Давным-давно в далекой-далекой галактике...
И Старые, и Новые Ситские войны канули в прошлое, мир и спокойствие воцарились в Галактике, о
ситхах почти забыли... Леденящие кровь легенды - вот и всё, что осталось от их Империи, некогда наводившей ужас на всю Галактику. Но ситхи ничего не забыли и не простили. Затаились в ожидании часа, когда можно будет отплатить сполна и
Ордену джедаев, ставшему еще более могущественным, чем когда-либо, и всей
Галактической Республике, позорно отвергшей истину
темной стороны Силы. Всегда двое их - учитель и ученик, но последнее время
правило Бейна не слишком актуально. Чтобы низвергнуть Республику нужны новые силы и новые правила - ситхи ни перед чем не остановятся лишь бы отомстить.
Около 100 года до
Битвы при Явине.
Корускант, расширенное внеочередное заседание
Галактического Сената. Допускаются все
расы Галактики без ограничений. Необходимое оборудование можно достать на складе Сената. Тема заседания - открытие, совершенное Орденом джедаев: найдены несколько ситских библиотек на разных планетах. Главный вопрос повестки дня: спонсировать ли специальные расследования Ордена в рамках всей Галактики или признать тревогу ложной?
Порядок игры: подача заявок в виде
описаний персонажей, распределение мастером ролей, знакомство персонажей между собой и обсуждение повестки Сената - ночь - день - ночь - день - и так далее, пока все (ситхи) не умрут. Роли распределяет мастер после подачи всех заявок. После распределения ролей набор считается закрытым и присоединение к игре невозможно. Требуется 8-10 игроков, 12 тоже пристрою.
На игровой день дается 3-5 реальных суток. Ночная заявка дается в любое время суток приватом (на ее обдумывание выделяется 1-3 реальных суток после раздачи ролей/объявления приговора). Результаты ночи оглашаются утром следующего игрового дня.
Напоминаю: если вы хотите включать приватные сообщения внутрь игровых постов, пожалуйста, внутри тега priv используйте тег more, чтобы скрыть содержимое привата от модераторов Города (обычно с нами играют Doll и ТИГРОПАНДА). Личная переписка как средство общения с мастером предпочтительнее.
Галактический Сенат приговаривает подозреваемых в пособничестве ситхам к очным ставкам со свидетелями, а в случае подтверждения вины - к смертной казни. Приговор к очным ставкам оглашается в конце заседания - после отыгрыша, но до исполнения ночных заявок. Приговор к смертной казни оглашается в начале следующего игрового дня вместе с результатами ночи. Приговоренный к очным ставкам лишается возможности подать заявку на одну ночь. Приговоренный к смертной казни исключается из игры. Верховного канцлера играет мастер. Одного и того же персонажа приговаривать к очным ставкам можно бессчетное число раз, но подумайте об эффективности ваших действий.
Пропустившие свой ход считаются политически неактивными, но из игры не исключаются и могут быть убиты/приговорены. Данный вариант правил является неокончательным и в процессе набора может подвергаться изменениям.
Ситхи (мафия) - 1/3 от играющих. На старте игры все ситхи знают друг друга.
- Темный лорд. Велика его связь с темной стороной Силы. Каждый день внимательно изучает он своих противников, вырабатывая наилучшую стратегию против них. В игре может быть только один темный лорд.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - лишает 1 персонажа права голоса. Внимание! Это действует до конца игры, если только темный лорд сам не отменит заявку в отношении одного из персонажей, чтобы лишить права голоса кого-то другого, или если пострадавшего не вылечит мастер-джедай. На подачу заявок другими игроками эта абилка не влияет - т.е. если вы увидели, что в предыдущее голосование ваша заявка была аннулирована, это не повод не подавать больше дневных заявок, ведь вашего персонажа могут вылечить или просто оставить в покое.
- Ученик ситхов. Его искусство не столь велико, как у темного владыки, но владение световым мечом поистине ужасает. Именно он устраняет ночью непокорных, повинуясь приказам своего учителя. Внимание! Ситхи ночью могут совершить столько убийств, сколько в их Ордене учеников.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - убийство 1 жителя Республики.
Жители Республики.- Сенатор обладает солидным политическим весом и при принятии решений его голос более значим. Однако ум сенатора слишком открыт внешним воздействиям, что делает его особенно подверженным влиянию темного владыки ситхов. В зависимости от общего количества игроков в игре может быть до 3-х сенаторов.
Дневная заявка - 1,5 голоса.
Ночная заявка - нет.
Особое - если ночью темный лорд попадает на сенатора, то на следующую ночь темный лорд может лишить права голоса не одного, а двух жителей Республики.
- Мастер-джедай защищает жителей Республики и исцеляет раны, как физические, так и душевные. Знает джедая-следователя, всех проверенных им и всех падаванов.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - каждую ночь может защитить 1 жителя Республики и вылечить 1 жителя Республики. Будет ли это один и тот же персонаж или разные - решает только сам мастер-джедай. Техника лечения: снятие запрета на участие в голосовании, наложенного темным лордом в одну из предыдущих ночей, / исцеление от ран, нанесенных в эту ночь. Техника защиты: не допускает получения ран в эту ночь / лишения права голоса в эту ночь. Умирает, если на его подзащитного покушаются две ночи подряд (это касается только защиты, но не лечения). Личность подзащитного и количество атак за ночь не имеет значения. Если мастер-джедай в какую-то ночь никого не защищает, то эта ночь не учитывается при подсчете "двух ночей подряд".
- Джедай-следователь расследует происходящее, ища ситхов среди жителей Республики. Знает мастера-джедая и своего падавана.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - проверяет жителей Республики, не являются ли они ситхами. О своих изысканиях докладывает мастеру-джедаю. Если находит ситха - в ту же ночь убивает, о чем наутро становится известно всей общественности.
- Падаван - ученик либо джедая-следователя, либо мастера-джедая. Знает только своего учителя. В случае гибели учителя занимает его место и находит микрочип с записью всех жителей Республики, проверенных джедаем-следователем, теряя при этом все свои прежние способности и получая новые, соответствующие новой роли. Ценой своей жизни может защищать жителей Республики.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - защищает 1 жителя Республики. В случае нападения на подзащитного погибает вместо него в ту же ночь (если его не защищал и не лечил мастер-джедай).
- Начальник Галактической полиции расследует ночные происшествия и всегда знает, кто погиб от светового меча, а кто - от иных причин. (Примечание: световыми мечами пользуются как джедаи, так и ситхи.) Может арестовать любого жителя Республики по подозрению в принадлежности Ордену ситхов или совершении иных преступлений против Республики и отдельных ее граждан.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - арест 1 жителя Республики. Арестованный не может осуществить ночную заявку.
- Охотник за головами. Убивает жителей Республики за вознаграждение.
Дневная заявка - 1 голос.
Ночная заявка - убийство 1 жителя Республики.