Я в общем-то согласна с
Baralgin-ом, поэтому и подняла эту тему. Потому как уже больше полугода думаю одну мысль, но понимаю, что игра, которую я хочу провести, достаточно сложна для мастерения. Поэтому и спрашиваю... Советуюсь - стоит ли. Если бы я считала, что все дело в экспе, я бы не придумала того, что придумала.
И теперь мне очень важны ответы на вопросы о
количестве игроков - на сколько лучше рассчитывать, как вы думаете?
3? 5? 7? Выставлять я планирую игроков друг против друга, но при этом и о сюжете думаю, но пока только думаю...
Starlite, а невсемогущим богом, которому никто не поклоняется, но более того - его еще и убить хотят, ибо он имеет плотяную оболочку, а не целиком духовное существо? Вот не признают его богом, да и все тут! Причем никто, кроме таких же как он. А он могучий! Но на любое проявление его могущества - его бац и убить хотят. Мол, не нужен нам тут такой могучий. Мы и без тебя справимся, а ему жить охота... Но при этом он сам-то осознает себя очень и очень могущественным, потому что знает, что может очень и очень многое... А играть в шахматы с самим собой - это когда игроки на игру забивают.
EVERSOR, короткая в моем понимании - это не больше года реального времени при активном постинге (не менее 1 поста в день от каждого игрока), но и никак не меньше нескольких месяцев, так что думаю, хватит. Долгими я называю игры, идущие по 4-5 лет реального времени. Но это дело вкуса.
И еще заостряю внимание вот на этом моменте:
Цитата
Было бы вам интересно поиграть почти всемогущими персонажами? (...) То есть всемогущество есть только в определенной сфере, достаточной широкой, но все же... И это всемогущество ограничено еще небольшим жизненным опытом персонажа