Я пришел домой, я вернулся
Исчадье Ада Сообщений: 2643 профиль
Репутация: 37
|
В далекой глуши, на самой границе леса Эшлендер и человеческих поселений живет эльфийка по имени Эва Нэте. Много весен прошло с тех пор, как ее глаза впервые увидели любимого, но ее жизнь полна горечи – ведь она вдова. Муж ее погиб в последней из случившихся в стране войн, защищая государя от иноземных захватчиков, оставив ей сына - утешение в старости. Сын и вправду заботится о матери как может - почти все деньги, которые не требуются ему для покупки еды и снаряжения, он отсылает домой. Так что матушка Нэте не слишком нуждается. Жаль только сына видит редко, но тут сделать ничего нельзя - он воин, наемник, говорят, даже дикие места неплохо знает. И как может быть иначе, если он родился в самом сердце Пустынных земель? С семи лет мать воспитывала Илора одна. Конечно, помогали соседи, помогало государство, да и человеческая Церковь в стороне не осталась. Местный священник - падре Томас Грант не жалел ни времени, ни сил на воспитание юноши. Сам о.Том рано овдовел и детей у него не было, поэтому к Илору и других ребятишкам вроде него относился по-отечески. С детства приучал их к церковной службе, к чтению Писания, а со временем каждого пристроил по способностям. Один магом сделался, другой лекарем, один остался прислуживать о.Тому - теперь уже священник, наверное. Большинство стали воинами-наемниками, один женился и сделался крестьянином-землепашцем. Илору повезло больше других: его выбрал себе в ученики один странствующий волшебник, большой друг о.Тома. Много дорог они прошли вместе - юноша и его учитель, много опасностей повидали, нередко оказывались как в роли преследователей, так и в роли преследуемых, пока, наконец, мастер Элагон не решил, что его ученик готов начать самостоятельную жизнь. Так и случилось, что однажды утром Илор проснулся один, а учителя и след простыл. В прощальном письме учитель перечислил несколько мест, где его можно застать в то или иное время года, а также привел список лиц, которые смогут помочь в случае необходимости, если сослаться на мага Элагона Белое Копыто. Илор и не подозревал, что у его наставника среди этого недолговечного племени имеется прозвище. Среди них был некий Ричард Брандт, капитан столичного гарнизона. К нему-то и направился Илор после исчезновения наставника. В доблестных рядах городских стражников волшебник оставался недолго - ровно столько, чтобы мать могла купить материалов и нанять рабочих починить дом, сарай и коровник, поставить новую изгородь и прикупить пару козочек. После чего он ушел в леса и пустоши, странствуя, подобно наставнику от поселения к поселению, преследуя оборотней, вампиров и прочую нечисть, мешающую людям спокойно спать по ночам. Изредка он нанимался в качестве охранника в торговые караваны, пару раз случалось быть телохранителем знатных особ. Но купцы попадались Илору жадные и не особенно разборчивые в вопросах чести и честности, что было совершенно не по душе эльфу, а вельможи отталкивали высокомерием и заносчивостью, пока случай не свел его с кардиналом де Гидом - человеком искренне верующим и неравнодушным ни к чьей беде. Так для Илора начался новый период в жизни - время служения Церкви.
Но время шло, и сердце Илора, хоть стремилось к новым знаниям и впечатлениям, все же было отдано Лесу… Чувствуя, что в мире происходит что-то неладное, маг, гонимый дурным предчувствием, вернулся на родину – и как раз во время.
Примечание. Отец Илора - воевал на стороне людей, а сам Илор верит в Единого, т.к. полуэльф падре Томас (сын человека и эльфийки) во многом пытался заменить ему отца и преуспел.
Добавлено через 4 мин. 6 с. Заклинания Илора: Простые (почти не утомляют), средние – после них чувствуется усталость, сложные – не больше трех таких в день (после одного – сильная усталость, после двух – может упасть в обморок, после трех требуется восьмичасовой сон, без которого маг уже не может кастовать средние заклинания, а простых не больше трех). 1. Определение зла/добра – простое. 2. Благословение (временное увеличение силы, ловкости и поднятие боевого духа) – среднее. 3. Освящение (полное удаление скверны и придание месту/человеку сил сопротивляться злу) – сложное. 4. Обнаружение нечисти – простое. 5. Обнаружение магии – простое, определение ее типа – среднее, определение заклинания – сложное. 6. Обнаружение нежити – простое. 7. Маскировка – среднее. Маскируем либо свое физический вид, либо свою магию. 8. Создание пищи и воды – простое. 9. Уничтожение зла/нежити/нечисти – зависит от количества уничтожаемых существ (если 1-2 – простое, 3-9 – среднее, больше 10 – сложное). Причиняет существам невосполнимый урон. 10. Ориентация по сторонам света – простое. 11. Святилище – простое, если на 1-2 объекта, среднее, если на 3-5 человек, больше 6 - сложное. Делает объект заклинания неуязвимым для нападения, но и сам объект нападать не может. 12. Невидимость – среднее, только на один объект за один раз и не больше, чем на один час. 13. Убеждение – среднее. Делает объект весьма и весьма убедительным, повышает харизму и влияние на окружающих. Лучше получается, если кастовать на себя. 14. Сон – простое, если на 1-2 существа, среднее – если на 3-9 существ, сложное, если больше 20 существ. 15. Молния – среднее, если до 5 молний, сложное, если 5-10 молний.
|