная фигура "дракон на маге" перешла в очередную вариацию типичной и скучной композиции "кровь и камни", - расстроенно пробормотала пустота, которая, на проверку, была феей, все ещё прячущейся от посторонних глаз.
Впрочем, совсем долго скрываться она не собиралась. Со звуком, похожим на порыв ветра, в небольшом вихре призрачных снежинок появилась Анни, неторопливо осматривающая присутствующих в решительно испорченном помещении.
- И где мы найдем вторую статую и второго гитьянки-мага? Если вдруг найдем, предлагаю сделать так: сначала избить его до полусмерти, потом можно точно так же телепортировать статую, я сделаю приземление не столь жестким, а итог... Ты можешь что-нибудь заморозить? Тогда получится неплохо! - в конце фея явно обращалась к Эрис.

   Сообщение № 120. 9.12.2015, 22:24, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Осиримон, отсалютовав героям, исчез за дверью в левом коридоре, и за ним последовали его воины. Сражение на той стороне наверняка будет жарким, с участием еще одного дракона - повелителя грозы и бурь. Но командир гитьянки знал, что делает, и наверняка это будет не первый дракон, павший от его клинка. Со стороны коридора доносились крики боли, треск электрических разрядов и отдаваемые приказы: отступить, перегруппироваться, не держаться рядом. Сражение с драконами - это чаще всего сражение заклинателей, даром что на статуях обычно показывают воинов.
А у героев был впереди самый опасный дракон Ту'нарата, экзарх Тиамат. И пешка в его лапах, император Зетчр'р'р. Они не нуждались в пожелании удачи, они сами ковали свою судьбу. Первым делом - подать сигнал ритуалистам, которые создадут купол вокруг бастиона, мешающий императору убраться восвояси каким-то хитрым трюком, которых наверняка у него хватало. Всего-то и делов - сломать псионический кристалл, который испустит неслышимую волну, воспринятую за стенами. Пора начинать.

Митрака с легкостью отодвинул стену дальше, позволяя остальным пройти в тронную башню. В отличие от ведущего внутрь коридора с великолепными витражами, красного зала с огненными бассейнами и изображениями драконов на стенах, от зеленого зала с великолепным идолом ядовитой ипостаси Тиамат, содержимое башни ничем не привлекало внимание. Витая лестница, что вела вокруг отверстия в потолке наверх, на верхние этажи. Груда подушек у подножия этой лестницы, похоже, использовалась слугами императора. Чуть в стороне неярким светом горел телепортационный круг - он был активен и не требовал ритуала или даже командного слова. Войди внутрь, и появишься в другом таком. Единственным предметом, которое как-то напоминало о роскоши, была тяжелая парчовая занавесь, которая изображала Гит, побеждающую иллитида. Она, должно быть, отделяла спальное место Зетчр'р'ра, такое же простое и спартанское, как и вся культура гитьянки.

Сверху доносились голоса. Мужские. Пока не разобрать слов, но дискуссия явно оживленная, один спорил со вторым - вернее, так, второй, обладатель громкого и неистового голоса, спорил с первым, который вяло отвечал. Но герои не успели даже сделать несколько шагов внутрь, как с лестницы на них взглянула женщина гитьянки, должно быть, служанка. Практически лишенная одежды, как принято в культуре гит, она была с ног до головы покрыта татуировками - на первый взгляд, ничего не отображающие сложные узоры, хотя где-то можно было различить драконий силуэт.
— Вы здесь, наконец-то. Император ждет вас. Если не боитесь, можете воспользоваться кругом телепортации, слово императора: на той стороне вас не будет ждать убийца с ножом в спину.
Слово Лживого, да? Ну, решать героям, доверять или подняться на своих двоих. Иронично, что женщина была вооружена одним-единственным ножом на поясе, с длинным извивающимся лезвием.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Трагедия Души | Следующая тема »

Яндекс.Метрика