Have you seen my dagger?
Архимаг Сообщений: 777 профиль
Репутация: 6
|
Всем привет! Ну, вот и набор подоспел.
Сеттинг по-прежнему Фаэрун, но для игры я беру область Hordelands, оставляю только общие названия, а все написанное ниже - полностью моя фантазия.
Город Узбег находится далеко на востоке материка, он неизвестен никому за пределами Диких Степей и не участвовал ни в одном хоть сколько-нибудь значимом мировом событии. Это средних размеров провинция, населенная представителями самых разных рас. Мирная и спокойная. Зарабатывает в основном земледелием и рыболовством (благо поблизости находится огромное, пресноводное и богатое на живность озеро), ни с кем не торгует (за редким исключением), старается держаться подальше от политических интриг соседних государств. Здесь не водится никаких могущественных колдунов или волшебников - напротив, магия тут совсем не развита и для большинства населения по-прежнему в диковинку. Поэтому когда в окрестных лесах начали пропадать люди, а затем появляться изуродованные тела, то никто и не подумал о том, что в этом могут быть замешаны некие магические силы. Правитель Узбега - Закатон Тихий - решил, что виноваты хищники, обитающие в степях к северу от города. Свое прозвище он получил не зря - его правление течет абсолютно незаметно, консервативно и "ожидаемо". Он не проводит никаких реформ, не устраивает воин, не меняет законы и, что самое главное - не трогает налоги. Поэтому в народе к нему относятся достаточно тепло и с уважением. "Зачем трогать то, что и так работает" - это вполне могло бы стать лозунгом Закатона Тихого.
Так или иначе, но не все разделяли позицию правителя. Уже несколько крестьян стали свидетелями нападений огромных, ядовитых пауков, которые обитают исключительно в недрах Паучьей Горы еще дальше к востоку от Узбега. За последние сто лет их не видели в здешних краях ни разу. Что могло заставить этих тварей забраться так далеко от жилища - непонятно. Кроме того, различная нечисть всех сортов заполонила лес на севере Озера Туманов. Там располагается община Детей Природы - группы лесовиков, целью жизни которых является единение с природой и гармония души и тела. Ошарашенные друиды обратились за помощью к Закатону, прося того разобраться в ситуации. Но правитель остался верен своим принципам и весьма деликатно, но твердо дал понять, что, дескать, лес далеко от Узбега, а потому это дело его не касается. Как же он ошибался...
Южный лес в скором времени постигла та же участь. Несколько охотников были найдены изъеденными какими-то неизвестными тварями. А грибники рассказывают о таинственном свечении в развалинах старой церкви в центре леса. Когда-то там проводились службы Кореллону, однако, эльфы покинули этот лес много лет назад и с тех пор здание считалось окончательно заброшенным. В провинции потихоньку зарождается беспокойство и это вынудило Закатона принять хоть какие-то меры. И он их принял - собрал несколько отрядов добровольцев. Первому дал задание разведать южный лес и найти причину страшных событий. Второй был отправлен к Паучьей Горе. У ее подножья находится небольшое поселение диких, но миролюбивых кобольдов, которые еще в давние времена помогли Узбегу прогнать чудовищных пауков в недра этой горы, которая в последствии и получила свое название. Если кто и сможет пролить свет на последние события, то только они.
Третий отряд отправился в северный лес на помощь Детям Природы. Их путь лежал еще дальше на север, в Бескрайние Пустоши. Бесплодные и безжизненные земли простираются далеко за горизонт и многие годы считалось, что там нету ничего. Вообще. Однако, лесовики уверяют, что монстры пришли именно оттуда...
Кто-то говорит, что все эти события связаны между собой, другие же посмеиваются над ними и считают, что это всего лишь временные проблемы, которые в скором времени разрешатся. Кто из них прав? Время покажет...
Итак, играть предстоит за участников первого отряда, отправившегося в южный лес. Ваша цель - добраться до руин церкви, узнать причину необычного свечения и по мере продвижения внимательно следить за любыми возможными странностями. Предполагается весьма хардкорная игра (с жестокостью, проблемами и препятствиями).
Отряд может быть большим, поэтому желающих беру неограниченное количество. Если кто отвалится - не беда, значит того съедят в ближайшем энкаунтере. Вы незнакомы между собой, потому что... Потому, что Закатон не хочет рисковать своими людьми. Вы - наемники, нанятые кто где. Главное, чтобы подешевле. Правитель особо не верит в успех мероприятия и в целом не переживает из-за этих событий (мало ли что народ болтает). Главное - избежать массовых волнений, а для этого хватит и просто пустить пыль в глаза. Мол, смотрите какой у вас государь, нанял заморских профессионалов, которые в миг все решат. А коли их съедят те же твари, то и не жалко.
Ограничений нет строгих. Играйте кем хотите. Правда хотелось бы адекватности от игроков. Вы все-таки наемники, поэтому старайтесь образ и квенты соотносить со своей профессией. К магии тут относятся с опаской, поэтому к игрокам-магам отношение может быть самым разным. Народ здесь простой, но в обиду себя не даст.
Что хорошо для логичности игры, так это то, что особой информации об этих краях действительно просто нет. Это самые настоящие "далекие земли", куда редко забредают путешественники. Так что вы знаете только то, что я написал выше. Остальное придется узнавать по ходу действия.
Если есть вопросы - задавайте. Предложения и пожелания также приветствуются. Ну и прошу заявляться :)
|