Цитата(Shooter__Andy)
1. Сколько действий персонажа (ну, не точно, конечно, но приблизительно) можно описать? Можно в секундах. Понимаю, что можно просто исправить пост или проигнорировать кусок, который не случился, но писать в пустоту все же не хочется.
Не очень много... Скажем максимум два на противника. Пока, для начала игры.
Цитата(Shooter__Andy)
2. Можно ли делать предположения по ходу боя, и если да, то насколько наглые? В вашем примере такими предположениями может быть наличие табурета, недоуменность похитителей и наличие противника в радиусе удара меча, но могут быть и чуть более наглые, типа, скажем: "Денс вошел в помещение и, крутанувшись, взмахнул мечом, метя в шею ближайшего противника. Не ожидавший такого бандит не успел защититься. Его тело еще падало на пол, когда сверкающая сталь клинка, покрытая темно-алыми каплями крови, разлетавшимися на старые стены, выбивая крошечные облачка пыли, настигла следующего разбойника, уже было потянувшегося за палицей". Ну и все вариации наглости в промежутке между этими вариантами, конечно.
Ну, вообще, я не могу запретить писать такой пост, но... Кто сказал, что я его буду рассматривать не как заявку к действиям, а как уже исполненные действия?
В итоге, нарушитель, будет крайне неудачлив в своей атаке. Он может подскользнуться. Враг может увернуться и остальной Мастерский произвол.
А вообще, я все же стараюсь смотреть по логике - где находится персонаж, как он стоит, как замахивается и в каком состоянии пребывает противник - согласись, если застать врасплох врага, то его можно быстро прикончить. Тем более это обычный похититель, бандит-наемник. Не будь он ошарашен, то попытается увернуться, а ветеран и вовсе попробует контратаковать, пока Денс еще делает замах более тяжелым мечом.
Добавлено через 23 с. Цитата(GrafDmitrii)
Кстати. а дверь заперта?
А ты проверил?