Цитата(strongpoint)
мои подсчёты говорили о 0%, в шапке красовались 100%
Миа кульпа. Просто понял, что в оперативном режиме народу шапки менять не успеваю. Стараюсь справиться -_-' Насчет своих подсчетов: грешно не верить мои постам =Р
Цитата(strongpoint)
так и надо делать, потому как получить приток посреди хода вполне можно, надо только заявить правильно.
Есть методы условно резко посреди хода получить МП, не скрываю. Тем не менее вами со Сталкером (да и другими собственно) оно заюзано не было, хотя на мой взгляд из начальной инфы по партии можно было сообразить, что делать.
Цитата(strongpoint)
То бишь это не походовая стратегия и манапул востанавливается в реальном времени? Ок буду знать. Только тогда если останусь в игре жди заявки в виде - год 1-ый трачу 10% МП на действие А, год 10-тый трачу то что набежало за 9 лет на действие Б, Ах, да и буду настаивать на динамическом пересчёте потуплений от результатов действия А.
Я слышу недовольство? =) Вообще я конечно может и не против заняться таким онанизмом, но не удивляйся, если протратишь все якобы за 2 хода набежавшее в виду того, что руки были развязаны. Гм, никто в целом не мешал и так после каждой заявки спрашивать сколько МП ушло, а динамично подсчитал я МП лишь для совета, дабы не совсем голыми быть, ну и на случай возможного мочилова, что и произошло. Так было бы приятнее с нулем файтиться? Ну ок...
Цитата(strongpoint)
Сталкер совсем о другом, о том что там была фаза заявить атаки, ежели оных не было, то можешь забить и заниматся экономикой зная что в этот ход тебя не тронут, а на след ход у тебя будут ресурсы защищатся. Иначе противник запостит за 30 секунд до дедлайна и вжарит по тебе всем что у него есть и у тебя вообще нет шансов на защиту.
Я такой логики не понимаю, т.к. это получается, что если атака в определенный момент не последовала, то ее не будет вовсе. Анрил, ибо врагу как раз удобнее ударить когда ты отвлечен экономикой и тратишься отнюдь не на защиту. На тему дедлайна уже говорилось, что есть методы, ну и в конце-концов, параноя - это наше все %)
Цитата(strongpoint)
Извини, конечно, но это смесь верблюда с носорогом.
Случай юзаный для совета лишь, дабы народ понимал, что там не все голые под конец хода, даже если они и не копили. На конкретный временной отрезок мне лично это представляется логичным, раз там в риал тайме беседа отыгрывалась, а не письмо из хода в ход.
Цитата(strongpoint)
И думаю у Сталкера та же проблема что и у меня, мы считали что это походовая стратегия, с некоторыми оговорками, и для того чтобы серьёзно навредить богу надо потратить весь ход, а не 1\8000000000 хода. А чтоб убить надо больше хода.
Хм... Вообще война это длительный процесс, а сражение на этом фоне весьма скоротечное событие. Так же и тут на примере хода и отдельной божественной битвы. Я пока себе смутно представляю энергобой, который ведется годами и бога которого так надо убивать не один десяток лет. Длительное убийство это война культов, причем руками смертных, да и то, это лишь отрубит поток ресурсов богу. Добивать придется полюбас весьма скоротечно.
Цитата(strongpoint)
Хорошый ли это ход с точки зрение хорошей ролевой игры, вопрос совсем другой плоскости
По философствовать что ил на тему хорошей ролевой игры =\ Хотя термин шаткий на мой взгляд, так что не будет усугублять.
Цитата(SanyOK aka Stalker)
а действительно, почему самой выгодной тактикой не станет постить все затратные действия в самом конце хода, когда будешь больше уверен, что на тебя в этом ходу уже не напали? И нападать так же? Ведь НИЧЕГО не мешает. НИ-ЧЕ-ГО.
Ну, ничто не мешает сказать, что ты криэйтишь что-то на последний день своего хода. будучи уверенным, что тебя не убили. Просто оно будет на следующий твой ход реализовываться. а плоды могут вообще лишь через ход появиться.
Цитата(SanyOK aka Stalker)
А вот защищающемуся игроку, который заявки растянул на весь ход, будет почти нереально по-честному отбиться. Имба эпичная.
Вай? Я вполне себе отсеку момент нападения, т.к. результаты по действиям я даю в конце хода, посему просто если бы бой велся не из засады. а в открытую, то заведомо бы игроку оповестил, что на таком-то моменте, когда ты решил делать то-то и у тебя было столько-то МП, к тебе начало спешно приближаться другое божество. И т.д., и т.п.
Цитата(SanyOK aka Stalker)
С точки зрения стратегии - грамотный эксплоит дыры в правилах. С точки зрения ролёвки - метагейм. С точки зрения правил - недописка касательно сбора инфы
Ну с первым еще туда-сюда. а остальные мне интересны пояснения, хотя как вижу не все понятно стало, хотя доп. вопросами меня не мучали. Чтож, буду знать, что игрокам лучше сотню раз все объяснить и показать таки, хотя подсказки и так были в игре %)