RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Хогвартс : Наследие четверых Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Система TES с немалой долей изврата
   Сообщение № 1. 26.10.2008, 12:00, delta force пишет:
delta force ( Offline )
Магистр лунного сияния

*
Архимаг
Сообщений: 806
профиль

Репутация: 35
Сила, интеллект, выносливость, сила воли, ловкость, скорость, обаяние и удача. - аттрибуты

Минимум каждого аттрибута - 10, максимум - 100
Главное, что поределяет аттрибут - класс персонажа , его знак рождения , раса , естественно , тоже важна. аттрибуты прокачиваются очень и очень медленно , поэтому надо распределять их бережно

Здоровье персонажа = выносливость*2

колдовская сила = интеллект*2+бонус (за знак рождения или расу)

потенция персонажа= сила воли*2
это не та потенция :-) , это показатель того ,сколько спеллов он может бросить без отдыха

запас сил (уже физических) = сила+выносливость+ловкость+сила воли

текущий показатель удачи равен процентному шансу ,что при провале будет возможность перебросить действие

20 очков на свободный разброс по аттрибутам дается каждому.

Классы, заранее сгенеренные :

Боевые маги способны решать большинство конфликтов с помощью как заклинаний, так и меча. Смертельная комбинация ученого и солдата.

Преобладающие характеристики :
Сила/Strength
Интеллект/Intelligence

Главные навыки :
Разрушение/Destruction
Изменение/Alteration
Тупое оружие/Blunt Weapon
Колдовство/Conjuration
Клинки/Blade
Мистицизм/Mysticism
Алхимия/Alchemy

Целители - бойцы яда и болезней. Древнее искусство восстановления - их союзник, смертельное искусство разрушения - оружие.

Преобладающие характеристики :
Обаяние/Personality
Сила воли/Willpower

Главные навыки:

Разрушение/Destruction
Изменение/Alteration
Иллюзия/Illusion
Красноречие/Speechcraft
Восстановление/Restoration
Торговля/Mercantile
Алхимия/Alchemy

Истинные маги. Предпочитая использовать свои обширные знания во всех областях магии, они владеют силой, затмевающей самые острые лезвия.

Преобладающие характеристики :
Интеллект/Intelligence
Сила воли/Willpower

Главные навыки :
Разрушение/Destruction
Изменение/Alteration
Восстановление/Restoration
Иллюзия/Illusion
Мистицизм/Mysticism
Колдовство/Conjuration
Алхимия/Alchemy



Заклинание и тень - друзья темных братьев. Быстро идут они во мраке ночи, не чураясь использовать магию по обстоятельствам.

Преобладающие характеристики :
Сила воли/Willpower
Скорость/Speed

Главные навыки :
Разрушение/Destruction
Изменение/Alteration
Клинки/Blade
Атлетика/Athletics
Восстановление/Restoration
Легкая броня/Light Armor
Акробатика/Acrobatics

Превосходя хорошо вооруженных бойцов, чародеи полагаются на заклинания мистических искусств. Уникальной особенностью этих магов является физическая выносливость, которая служит им хорошей защитой.

Преобладающие характеристики:
Интеллект/Intelligence
Выносливость/Endurance

Главные навыки:
Разрушение/Destruction
Изменение/Alteration
Тяжелая броня/Heavy Armor
Колдовство/Conjuration
Восстановление/Restoration
Мистицизм/Mysticism
Алхимия/Alchemy

Атаки магов-воинов непредсказуемы. Они более подвижны и ловки, чем чародеи, постоянно поддерживая свои физические способности магией. Они посвятили себя изучению как боевого искусства, так и волшебства.

Преобладающие характеристики:
Сила воли
Интеллект

Главные навыки :
Разрушение
Изменение
Клинки
Блокирование
Восстановление
Тяжелая броня
Иллюзия



новый класс :

надо только выбрать 2 преобладающих аттрибута и 7 самых важных навыков
*****************************
Полная перечень навыков по разделам:
Бой
• Клинки
• Блокирование
• Тяжелая броня
• Оружейник
• Тупое оружие
• Атлетика
• Рукопашный бой

Магия
• Изменение
• Разрушение
• Иллюзия
• Восстановление
• Колдовство
• Мистицизм
• Алхимия

Скрытность
• Стрелок
• Торговля
• Легкая броня
• Акробатика
• Взлом
• Красноречие
• Скрытность

Знания :
• Компьютер
• Вождение
• Огнестрел
• Энергетические пилоны
• Наномашины
• Робототехника
• Крафт
• Исследования

Ранги навыков (при достижении нового ранга увеличивается модификатор и появляются новые способности):
Классовые навыки автоматически в ранге ученика, остальнве - новичка. По мере развитя буду сообщать все точные данные

Ранг Значение навыка
Новичок 0-24
Ученик 25-49
Специалист 50-74
Эксперт 75-99
Мастер 100

Знаки рождения :

Знак ученика : Для родившихся в сентябре
Ученик быстрее растет телом у душой, заметно опережая свои сверстников, но от этого они остаются открытыми для воздействия извне
особенность : удовенная колдовская сила + неспособность сопротивляться лигеменции, очень маленькая стойкость против заклятия империо

Луна - октябрьский знак, клеймо метаморфа, позволяет родившемуся в этот месяц без магии и зелий изменять свой облик, но эта самая способность очень сильно зависит от самоконтроля метаморфа и иногда даже может свести его/её в ума

Когти - ноябрьский знак, клеймо сквиба. Практически полностью лишает родившегося в этом месяц магических способностей, но взамен дарует сферу алмазной души (особый дар, описание далее)

Чародей - декабрьский знак, клеймо истинного чародея. Дарует родившемуся под ним +30 едениц монолитной колдовской силы, которые нельзя отнять ничем, кроме того можно колдовать без палочки.

Змей - январский знак , наделяет даром змееязычия и особенным талантом в области темных исскуств.

Грим - февральский знак, родившиеся под ним способен ощущать вокруг себя любую магию , какой бы слабой она не была. Ничто и никто не скроется от этого магического чутья

Вор - мартвский знак , дает перманентную прибавку к скорости, ловкости и удаче (+10)

Рыцарь - апрельский знак , наделяет несвойственной для магов статью и силой (перманентное увеличение силы и выносливости)

Вейла - майский знак, дарует практически гарантированную внешнуюю привлекательность и какие-то особые манеры, одновременно делая обладателя более робким, перманентное увеличение обаяния.

Дементор - июньский знак, дарует родившемуся под ним клеймо мрачной и замкнутой личности. Родившиеся под ним тщательно скрывают, что по ночам в них просыпается затаенная в крови древняя ненависть. Могут раз в месяц применить самый настоящий поцелуй дементора

Герой - июльский знак, хочешь или нет, но ты станешь основным лицом в этом круговороте событий, без тебя не обойдется ни одно мало-мальски значимое представление . Таких людей можно любить или ненавидеть, но равнодушних к ним просто не бывает.

Инквизитор - августовский знак, клеймо печали. Более стойкие к магии только великаны и драконы, что делает из родившихся под знаком очень серьезных противников, инквизиторы обычно не пользуются любовью магических существ, которые рядом с ними просто сходят с ума, крмое того магией их лечить вообще невозможно

* - Алмазная душа - при попадании негативной магии (от простых боевых искр до Авада кедавра) есть шанс ,что магия будет отражена в противника и его окружение с удесятеренной силой

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хогвартс : Наследие четверых | Следующая тема »

Яндекс.Метрика