...ain't done yet!
Творец Сообщений: 5958 профиль
Репутация: 75
|
Рой и Джошуа ЭдвардыСудьба Роя и Джоша Эдвардов в своем становлении обычна до невозможности, ее можно выразить в двух словах - "дети войны". Отец погиб в сражении, мать слегла от какой-то магической хвори, дядья, тетки - все они, конечно, существовали, но кому в это неспокойное время дело до двух сорванцов. Так что братья были предоставлены сами себе во всем, и уж точно никто не заставлял одного становиться воином-наемником, а другого - тоже наемником, но гораздо более изысканного плана. Плана магического, арканного.
Сила и телосложение Джоша вели к карьере воителя сами собой. Если ты сильный, но не очень ловкий, да и тугодум к тому же, прямая дорога в армию, или в ополчение на худой конец в городскую стражу. Так что зарабатывать на жизнь клинком или молотом придется в любом случае. С волшебством сложнее - нужно учиться, книги читать. Но если у тебя ума столько, что читаешь ты чуть ли не с рождения, причем научился сам... А еще братец принесет тебе откуда-то трофей - книжку молодого ученика чародея, которого проучила ватага парней покрепче... А потом ты сам уже, на заработанные деньги, покупаешь у старьевщика еще пару томов, о ценности которых он и не догадывается... У тебя все шансы стать хорошим магом. Вот Рой им и стал.
И теперь оба юноши работают в паре, ездят с караванами туда-сюда. Времена нынче неспокойные, и любой торговей готов выложить немного золота за такое отменное и разностороннее сопровождение его товаров. И Трейн, хоть здесь и не любят волшебство - такая же страна с такими же торговцами. И караванами. ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Joshua (Josh) Edwards, level 1 Human, Knight Knight Feature: Shield Finesse Human Power Selection: Bonus At-Will Power Background: Geography - Urban (Streetwise class skill) Theme: Guardian
FINAL ABILITY SCORES Str 18, Con 15, Dex 11, Int 8, Wis 10, Cha 14.
STARTING ABILITY SCORES Str 16, Con 15, Dex 11, Int 8, Wis 10, Cha 14.
AC: 20 Fort: 17 Reflex: 13 Will: 13 HP: 30 Surges: 11 Surge Value: 7
TRAINED SKILLS Intimidate +7, Athletics +7, Endurance +5, Streetwise +7, Heal +5
UNTRAINED SKILLS Acrobatics -2, Arcana -1, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering, History -1, Insight, Nature, Perception, Religion -1, Stealth -2, Thievery -2
FEATS Human: World Serpent's Grasp Level 1: Resourceful Leader
POWERS Bonus At-Will Power: Shield Feint Knight at-will 1: Battle Guardian Knight utility 1: Cleaving Assault Knight utility 1: Defend the Line
ITEMS Plate Armor, Heavy Shield, Longsword ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ====== ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Raymond (Ray) Edwards, level 1 Human, Wizard|Artificer Hybrid Artificer: Hybrid Artificer Fortitude Human Power Selection: Bonus At-Will Power Background: Arcane Mercenary (+2 to History) Theme: Mercenary
FINAL ABILITY SCORES Str 8, Con 11, Dex 10, Int 20, Wis 14, Cha 10.
STARTING ABILITY SCORES Str 8, Con 11, Dex 10, Int 18, Wis 14, Cha 10.
AC: 17 Fort: 12 Reflex: 16 Will: 14 HP: 22 Surges: 6 Surge Value: 5
TRAINED SKILLS Religion +10, Nature +7, Dungeoneering +7, Arcana +10
UNTRAINED SKILLS Acrobatics, Bluff, Diplomacy, Endurance, Heal +2, History +7, Insight +2, Intimidate, Perception +2, Stealth, Streetwise, Thievery, Athletics -1
FEATS Human: Vicious Advantage Level 1: Unarmored Agility
POWERS Bonus At-Will Power: Stone Blood Hybrid at-will 1: Magic Weapon Hybrid at-will 1: Hypnotism Hybrid encounter 1: Grasping Shadows Hybrid daily 1: Sleep
ITEMS Staff Implement, Cloth Armor (Basic Clothing) ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
|
|